Removed getQuestTimer method synchronization.
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@ -302,23 +302,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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return null;
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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}
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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{
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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{
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}
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}
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/**
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@ -304,23 +304,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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return null;
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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for (QuestTimer timer : timers)
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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{
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}
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}
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}
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@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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return null;
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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for (QuestTimer timer : timers)
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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}
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@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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}
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@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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for (QuestTimer timer : timers)
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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}
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}
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@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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return null;
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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for (QuestTimer timer : timers)
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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}
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}
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/**
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@ -315,23 +315,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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for (QuestTimer timer : timers)
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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@ -374,23 +374,20 @@ public class Quest extends ManagedScript
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for (QuestTimer timer : timers)
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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||||
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@ -277,23 +277,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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@ -279,23 +279,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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}
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synchronized (_questTimers)
|
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
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{
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|
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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|
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synchronized (_questTimers)
|
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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|
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|
@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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synchronized (_questTimers)
|
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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|
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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}
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|
@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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return null;
|
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}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
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{
|
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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for (QuestTimer timer : timers)
|
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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|
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|
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}
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|
@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
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return null;
|
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}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
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|
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
|
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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|
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
|
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{
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|
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|
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|
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}
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}
|
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return null;
|
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}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
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return timer;
|
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}
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}
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return null;
|
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}
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|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
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return timer;
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@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
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return null;
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}
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synchronized (_questTimers)
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
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if ((timers == null) || timers.isEmpty())
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{
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return null;
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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{
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return timer;
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}
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}
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return null;
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}
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for (QuestTimer timer : timers)
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{
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if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
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{
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return timer;
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}
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}
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return null;
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}
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