Removed Rnd dependency from PaganKeys AI.
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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package ai.areas.PaganTemple;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case ZOMBIE_WORKER:
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -17,7 +17,6 @@
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package ai.areas.PaganTemple;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -17,7 +17,6 @@
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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@@ -17,7 +17,6 @@
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package ai.areas.PaganTemple;
|
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import org.l2jmobius.Config;
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import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
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import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
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@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
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{
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case ZOMBIE_WORKER:
|
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{
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if (Rnd.get(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
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|
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if (Config.AUTO_LOOT)
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|
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@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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}
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case TRIOLS_LAYPERSON:
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{
|
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if (Rnd.get(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
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if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
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{
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if (Config.AUTO_LOOT)
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@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
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case TRIOLS_PRIEST:
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if (Rnd.get(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||
|
||||
import org.l2jmobius.Config;
|
||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
{
|
||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||
|
||||
import org.l2jmobius.Config;
|
||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
{
|
||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
|
@@ -17,7 +17,6 @@
|
||||
package ai.areas.PaganTemple;
|
||||
|
||||
import org.l2jmobius.Config;
|
||||
import org.l2jmobius.commons.util.Rnd;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc;
|
||||
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player;
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +54,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
{
|
||||
case ZOMBIE_WORKER:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < ANTEROOM_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -70,7 +69,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_LAYPERSON:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < CHAPEL_KEY_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
|
||||
@@ -85,7 +84,7 @@ public class PaganKeys extends AbstractNpcAI
|
||||
}
|
||||
case TRIOLS_PRIEST:
|
||||
{
|
||||
if (Rnd.get(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
if (getRandom(100) < KEY_OF_DARKNESS_CHANCE)
|
||||
{
|
||||
if (Config.AUTO_LOOT)
|
||||
{
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