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+118 -118
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<item id="14" name="Bow" type="Weapon">
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<item id="15" name="Short Spear" type="Weapon">
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<item id="19" name="Small Shield" type="Armor">
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<item id="20" name="Buckler" type="Armor">
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<item id="21" name="Shirt" type="Armor">
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<item id="22" name="Leather Shirt" type="Armor">
@@ -463,7 +463,7 @@
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<item id="23" name="Wooden Breastplate" type="Armor">
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<item id="24" name="Bone Breastplate" type="Armor">
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<item id="25" name="Piece Bone Breastplate" type="Armor">
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<item id="26" name="Bronze Breastplate" type="Armor">
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<item id="27" name="Durable Leather Shirt" type="Armor">
@@ -533,7 +533,7 @@
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<item id="28" name="Pants" type="Armor">
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<item id="29" name="Leather Pants" type="Armor">
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<item id="30" name="Durable Leather Pants" type="Armor">
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<item id="31" name="Bone Gaiters" type="Armor">
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<item id="32" name="Piece Bone Gaiters" type="Armor">
@@ -603,7 +603,7 @@
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<item id="33" name="Durable Leather Gaiters" type="Armor">
@@ -617,7 +617,7 @@
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<item id="34" name="Bronze Gaiters" type="Armor">
@@ -631,7 +631,7 @@
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<item id="35" name="Cloth Shoes" type="Armor">
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<item id="36" name="Leather Sandals" type="Armor">
@@ -657,7 +657,7 @@
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<item id="37" name="Leather Shoes" type="Armor">
@@ -670,7 +670,7 @@
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<item id="38" name="Low Boots" type="Armor">
@@ -683,7 +683,7 @@
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<item id="39" name="Boots" type="Armor">
@@ -696,7 +696,7 @@
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<item id="40" name="Leather Boots" type="Armor">
@@ -712,7 +712,7 @@
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@@ -726,7 +726,7 @@
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</item>
<item id="42" name="Leather Cap" type="Armor">
@@ -739,7 +739,7 @@
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</item>
<item id="43" name="Wooden Helmet" type="Armor">
@@ -752,7 +752,7 @@
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</item>
<item id="44" name="Leather Helmet" type="Armor">
@@ -765,7 +765,7 @@
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</item>
<item id="45" name="Bone Helmet" type="Armor">
@@ -781,7 +781,7 @@
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</item>
@@ -798,7 +798,7 @@
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<set name="weight" val="630" />
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<add order="0" stat="pDef" val="33" />
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</item>
@@ -815,7 +815,7 @@
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<set name="weight" val="640" />
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<add order="0" stat="pDef" val="37" />
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</item>
@@ -829,7 +829,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="9" />
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</item>
<item id="49" name="Gloves" type="Armor">
@@ -842,7 +842,7 @@
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<set name="weight" val="660" />
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<add order="0" stat="pDef" val="13" />
<add stat="pDef" val="13" order="0" />
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</item>
<item id="50" name="Leather Gloves" type="Armor">
@@ -855,7 +855,7 @@
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<set name="weight" val="650" />
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<add order="0" stat="pDef" val="15" />
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</item>
<item id="51" name="Bracer" type="Armor">
@@ -868,7 +868,7 @@
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</item>
<item id="52" name="Vesper Dualsword" type="Weapon">
@@ -895,9 +895,9 @@
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<add stat="critRate" val="8" />
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@@ -994,7 +994,7 @@
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<set name="weight" val="8670" />
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<add stat="pDef" val="95" order="0" />
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</item>
@@ -1012,7 +1012,7 @@
<set name="price" val="19520" />
<set name="weight" val="3830" />
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<add order="0" stat="pDef" val="61" />
<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
@@ -1031,7 +1031,7 @@
<set name="price" val="245400" />
<set name="weight" val="10980" />
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<add order="0" stat="pDef" val="224" />
<add stat="pDef" val="224" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
@@ -1048,7 +1048,7 @@
<set name="price" val="15040" />
<set name="weight" val="630" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="29" />
<add stat="pDef" val="29" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
@@ -1065,7 +1065,7 @@
<set name="price" val="19420" />
<set name="weight" val="1230" />
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<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
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</item>
@@ -1082,7 +1082,7 @@
<set name="price" val="7820" />
<set name="weight" val="640" />
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<add order="0" stat="pDef" val="24" />
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
@@ -1099,7 +1099,7 @@
<set name="price" val="37760" />
<set name="weight" val="1220" />
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<add order="0" stat="pDef" val="36" />
<add stat="pDef" val="36" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
@@ -1135,9 +1135,9 @@
<set name="weight" val="1570" />
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<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="17" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</item>
<item id="67" name="Orcish Sword" type="Weapon">
@@ -1157,9 +1157,9 @@
<set name="weight" val="1570" />
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<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="17" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="68" name="Falchion" type="Weapon">
@@ -1179,9 +1179,9 @@
<set name="weight" val="1530" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="31" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="69" name="Bastard Sword" type="Weapon">
@@ -1205,9 +1205,9 @@
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1233,9 +1233,9 @@
<set name="weight" val="2090" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1262,9 +1262,9 @@
<set name="weight" val="2010" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1291,9 +1291,9 @@
<set name="weight" val="1430" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1320,9 +1320,9 @@
<set name="weight" val="1420" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</for>
@@ -1349,9 +1349,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</for>
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1407,9 +1407,9 @@
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1436,9 +1436,9 @@
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1465,9 +1465,9 @@
<set name="weight" val="1930" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1494,9 +1494,9 @@
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="194" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1523,9 +1523,9 @@
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1552,9 +1552,9 @@
<set name="weight" val="1840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1582,9 +1582,9 @@
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="124" />
<set stat="pAtk" val="257" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1610,9 +1610,9 @@
<set name="weight" val="970" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="45" />
<set stat="pAtk" val="43" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1639,9 +1639,9 @@
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1667,9 +1667,9 @@
<set name="weight" val="860" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1695,9 +1695,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="51" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1720,9 +1720,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="31" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="88" name="Morning Star" type="Weapon">
@@ -1746,9 +1746,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<set stat="pAtk" val="79" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1775,9 +1775,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="107" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1804,9 +1804,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="69" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1833,9 +1833,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1863,9 +1863,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="134" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1890,11 +1890,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2060" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="79" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1920,11 +1920,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2020" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="68" />
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<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="68" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1950,11 +1950,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="139" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1980,11 +1980,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2040" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2010,11 +2010,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1920" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="194" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2040,11 +2040,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2067,9 +2067,9 @@
<set name="weight" val="650" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="9" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
</list>
+92 -92
View File
@@ -18,9 +18,9 @@
<set name="weight" val="630" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="28" />
<set stat="pAtk" val="25" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="101" name="Scroll of Wisdom" type="Weapon">
@@ -44,9 +44,9 @@
<set name="weight" val="610" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="35" />
<set stat="pAtk" val="32" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -61,9 +61,9 @@
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="79" />
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<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -79,9 +79,9 @@
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
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<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -97,9 +97,9 @@
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
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<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -115,9 +115,9 @@
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<set name="weight" val="4800" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -133,9 +133,9 @@
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
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<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -151,9 +151,9 @@
<set name="price" val="39660" />
<set name="weight" val="1230" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="190" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -169,9 +169,9 @@
<set name="price" val="129960" />
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
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<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -187,9 +187,9 @@
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
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<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -205,9 +205,9 @@
<set name="price" val="129960" />
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="230" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -223,9 +223,9 @@
<set name="price" val="83800" />
<set name="weight" val="4800" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -239,7 +239,7 @@
<set name="price" val="8" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="11" />
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</for>
</item>
<item id="113" name="Mage Earring" type="Armor">
@@ -252,7 +252,7 @@
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="13" />
<add stat="mDef" val="13" order="0" />
</for>
</item>
<item id="114" name="Earring of Strength" type="Armor">
@@ -265,7 +265,7 @@
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="16" />
<add stat="mDef" val="16" order="0" />
</for>
</item>
<item id="115" name="Earring of Wisdom" type="Armor">
@@ -278,7 +278,7 @@
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="16" />
<add stat="mDef" val="16" order="0" />
</for>
</item>
<item id="116" name="Magic Ring" type="Armor">
@@ -291,7 +291,7 @@
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="7" />
<add stat="mDef" val="7" order="0" />
</for>
</item>
<item id="117" name="Corroded Ring of Mana" type="Armor">
@@ -307,7 +307,7 @@
<set name="price" val="62120" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="34" />
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -321,7 +321,7 @@
<set name="price" val="11" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="15" />
<add stat="mDef" val="15" order="0" />
</for>
</item>
<item id="119" name="Necklace of Seal" type="Armor">
@@ -337,7 +337,7 @@
<set name="price" val="86880" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="64" />
<add stat="mDef" val="64" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -358,9 +358,9 @@
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<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="121" name="Sword of Watershadow" type="Weapon">
@@ -380,9 +380,9 @@
<set name="weight" val="1540" />
<for>
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<item id="177" name="Mage Staff" type="Weapon">
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</item>
<item id="178" name="Bone Staff" type="Weapon">
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+55 -55
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+1 -1
View File
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<item id="1001" name="Book of Aklantoth - Part 4" type="EtcItem">
+28 -28
View File
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<item id="1103" name="Cotton Stockings" type="Armor">
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<item id="1105" name="Stockings of Magic" type="Armor">
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<item id="1120" name="Pa'agrio Hand" type="Armor">
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@@ -332,7 +332,7 @@
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@@ -383,7 +383,7 @@
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@@ -414,7 +414,7 @@
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</item>
@@ -1111,11 +1111,11 @@
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</item>
<item id="1183" name="Spartoi's Bones" type="EtcItem">
+8 -8
View File
@@ -191,11 +191,11 @@
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</item>
<item id="1296" name="Gladius" type="Weapon">
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</item>
<item id="1297" name="Bastard Sword" type="Weapon">
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</item>
<item id="1298" name="Caliburs" type="Weapon">
@@ -1339,9 +1339,9 @@
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<item id="1299" name="Great Sword" type="Weapon">
@@ -1364,9 +1364,9 @@
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</item>
</list>
+47 -47
View File
@@ -21,9 +21,9 @@
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<item id="1301" name="Big Hammer" type="Weapon">
@@ -47,9 +47,9 @@
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<item id="1302" name="Bec de Corbin" type="Weapon">
@@ -72,11 +72,11 @@
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<item id="1303" name="Lance" type="Weapon">
@@ -99,11 +99,11 @@
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</item>
<item id="1304" name="Conjuror's Staff" type="Weapon">
@@ -127,9 +127,9 @@
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</item>
<item id="1305" name="Knife" type="Weapon">
@@ -151,11 +151,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="120" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<set stat="pAtk" val="30000" />
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</for>
</item>
<item id="1306" name="Crafted Dagger" type="Weapon">
@@ -177,11 +177,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<set stat="pAtk" val="22" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="22" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="1307" name="Bow" type="Weapon">
@@ -205,11 +205,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<set stat="pAtk" val="120" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="120" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="1308" name="Top" type="Armor">
@@ -225,7 +225,7 @@
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="51" />
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1309" name="Mithril Breastplate" type="Armor">
@@ -242,7 +242,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="51" />
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1310" name="Tunic of Magic" type="Armor">
@@ -259,7 +259,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="51" />
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1311" name="Puma Skin Shirt" type="Armor">
@@ -276,7 +276,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="51" />
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1312" name="White Tunic" type="Armor">
@@ -293,7 +293,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="51" />
<add stat="pDef" val="51" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1313" name="Pants" type="Armor">
@@ -310,7 +310,7 @@
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1314" name="Mithril Gaiters" type="Armor">
@@ -327,7 +327,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1315" name="Stockings of Magic" type="Armor">
@@ -344,7 +344,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1316" name="Puma Skin Gaiters" type="Armor">
@@ -361,7 +361,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="400" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1317" name="Dark Stockings" type="Armor">
@@ -378,7 +378,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<add stat="pDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1318" name="Gloves" type="Armor">
@@ -394,7 +394,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="80" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1319" name="Leather Gloves" type="Armor">
@@ -410,7 +410,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1320" name="Quality Leather Gloves" type="Armor">
@@ -426,7 +426,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1321" name="Rip Gauntlets" type="Armor">
@@ -442,7 +442,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1322" name="Bracer" type="Armor">
@@ -458,7 +458,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="80" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1323" name="Shoes" type="Armor">
@@ -474,7 +474,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="120" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1324" name="Low Boots" type="Armor">
@@ -490,7 +490,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1325" name="Leather Boots" type="Armor">
@@ -506,7 +506,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1326" name="Iron Boots" type="Armor">
@@ -522,7 +522,7 @@
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1327" name="Boots" type="Armor">
@@ -538,7 +538,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="200" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
<add stat="pDef" val="14" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1328" name="Shield of Grace" type="Armor">
@@ -554,9 +554,9 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -573,9 +573,9 @@
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="350" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -592,9 +592,9 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="500" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -611,9 +611,9 @@
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="350" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -630,9 +630,9 @@
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="500" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -654,9 +654,9 @@
<set name="weight" val="2250" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="21" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="1334" name="Predator's Fang" type="EtcItem">
@@ -1214,11 +1214,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<set stat="pAtk" val="50" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="50" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
+6 -6
View File
@@ -854,11 +854,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="5" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="5" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -883,11 +883,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<set stat="pAtk" val="50" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="50" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
+6 -6
View File
@@ -77,7 +77,7 @@
<set name="price" val="11" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="15" />
<add stat="mDef" val="15" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1507" name="Necklace of Valor" type="Armor">
@@ -91,7 +91,7 @@
<set name="price" val="720" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="21" />
<add stat="mDef" val="21" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1508" name="Ring of Raccoon" type="Armor">
@@ -105,7 +105,7 @@
<set name="price" val="360" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="11" />
<add stat="mDef" val="11" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1509" name="Ring of Firefly" type="Armor">
@@ -119,7 +119,7 @@
<set name="price" val="360" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="11" />
<add stat="mDef" val="11" order="0" />
</for>
</item>
<item id="1510" name="Butcher's Sword" type="Weapon">
@@ -140,9 +140,9 @@
<set name="weight" val="1450" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<set stat="pAtk" val="13" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="1511" name="Silversmith Hammer" type="Weapon">
@@ -164,9 +164,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<set stat="pAtk" val="13" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="1512" name="Spellbook: Confusion" type="EtcItem">
+3 -3
View File
@@ -796,11 +796,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="42" />
<set stat="pAtk" val="62" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="62" />
<set stat="mAtk" val="42" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
+35 -35
View File
@@ -973,9 +973,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="7" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="2369" name="Squire's Sword" type="Weapon">
@@ -998,9 +998,9 @@
<set name="weight" val="1600" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="2370" name="Guild Member's Club" type="Weapon">
@@ -1024,9 +1024,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="2371" name="Fist of Butcher" type="Weapon">
@@ -1047,9 +1047,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<set stat="pAtk" val="16" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="2372" name="Dagger of Adept" type="Weapon">
@@ -1068,11 +1068,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1050" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<set stat="pAtk" val="11" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="11" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="2373" name="Eldritch Staff" type="Weapon">
@@ -1094,9 +1094,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="13" />
<set stat="pAtk" val="13" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="2374" name="Red Sunset Dagger" type="Weapon">
@@ -1115,11 +1115,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1100" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<set stat="pAtk" val="11" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="11" />
<set stat="mAtk" val="10" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="2375" name="Wolf Collar" type="EtcItem">
@@ -1152,7 +1152,7 @@
<set name="price" val="319200" />
<set name="weight" val="7920" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="157" />
<add stat="pDef" val="157" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1170,7 +1170,7 @@
<set name="price" val="28720" />
<set name="weight" val="3870" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="64" />
<add stat="pDef" val="64" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1188,7 +1188,7 @@
<set name="price" val="28720" />
<set name="weight" val="3820" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="64" />
<add stat="pDef" val="64" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1206,7 +1206,7 @@
<set name="price" val="199540" />
<set name="weight" val="3520" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="98" />
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1224,7 +1224,7 @@
<set name="price" val="309420" />
<set name="weight" val="3370" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="104" />
<add stat="pDef" val="104" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1243,7 +1243,7 @@
<set name="price" val="804400" />
<set name="weight" val="9980" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="270" />
<add stat="pDef" val="270" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1262,7 +1262,7 @@
<set name="price" val="5788000" />
<set name="weight" val="9780" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="278" />
<add stat="pDef" val="278" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1281,7 +1281,7 @@
<set name="price" val="8804000" />
<set name="weight" val="9200" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="293" />
<add stat="pDef" val="293" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1299,7 +1299,7 @@
<set name="price" val="239400" />
<set name="weight" val="4330" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="117" />
<add stat="pDef" val="117" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1317,7 +1317,7 @@
<set name="price" val="2671000" />
<set name="weight" val="4300" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="128" />
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1332,7 +1332,7 @@
<set name="price" val="764" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="29" />
<add stat="pDef" val="29" order="0" />
</for>
</item>
<item id="2387" name="Reinforced Mithril Gaiters" type="Armor">
@@ -1349,7 +1349,7 @@
<set name="price" val="36420" />
<set name="weight" val="1530" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="56" />
<add stat="pDef" val="56" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1367,7 +1367,7 @@
<set name="price" val="149660" />
<set name="weight" val="1480" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="73" />
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1385,7 +1385,7 @@
<set name="price" val="1670000" />
<set name="weight" val="1480" />
<for>
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+27 -27
View File
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@@ -312,9 +312,9 @@
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@@ -457,9 +457,9 @@
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<for>
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<for>
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@@ -544,9 +544,9 @@
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@@ -573,9 +573,9 @@
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<for>
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@@ -602,9 +602,9 @@
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<for>
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</for>
@@ -631,9 +631,9 @@
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<for>
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@@ -660,9 +660,9 @@
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<for>
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@@ -689,9 +689,9 @@
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -718,9 +718,9 @@
<set name="weight" val="2120" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -747,9 +747,9 @@
<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="97" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -776,9 +776,9 @@
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="236" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
+1 -1
View File
@@ -213,9 +213,9 @@
<set name="weight" val="3200" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="2916" name="Broken Teleport Device" type="EtcItem">
+8 -8
View File
@@ -400,11 +400,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="800" />
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="3027" name="Old Knight Sword" type="Weapon">
@@ -428,9 +428,9 @@
<set name="weight" val="2100" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="29" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="3028" name="Crescent Moon Bow" type="Weapon">
@@ -455,11 +455,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="600" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="34" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="34" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="3029" name="Sword of Seal" type="Weapon">
@@ -483,9 +483,9 @@
<set name="weight" val="1200" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="12" />
<set stat="pAtk" val="17" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="3030" name="Lesser Giant's Key" type="EtcItem">
+4 -4
View File
@@ -497,9 +497,9 @@
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
<set stat="mAtk" val="8" />
<set stat="pAtk" val="7" />
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
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</item>
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+18 -18
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+44 -44
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</item>
<item id="3922" name="Alya Fang" type="Weapon">
@@ -520,9 +520,9 @@
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<item id="3925" name="Antiplague" type="Weapon">
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</item>
<item id="3926" name="Scroll: Guidance" type="EtcItem">
@@ -805,11 +805,11 @@
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@@ -835,11 +835,11 @@
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@@ -865,11 +865,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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+4 -4
View File
@@ -310,9 +310,9 @@
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<for>
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</for>
</item>
<item id="4028" name="Giant Cannon" type="Weapon">
@@ -335,11 +335,11 @@
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+25 -25
View File
@@ -35,9 +35,9 @@
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="4203" name="Spellbook: Life Leech" type="EtcItem">
@@ -207,9 +207,9 @@
<set name="weight" val="1530" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="31" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="4220" name="Dream Knife" type="Weapon">
@@ -232,11 +232,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1110" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="27" />
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<set stat="pAtk" val="27" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="4221" name="Ubiquitous Axe" type="Weapon">
@@ -261,9 +261,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="31" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="4222" name="Dream Shield" type="Armor">
@@ -280,9 +280,9 @@
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<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -300,9 +300,9 @@
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="90" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
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</for>
</item>
@@ -321,7 +321,7 @@
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</for>
</item>
<item id="4225" name="Dream Stockings" type="Armor">
@@ -339,7 +339,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="43" />
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</for>
</item>
<item id="4226" name="Dream Gloves" type="Armor">
@@ -356,7 +356,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="17" />
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</for>
</item>
<item id="4227" name="Dream Boots" type="Armor">
@@ -373,7 +373,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="17" />
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</for>
</item>
<item id="4228" name="Ubiquitous Armor" type="Armor">
@@ -391,7 +391,7 @@
<set name="material" val="BRONZE" />
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<add order="0" stat="pDef" val="68" />
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</item>
<item id="4229" name="Ubiquitous Stockings" type="Armor">
@@ -409,7 +409,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="43" />
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</item>
<item id="4230" name="Ubiquitous Gloves" type="Armor">
@@ -426,7 +426,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="650" />
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<add order="0" stat="pDef" val="17" />
<add stat="pDef" val="17" order="0" />
</for>
</item>
<item id="4231" name="Ubiquitous Boots" type="Armor">
@@ -443,7 +443,7 @@
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1310" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="17" />
<add stat="pDef" val="17" order="0" />
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File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+6 -6
View File
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+50 -50
View File
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<item id="5182" name="Hatchling's Gorgon Coat" type="Armor">
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+20 -20
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+32 -32
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+4 -4
View File
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@@ -1332,11 +1332,11 @@
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<for>
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<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="pAtk" val="524" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="6614" name="Infinity Rod" type="Weapon">
@@ -481,11 +481,11 @@
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<add stat="critRate" val="6" />
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</item>
<item id="6615" name="Infinity Crusher" type="Weapon">
@@ -517,11 +517,11 @@
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</item>
<item id="6616" name="Infinity Scepter" type="Weapon">
@@ -554,11 +554,11 @@
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</item>
<item id="6617" name="Infinity Stinger" type="Weapon">
@@ -589,12 +589,12 @@
<player isHero="true" />
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<set stat="pAtk" val="458" />
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</item>
<item id="6618" name="Infinity Fang" type="Weapon">
@@ -626,11 +626,11 @@
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</item>
<item id="6619" name="Infinity Bow" type="Weapon">
@@ -663,12 +663,12 @@
<player isHero="true" />
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<set stat="pAtk" val="952" />
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</item>
<item id="6620" name="Infinity Wing" type="Weapon">
@@ -701,9 +701,9 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="6621" name="Infinity Spear" type="Weapon">
@@ -734,12 +734,12 @@
<player isHero="true" />
</cond>
<for>
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<add stat="holyPower" val="250" />
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<set stat="pAtk" val="524" />
<set stat="mAtk" val="230" />
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</for>
</item>
<item id="6622" name="Lesser Giant's Codex" type="EtcItem">
@@ -1143,8 +1143,8 @@
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</for>
</item>
@@ -1163,8 +1163,8 @@
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<for>
<add order="0" stat="mDef" val="125" />
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<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1183,7 +1183,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="mDef" val="48" />
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</for>
</item>
@@ -1202,8 +1202,8 @@
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</for>
</item>
@@ -1222,7 +1222,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="mDef" val="48" />
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</item>
@@ -1241,8 +1241,8 @@
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="71" />
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</for>
</item>
@@ -1261,7 +1261,7 @@
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<add order="0" stat="mDef" val="48" />
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</item>
@@ -1391,7 +1391,7 @@
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<for>
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</item>
@@ -1411,7 +1411,7 @@
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</item>
@@ -1430,7 +1430,7 @@
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</for>
</item>
@@ -1449,7 +1449,7 @@
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</item>
@@ -1466,9 +1466,9 @@
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</item>
@@ -1487,7 +1487,7 @@
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</item>
@@ -1507,7 +1507,7 @@
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<for>
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</item>
@@ -1526,7 +1526,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="55" />
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</item>
@@ -1545,7 +1545,7 @@
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<set name="weight" val="1110" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="55" />
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</item>
@@ -1564,7 +1564,7 @@
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</item>
@@ -1584,7 +1584,7 @@
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<for>
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</item>
@@ -1603,7 +1603,7 @@
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<for>
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</item>
@@ -1622,7 +1622,7 @@
<set name="price" val="3195000" />
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<for>
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</item>
@@ -1641,7 +1641,7 @@
<set name="price" val="4793000" />
<set name="weight" val="550" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="83" />
<add stat="pDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
+16 -16
View File
@@ -184,11 +184,11 @@
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<for>
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<set stat="pAtk" val="16" />
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</item>
<item id="6716" name="Monster Only (Silenos Shaman)" type="Weapon">
@@ -211,9 +211,9 @@
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</for>
</item>
<item id="6717" name="Monster Only (Einhasad Warrior)" type="Weapon">
@@ -234,9 +234,9 @@
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<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="6718" name="Monster Only (Einhasad Shaman)" type="Weapon">
@@ -258,9 +258,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="6719" name="Monster Only (Ketra Orc Chieftain)" type="Weapon">
@@ -284,9 +284,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="104" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -310,11 +310,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1950" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<set stat="pAtk" val="16" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="16" />
<set stat="mAtk" val="6" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="6721" name="Monster Only (Shield of Imperial Warlord Zombie)" type="Armor">
@@ -328,9 +328,9 @@
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<set name="weight" val="1430" />
<for>
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<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -354,9 +354,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -380,9 +380,9 @@
<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -401,8 +401,8 @@
<set name="price" val="3270000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="68" />
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<add stat="mDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -420,7 +420,7 @@
<set name="price" val="2180000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="46" />
<add stat="mDef" val="46" order="0" />
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</for>
</item>
@@ -438,8 +438,8 @@
<set name="price" val="4361000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="91" />
<add stat="maxMp" val="42" />
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</for>
</item>
+1
View File
@@ -597,6 +597,7 @@
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="6845" name="Pirate's Eyepatch" type="Armor">
+3 -3
View File
@@ -44,9 +44,9 @@
</and>
</cond>
<for>
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<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -224,9 +224,9 @@
<set name="price" val="2580" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="90" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -241,9 +241,9 @@
<set name="price" val="15680" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="142" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
+3 -3
View File
@@ -206,9 +206,9 @@
<set name="price" val="169000" />
<set name="weight" val="4800" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="230" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -228,9 +228,9 @@
</and>
</cond>
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="90" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -796,9 +796,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="7059" name="Golden Festival Mask" type="Armor">
+15 -15
View File
@@ -822,10 +822,10 @@
<set name="weapon_type" val="FISHINGROD" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="1" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="7561" name="Fishing Manual" type="EtcItem">
@@ -1030,11 +1030,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1065,11 +1065,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1099,11 +1099,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1135,11 +1135,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="581" />
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+4 -4
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+53 -53
View File
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</item>
<item id="8221" name="Monster Only (Grail Apostle Spear)" type="Weapon">
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+1 -1
View File
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<item id="8351" name="Corroded Black Fish Scale" type="EtcItem">
+42 -41
View File
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<item id="8528" name="Monster Only (Doom Hammer)" type="Weapon">
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<item id="8531" name="Monster Only (Bone Staff)" type="Weapon">
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<item id="8533" name="Monster Only (Crimson Sword)" type="Weapon">
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</for>
</item>
<item id="8584" name="Longbow (Event)" type="Weapon">
@@ -1323,11 +1324,11 @@
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</for>
</item>
<item id="8585" name="Staff of Mana (Event)" type="Weapon">
@@ -1354,9 +1355,9 @@
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</item>
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</item>
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</item>
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</item>
<item id="8589" name="Tomahawk (Event)" type="Weapon">
@@ -1465,9 +1466,9 @@
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</for>
</item>
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<item id="8591" name="Pike (Event)" type="Weapon">
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</for>
</item>
<item id="8592" name="Weapon Coupon (No-grade)" type="EtcItem">
+18 -18
View File
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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@@ -1125,9 +1125,9 @@
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</for>
@@ -1154,9 +1154,9 @@
<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1183,9 +1183,9 @@
<for>
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</for>
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@@ -1240,11 +1240,11 @@
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</for>
@@ -1272,11 +1272,11 @@
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<set stat="pAtk" val="570" />
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@@ -1332,9 +1332,9 @@
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@@ -1362,9 +1362,9 @@
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@@ -1392,9 +1392,9 @@
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+12 -12
View File
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</for>
@@ -1188,9 +1188,9 @@
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
@@ -1220,9 +1220,9 @@
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@@ -1250,9 +1250,9 @@
<set name="weight" val="1820" />
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</for>
@@ -1280,9 +1280,9 @@
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
@@ -1310,9 +1310,9 @@
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</for>
@@ -1340,9 +1340,9 @@
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</for>
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@@ -1430,9 +1430,9 @@
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</item>
<item id="8838" name="Shadow Item: Knuckle Duster" type="Weapon">
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+68 -67
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</item>
<item id="8981" name="Shadow Item: Crucifix of Blessing" type="Weapon">
@@ -1374,9 +1375,9 @@
<set name="weight" val="207" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="28" />
<set stat="pAtk" val="25" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="8982" name="Shadow Item: Two-handed Sword" type="Weapon">
@@ -1402,9 +1403,9 @@
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</item>
<item id="8983" name="Shadow Item: Crimson Sword" type="Weapon">
@@ -1430,9 +1431,9 @@
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</for>
</item>
<item id="8984" name="Shadow Item: Spiked Club" type="Weapon">
@@ -1459,9 +1460,9 @@
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</item>
<item id="8985" name="Shadow Item: Staff of Magic" type="Weapon">
@@ -1489,9 +1490,9 @@
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</item>
<item id="8986" name="Shadow Item: Kukuri" type="Weapon">
@@ -1516,11 +1517,11 @@
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<set stat="pAtk" val="56" />
<set stat="mAtk" val="39" />
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</item>
<item id="8987" name="Shadow Item: Dagger of Mana" type="Weapon">
@@ -1546,11 +1547,11 @@
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<set stat="pAtk" val="45" />
<set stat="mAtk" val="52" />
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</item>
<item id="8988" name="Shadow Item: Triple-Edged Jamadhr" type="Weapon">
@@ -1577,9 +1578,9 @@
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</for>
</item>
<item id="8989" name="Shadow Item: Gastraphetes" type="Weapon">
@@ -1606,11 +1607,11 @@
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<for>
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<set stat="pAtk" val="132" />
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</for>
</item>
<item id="8990" name="Shadow Item: War Hammer" type="Weapon">
@@ -1636,11 +1637,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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</for>
</item>
<item id="8991" name="Shadow Item: Sword of Delusion" type="Weapon">
@@ -1666,9 +1667,9 @@
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</for>
</item>
<item id="8992" name="Shadow Item: Poleaxe" type="Weapon">
@@ -1694,11 +1695,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<set stat="pAtk" val="139" />
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</for>
</item>
<item id="8993" name="Shadow Item: Stick of Eternity" type="Weapon">
@@ -1726,9 +1727,9 @@
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
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</for>
</item>
<item id="8994" name="Shadow Item: Inferno Staff" type="Weapon">
@@ -1756,9 +1757,9 @@
<for>
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</for>
</item>
<item id="8995" name="Shadow Item: Pa'agrio Hammer" type="Weapon">
@@ -1786,9 +1787,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="111" />
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</for>
</item>
<item id="8996" name="Shadow Item: Dark Screamer" type="Weapon">
@@ -1813,11 +1814,11 @@
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<for>
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<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8997" name="Shadow Item: Akat Longbow" type="Weapon">
@@ -1844,11 +1845,11 @@
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<set stat="pAtk" val="316" />
<set stat="mAtk" val="84" />
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</for>
</item>
<item id="8998" name="Shadow Item: Pa'agrian Sword" type="Weapon">
@@ -1874,9 +1875,9 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
</item>
<item id="8999" name="Shadow Item: Fisted Blade" type="Weapon">
@@ -1903,9 +1904,9 @@
<for>
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<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="169" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
</list>
+118 -118
View File
@@ -23,9 +23,9 @@
<set name="weight" val="780" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<item id="9001" name="Shadow Item: Great Sword" type="Weapon">
@@ -51,9 +51,9 @@
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<for>
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</for>
</item>
<item id="9002" name="Shadow Item: Heavy War Axe" type="Weapon">
@@ -80,9 +80,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="9003" name="Shadow Item: Spirit's Staff" type="Weapon">
@@ -110,9 +110,9 @@
<for>
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</for>
</item>
<item id="9004" name="Shadow Item: Keshanberk" type="Weapon">
@@ -138,9 +138,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="9005" name="Shadow Item: Sword of Valhalla" type="Weapon">
@@ -167,9 +167,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="9006" name="Shadow Item: Kris" type="Weapon">
@@ -194,11 +194,11 @@
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<set name="weight" val="330" />
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="153" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9007" name="Shadow Item: Arthro Nail" type="Weapon">
@@ -225,9 +225,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="213" />
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</for>
</item>
<item id="9008" name="Shadow Item: Dark Elven Longbow" type="Weapon">
@@ -254,11 +254,11 @@
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<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9009" name="Shadow Item: Sword of Delusion*Sword of Delusion" type="Weapon">
@@ -284,9 +284,9 @@
<set name="weight" val="720" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="9010" name="Shadow Item: Great Axe" type="Weapon">
@@ -312,11 +312,11 @@
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<set name="weight" val="650" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9011" name="Shadow Item: Tallum Blade" type="Weapon">
@@ -342,9 +342,9 @@
<set name="weight" val="450" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="9012" name="Shadow Item: Halberd" type="Weapon">
@@ -370,11 +370,11 @@
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<set name="weight" val="640" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="mAtk" val="107" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9013" name="Shadow Item: Dasparion's Staff" type="Weapon">
@@ -402,9 +402,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="9014" name="Shadow Item: Bloody Orchid" type="Weapon">
@@ -429,11 +429,11 @@
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<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9015" name="Shadow Item: Blood Tornado" type="Weapon">
@@ -460,9 +460,9 @@
<for>
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<add stat="critRate" val="6" />
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<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="9016" name="Shadow Item: Carnage Bow" type="Weapon">
@@ -489,11 +489,11 @@
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<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="9017" name="Shadow Item: Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
@@ -519,9 +519,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
</for>
</item>
<item id="9018" name="Shadow Item: Meteor Shower" type="Weapon">
@@ -548,9 +548,9 @@
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="9019" name="Shadow Item: Infernal Master" type="Weapon">
@@ -576,9 +576,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
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</for>
</item>
<item id="9020" name="Shadow Item: Keshanberk*Damascus" type="Weapon">
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="9021" name="Shadow Item: Dragon Slayer" type="Weapon">
@@ -633,9 +633,9 @@
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</item>
<item id="9022" name="Shadow Item: Sword of Miracles" type="Weapon">
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</item>
<item id="9023" name="Shadow Item: Elysian" type="Weapon">
@@ -691,9 +691,9 @@
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</item>
<item id="9024" name="Shadow Item: Branch of the Mother Tree" type="Weapon">
@@ -721,9 +721,9 @@
<for>
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</item>
<item id="9025" name="Shadow Item: Soul Separator" type="Weapon">
@@ -748,11 +748,11 @@
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<for>
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<set stat="pAtk" val="203" />
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</for>
</item>
<item id="9026" name="Shadow Item: Dragon Grinder" type="Weapon">
@@ -779,9 +779,9 @@
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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</for>
</item>
<item id="9027" name="Shadow Item: Soul Bow" type="Weapon">
@@ -808,11 +808,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="553" />
<for>
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<set stat="pAtk" val="528" />
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</item>
<item id="9028" name="Shadow Item: Tallum Glaive" type="Weapon">
@@ -838,11 +838,11 @@
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<item id="9029" name="Shadow Item: Dark Legion's Edge" type="Weapon">
@@ -868,9 +868,9 @@
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<item id="9033" name="Shadow Item: Durable Leather Gaiters" type="Armor">
@@ -946,7 +946,7 @@
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@@ -984,7 +984,7 @@
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<item id="9040" name="Shadow Item: Mithril Breastplate" type="Armor">
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<item id="9042" name="Shadow Item: Gauntlets" type="Armor">
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<item id="9043" name="Shadow Item: Iron Boots" type="Armor">
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<item id="9044" name="Shadow Item: Hoplon" type="Weapon">
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<item id="9045" name="Shadow Item: Reinforced Leather Shirt" type="Armor">
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<item id="9046" name="Shadow Item: Reinforced Leather Gaiters" type="Armor">
@@ -1197,7 +1197,7 @@
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<item id="9048" name="Shadow Item: Reinforced Leather Boots" type="Armor">
@@ -1235,7 +1235,7 @@
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<item id="9050" name="Shadow Item: Stockings of Knowledge" type="Armor">
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<item id="9051" name="Shadow Item: Gloves of Knowledge" type="Armor">
@@ -1294,7 +1294,7 @@
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<item id="9052" name="Shadow Item: Boots of Knowledge" type="Armor">
@@ -1313,7 +1313,7 @@
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<item id="9053" name="Shadow Item: Helmet" type="Armor">
@@ -1332,7 +1332,7 @@
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<item id="9054" name="Shadow Item: Compound Armor" type="Armor">
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</item>
<item id="9055" name="Shadow Item: Compound Boots" type="Armor">
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</item>
<item id="9056" name="Shadow Item: Compound Shield" type="Armor">
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</item>
<item id="9057" name="Shadow Item: Compound Helmet" type="Armor">
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</item>
<item id="9058" name="Shadow Item: Theca Leather Armor" type="Armor">
@@ -1429,7 +1429,7 @@
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<item id="9059" name="Shadow Item: Theca Leather Gaiters" type="Armor">
@@ -1449,7 +1449,7 @@
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<item id="9060" name="Shadow Item: Theca Leather Boots" type="Armor">
@@ -1468,7 +1468,7 @@
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<item id="9061" name="Shadow Item: Theca Leather Gloves" type="Armor">
@@ -1487,7 +1487,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="37" />
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</item>
<item id="9062" name="Shadow Item: Demon's Tunic" type="Armor">
@@ -1507,7 +1507,7 @@
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</item>
<item id="9063" name="Shadow Item: Demon's Stockings" type="Armor">
@@ -1527,7 +1527,7 @@
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<set name="weight" val="327" />
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<add order="0" stat="pDef" val="43" />
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</for>
</item>
<item id="9064" name="Shadow Item: Demon's Boots" type="Armor">
@@ -1546,7 +1546,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="407" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
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</for>
</item>
<item id="9065" name="Shadow Item: Demon's Gloves" type="Armor">
@@ -1565,7 +1565,7 @@
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<set name="weight" val="203" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
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</item>
<item id="9066" name="Shadow Item: Shining Circlet" type="Armor">
@@ -1584,7 +1584,7 @@
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<set name="weight" val="200" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="54" />
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</for>
</item>
<item id="9067" name="Shadow Item: Zubei's Breastplate" type="Armor">
@@ -1604,7 +1604,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="157" />
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</for>
</item>
<item id="9068" name="Shadow Item: Zubei's Gaiters" type="Armor">
@@ -1624,7 +1624,7 @@
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<for>
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</for>
</item>
<item id="9069" name="Shadow Item: Zubei's Helmet" type="Armor">
@@ -1643,7 +1643,7 @@
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<set name="weight" val="197" />
<for>
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</for>
</item>
<item id="9070" name="Shadow Item: Zubei's Shield" type="Armor">
@@ -1660,9 +1660,9 @@
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<set name="weight" val="403" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9071" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
@@ -1681,7 +1681,7 @@
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<set name="weight" val="197" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9072" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
@@ -1700,7 +1700,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
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</for>
</item>
<item id="9073" name="Shadow Item: Zubei's Leather Shirt" type="Armor">
@@ -1720,7 +1720,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1443" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="117" />
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</for>
</item>
<item id="9074" name="Shadow Item: Zubei's Leather Gaiters" type="Armor">
@@ -1740,7 +1740,7 @@
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="73" />
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9075" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
@@ -1759,7 +1759,7 @@
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<set name="weight" val="197" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9076" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
@@ -1778,7 +1778,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9077" name="Shadow Item: Tunic of Zubei" type="Armor">
@@ -1798,7 +1798,7 @@
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</for>
</item>
<item id="9078" name="Shadow Item: Stockings of Zubei" type="Armor">
@@ -1818,7 +1818,7 @@
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<add stat="pDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9079" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlets" type="Armor">
@@ -1837,7 +1837,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="197" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9080" name="Shadow Item: Zubei's Boots" type="Armor">
@@ -1856,7 +1856,7 @@
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="393" />
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<add order="0" stat="pDef" val="41" />
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9081" name="Shadow Item: Dark Crystal Breastplate" type="Armor">
@@ -1876,7 +1876,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="171" />
<add stat="pDef" val="171" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9082" name="Shadow Item: Dark Crystal Gaiters" type="Armor">
@@ -1896,7 +1896,7 @@
<set name="material" val="CRYSTAL" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="107" />
<add stat="pDef" val="107" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9083" name="Shadow Item: Dark Crystal Helmet" type="Armor">
@@ -1915,7 +1915,7 @@
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="190" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="69" />
<add stat="pDef" val="69" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9084" name="Shadow Item: Dark Crystal Shield" type="Armor">
@@ -1932,9 +1932,9 @@
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="397" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="243" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="9085" name="Shadow Item: Dark Crystal Gloves" type="Armor">
@@ -1953,7 +1953,7 @@
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="46" />
<add stat="pDef" val="46" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9086" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots" type="Armor">
@@ -1972,7 +1972,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="46" />
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</item>
<item id="9087" name="Shadow Item: Dark Crystal Leather Armor" type="Armor">
@@ -1992,7 +1992,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="128" />
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
</for>
</item>
<item id="9088" name="Shadow Item: Dark Crystal Leggings" type="Armor">
@@ -2012,7 +2012,7 @@
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<set name="weight" val="493" />
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<add order="0" stat="pDef" val="80" />
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</item>
<item id="9089" name="Shadow Item: Dark Crystal Gloves" type="Armor">
@@ -2031,7 +2031,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="46" />
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</item>
<item id="9090" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots" type="Armor">
@@ -2050,7 +2050,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="46" />
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<item id="9091" name="Shadow Item: Dark Crystal Robe" type="Armor">
@@ -2070,7 +2070,7 @@
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+43 -43
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</item>
<item id="9658" name="Reinforced Saltydog Fang" type="Weapon">
@@ -940,9 +940,9 @@
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<set stat="pAtk" val="350" />
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</for>
</item>
<item id="9659" name="Reinforced Cerberus Fang" type="Weapon">
@@ -965,9 +965,9 @@
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<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="413" />
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</item>
<item id="9660" name="Orichalcum Fang" type="Weapon">
@@ -990,9 +990,9 @@
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<add stat="critRate" val="8" />
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</item>
<item id="9661" name="Reinforced Fenril Fang" type="Weapon">
@@ -1015,9 +1015,9 @@
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</item>
<item id="9662" name="Great Wolf Scale Armor" type="Armor">
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</item>
<item id="9663" name="Great Wolf Bronze Armor" type="Armor">
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</item>
<item id="9664" name="Great Wolf Plate Armor" type="Armor">
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<item id="9666" name="Great Wolf Oriharukon Armor" type="Armor">
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<item id="9667" name="Great Wolf Orichalcum Armor" type="Armor">
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@@ -1192,7 +1192,7 @@
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@@ -1212,7 +1212,7 @@
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+3 -3
View File
@@ -276,11 +276,11 @@
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+88 -88
View File
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</item>
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<item id="9826" name="Shadow Item: Clan Oath Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
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</item>
<item id="9827" name="Shadow Item: Clan Oath Aketon" type="Armor">
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<item id="9828" name="Shadow Item: Clan Oath Padded Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
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<item id="9829" name="Shadow Item: Clan Oath Sandals" additionalName="Robe" type="Armor">
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<item id="9830" name="Enhanced Apella Helm" type="Armor">
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@@ -560,7 +560,7 @@
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@@ -909,11 +909,11 @@
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<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="76" />
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@@ -943,11 +943,11 @@
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</for>
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@@ -1379,11 +1379,11 @@
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<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
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</for>
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@@ -1699,9 +1699,9 @@
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@@ -1730,9 +1730,9 @@
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</for>
@@ -1762,9 +1762,9 @@
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</for>
@@ -1794,9 +1794,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="202" />
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</for>
@@ -1826,9 +1826,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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</for>
@@ -1857,9 +1857,9 @@
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@@ -1888,9 +1888,9 @@
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@@ -1919,9 +1919,9 @@
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+21 -21
View File
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</for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -225,9 +225,9 @@
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</for>
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<for>
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</for>
@@ -1669,11 +1669,11 @@
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</cond>
<for>
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+25 -25
View File
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</for>
@@ -136,11 +136,11 @@
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<for>
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</for>
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</for>
@@ -205,11 +205,11 @@
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<for>
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</for>
@@ -240,11 +240,11 @@
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<for>
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</for>
@@ -276,9 +276,9 @@
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -309,11 +309,11 @@
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<for>
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<sub stat="accCombat" val="1.5" />
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</for>
@@ -342,9 +342,9 @@
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
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</for>
@@ -450,7 +450,7 @@
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</for>
</item>
<item id="10020" name="Iron Plate Gaiters" type="Armor">
@@ -469,7 +469,7 @@
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<for>
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</for>
</item>
<item id="10021" name="Puma Skin Shirt" type="Armor">
@@ -488,7 +488,7 @@
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<set name="weight" val="4700" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="58" />
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</for>
</item>
<item id="10022" name="Puma Skin Gaiters" type="Armor">
@@ -507,7 +507,7 @@
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<set name="weight" val="1600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
<add stat="pDef" val="36" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10023" name="Cursed Tunic" type="Armor">
@@ -526,7 +526,7 @@
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<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="39" />
<add stat="pDef" val="39" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10024" name="Cursed Stockings" type="Armor">
@@ -545,7 +545,7 @@
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<set name="weight" val="1020" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="24" />
<add stat="pDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10025" name="Battle Manual - Fallen Arrow" type="EtcItem">
+15 -15
View File
@@ -222,7 +222,7 @@
<set name="price" val="6404000" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="15" />
<add stat="pDef" val="15" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
@@ -241,7 +241,7 @@
<set name="price" val="6404000" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="15" />
<add stat="pDef" val="15" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
@@ -260,7 +260,7 @@
<set name="price" val="3355000" />
<set name="weight" val="940" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="13" />
<add stat="pDef" val="13" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
@@ -280,7 +280,7 @@
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="24" />
<add stat="mDef" val="24" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10123" name="Necklace of Devotion" type="Armor">
@@ -298,7 +298,7 @@
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="32" />
<add stat="mDef" val="32" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10124" name="Ring of Devotion" type="Armor">
@@ -316,7 +316,7 @@
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="16" />
<add stat="mDef" val="16" order="0" />
</for>
</item>
<item id="10125" name="Shadow Item: War Axe" type="Weapon">
@@ -343,9 +343,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -371,7 +371,7 @@
</and>
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="170" />
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
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</item>
@@ -394,7 +394,7 @@
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<add order="0" stat="pDef" val="170" />
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
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</for>
</item>
@@ -415,9 +415,9 @@
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</item>
<item id="10129" name="Scroll of Escape: Fortress" type="EtcItem">
@@ -596,7 +596,7 @@
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</item>
@@ -1061,9 +1061,9 @@
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</item>
<item id="10168" name="Dynasty Leather Armor" additionalName="Enchanter" type="Armor">
@@ -1085,7 +1085,7 @@
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</item>
@@ -1119,9 +1119,9 @@
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</item>
+47 -47
View File
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<mul stat="magicSuccRes" val="1.15" />
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</item>
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</item>
@@ -171,7 +171,7 @@
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</item>
@@ -192,9 +192,9 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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</item>
<item id="10213" name="Inventory" type="EtcItem">
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</item>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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@@ -282,11 +282,11 @@
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</for>
@@ -405,9 +405,9 @@
<for>
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</for>
@@ -435,9 +435,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -466,9 +466,9 @@
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<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -497,11 +497,11 @@
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@@ -532,11 +532,11 @@
<player races="KAMAEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -568,9 +568,9 @@
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<add stat="accCombat" val="2" />
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@@ -601,11 +601,11 @@
<player races="KAMAEL" />
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<for>
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
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@@ -624,7 +624,7 @@
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</for>
</item>
@@ -648,7 +648,7 @@
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</cond>
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="226" />
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</item>
@@ -672,7 +672,7 @@
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</item>
@@ -696,7 +696,7 @@
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</for>
</item>
@@ -720,7 +720,7 @@
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</item>
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<add order="0" stat="pDef" val="170" />
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@@ -762,7 +762,7 @@
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</item>
@@ -785,7 +785,7 @@
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@@ -804,7 +804,7 @@
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</item>
@@ -829,7 +829,7 @@
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</cond>
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="113" />
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</item>
@@ -854,7 +854,7 @@
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</cond>
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="113" />
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</item>
@@ -879,7 +879,7 @@
</and>
</cond>
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="113" />
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</for>
</item>
@@ -904,7 +904,7 @@
</and>
</cond>
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="113" />
<add stat="pDef" val="113" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -1067,9 +1067,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="pAtk" val="325" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1097,9 +1097,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -1471,11 +1471,11 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="24" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="10278" name="Monster Only (Behamah Dual)" type="Weapon">
@@ -1497,9 +1497,9 @@
<set name="weight" val="2530" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="37" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
+1 -1
View File
@@ -221,7 +221,7 @@
<set name="price" val="2400000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add order="0" stat="mDef" val="48" />
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
+102 -93
View File
@@ -212,9 +212,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -521,9 +521,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -552,9 +552,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -583,9 +583,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -614,9 +614,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -645,9 +645,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -676,9 +676,9 @@
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -707,9 +707,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -738,9 +738,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -769,9 +769,9 @@
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -801,11 +801,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -835,11 +835,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -869,11 +869,11 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="163" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -900,11 +900,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="163" />
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+37 -22
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@@ -1484,9 +1484,9 @@
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@@ -1514,9 +1514,9 @@
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@@ -1664,11 +1664,11 @@
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@@ -1756,9 +1756,9 @@
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</for>
@@ -1854,9 +1854,9 @@
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<add stat="accCombat" val="2" />
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</for>
@@ -1888,9 +1888,9 @@
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</for>
@@ -1922,9 +1922,9 @@
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@@ -1986,11 +1986,11 @@
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2021,11 +2021,11 @@
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</for>
@@ -2055,11 +2055,11 @@
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
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</for>
@@ -2087,9 +2087,9 @@
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2117,9 +2117,9 @@
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -2147,9 +2147,9 @@
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@@ -2177,9 +2177,9 @@
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
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@@ -1374,9 +1374,9 @@
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<set stat="pAtk" val="323" />
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<for>
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</for>
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<for>
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</for>
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+50 -50
View File
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@@ -60,11 +60,11 @@
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@@ -162,9 +162,9 @@
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</for>
@@ -197,9 +197,9 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -231,9 +231,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -267,11 +267,11 @@
<player races="KAMAEL" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="176" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
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</for>
@@ -306,9 +306,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -342,11 +342,11 @@
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<add stat="critRate" val="10" />
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@@ -377,9 +377,9 @@
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</for>
@@ -410,9 +410,9 @@
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -444,9 +444,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -478,9 +478,9 @@
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
@@ -510,11 +510,11 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="930" />
<for>
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
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<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
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</for>
@@ -544,11 +544,11 @@
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
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@@ -580,11 +580,11 @@
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</item>
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</item>
<item id="13250" name="Scissors Stick" additionalName="7-day" type="Weapon">
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<item id="13251" name="Rock Stick" additionalName="7-day" type="Weapon">
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<item id="13252" name="Paper Stick" additionalName="7-day" type="Weapon">
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</item>
<item id="13253" name="Pumpkin Transformation Stick" additionalName="7-day" type="Weapon">
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</item>
<item id="13254" name="Agathion - Love" additionalName="7-day" type="Armor">
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<item id="13294" name="Pailaka Ring" type="Armor">
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<item id="13295" name="Pailaka Bracelet" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="28" order="0" />
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</item>
<item id="13297" name="Extra Pass: Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event)" type="EtcItem">
+16 -16
View File
@@ -339,9 +339,9 @@
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</item>
<item id="13320" name="X Stick (Event)" additionalName="30-day" type="Weapon">
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<for>
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</item>
<item id="13321" name="Scissors Stick (Event)" additionalName="30-day" type="Weapon">
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<for>
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</for>
</item>
<item id="13322" name="Rock Stick (Event)" additionalName="30-day" type="Weapon">
@@ -414,9 +414,9 @@
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<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<set stat="pAtk" val="1" />
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</for>
</item>
<item id="13323" name="Paper Stick (Event)" additionalName="30-day" type="Weapon">
@@ -439,9 +439,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="1" />
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</item>
<item id="13324" name="Pumpkin Transformation Stick (Event)" additionalName="30-day" type="Weapon">
@@ -466,9 +466,9 @@
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</item>
<item id="13325" name="Kat the Cat Hat (Event)" additionalName="7-day" type="Armor">
@@ -635,9 +635,9 @@
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</item>
<item id="13335" name="X Stick (Event)" additionalName="7-day" type="Weapon">
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</item>
<item id="13336" name="Scissors Stick (Event)" additionalName="7-day" type="Weapon">
@@ -685,9 +685,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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</item>
<item id="13337" name="Rock Stick (Event)" additionalName="7-day" type="Weapon">
@@ -710,9 +710,9 @@
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="1" />
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</item>
<item id="13338" name="Paper Stick (Event)" additionalName="7-day" type="Weapon">
@@ -735,9 +735,9 @@
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="13339" name="Pumpkin Transformation Stick (Event)" additionalName="7-day" type="Weapon">
@@ -762,9 +762,9 @@
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="1" />
<set stat="pAtk" val="1" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="13340" name="Agathion - Love (Event)" additionalName="7-day" type="Armor">
@@ -1619,7 +1619,7 @@
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<for>
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<add stat="pDef" val="23" order="0" />
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</item>
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<add stat="pDef" val="28" order="0" />
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</item>
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<add stat="pDef" val="26" order="0" />
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</for>
</item>
@@ -1685,7 +1685,7 @@
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<add stat="maxCp" val="744" />
<add order="0" stat="pDef" val="30" />
<add stat="pDef" val="30" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>

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