OpEquipItem skill condition cleanup.
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40ebd82319
commit
ed9095b11a
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
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@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
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{
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{
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}
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}
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}
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case TARGET:
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{
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if ((target != null) && target.isPlayer())
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{
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if (item.getId() == _itemId)
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{
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}
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}
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}
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case BOTH:
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{
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if ((target != null) && target.isPlayer())
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{
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for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
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if (item.getId() == _itemId)
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{
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}
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}
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@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
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@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
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{
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case CASTER:
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{
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for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
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{
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}
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case TARGET:
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{
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for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
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if (item.getId() == _itemId)
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}
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}
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}
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return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
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}
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case BOTH:
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{
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if ((target != null) && target.isPlayer())
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{
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|
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if (item.getId() == _itemId)
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for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
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{
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if (i.getId() == _itemId)
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}
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@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
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||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
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|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
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||||
case CASTER:
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{
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||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (item.getId() == _itemId)
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||||
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}
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}
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case TARGET:
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{
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||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
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for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
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{
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if (item.getId() == _itemId)
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||||
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}
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}
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}
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return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
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}
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case BOTH:
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{
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if ((target != null) && target.isPlayer())
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{
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for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (item.getId() == _itemId)
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||||
{
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for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
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{
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if (i.getId() == _itemId)
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||||
{
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}
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}
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}
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}
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return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
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}
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||||
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|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
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|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
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|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
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||||
case CASTER:
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{
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||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (item.getId() == _itemId)
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||||
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|
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}
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}
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|
||||
}
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case TARGET:
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{
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||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
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for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
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{
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if (item.getId() == _itemId)
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||||
{
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return true;
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}
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}
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}
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||||
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return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
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case BOTH:
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{
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||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
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||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
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return true;
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}
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}
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||||
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|
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}
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||||
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|
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|
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|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
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case CASTER:
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{
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||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (item.getId() == _itemId)
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|
||||
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case TARGET:
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||||
{
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||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
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||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
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||||
}
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}
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||||
}
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return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
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case BOTH:
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||||
{
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||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
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||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
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}
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||||
}
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||||
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||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
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|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
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||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
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if (item.getId() == _itemId)
|
||||
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|
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||||
}
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||||
}
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|
||||
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||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
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|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -20,7 +20,6 @@ import org.l2jmobius.gameserver.enums.SkillConditionAffectType;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.WorldObject;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.item.instance.Item;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.ISkillCondition;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.skill.Skill;
|
||||
|
||||
@ -45,49 +44,15 @@ public class OpEquipItemSkillCondition implements ISkillCondition
|
||||
{
|
||||
case CASTER:
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case TARGET:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
case BOTH:
|
||||
{
|
||||
if ((target != null) && target.isPlayer())
|
||||
{
|
||||
for (Item item : caster.getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (item.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
for (Item i : target.getActingPlayer().getInventory().getPaperdollItems())
|
||||
{
|
||||
if (i.getId() == _itemId)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
return (target != null) && target.isPlayer() && target.getActingPlayer().getInventory().isItemEquipped(_itemId) && caster.getInventory().isItemEquipped(_itemId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
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