Make mages move to target when out of range.
Contributed by manax182.
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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player.useMagic(skill, null, true, false);
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else
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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}
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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{
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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player.useMagic(skill, null, true, false);
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}
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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}
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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player.useMagic(skill, null, true, false);
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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player.useMagic(skill, null, true, false);
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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player.useMagic(skill, null, true, false);
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@@ -206,7 +206,7 @@ public class AutoUseTaskManager
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}
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}
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else if (player.isMageClass())
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else if (player.isMageClass())
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player.useMagic(skill, null, false, false);
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