Item stats rework.

Contributed by Matts.
This commit is contained in:
MobiusDev
2015-12-09 16:21:57 +00:00
parent e926a21220
commit c72d27bc10
312 changed files with 27528 additions and 20390 deletions

View File

@@ -106,7 +106,7 @@
<set name="price" val="46668000" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="236" />
<add stat="pDef" val="236" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -126,7 +126,7 @@
<set name="price" val="35000000" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="177" />
<add stat="pDef" val="177" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -146,7 +146,7 @@
<set name="price" val="35000000" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="118" />
<add stat="pDef" val="118" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -166,7 +166,7 @@
<set name="price" val="29168000" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="148" />
<add stat="pDef" val="148" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -185,7 +185,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -204,7 +204,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -221,9 +221,9 @@
<set name="price" val="12250000" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="352" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="price" val="21876000" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="111" />
<add stat="pDef" val="111" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -262,7 +262,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -281,7 +281,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -301,7 +301,7 @@
<set name="price" val="21876000" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="74" />
<add stat="pDef" val="74" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -320,7 +320,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -339,7 +339,7 @@
<set name="price" val="11667000" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
<add stat="pDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -367,9 +367,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -398,9 +398,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -429,9 +429,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -460,9 +460,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -491,9 +491,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -522,9 +522,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -553,9 +553,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -584,9 +584,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -617,9 +617,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -646,11 +646,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -677,11 +677,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -708,11 +708,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -741,9 +741,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -772,9 +772,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -805,9 +805,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -834,11 +834,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -865,11 +865,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -896,11 +896,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -929,9 +929,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -960,9 +960,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -991,9 +991,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1022,9 +1022,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1053,9 +1053,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1084,9 +1084,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1116,9 +1116,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1148,9 +1148,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1180,9 +1180,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1212,9 +1212,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1244,9 +1244,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1278,9 +1278,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="pAtk" val="386" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1310,11 +1310,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1344,11 +1344,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1380,11 +1380,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1416,11 +1416,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1452,11 +1452,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1488,11 +1488,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1524,11 +1524,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1560,11 +1560,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1598,11 +1598,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1635,9 +1635,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1670,9 +1670,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1705,9 +1705,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="pAtk" val="429" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1726,8 +1726,8 @@
<set name="price" val="7713000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="83" />
<add stat="maxMp" val="37" />
<add stat="mDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1745,8 +1745,8 @@
<set name="price" val="10284000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="110" />
<add stat="maxMp" val="50" />
<add stat="mDef" val="110" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1764,7 +1764,7 @@
<set name="price" val="5142000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="55" />
<add stat="mDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1782,8 +1782,8 @@
<set name="price" val="11394000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="94" />
<add stat="maxMp" val="37" />
<add stat="mDef" val="94" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1801,8 +1801,8 @@
<set name="price" val="15192000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="125" />
<add stat="maxMp" val="50" />
<add stat="mDef" val="125" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1820,7 +1820,7 @@
<set name="price" val="7596000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="62" />
<add stat="mDef" val="62" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>