Adding and fixing some Cloaks.

Adding Istina and Octavis normal Jewels/Belts.
Innitial commits 3 types: Bound, Normal, Blessed.
Add: Amaranthine Shaper, Cutter, Slasher, Avenger.

Contributed by OdairDevalier.
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MobiusDev
2015-05-18 11:36:31 +00:00
parent 3d68c08824
commit a5d65bea4f
13 changed files with 947 additions and 390 deletions

View File

@@ -604,88 +604,129 @@
</for>
</item>
<item id="17933" name="Bound Amaranthine Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17934" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
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<set stat="rCrit" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="17935" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17936" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="620.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17937" name="Bound Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">

View File

@@ -1278,88 +1278,121 @@
</for>
</item>
<item id="18069" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18070" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<for>
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18071" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="price" val="808295000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
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<set stat="mAtk" val="286.0" />
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18072" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18073" name="Blessed Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">

View File

@@ -1531,7 +1531,7 @@
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3572-9" />
<set name="item_skill" val="3572-8" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
@@ -2228,45 +2228,69 @@
</for>
</item>
<item id="18998" name="Bound Amaranthine Shaper" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="40414000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="item_skill" val="3573-7" />
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18999" name="Bound Amaranthine Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13282-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<for>
<set stat="pAtk" val="542.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
</list>

View File

@@ -1,216 +1,327 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="19000" name="Bound Amaranthine Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 81.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13282-3" />
<set name="item_skill" val="3567-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="542.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19001" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="862" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="40414000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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</item>
<item id="19002" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19003" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19004" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19005" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="19006" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
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<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<for>
<set stat="pAtk" val="754.0" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19007" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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</for>
</item>
<item id="19008" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3572-8" />
<for>
<set stat="pAtk" val="620.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19009" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="620.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19010" name="Bound Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -859,258 +970,369 @@
</for>
</item>
<item id="19040" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19041" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13282-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<for>
<set stat="pAtk" val="575.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19042" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 81.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13282-3" />
<set name="item_skill" val="3567-7" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<for>
<set stat="pAtk" val="575.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19043" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="price" val="808295000" />
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</item>
<item id="19044" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19045" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19046" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="19047" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19048" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
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<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="800.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19049" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
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<for>
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19050" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19051" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="19052" name="Blessed Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">

View File

@@ -401,65 +401,77 @@
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19451" name="Istina's Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 37, Accuracy + 3, Critical + 54.4, Water Resistance + 20. Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.istina_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="weight" val="150" />
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<set name="item_skill" val="13320-1" />
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<for>
<add stat="mDef" val="103.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="103.0" />
<add stat="maxMp" val="37" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19452" name="Istina's Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 56, Stun Resistance + 30%, Shock attack + 30%, Vampiric Rage, Wind Resistance. Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.istina_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="crystal_count" val="1481" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="69466000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13321-1" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<for>
<add stat="mDef" val="154.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="154.0" />
<add stat="maxMp" val="56" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19453" name="Istina's Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 74, Holy Resistance + 35, skill cooldown decrease, Damage Shield effect. -->
<set name="icon" val="icon.istina_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1975" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="92622000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13322-1" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<for>
<add stat="mDef" val="205.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="205.0" />
<add stat="maxMp" val="74" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19454" name="Istina's Belt" additionalName="" type="Armor">
<!-- HP Recovery increases, item slot + 6. -->
<set name="icon" val="icon.istina_belt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="waist" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="40" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="440" />
<set name="price" val="1917000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13323-1" />
<for>
<add stat="pDef" val="32.0" />
<add order="0" stat="pDef" val="32" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
@@ -480,7 +492,6 @@
<set name="commissionItemType" val="BRACELET" />
</item>
<item id="19456" name="Istina's Shirt" additionalName="" type="Armor">
<!-- When equipped with Istina's Shirt, STR + 2, DEX + 1, CON + 2, INT + 2, WIT + 1, MEN + 2 , Speed + 7 and Water Resistance + 30. -->
<set name="icon" val="icon.istina_shirt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
@@ -499,65 +510,77 @@
</for>
</item>
<item id="19457" name="Octavis' Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 37, increases P. Critical Damage, Fire Resistance + 20. Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="987" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="46311000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13325-1" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<for>
<add stat="mDef" val="103.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="103.0" />
<add stat="maxMp" val="37" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19458" name="Octavis' Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 56, Hold/Sleep Resistance + 40%, hold/Sleep attack + 40%, Earth Resistance 30. Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1481" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="69466000" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="13326-1" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<for>
<add stat="mDef" val="154.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="154.0" />
<add stat="maxMp" val="56" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19459" name="Octavis' Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 74, Dark Resistance + 35, P. Skill Power increase. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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View File

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<item id="30232" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 8 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="30233" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
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<item id="30234" name="Blessed Amaranthine Shaper" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.2 and Accuracy by 7.9. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="30235" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="30237" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25% and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="30240" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8;3572-8" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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</item>
<item id="30242" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3572-8;3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30243" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7;3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="658.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30244" name="Blessed Amaranthine Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">

View File

@@ -1957,10 +1957,15 @@
<!-- Glorious T-shirt. HP increases by 465. -->
<set name="icon" val="icon.honor_shirt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="underwear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="130" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="commissionItemType" val="UNDERWEAR" />
<for>
<add stat="pDef" val="60.0" />
<add stat="maxHp" val="465" />
</for>
</item>
<item id="35292" name="Scroll of Escape: Guillotine Fortress" additionalName="" type="EtcItem">

View File

@@ -782,18 +782,58 @@
<!-- Cloak that symbolizes glory and light. With the power of dimension, characters of all levels can wear it. Defense + 50, M. Def. + 40 and STR/MEN/DEX/WIT/INT/CON + 2. Damage received during PvP decreases by 5%. Can use Escape:Castle skill. Part of its effect does not apply when you are chaotic. Cannot be used while in a chaotic state. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.amor_goodness_cloak" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="item_skill" val="19039-1;19041-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player castle="-1" />
<player isClanLeader="true" />
<player isOnSide="LIGHT" />
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="50.0" />
<add stat="mDef" val="40.0" />
<add stat="fireRes" val="10" />
<add stat="waterRes" val="10" />
<add stat="windRes" val="10" />
<add stat="earthRes" val="10" />
<add stat="holyRes" val="10" />
<add stat="darkRes" val="10" />
</for>
</item>
<item id="37093" name="Dimensional Cloak of Darkness" additionalName="" type="Armor">
<!-- Cloak that symbolizes avarice and darkness. With the power of dimension, characters of all levels can wear it. Defense + 50, M. Def. + 40 and STR/MEN/DEX/WIT/INT/CON + 2. Damage received during PvP decreases by 5%. Can use Escape:Castle skill. Cannot be used while in a chaotic state. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.amor_evilness_cloak" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="back" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="item_skill" val="19040-1;19041-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player castle="-1" />
<player isClanLeader="true" />
<player isOnSide="DARK" />
<player cloakStatus="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="50.0" />
<add stat="mDef" val="40.0" />
<add stat="fireRes" val="10" />
<add stat="waterRes" val="10" />
<add stat="windRes" val="10" />
<add stat="earthRes" val="10" />
<add stat="holyRes" val="10" />
<add stat="darkRes" val="10" />
</for>
</item>
<item id="37094" name="Dimensional Treasure Chest (Low-grade)" additionalName="" type="EtcItem">

View File

@@ -1044,10 +1044,10 @@
<effect name="Stun" />
</for>
</skill>
<skill id="3572" levels="9" name="Special Ability: Critical Damage">
<skill id="3572" levels="8" name="Special Ability: Critical Damage">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#cAtkAdd"> 265 906 999 1059 1108 1158 1199 1232 1281 </table>
<table name="#magicLvl"> 75 84 85 86 85 90 94 97 99 </table>
<table name="#cAtkAdd"> 265 906 999 1059 1108 1158 1199 1232 </table>
<table name="#magicLvl"> 76 80 80 85 85 90 95 99 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />

View File

@@ -162,35 +162,69 @@
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
</skill>
<skill id="13320" levels="1" name="Istina's Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Critical rate + 54.4, accuracy + 3, and Water Resistance + 20. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.istina_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3" />
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="waterRes" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13321" levels="1" name="Istina's Earring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Wind Resistance + 30, Stun Resistance + 30%, stun attack bonus + 30%, and additional 5% vampiric rage with a certain probability. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.istina_earring_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="5" />
<add stat="windRes" val="30" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SHOCK="30" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13322" levels="1" name="Istina's Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Holy Resistance + 35 and skill delay - 10%. Additionally, damage is incurred, 3% is reflected. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.istina_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="holyRes" val="35" />
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
<mul stat="pReuse" val="0.9" />
<add stat="reflectDam" val="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13323" levels="1" name="Istina's Belt">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- HP recovery speed + 3.48 and item slot + 6. -->
<set name="icon" val="icon.istina_belt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="1.0348" />
<add stat="inventoryLimit" val="6" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13324" levels="1" name="Istina's Shirt">
<!-- STR + 2, DEX + 1, CON + 2, INT + 2, WIT + 1, MEN + 2 , Speed + 7, and Water Resistance + 30. -->
<set name="icon" val="icon.istina_shirt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
@@ -209,32 +243,66 @@
</for>
</skill>
<skill id="13325" levels="1" name="Octavis' Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Fire Resistance + 20 and Critical Damage + 15%. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.octavis_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<add stat="fireRes" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13326" levels="1" name="Octavis' Earring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Earth Resistance + 30, Hold/Sleep Resistance + 40%, hold/sleep attack bonus + 40%. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.octavis_earring_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="5" />
<add stat="earthRes" val="30" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SLEEP="40" />
<param HOLD="40" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SLEEP="40" />
<param HOLD="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13327" levels="1" name="Octavis' Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Dark Resistance + 35, Skill Power + 5%. -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Boss Jewel Skill -->
<set name="icon" val="icon.octavis_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="physicalSkillPower" val="1.05" />
<add stat="darkRes" val="35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13328" levels="1" name="Octavis' Belt">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- MP Recovery Rate + 2.3 and weight limit + 13000. -->
<set name="icon" val="icon.octavis_belt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.023" />
<add stat="weightPenalty" val="13000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13329" levels="1" name="Bestow Fire Weapon">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->

View File

@@ -312,7 +312,6 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="13541" levels="1" name="Octavis' Shirt">
<!-- STR + 2, DEX + 1, CON + 2, INT + 2, WIT + 1, MEN + 2. Speed + 7. Dark Resistance + 30. -->
<set name="icon" val="icon.istina_shirt_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />

View File

@@ -404,7 +404,7 @@
</for>
</skill>
<skill id="19037" levels="1" name="Cloak of Radiant Light">
<!-- TODO: Confirm me -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- STR/MEN/DEX/CON/INT/WIT + 3, decreased damage received during PvP by 15%. Ineffective in Chaotic state. -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
@@ -424,13 +424,11 @@
<add stat="INT" val="3" />
<add stat="WIT" val="3" />
<add stat="MEN" val="3" />
<add stat="pDef" val="100.0" />
<add stat="mDef" val="80.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="19038" levels="1" name="Cold Cloak of Darkness">
<!-- TODO: Confirm me -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- STR/MEN/DEX/CON/INT/WIT + 3, decreased damage received during PvP by 15%. -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
@@ -447,13 +445,11 @@
<add stat="INT" val="3" />
<add stat="WIT" val="3" />
<add stat="MEN" val="3" />
<add stat="pDef" val="100.0" />
<add stat="mDef" val="80.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="19039" levels="1" name="Cloak of Light">
<!-- TODO: Confirm me -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- STR/MEN/DEX/CON/INT/WIT + 2, decreased damage received during PvP by 5%. Ineffective in Chaotic state. -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
@@ -470,13 +466,11 @@
<add stat="INT" val="2" />
<add stat="WIT" val="2" />
<add stat="MEN" val="2" />
<add stat="pDef" val="50.0" />
<add stat="mDef" val="40.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="19040" levels="1" name="Cloak of Darkness">
<!-- TODO: Confirm me -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- STR/MEN/DEX/CON/INT/WIT + 2, decreased damage received during PvP by 5%. -->
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
@@ -493,8 +487,6 @@
<add stat="INT" val="2" />
<add stat="WIT" val="2" />
<add stat="MEN" val="2" />
<add stat="pDef" val="50.0" />
<add stat="mDef" val="40.0" />
</effect>
</for>
</skill>