Adding Unidentified-Bound-Normal-Blessed Amaranthine Caster, Retributer, Dualsword, Dual Dagger, Dual Blunt .

Adding SA's skills for listed weapons .
Fixed skill 11522.
Adding some consumables.

Contributed by OdairDevalier.
This commit is contained in:
MobiusDev
2015-05-22 12:43:43 +00:00
parent 95c8b1345c
commit 4683777599
19 changed files with 2105 additions and 779 deletions

View File

@@ -895,9 +895,9 @@
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTime" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.34" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.31" />
<add stat="absorbDam" val="9" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<add stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="ATTACK_TIME_DOWN;CASTING_TIME_DOWN;VAMPIRIC_ATTACK;IMPROVE_VAMPIRIC_HASTE" rate="100" />
@@ -1455,7 +1455,7 @@
<table name="#mpConsume"> 126 126 135 139 148 157 166 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11537" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -1524,7 +1524,7 @@
<table name="#mpConsume"> 252 558 612 666 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11538" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -1577,7 +1577,7 @@
<table name="#mpConsume"> 70 72 76 78 82 85 88 92 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11539" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1700" />
@@ -2082,7 +2082,7 @@
<skill id="11557" levels="1" name="Ultimate Scourge">
<set name="icon" val="icon.skill11557" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="423" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
@@ -2148,7 +2148,7 @@
<skill id="11559" levels="1" name="Ultimate Suspension">
<set name="icon" val="icon.skill11559" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="423" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="coolTime" val="200" />
@@ -2288,7 +2288,7 @@
<table name="#mpConsume"> 126 139 153 166 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11561" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -2579,7 +2579,7 @@
<table name="#mpConsume"> 126 139 153 166 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11580" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1409" />