Skill fixes for Relax, Fake Death and Camouflage.

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MobiusDev 2016-02-29 18:35:41 +00:00
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@ -721,7 +721,7 @@
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="itemConsumeCount" val="5" />
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
<cond msgId="113" addName="1">
<using kind="DUAL, DUALBLUNT" />
</cond>
@ -751,7 +751,7 @@
<set name="mpConsume" val="64" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="itemConsumeCount" val="5" />
<set name="itemConsumeId" val="3031" /> <!-- Spirit Ore -->
<set name="itemConsumeId" val="1785" /> <!-- Soul Ore -->
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />

View File

@ -1269,11 +1269,16 @@
</skill>
<skill id="10784" levels="1" name="Camouflage">
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="120000" />
<set name="mpConsume" val="9" />
<set name="magicLvl" val="97" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="HIDE" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" />
<set name="effectPoint" val="679" />
<set name="icon" val="icon.skill10784" />
<set name="magicLvl" val="81" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="120000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>