Pistols should have rhand bodypart value.
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f4f84eb93a
commit
c6e875ac85
@ -700,7 +700,7 @@
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<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i00" />
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@ -897,7 +897,7 @@
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@ -916,7 +916,7 @@
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@ -937,7 +937,7 @@
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@ -958,7 +958,7 @@
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@ -979,7 +979,7 @@
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@ -1000,7 +1000,7 @@
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@ -1021,7 +1021,7 @@
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@ -1042,7 +1042,7 @@
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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@ -1063,7 +1063,7 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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||||
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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@ -1083,7 +1083,7 @@
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<set name="icon" val="icon.weapon_chakram_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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@ -1104,7 +1104,7 @@
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|
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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@ -1214,7 +1214,7 @@
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<set name="icon" val="icon.shooter_d" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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@ -182,7 +182,7 @@
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||||
<set name="icon" val="icon.shooter_none" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weight" val="1560" />
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@ -234,7 +234,7 @@
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<set name="icon" val="icon.shooter_none" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weight" val="1870" />
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@ -256,7 +256,7 @@
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<set name="icon" val="icon.shooter_d" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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@ -279,7 +279,7 @@
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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@ -302,7 +302,7 @@
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<set name="icon" val="icon.weapon_scallop_jamadhr_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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@ -326,7 +326,7 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
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@ -350,7 +350,7 @@
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@ -374,7 +374,7 @@
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<set name="icon" val="icon.shooter_a_high" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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@ -398,7 +398,7 @@
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||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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@ -422,7 +422,7 @@
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<set name="icon" val="icon.shooter_boss_anakim" />
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|
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||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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||||
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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@ -446,7 +446,7 @@
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@ -468,7 +468,7 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
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@ -761,7 +761,7 @@
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@ -1097,7 +1097,7 @@
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|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="PISTOLS" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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