Item stats rework.
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187
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vendored
187
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vendored
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1007,6 +1007,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1017,6 +1020,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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</item>
|
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<item id="40277" name="Buff Helmet" additionalName="CON" type="Armor">
|
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<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. CON + 3. -->
|
||||
@@ -1027,6 +1033,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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</item>
|
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|
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|
||||
@@ -1037,6 +1046,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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</item>
|
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<item id="40279" name="Buff Helmet" additionalName="INT" type="Armor">
|
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<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. INT + 3. -->
|
||||
@@ -1047,6 +1059,9 @@
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
||||
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|
||||
</item>
|
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<item id="40280" name="Buff Helmet" additionalName="WIT" type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. WIT + 3. -->
|
||||
@@ -1057,6 +1072,9 @@
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="WIT" val="3" />
|
||||
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|
||||
</item>
|
||||
<item id="40281" name="Buff Helmet" additionalName="Critical Rate" type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. Critical Rate + 50. -->
|
||||
@@ -1067,6 +1085,9 @@
|
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|
||||
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|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="critRate" val="50" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40282" name="Buff Helmet" additionalName="Critical Damage" type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. P. Critical Damage + 90, M. Critical Damage + 68. -->
|
||||
@@ -1077,6 +1098,10 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="critDmgAdd" val="90" />
|
||||
<add stat="mCritPowerAdd" val="68" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40283" name="Buff Helmet" additionalName="P. Def." type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. P. Def. + 5%. -->
|
||||
@@ -1087,6 +1112,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<mul stat="pDef" val="1.05" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40284" name="Buff Helmet" additionalName="M. Def." type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. M. Def. + 5%. -->
|
||||
@@ -1097,6 +1125,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<mul stat="mDef" val="1.05" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40285" name="Buff Helmet" additionalName="Evasion" type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. Evasion + 5. -->
|
||||
@@ -1107,6 +1138,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pSkillEvas" val="5" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40286" name="Buff Helmet" additionalName="P. Atk." type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. P. Atk. + 5%. -->
|
||||
@@ -1117,6 +1151,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<mul stat="pAtk" val="1.05" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40287" name="Buff Helmet" additionalName="M. Atk." type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. M. Atk. + 10%. -->
|
||||
@@ -1127,6 +1164,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<mul stat="mAtk" val="1.10" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40288" name="Buff Helmet" additionalName="Accuracy" type="Armor">
|
||||
<!-- Uses 2 Hair Accessory slots. Accuracy + 5. -->
|
||||
@@ -1137,6 +1177,9 @@
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="10" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="accCombat" val="5" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40289" name="NC Magazine" additionalName="Event" type="EtcItem">
|
||||
<!-- Go to Tiffany in town for a special gift. -->
|
||||
@@ -1182,9 +1225,9 @@
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="accCombat" val="8" />
|
||||
<add stat="critRate" val="6" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="122" />
|
||||
<set stat="pAtk" val="152" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="40292" name="Steel Spirit's Staff - Magic Mental Shield" type="Armor">
|
||||
@@ -1201,8 +1244,6 @@
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="accCombat" val="8" />
|
||||
<add stat="critRate" val="6" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="134" />
|
||||
<set stat="pAtk" val="170" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
@@ -1227,9 +1268,9 @@
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="accCombat" val="8" />
|
||||
<add stat="critRate" val="6" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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||||
<set stat="mAtk" val="157" />
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<set stat="pAtk" val="207" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
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</item>
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<item id="40294" name="Steel Imperial Staff - Empower" type="Weapon">
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@@ -1253,9 +1294,9 @@
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<for>
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||||
<add stat="accCombat" val="8" />
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||||
<add stat="critRate" val="6" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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||||
<set stat="mAtk" val="193" />
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||||
<set stat="pAtk" val="274" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
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</for>
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</item>
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||||
<item id="40295" name="Steel Dynasty Staff - Acumen" type="Weapon">
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@@ -1279,9 +1320,9 @@
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<for>
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||||
<add stat="accCombat" val="8" />
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||||
<add stat="critRate" val="6" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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||||
<set stat="mAtk" val="222" />
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||||
<set stat="pAtk" val="325" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
</for>
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</item>
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||||
<item id="40296" name="Monster Weapon Appearance Stone: Turikki's Blunt Weapon" type="EtcItem">
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@@ -1320,9 +1361,9 @@
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||||
<set name="weight" val="250" />
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<for>
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||||
<add stat="critRate" val="8" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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||||
<set stat="mAtk" val="186" />
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<set stat="pAtk" val="125" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
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</item>
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||||
<item id="40299" name="Tiger Bow" type="Weapon">
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||||
@@ -1344,9 +1385,9 @@
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||||
<set name="weight" val="181" />
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<for>
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||||
<add stat="critRate" val="8" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<set stat="mAtk" val="54" />
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<set stat="pAtk" val="92" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</for>
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</item>
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</list>
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