Removed getQuestTimer method synchronization.
This commit is contained in:
@@ -302,23 +302,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -304,23 +304,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -305,23 +305,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -315,23 +315,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -374,23 +374,20 @@ public class Quest extends ManagedScript
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -277,23 +277,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -279,23 +279,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@@ -303,23 +303,20 @@ public class Quest extends AbstractScript implements IIdentifiable
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
synchronized (_questTimers)
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final List<QuestTimer> timers = _questTimers.get(name);
|
||||
if ((timers == null) || timers.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (QuestTimer timer : timers)
|
||||
{
|
||||
if ((timer != null) && timer.equals(this, name, npc, player))
|
||||
{
|
||||
return timer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user