Faction balance online players.
This commit is contained in:
@ -59,6 +59,8 @@ public class CharSelectInfoPackage
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private String _htmlPrefix = null;
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private int _vitalityPoints = 0;
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private int _accessLevel = 0;
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private boolean _isGood = false;
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private boolean _isEvil = false;
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private final PlayerVariables _vars;
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/**
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@ -103,6 +105,28 @@ public class CharSelectInfoPackage
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_accessLevel = level;
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}
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public boolean isGood()
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{
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return _isGood;
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}
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public void setGood()
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{
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_isGood = true;
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_isEvil = false;
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}
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public boolean isEvil()
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||||
{
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return _isEvil;
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}
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||||
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||||
public void setEvil()
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{
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||||
_isGood = false;
|
||||
_isEvil = true;
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||||
}
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public int getClanId()
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||||
{
|
||||
return _clanId;
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