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package ai.areas.PaganTemple;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case TRIOLS_PRIEST:
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package ai.areas.PaganTemple;
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|
import org.l2jmobius.Config;
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|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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package ai.areas.PaganTemple;
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import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
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import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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|
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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|
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@@ -17,7 +17,6 @@
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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|
case ZOMBIE_WORKER:
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case TRIOLS_LAYPERSON:
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -17,7 +17,6 @@
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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|
case ZOMBIE_WORKER:
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case TRIOLS_LAYPERSON:
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case ZOMBIE_WORKER:
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|
{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
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{
|
{
|
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|
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
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{
|
{
|
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
case TRIOLS_PRIEST:
|
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{
|
{
|
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|
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|
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{
|
{
|
||||||
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
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|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
||||||
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|
|
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
{
|
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|
case ZOMBIE_WORKER:
|
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|
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
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|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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}
|
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case TRIOLS_LAYPERSON:
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
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|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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}
|
}
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|
case TRIOLS_PRIEST:
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||||
|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
||||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
|
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
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case ZOMBIE_WORKER:
|
case ZOMBIE_WORKER:
|
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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}
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|
case TRIOLS_LAYPERSON:
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
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{
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{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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}
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}
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|
case TRIOLS_PRIEST:
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
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{
|
{
|
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|
@@ -17,7 +17,6 @@
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package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
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|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
||||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
|
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
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case ZOMBIE_WORKER:
|
case ZOMBIE_WORKER:
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|
if (Config.AUTO_LOOT)
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{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
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case TRIOLS_LAYPERSON:
|
case TRIOLS_LAYPERSON:
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
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{
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{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
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||||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
case TRIOLS_PRIEST:
|
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{
|
{
|
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|
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{
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{
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||||
|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
||||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
case ZOMBIE_WORKER:
|
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{
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{
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|
if (getRandom(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
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||||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
||||||
{
|
{
|
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if (Rnd.get(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
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||||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
case TRIOLS_PRIEST:
|
||||||
{
|
{
|
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|
if (getRandom(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
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{
|
{
|
||||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||||
|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
||||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
|
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
case ZOMBIE_WORKER:
|
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{
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{
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|
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
||||||
{
|
{
|
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{
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
case TRIOLS_PRIEST:
|
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|
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|
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||||
|
|
||||||
import org.l2jmobius.Config;
|
import org.l2jmobius.Config;
|
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import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
|
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
case ZOMBIE_WORKER:
|
||||||
{
|
{
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|
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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}
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}
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case TRIOLS_LAYPERSON:
|
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
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|
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
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if (Config.AUTO_LOOT)
|
if (Config.AUTO_LOOT)
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
case TRIOLS_PRIEST:
|
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|
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if (Config.AUTO_LOOT)
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|
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|
||||||
|
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