Adding Unidentified-Bound-Normal-Blessed Amaranthine Caster, Retributer, Dualsword, Dual Dagger, Dual Blunt .

Adding SA's skills for listed weapons .
Fixed skill 11522.
Adding some consumables.

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MobiusDev
2015-05-22 12:43:43 +00:00
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View File

@@ -553,114 +553,161 @@
</for>
</item>
<item id="17425" name="Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
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</item>
<item id="17426" name="Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="price" val="646636000" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="17427" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="17428" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="17429" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
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</item>
<item id="17430" name="Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@@ -896,112 +896,171 @@
</for>
</item>
<item id="17942" name="Bound Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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</item>
<item id="17943" name="Bound Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
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</item>
<item id="17944" name="Bound Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
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</for>
</item>
<item id="17945" name="Bound Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13287-3" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="99" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
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<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="17946" name="Bound Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set stat="pAtk" val="754.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="17947" name="Bound Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@@ -1554,112 +1554,161 @@
</for>
</item>
<item id="18078" name="Blessed Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="18079" name="Blessed Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="640.0" />
<set stat="mAtk" val="420.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18080" name="Blessed Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20692" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="969954000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13277-3" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="800.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18081" name="Blessed Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20692" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="969954000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13287-3" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_DAGGER" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="99" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18082" name="Blessed Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20692" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="969954000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13272-3" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="800.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18083" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@@ -116,29 +116,54 @@
<set name="item_skill" val="12122-1" />
</item>
<item id="18214" name="Unidentified Amaranthine Caster" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Caster in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: one-handed weapon / blunt) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="price" val="72342000" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="12123-1" />
</item>
<item id="18215" name="Unidentified Amaranthine Retributer" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Retributer in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / blunt) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="price" val="72342000" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="12124-1" />
</item>
<item id="18216" name="Unidentified Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Amaranthine Dualsword in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / dualsword) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="price" val="86810400" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="12125-1" />
</item>
<item id="18217" name="Unidentified Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Dual Dagger in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / dualsword / dagger) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="price" val="86810400" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="12126-1" />
</item>
<item id="18218" name="Unidentified Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- An Amaranthine Dual Blunt Weapon in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: two-handed weapon / dualsword / blunt) -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="price" val="86810400" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="12127-1" />
</item>
<item id="18219" name="Unidentified Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="EtcItem">
<!-- An Eternal Helmet in an Unidentified state. Double-click the item to identify it. The acquired item can be Blessed, Standard, or Bound. (Type: Helmet / heavy armor) -->

View File

@@ -2057,334 +2057,494 @@
</for>
</item>
<item id="18983" name="Amaranthine Caster" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 460. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13299-3" />
<set name="item_skill" val="3575-8" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="511.0" />
<set stat="mAtk" val="371.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18984" name="Amaranthine Caster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13299-3" />
<set name="item_skill" val="3047-3" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="511.0" />
<set stat="mAtk" val="371.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18985" name="Amaranthine Caster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pilia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" />
<set name="enchant4_skill" val="13299-3" />
<set name="item_skill" val="3552-1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="511.0" />
<set stat="mAtk" val="371.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18986" name="Amaranthine Retributer" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13304-3" />
<set name="item_skill" val="3576-3" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="622.0" />
<set stat="mAtk" val="408.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18987" name="Amaranthine Retributer" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13304-3" />
<set name="item_skill" val="3047-3" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="622.0" />
<set stat="mAtk" val="408.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18988" name="Amaranthine Retributer" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 460. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shaelon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="13304-3" />
<set name="item_skill" val="3575-8" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="622.0" />
<set stat="mAtk" val="408.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18989" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="775963200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13277-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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</item>
<item id="18990" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18991" name="Amaranthine Dualsword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18992" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18993" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18994" name="Amaranthine Dual Dagger" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</and>
</cond>
<for>
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</item>
<item id="18995" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18996" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance" type="Weapon">
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</item>
<item id="18997" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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</item>
<item id="18996" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance" type="Weapon">
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</item>
<item id="18997" name="Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
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<set name="crystal_count" val="16553" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="13062-4" />
<set name="commissionItemType" val="DUAL_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18998" name="Bound Amaranthine Shaper" additionalName="Guidance" type="Weapon">

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View File

@@ -116,10 +116,18 @@
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="32316" name="Elixir of Blessing" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- For 30 minutes, it receives the following level 1 effects: Horn Melody, Lute Melody, Pipe Organ Melody, Guitar Melody, Harp Melody and Drum Melody. Can be used at level 85 or above. Cooldown is 2 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_potion_i03" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="LIQUID" />
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<set name="reuse_delay" val="120000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="9198-1;9199-1;9200-1;9201-1;9202-1;9203-1;" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
</item>
<item id="32317" name="Recipe: Elixir of Blessing" additionalName="" type="EtcItem">

View File

@@ -451,8 +451,19 @@
<item id="34082" name="Heavenly Cocktail" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- For 60 minutes, receives the following Lv. 2 effects: Horn Melody, Guitar Melody, Pipe Organ Melody, Lute Melody, Harp Melody, and Drum Melody. Cooldown is 60 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_fruit_cocktail_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3600000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9280-2;9281-2;9282-2;9283-2;9284-2;9285-2;" />
</item>
<item id="34083" name="Player Commendation - Grand Épée (Earth)" additionalName="PC-exclusive" type="Weapon">
<!-- Grand ￉p←e (Earth) with limited ability enhancement. Expiratory. Cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. This item cannot be enhanced except with Destiny Enchant Scrolls. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and received healing amount, and decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />

View File

@@ -121,9 +121,19 @@
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="34620" name="Heavenly Cocktail" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- For 60 minutes, it receives the following level 1 effects: Horn Melody, Guitar Melody, Pipe Organ Melody, Lute Melody, Harp Melody, and Drum Melody. Cooldown is 60 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_fruit_cocktail_i01" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="3600000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="9280-1;9281-1;9282-1;9283-1;9284-1;9285-1;" />
</item>
<item id="34621" name="Talisman (R-grade) - Half-kill/Lethal Strike Resistance (Passive)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Increases resistance to half-kill and lethal strike when equipped. Shadow weapon. -->

View File

@@ -267,10 +267,18 @@
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="37041" name="Divine Protection Elixir" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Double-click to increase Max HP/MP/CP, Defense and M. Def. by 30% for 30 min. If you receive the 'Cannibalistic Stakato Captain' from Improved Rose Spirit while this is in effect, the effect will disappear. Can be used by characters of level 85 or higher. Cannot be used in the Olympiad. Can be used in the Ceremony of Chaos. Cooldown is 5 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_evil_soul_core_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="300000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="9982-1" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
</item>
<item id="37042" name="Recipe: Divine Protection Elixir" additionalName="" type="EtcItem">
@@ -855,24 +863,51 @@
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="37097" name="High-grade Elixir of Life (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Recovers HP. Only characters above level 85 can use on themselves. Cooldown is 2 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_potion_i02" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ELIXIR" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="5" />
<set name="shared_reuse_group" val="6" />
<set name="reuse_delay" val="120000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="Elixir" />
<set name="item_skill" val="9985-7" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
</item>
<item id="37098" name="High-grade Elixir of Mind (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Recovers MP. Only characters above level 85 can use on themselves. Cooldown is 2 min. -->
<set name="icon" val="icon.etc_super_potion_i00" />
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<item id="37099" name="High-grade Elixir of CP (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Recovers CP. Only characters above level 85 can use on themselves. Cooldown is 2 min. -->
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