Adding SA's skills for listed weapons . Fixed skill 11522. Adding some consumables. Contributed by OdairDevalier.
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<skill id="12112" levels="1" name="Check Item">
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|
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<skill id="12113" levels="1" name="Check Item">
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|
|
</skill>
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<skill id="12114" levels="1" name="Check Item">
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<!-- Unidentified Amaranthine Shaper -->
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<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
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<skill id="12115" levels="1" name="Check Item">
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|
<!-- Unidentified Amaranthine Cutter -->
|
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<table name="#extractableItems">
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17934,1,95.4;18070,1,0.9;17417,1,3.7
|
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|
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<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12116" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Slasher -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17935,1,95.4;18071,1,0.9;17418,1,3.7
|
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|
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|
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|
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|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12117" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Avenger -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17936,1,95.4;18072,1,0.9;17419,1,3.7
|
|
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|
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|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12118" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Fighter -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17937,1,95.4;18073,1,0.9;17420,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12119" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Stormer -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17938,1,95.4;18074,1,0.9;17421,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12120" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Thrower -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17939,1,95.4;18075,1,0.9;17422,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12121" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Shooter -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17940,1,95.4;18076,1,0.9;17423,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12122" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Buster -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17941,1,95.4;18077,1,0.9;17424,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12123" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Caster -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17942,1,95.4;18078,1,0.9;17425,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12124" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Retributer -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17943,1,95.4;18079,1,0.9;17426,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12125" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Dualsword -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17944,1,95.4;18080,1,0.9;17427,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12126" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Dual Dagger -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17945,1,95.4;18081,1,0.9;17428,1,3.7
|
|
</table>
|
|
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|
|
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|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12127" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- Unidentified Amaranthine Dual Blunt Weapon -->
|
|
<table name="#extractableItems">
|
|
17946,1,95.4;18082,1,0.9;17429,1,3.7
|
|
</table>
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="RestorationRandom" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12128" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
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|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12129" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12130" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12131" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12132" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12133" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12134" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12135" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
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|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12136" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12137" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12138" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12139" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12140" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12141" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12142" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12143" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12144" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12145" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12146" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12147" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
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|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12148" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
|
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|
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|
|
</skill>
|
|
<skill id="12149" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
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|
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|
|
</skill>
|
|
<skill id="12150" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
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|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12151" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
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|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
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|
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|
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12152" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12153" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
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|
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|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
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|
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12154" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
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|
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<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12155" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
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|
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|
|
</skill>
|
|
<skill id="12156" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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<set name="targetType" val="SELF" />
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|
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12157" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
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|
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12158" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
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|
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|
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12159" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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<skill id="12160" levels="1" name="Check Item">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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|
|
<skill id="12161" levels="1" name="Check Item">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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|
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|
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<skill id="12162" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
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|
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|
|
<skill id="12163" levels="1" name="Check Item">
|
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
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|
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|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12164" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="coolTime" val="200" />
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12165" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="12166" levels="1" name="Check Item">
|
|
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
|
|
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