Updated item crystal count from L2Wiki.

This commit is contained in:
MobiusDev
2018-04-19 18:55:38 +00:00
parent 5c2b58b70c
commit 9ecbfaadfe
70 changed files with 2200 additions and 2200 deletions

View File

@@ -794,7 +794,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -868,7 +868,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="56" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -885,7 +885,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="90" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -902,7 +902,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="138" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -990,7 +990,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="8670" />
@@ -1009,7 +1009,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="3830" />
@@ -1029,7 +1029,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="66" />
<set name="crystal_count" val="576" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="10980" />
@@ -1047,7 +1047,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -1065,7 +1065,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -1083,7 +1083,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -1101,7 +1101,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -1193,7 +1193,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -1221,7 +1221,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -1250,7 +1250,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -1279,7 +1279,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1308,7 +1308,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1337,7 +1337,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1366,7 +1366,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1395,7 +1395,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1424,7 +1424,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1453,7 +1453,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1482,7 +1482,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -1511,7 +1511,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1540,7 +1540,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1568,7 +1568,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -1597,7 +1597,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -1625,7 +1625,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1780" />
@@ -1678,7 +1678,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1707,7 +1707,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -1735,7 +1735,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -1765,7 +1765,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1794,7 +1794,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -1823,7 +1823,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2060" />
@@ -1855,7 +1855,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1887,7 +1887,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -1919,7 +1919,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1951,7 +1951,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1983,7 +1983,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -32,7 +32,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -75,7 +75,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -95,7 +95,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -115,7 +115,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="5600" />
@@ -135,7 +135,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -225,7 +225,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -256,7 +256,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -347,7 +347,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -375,7 +375,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -403,7 +403,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -431,7 +431,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1500" />
@@ -459,7 +459,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -487,7 +487,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1500" />
@@ -515,7 +515,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
@@ -543,7 +543,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1470" />
@@ -572,7 +572,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -601,7 +601,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -630,7 +630,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -659,7 +659,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -688,7 +688,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -717,7 +717,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -745,7 +745,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -802,7 +802,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -830,7 +830,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -859,7 +859,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -888,7 +888,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -917,7 +917,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1045,7 +1045,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -1073,7 +1073,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1750" />
@@ -1101,7 +1101,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1730" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1158,7 +1158,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1187,7 +1187,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1216,7 +1216,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1245,7 +1245,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -1273,7 +1273,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
@@ -1301,7 +1301,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1810" />
@@ -1329,7 +1329,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -1357,7 +1357,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -1386,7 +1386,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1414,7 +1414,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1730" />
@@ -1443,7 +1443,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1472,7 +1472,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -1502,7 +1502,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1582,7 +1582,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1060" />
@@ -1611,7 +1611,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -1640,7 +1640,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1669,7 +1669,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -1698,7 +1698,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -1727,7 +1727,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1756,7 +1756,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1785,7 +1785,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1814,7 +1814,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1843,7 +1843,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -1872,7 +1872,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -1901,7 +1901,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -1930,7 +1930,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -1960,7 +1960,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1990,7 +1990,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2020,7 +2020,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -2050,7 +2050,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2080,7 +2080,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2110,7 +2110,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -2140,7 +2140,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2170,7 +2170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2200,7 +2200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -38,7 +38,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -68,7 +68,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -98,7 +98,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -128,7 +128,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -158,7 +158,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -188,7 +188,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -217,7 +217,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -246,7 +246,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -275,7 +275,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="233" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -305,7 +305,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -334,7 +334,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="233" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -364,7 +364,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -394,7 +394,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -548,7 +548,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -576,7 +576,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -604,7 +604,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -632,7 +632,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1080" />
@@ -660,7 +660,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1070" />
@@ -688,7 +688,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1060" />
@@ -717,7 +717,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -746,7 +746,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -775,7 +775,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -804,7 +804,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -832,7 +832,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -861,7 +861,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -890,7 +890,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -919,7 +919,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -948,7 +948,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -977,7 +977,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -1006,7 +1006,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -1034,7 +1034,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1063,7 +1063,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="760" />
@@ -1092,7 +1092,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1121,7 +1121,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1151,7 +1151,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1181,7 +1181,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -1496,7 +1496,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1540" />
@@ -1524,7 +1524,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1552,7 +1552,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1540" />
@@ -1580,7 +1580,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -1608,7 +1608,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -1637,7 +1637,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -1665,7 +1665,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;42;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="140" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1440" />
@@ -1694,7 +1694,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1723,7 +1723,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -1752,7 +1752,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1781,7 +1781,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -1810,7 +1810,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -1839,7 +1839,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -1948,7 +1948,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1870" />
@@ -1979,7 +1979,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1830" />
@@ -2010,7 +2010,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1850" />
@@ -2041,7 +2041,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1830" />
@@ -2072,7 +2072,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -2103,7 +2103,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -2134,7 +2134,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1810" />
@@ -2166,7 +2166,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -2198,7 +2198,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -2230,7 +2230,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -2262,7 +2262,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -2294,7 +2294,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -2326,7 +2326,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -2358,7 +2358,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -2390,7 +2390,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -2422,7 +2422,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -2453,7 +2453,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -2484,7 +2484,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -2515,7 +2515,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -2546,7 +2546,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
@@ -2577,7 +2577,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -2608,7 +2608,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2070" />
@@ -2639,7 +2639,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
@@ -2671,7 +2671,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -2703,7 +2703,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -295,7 +295,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -323,7 +323,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -351,7 +351,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -379,7 +379,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -407,7 +407,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -435,7 +435,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="264" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -463,7 +463,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="344" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -491,7 +491,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="374" />
<set name="crystal_count" val="2763" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -519,7 +519,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="288" />
<set name="crystal_count" val="2763" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -547,7 +547,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -575,7 +575,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -630,7 +630,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="8820" />
@@ -649,7 +649,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="26" />
<set name="crystal_count" val="241" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="8720" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8620" />
@@ -687,7 +687,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8540" />
@@ -706,7 +706,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="crystal_count" val="369" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8420" />
@@ -725,7 +725,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="57" />
<set name="crystal_count" val="543" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8320" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="crystal_count" val="710" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8220" />
@@ -763,7 +763,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8120" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="257" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8070" />
@@ -802,7 +802,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="836" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="10480" />
@@ -821,7 +821,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="277" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="7970" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="7820" />
@@ -859,7 +859,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="3360" />
@@ -878,7 +878,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="3360" />
@@ -897,7 +897,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="2400" />
@@ -916,7 +916,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="189" />
<set name="crystal_count" val="285" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="7700" />
@@ -936,7 +936,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
@@ -955,7 +955,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="3820" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3860" />
@@ -993,7 +993,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3770" />
@@ -1012,7 +1012,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3840" />
@@ -1031,7 +1031,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3770" />
@@ -1050,7 +1050,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="126" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3680" />
@@ -1069,7 +1069,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="161" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3620" />
@@ -1088,7 +1088,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="3570" />
@@ -1107,7 +1107,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2560" />
@@ -1126,7 +1126,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1145,7 +1145,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="40" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1164,7 +1164,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="3320" />
@@ -1218,7 +1218,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4700" />
@@ -1237,7 +1237,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4580" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="4570" />
@@ -1275,7 +1275,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4570" />
@@ -1294,7 +1294,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4520" />
@@ -1314,7 +1314,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="91" />
<set name="crystal_count" val="780" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="6100" />
@@ -1333,7 +1333,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="4470" />
@@ -1352,7 +1352,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4450" />
@@ -1371,7 +1371,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="193" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4420" />

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="34" />
<set name="crystal_count" val="330" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4370" />
@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="628" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5800" />
@@ -61,7 +61,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -80,7 +80,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -99,7 +99,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -118,7 +118,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -156,7 +156,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="111" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1560" />
@@ -175,7 +175,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -194,7 +194,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="206" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -326,7 +326,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -346,7 +346,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -366,7 +366,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -386,7 +386,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -406,7 +406,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -427,7 +427,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="91" />
<set name="crystal_count" val="780" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2580" />
@@ -447,7 +447,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -468,7 +468,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="282" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2500" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="31" />
<set name="crystal_count" val="294" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -508,7 +508,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="428" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -623,7 +623,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -643,7 +643,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -663,7 +663,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -683,7 +683,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -703,7 +703,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -723,7 +723,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -743,7 +743,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="184" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -763,7 +763,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="268" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -799,7 +799,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -816,7 +816,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="240" />

View File

@@ -5,7 +5,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -22,7 +22,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -39,7 +39,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -56,7 +56,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -73,7 +73,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -90,7 +90,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -108,7 +108,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -126,7 +126,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -144,7 +144,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -162,7 +162,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1140" />
@@ -180,7 +180,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -198,7 +198,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -216,7 +216,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -234,7 +234,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -252,7 +252,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />

View File

@@ -5,7 +5,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1170" />
@@ -23,7 +23,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -59,7 +59,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="650" />
@@ -77,7 +77,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -95,7 +95,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -113,7 +113,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -131,7 +131,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -149,7 +149,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -167,7 +167,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -222,7 +222,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -242,7 +242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1340" />
@@ -262,7 +262,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -282,7 +282,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="187" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1310" />
@@ -302,7 +302,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1290" />
@@ -322,7 +322,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="67" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1260" />
@@ -342,7 +342,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="49" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -382,7 +382,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1210" />

View File

@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="48" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -83,7 +83,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -100,7 +100,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -117,7 +117,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -134,7 +134,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="crystal_count" val="220" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -151,7 +151,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="62" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -185,7 +185,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -219,7 +219,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -236,7 +236,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -253,7 +253,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -270,7 +270,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -288,7 +288,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="123" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -323,7 +323,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="123" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -341,7 +341,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -359,7 +359,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -451,7 +451,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -468,7 +468,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -485,7 +485,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -502,7 +502,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="41" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -519,7 +519,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="52" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -553,7 +553,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -570,7 +570,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -587,7 +587,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -604,7 +604,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="32" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -621,7 +621,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="32" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -639,7 +639,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -657,7 +657,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />

View File

@@ -37,7 +37,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -56,7 +56,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -131,7 +131,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="65" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -148,7 +148,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -165,7 +165,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -182,7 +182,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="227" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -199,7 +199,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="31" />
<set name="crystal_count" val="294" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -216,7 +216,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -233,7 +233,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="104" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -250,7 +250,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="157" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -284,7 +284,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -301,7 +301,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -319,7 +319,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -337,7 +337,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -354,7 +354,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -372,7 +372,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -390,7 +390,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />

View File

@@ -278,7 +278,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -326,7 +326,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -344,7 +344,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4000" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="4000" />
@@ -783,7 +783,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="600" />

View File

@@ -1016,7 +1016,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1070" />

View File

@@ -1072,7 +1072,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="277" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="7920" />
@@ -1091,7 +1091,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_count" val="340" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3870" />
@@ -1110,7 +1110,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_count" val="340" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3820" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3520" />
@@ -1148,7 +1148,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="268" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3370" />
@@ -1168,7 +1168,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="628" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9980" />
@@ -1188,7 +1188,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="308" />
<set name="crystal_count" val="463" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
@@ -1227,7 +1227,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="208" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4330" />
@@ -1246,7 +1246,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4300" />
@@ -1281,7 +1281,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1300,7 +1300,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_count" val="129" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1319,7 +1319,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1339,7 +1339,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="304" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5600" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_count" val="470" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5500" />
@@ -1379,7 +1379,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_count" val="470" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5500" />
@@ -1399,7 +1399,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -1419,7 +1419,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5300" />
@@ -1439,7 +1439,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5350" />
@@ -1458,7 +1458,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="720" />
@@ -1478,7 +1478,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="208" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1960" />
@@ -1498,7 +1498,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="321" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1518,7 +1518,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="321" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2400" />
@@ -46,7 +46,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_count" val="129" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="940" />
@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="201" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -86,7 +86,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="201" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -106,7 +106,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -127,7 +127,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="304" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2540" />
@@ -148,7 +148,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -169,7 +169,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -190,7 +190,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -209,7 +209,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="203" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -226,7 +226,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="267" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -260,7 +260,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -277,7 +277,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -294,7 +294,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -311,7 +311,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="560" />
@@ -345,7 +345,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1270" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1260" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -452,7 +452,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -506,7 +506,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -524,7 +524,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -542,7 +542,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -560,7 +560,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -578,7 +578,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -596,7 +596,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -614,7 +614,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="110" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -632,7 +632,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -650,7 +650,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -686,7 +686,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -704,7 +704,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -722,7 +722,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -740,7 +740,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -758,7 +758,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -794,7 +794,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -830,7 +830,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -848,7 +848,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -866,7 +866,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -884,7 +884,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -902,7 +902,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -920,7 +920,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -938,7 +938,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -956,7 +956,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="110" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -992,7 +992,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -1010,7 +1010,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -1028,7 +1028,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1046,7 +1046,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1082,7 +1082,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -1100,7 +1100,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1118,7 +1118,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1136,7 +1136,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1154,7 +1154,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -1172,7 +1172,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1190,7 +1190,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -1226,7 +1226,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1244,7 +1244,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1262,7 +1262,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1280,7 +1280,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1300,7 +1300,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="187" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1310" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1340,7 +1340,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="62" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1360,7 +1360,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="150" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -1380,7 +1380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_count" val="114" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -1402,7 +1402,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1440" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -62,7 +62,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -91,7 +91,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -120,7 +120,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -280,7 +280,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="166" />
<set name="crystal_count" val="1594" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -308,7 +308,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -336,7 +336,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -364,7 +364,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2510" />
@@ -420,7 +420,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -448,7 +448,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2510" />
@@ -476,7 +476,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -532,7 +532,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -560,7 +560,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -588,7 +588,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2480" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2500" />
@@ -644,7 +644,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -672,7 +672,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -700,7 +700,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -728,7 +728,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2430" />
@@ -756,7 +756,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -784,7 +784,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -868,7 +868,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -896,7 +896,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -924,7 +924,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2390" />
@@ -952,7 +952,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2480" />
@@ -980,7 +980,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -1008,7 +1008,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1036,7 +1036,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -1092,7 +1092,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1120,7 +1120,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -1148,7 +1148,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -1176,7 +1176,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2430" />
@@ -1232,7 +1232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2370" />
@@ -1260,7 +1260,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2440" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1316,7 +1316,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2390" />
@@ -1344,7 +1344,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2360" />
@@ -1375,7 +1375,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2440" />
@@ -1403,7 +1403,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1431,7 +1431,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1462,7 +1462,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2360" />
@@ -1493,7 +1493,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="138" />
<set name="crystal_count" val="1336" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1524,7 +1524,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="157" />
<set name="crystal_count" val="1528" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1555,7 +1555,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -1586,7 +1586,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -1617,7 +1617,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2320" />
@@ -1648,7 +1648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2310" />
@@ -1679,7 +1679,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1710,7 +1710,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2260" />
@@ -1741,7 +1741,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1772,7 +1772,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2230" />
@@ -1803,7 +1803,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -1834,7 +1834,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -1865,7 +1865,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -1896,7 +1896,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -1927,7 +1927,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2310" />
@@ -1958,7 +1958,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2280" />
@@ -1989,7 +1989,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2280" />
@@ -2020,7 +2020,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2230" />
@@ -2051,7 +2051,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2082,7 +2082,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2200" />
@@ -2113,7 +2113,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2210" />
@@ -2144,7 +2144,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2175,7 +2175,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -2206,7 +2206,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2270" />
@@ -2237,7 +2237,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2268,7 +2268,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2270" />
@@ -2299,7 +2299,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2330,7 +2330,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -2361,7 +2361,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2190" />
@@ -2392,7 +2392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -2423,7 +2423,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2210" />
@@ -2454,7 +2454,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -2485,7 +2485,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2516,7 +2516,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2260" />
@@ -2547,7 +2547,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2578,7 +2578,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2609,7 +2609,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2640,7 +2640,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2671,7 +2671,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2702,7 +2702,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -2733,7 +2733,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2190" />
@@ -39,7 +39,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -70,7 +70,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -101,7 +101,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -132,7 +132,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -163,7 +163,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -194,7 +194,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -225,7 +225,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -256,7 +256,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -287,7 +287,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -318,7 +318,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -349,7 +349,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -411,7 +411,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -442,7 +442,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -473,7 +473,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -535,7 +535,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -566,7 +566,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -597,7 +597,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -628,7 +628,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -659,7 +659,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -690,7 +690,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -721,7 +721,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -752,7 +752,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -783,7 +783,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -814,7 +814,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />

View File

@@ -562,7 +562,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />

View File

@@ -1184,7 +1184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1217,7 +1217,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1249,7 +1249,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1281,7 +1281,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1313,7 +1313,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1345,7 +1345,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1377,7 +1377,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1409,7 +1409,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1441,7 +1441,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1473,7 +1473,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1505,7 +1505,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1537,7 +1537,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1569,7 +1569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1601,7 +1601,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1633,7 +1633,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1665,7 +1665,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1697,7 +1697,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1729,7 +1729,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1761,7 +1761,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -296,7 +296,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -360,7 +360,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -424,7 +424,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -456,7 +456,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -520,7 +520,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -552,7 +552,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -584,7 +584,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -648,7 +648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -680,7 +680,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -712,7 +712,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -872,7 +872,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -904,7 +904,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -936,7 +936,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -968,7 +968,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1000,7 +1000,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1032,7 +1032,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1096,7 +1096,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1128,7 +1128,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1160,7 +1160,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1192,7 +1192,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1224,7 +1224,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1352,7 +1352,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1384,7 +1384,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1416,7 +1416,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1448,7 +1448,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1480,7 +1480,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1512,7 +1512,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1544,7 +1544,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1576,7 +1576,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1608,7 +1608,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1640,7 +1640,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1672,7 +1672,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1704,7 +1704,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1736,7 +1736,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1768,7 +1768,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1800,7 +1800,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1832,7 +1832,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1864,7 +1864,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1896,7 +1896,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1928,7 +1928,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1960,7 +1960,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1992,7 +1992,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2024,7 +2024,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2056,7 +2056,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2088,7 +2088,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2120,7 +2120,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2152,7 +2152,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2184,7 +2184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2216,7 +2216,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2248,7 +2248,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2280,7 +2280,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2312,7 +2312,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2344,7 +2344,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2376,7 +2376,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2408,7 +2408,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2440,7 +2440,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2472,7 +2472,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2504,7 +2504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2536,7 +2536,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2568,7 +2568,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2600,7 +2600,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2632,7 +2632,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2664,7 +2664,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2696,7 +2696,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2728,7 +2728,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2760,7 +2760,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2792,7 +2792,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -302,7 +302,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -334,7 +334,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -369,7 +369,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -402,7 +402,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -469,7 +469,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -502,7 +502,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -535,7 +535,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -570,7 +570,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -605,7 +605,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -638,7 +638,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -673,7 +673,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -706,7 +706,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -739,7 +739,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -774,7 +774,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -809,7 +809,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -842,7 +842,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -877,7 +877,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -909,7 +909,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -942,7 +942,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1007,7 +1007,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1040,7 +1040,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1072,7 +1072,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1105,7 +1105,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1138,7 +1138,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1171,7 +1171,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1236,7 +1236,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1269,7 +1269,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1335,7 +1335,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1367,7 +1367,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1400,7 +1400,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1433,7 +1433,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1466,7 +1466,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1499,7 +1499,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1531,7 +1531,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1564,7 +1564,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1597,7 +1597,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1629,7 +1629,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1661,7 +1661,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1694,7 +1694,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1727,7 +1727,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1759,7 +1759,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1792,7 +1792,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1825,7 +1825,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1858,7 +1858,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1891,7 +1891,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1924,7 +1924,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1957,7 +1957,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1990,7 +1990,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2023,7 +2023,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2056,7 +2056,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2089,7 +2089,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2122,7 +2122,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2155,7 +2155,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2188,7 +2188,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2221,7 +2221,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2254,7 +2254,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2287,7 +2287,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2320,7 +2320,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2353,7 +2353,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2386,7 +2386,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2419,7 +2419,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2452,7 +2452,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2485,7 +2485,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2518,7 +2518,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2551,7 +2551,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2584,7 +2584,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2617,7 +2617,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2650,7 +2650,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2683,7 +2683,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2716,7 +2716,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2749,7 +2749,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2782,7 +2782,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2815,7 +2815,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2848,7 +2848,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2881,7 +2881,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2914,7 +2914,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -2947,7 +2947,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -2980,7 +2980,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />

View File

@@ -303,7 +303,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -1109,7 +1109,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -1138,7 +1138,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -1166,7 +1166,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="189" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="7700" />
@@ -1186,7 +1186,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="3320" />
@@ -1205,7 +1205,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -1223,7 +1223,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1242,7 +1242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -1261,7 +1261,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="49" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -1283,7 +1283,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="308" />
<set name="crystal_count" val="463" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1339,7 +1339,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4300" />
@@ -1379,7 +1379,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -27,7 +27,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1860" />
@@ -48,7 +48,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -69,7 +69,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -90,7 +90,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
@@ -109,7 +109,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="560" />
@@ -127,7 +127,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -146,7 +146,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -165,7 +165,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_count" val="114" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -187,7 +187,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
@@ -206,7 +206,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -224,7 +224,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -263,7 +263,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5300" />
@@ -283,7 +283,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5350" />
@@ -303,7 +303,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -324,7 +324,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2330" />

View File

@@ -892,7 +892,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -925,7 +925,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -958,7 +958,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -991,7 +991,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -73,7 +73,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -105,7 +105,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -170,7 +170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -203,7 +203,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -237,7 +237,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -270,7 +270,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -342,7 +342,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -377,7 +377,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -413,7 +413,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -448,7 +448,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -484,7 +484,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -516,7 +516,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -548,7 +548,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -581,7 +581,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -613,7 +613,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -645,7 +645,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -677,7 +677,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -709,7 +709,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -741,7 +741,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -805,7 +805,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -837,7 +837,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -869,7 +869,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -901,7 +901,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -934,7 +934,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -966,7 +966,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -998,7 +998,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1030,7 +1030,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1062,7 +1062,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1095,7 +1095,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1127,7 +1127,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1159,7 +1159,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1191,7 +1191,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1224,7 +1224,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1321,7 +1321,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1353,7 +1353,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1385,7 +1385,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1418,7 +1418,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1451,7 +1451,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1483,7 +1483,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1515,7 +1515,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />

View File

@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="990" />
<set name="crystal_count" val="1485" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -57,7 +57,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -105,7 +105,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -124,7 +124,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -143,7 +143,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -162,7 +162,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -181,7 +181,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -219,7 +219,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -238,7 +238,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -257,7 +257,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -276,7 +276,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -295,7 +295,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -314,7 +314,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -333,7 +333,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -352,7 +352,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -371,7 +371,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -390,7 +390,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -409,7 +409,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -428,7 +428,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -447,7 +447,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -466,7 +466,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -485,7 +485,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -523,7 +523,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -542,7 +542,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -561,7 +561,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -580,7 +580,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -599,7 +599,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -618,7 +618,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -637,7 +637,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -656,7 +656,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -675,7 +675,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -694,7 +694,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -713,7 +713,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -732,7 +732,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -751,7 +751,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -770,7 +770,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -789,7 +789,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -827,7 +827,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -846,7 +846,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -865,7 +865,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -884,7 +884,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -903,7 +903,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -922,7 +922,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -941,7 +941,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -960,7 +960,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -979,7 +979,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -998,7 +998,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -381,7 +381,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -399,7 +399,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -417,7 +417,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -435,7 +435,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_count" val="160" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -453,7 +453,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -471,7 +471,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -743,7 +743,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -775,7 +775,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -807,7 +807,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -881,7 +881,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -913,7 +913,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -945,7 +945,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -977,7 +977,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -107,7 +107,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -140,7 +140,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -173,7 +173,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -206,7 +206,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -239,7 +239,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -272,7 +272,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -305,7 +305,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -338,7 +338,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -371,7 +371,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -404,7 +404,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -437,7 +437,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -503,7 +503,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -602,7 +602,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -635,7 +635,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -700,7 +700,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -732,7 +732,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -764,7 +764,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -107,7 +107,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -140,7 +140,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -173,7 +173,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -204,7 +204,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -223,7 +223,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="9870" />
@@ -242,7 +242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -261,7 +261,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -281,7 +281,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -300,7 +300,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -319,7 +319,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -339,7 +339,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -359,7 +359,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -378,7 +378,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -426,7 +426,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -455,7 +455,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -484,7 +484,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -513,7 +513,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -541,7 +541,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
@@ -598,7 +598,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -627,7 +627,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -656,7 +656,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -684,7 +684,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -714,7 +714,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -774,7 +774,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -804,7 +804,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -834,7 +834,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -863,7 +863,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -892,7 +892,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -921,7 +921,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -950,7 +950,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -37,7 +37,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -296,7 +296,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -360,7 +360,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -424,7 +424,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -456,7 +456,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -520,7 +520,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -552,7 +552,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -584,7 +584,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -648,7 +648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -680,7 +680,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -712,7 +712,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -873,7 +873,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -905,7 +905,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -937,7 +937,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -969,7 +969,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1001,7 +1001,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1033,7 +1033,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1065,7 +1065,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1097,7 +1097,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1161,7 +1161,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1194,7 +1194,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1227,7 +1227,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1260,7 +1260,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1293,7 +1293,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1326,7 +1326,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1392,7 +1392,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1425,7 +1425,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1458,7 +1458,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1491,7 +1491,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1525,7 +1525,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1558,7 +1558,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1591,7 +1591,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1624,7 +1624,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -97,7 +97,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -126,7 +126,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -155,7 +155,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -184,7 +184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -213,7 +213,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -245,7 +245,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -277,7 +277,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -335,7 +335,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -365,7 +365,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />

View File

@@ -330,7 +330,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -394,7 +394,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -427,7 +427,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -459,7 +459,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -491,7 +491,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -523,7 +523,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -555,7 +555,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -587,7 +587,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -619,7 +619,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -651,7 +651,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -683,7 +683,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -170,7 +170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -238,7 +238,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -273,7 +273,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -308,7 +308,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -340,7 +340,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -372,7 +372,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -405,7 +405,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -437,7 +437,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -503,7 +503,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
@@ -636,7 +636,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
@@ -669,7 +669,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />

View File

@@ -794,7 +794,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -868,7 +868,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="56" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -885,7 +885,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="90" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -902,7 +902,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="138" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -990,7 +990,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="8670" />
@@ -1009,7 +1009,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="3830" />
@@ -1029,7 +1029,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="66" />
<set name="crystal_count" val="576" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="10980" />
@@ -1047,7 +1047,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -1065,7 +1065,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -1083,7 +1083,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -1101,7 +1101,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -1193,7 +1193,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -1221,7 +1221,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -1250,7 +1250,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -1279,7 +1279,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1308,7 +1308,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1337,7 +1337,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1366,7 +1366,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1395,7 +1395,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1424,7 +1424,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1453,7 +1453,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1482,7 +1482,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -1511,7 +1511,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1540,7 +1540,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1568,7 +1568,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -1597,7 +1597,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -1625,7 +1625,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1780" />
@@ -1678,7 +1678,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1707,7 +1707,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -1735,7 +1735,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -1765,7 +1765,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1794,7 +1794,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -1823,7 +1823,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2060" />
@@ -1855,7 +1855,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1887,7 +1887,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -1919,7 +1919,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1951,7 +1951,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1983,7 +1983,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -32,7 +32,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -75,7 +75,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -95,7 +95,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -115,7 +115,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="5600" />
@@ -135,7 +135,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -225,7 +225,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -256,7 +256,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -347,7 +347,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -375,7 +375,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -403,7 +403,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -431,7 +431,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1500" />
@@ -459,7 +459,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -487,7 +487,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1500" />
@@ -515,7 +515,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
@@ -543,7 +543,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1470" />
@@ -572,7 +572,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -601,7 +601,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -630,7 +630,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -659,7 +659,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -688,7 +688,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -717,7 +717,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -745,7 +745,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="136" />
<set name="crystal_count" val="1301" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -802,7 +802,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -830,7 +830,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -859,7 +859,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -888,7 +888,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -917,7 +917,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1045,7 +1045,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -1073,7 +1073,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1750" />
@@ -1101,7 +1101,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1730" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1158,7 +1158,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -1187,7 +1187,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1216,7 +1216,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1245,7 +1245,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -1273,7 +1273,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
@@ -1301,7 +1301,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1810" />
@@ -1329,7 +1329,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -1357,7 +1357,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -1386,7 +1386,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1414,7 +1414,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1730" />
@@ -1443,7 +1443,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1472,7 +1472,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -1502,7 +1502,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1582,7 +1582,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1060" />
@@ -1611,7 +1611,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -1640,7 +1640,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1669,7 +1669,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -1698,7 +1698,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -1727,7 +1727,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1756,7 +1756,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1785,7 +1785,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1814,7 +1814,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1843,7 +1843,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -1872,7 +1872,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -1901,7 +1901,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -1930,7 +1930,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -1960,7 +1960,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1990,7 +1990,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2020,7 +2020,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -2050,7 +2050,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2080,7 +2080,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2110,7 +2110,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -2140,7 +2140,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2170,7 +2170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2200,7 +2200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -38,7 +38,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -68,7 +68,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -98,7 +98,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -128,7 +128,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -158,7 +158,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -188,7 +188,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -217,7 +217,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -246,7 +246,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -275,7 +275,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="233" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -305,7 +305,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -334,7 +334,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="233" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -364,7 +364,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -394,7 +394,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -548,7 +548,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -576,7 +576,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -604,7 +604,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -632,7 +632,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1080" />
@@ -660,7 +660,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1070" />
@@ -688,7 +688,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1060" />
@@ -717,7 +717,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -746,7 +746,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -775,7 +775,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -804,7 +804,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -832,7 +832,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -861,7 +861,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -890,7 +890,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -919,7 +919,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -948,7 +948,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -977,7 +977,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -1006,7 +1006,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -1034,7 +1034,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1063,7 +1063,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="760" />
@@ -1092,7 +1092,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1121,7 +1121,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1151,7 +1151,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -1181,7 +1181,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -1496,7 +1496,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1540" />
@@ -1524,7 +1524,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1552,7 +1552,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1540" />
@@ -1580,7 +1580,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -1608,7 +1608,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -1637,7 +1637,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -1665,7 +1665,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;42;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="140" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1440" />
@@ -1694,7 +1694,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1723,7 +1723,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -1752,7 +1752,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1781,7 +1781,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -1810,7 +1810,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -1839,7 +1839,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -1948,7 +1948,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1870" />
@@ -1979,7 +1979,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1830" />
@@ -2010,7 +2010,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1850" />
@@ -2041,7 +2041,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1830" />
@@ -2072,7 +2072,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -2103,7 +2103,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -2134,7 +2134,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1810" />
@@ -2166,7 +2166,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -2198,7 +2198,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -2230,7 +2230,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -2262,7 +2262,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -2294,7 +2294,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -2326,7 +2326,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -2358,7 +2358,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -2390,7 +2390,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -2422,7 +2422,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -2453,7 +2453,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -2484,7 +2484,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -2515,7 +2515,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -2546,7 +2546,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
@@ -2577,7 +2577,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -2608,7 +2608,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2070" />
@@ -2639,7 +2639,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
@@ -2671,7 +2671,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -2703,7 +2703,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -295,7 +295,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -323,7 +323,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -351,7 +351,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -379,7 +379,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -407,7 +407,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -435,7 +435,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="264" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -463,7 +463,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="344" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -491,7 +491,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="374" />
<set name="crystal_count" val="2763" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -519,7 +519,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="288" />
<set name="crystal_count" val="2763" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -547,7 +547,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -575,7 +575,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -630,7 +630,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="8820" />
@@ -649,7 +649,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="26" />
<set name="crystal_count" val="241" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="8720" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8620" />
@@ -687,7 +687,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="332" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8540" />
@@ -706,7 +706,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="crystal_count" val="369" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8420" />
@@ -725,7 +725,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="57" />
<set name="crystal_count" val="543" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8320" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="crystal_count" val="710" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8220" />
@@ -763,7 +763,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8120" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="257" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="8070" />
@@ -802,7 +802,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="836" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="10480" />
@@ -821,7 +821,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="277" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="7970" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="7820" />
@@ -859,7 +859,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="3360" />
@@ -878,7 +878,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="3360" />
@@ -897,7 +897,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="429" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="2400" />
@@ -916,7 +916,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="189" />
<set name="crystal_count" val="285" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="7700" />
@@ -936,7 +936,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
@@ -955,7 +955,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="3820" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3860" />
@@ -993,7 +993,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3770" />
@@ -1012,7 +1012,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="230" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3840" />
@@ -1031,7 +1031,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="443" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3770" />
@@ -1050,7 +1050,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="126" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3680" />
@@ -1069,7 +1069,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="161" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="3620" />
@@ -1088,7 +1088,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="3570" />
@@ -1107,7 +1107,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2560" />
@@ -1126,7 +1126,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1145,7 +1145,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="40" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1164,7 +1164,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="3320" />
@@ -1218,7 +1218,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4700" />
@@ -1237,7 +1237,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4580" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="4570" />
@@ -1275,7 +1275,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4570" />
@@ -1294,7 +1294,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4520" />
@@ -1314,7 +1314,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="91" />
<set name="crystal_count" val="780" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="6100" />
@@ -1333,7 +1333,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="4470" />
@@ -1352,7 +1352,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4450" />
@@ -1371,7 +1371,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="193" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4420" />

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="34" />
<set name="crystal_count" val="330" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4370" />
@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="628" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5800" />
@@ -61,7 +61,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -80,7 +80,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -99,7 +99,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -118,7 +118,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -156,7 +156,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="111" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1560" />
@@ -175,7 +175,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -194,7 +194,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="206" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -326,7 +326,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -346,7 +346,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -366,7 +366,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -386,7 +386,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="276" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -406,7 +406,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -427,7 +427,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="91" />
<set name="crystal_count" val="780" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2580" />
@@ -447,7 +447,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="151" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -468,7 +468,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="282" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2500" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="31" />
<set name="crystal_count" val="294" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -508,7 +508,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="44" />
<set name="crystal_count" val="428" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -623,7 +623,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -643,7 +643,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -663,7 +663,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -683,7 +683,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -703,7 +703,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -723,7 +723,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -743,7 +743,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="184" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -763,7 +763,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="268" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -782,7 +782,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -799,7 +799,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -816,7 +816,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="240" />

View File

@@ -5,7 +5,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -22,7 +22,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -39,7 +39,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -56,7 +56,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -73,7 +73,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -90,7 +90,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -108,7 +108,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -126,7 +126,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -144,7 +144,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -162,7 +162,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1140" />
@@ -180,7 +180,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -198,7 +198,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -216,7 +216,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -234,7 +234,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -252,7 +252,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />

View File

@@ -5,7 +5,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1170" />
@@ -23,7 +23,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -59,7 +59,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="38" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="650" />
@@ -77,7 +77,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -95,7 +95,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -113,7 +113,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -131,7 +131,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -149,7 +149,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -167,7 +167,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -222,7 +222,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -242,7 +242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1340" />
@@ -262,7 +262,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -282,7 +282,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="187" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1310" />
@@ -302,7 +302,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1290" />
@@ -322,7 +322,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="67" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1260" />
@@ -342,7 +342,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="49" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -382,7 +382,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1210" />

View File

@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="48" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -83,7 +83,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -100,7 +100,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="116" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -117,7 +117,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -134,7 +134,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="crystal_count" val="220" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -151,7 +151,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="62" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -185,7 +185,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -219,7 +219,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -236,7 +236,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -253,7 +253,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -270,7 +270,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="169" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -288,7 +288,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_count" val="123" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -323,7 +323,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="123" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -341,7 +341,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -359,7 +359,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="51" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -451,7 +451,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="77" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -468,7 +468,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="113" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -485,7 +485,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -502,7 +502,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="crystal_count" val="41" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -519,7 +519,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="52" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -553,7 +553,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -570,7 +570,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -587,7 +587,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -604,7 +604,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4" />
<set name="crystal_count" val="32" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -621,7 +621,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="32" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -639,7 +639,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -657,7 +657,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />

View File

@@ -37,7 +37,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -56,7 +56,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -131,7 +131,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="65" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -148,7 +148,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="103" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -165,7 +165,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="155" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -182,7 +182,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="227" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -199,7 +199,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="31" />
<set name="crystal_count" val="294" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -216,7 +216,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_count" val="82" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -233,7 +233,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="104" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -250,7 +250,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="157" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -284,7 +284,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -301,7 +301,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -319,7 +319,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_count" val="226" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -337,7 +337,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -354,7 +354,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -372,7 +372,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -390,7 +390,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="164" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />

View File

@@ -278,7 +278,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -326,7 +326,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="60" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -344,7 +344,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4000" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="4000" />
@@ -783,7 +783,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="147" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="600" />

View File

@@ -1016,7 +1016,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1070" />

View File

@@ -1072,7 +1072,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_count" val="277" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="7920" />
@@ -1091,7 +1091,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_count" val="340" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3870" />
@@ -1110,7 +1110,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="36" />
<set name="crystal_count" val="340" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3820" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_count" val="173" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3520" />
@@ -1148,7 +1148,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="268" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="3370" />
@@ -1168,7 +1168,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="628" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9980" />
@@ -1188,7 +1188,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="308" />
<set name="crystal_count" val="463" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
@@ -1227,7 +1227,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="208" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4330" />
@@ -1246,7 +1246,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4300" />
@@ -1281,7 +1281,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1300,7 +1300,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_count" val="129" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1319,7 +1319,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -1339,7 +1339,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="304" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5600" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_count" val="470" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5500" />
@@ -1379,7 +1379,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_count" val="470" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5500" />
@@ -1399,7 +1399,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -1419,7 +1419,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5300" />
@@ -1439,7 +1439,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5350" />
@@ -1458,7 +1458,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="43" />
<set name="crystal_count" val="407" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="720" />
@@ -1478,7 +1478,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="208" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1960" />
@@ -1498,7 +1498,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="321" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1518,7 +1518,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="33" />
<set name="crystal_count" val="321" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="27" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2400" />
@@ -46,7 +46,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_count" val="129" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="940" />
@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="201" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -86,7 +86,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="21" />
<set name="crystal_count" val="201" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="910" />
@@ -106,7 +106,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -127,7 +127,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="304" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2540" />
@@ -148,7 +148,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -169,7 +169,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -190,7 +190,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -209,7 +209,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="203" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -226,7 +226,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="28" />
<set name="crystal_count" val="267" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -260,7 +260,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -277,7 +277,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -294,7 +294,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -311,7 +311,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="560" />
@@ -345,7 +345,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1270" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1260" />
@@ -416,7 +416,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1250" />
@@ -452,7 +452,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1240" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -506,7 +506,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1230" />
@@ -524,7 +524,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -542,7 +542,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -560,7 +560,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -578,7 +578,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -596,7 +596,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -614,7 +614,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="110" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -632,7 +632,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1210" />
@@ -650,7 +650,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1200" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -686,7 +686,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -704,7 +704,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -722,7 +722,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="92" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -740,7 +740,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -758,7 +758,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="135" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -794,7 +794,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="19" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="630" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -830,7 +830,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -848,7 +848,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="50" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -866,7 +866,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -884,7 +884,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -902,7 +902,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="620" />
@@ -920,7 +920,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="64" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -938,7 +938,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="98" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -956,7 +956,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_count" val="110" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -992,7 +992,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -1010,7 +1010,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="610" />
@@ -1028,7 +1028,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1046,7 +1046,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1082,7 +1082,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="143" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="600" />
@@ -1100,7 +1100,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1118,7 +1118,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1136,7 +1136,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1154,7 +1154,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -1172,7 +1172,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1190,7 +1190,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -1226,7 +1226,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1244,7 +1244,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1262,7 +1262,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -1280,7 +1280,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1300,7 +1300,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="20" />
<set name="crystal_count" val="187" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1310" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1340,7 +1340,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="crystal_count" val="62" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -1360,7 +1360,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="16" />
<set name="crystal_count" val="150" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1220" />
@@ -1380,7 +1380,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_count" val="114" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -1402,7 +1402,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_count" val="3272" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1440" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -62,7 +62,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -91,7 +91,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -120,7 +120,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -280,7 +280,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="166" />
<set name="crystal_count" val="1594" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -308,7 +308,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -336,7 +336,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -364,7 +364,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="202" />
<set name="crystal_count" val="1927" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2510" />
@@ -420,7 +420,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2530" />
@@ -448,7 +448,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2510" />
@@ -476,7 +476,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -532,7 +532,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -560,7 +560,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -588,7 +588,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2480" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2500" />
@@ -644,7 +644,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -672,7 +672,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -700,7 +700,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -728,7 +728,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2430" />
@@ -756,7 +756,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -784,7 +784,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -812,7 +812,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2520" />
@@ -868,7 +868,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -896,7 +896,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -924,7 +924,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2390" />
@@ -952,7 +952,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2480" />
@@ -980,7 +980,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -1008,7 +1008,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1036,7 +1036,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2470" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2420" />
@@ -1092,7 +1092,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1120,7 +1120,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -1148,7 +1148,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2460" />
@@ -1176,7 +1176,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="314" />
<set name="crystal_count" val="3018" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="87" />
<set name="crystal_count" val="848" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2430" />
@@ -1232,7 +1232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2370" />
@@ -1260,7 +1260,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2440" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -1316,7 +1316,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2390" />
@@ -1344,7 +1344,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2360" />
@@ -1375,7 +1375,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="81" />
<set name="crystal_count" val="784" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2440" />
@@ -1403,7 +1403,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_count" val="988" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1431,7 +1431,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2410" />
@@ -1462,7 +1462,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2360" />
@@ -1493,7 +1493,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="138" />
<set name="crystal_count" val="1336" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1524,7 +1524,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="157" />
<set name="crystal_count" val="1528" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1555,7 +1555,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -1586,7 +1586,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -1617,7 +1617,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2320" />
@@ -1648,7 +1648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2310" />
@@ -1679,7 +1679,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="crystal_count" val="2112" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2340" />
@@ -1710,7 +1710,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2260" />
@@ -1741,7 +1741,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -1772,7 +1772,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2230" />
@@ -1803,7 +1803,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -1834,7 +1834,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="96" />
<set name="crystal_count" val="930" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -1865,7 +1865,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -1896,7 +1896,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2330" />
@@ -1927,7 +1927,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2310" />
@@ -1958,7 +1958,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2280" />
@@ -1989,7 +1989,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2280" />
@@ -2020,7 +2020,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2230" />
@@ -2051,7 +2051,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2082,7 +2082,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2200" />
@@ -2113,7 +2113,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2210" />
@@ -2144,7 +2144,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2175,7 +2175,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -2206,7 +2206,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2270" />
@@ -2237,7 +2237,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2268,7 +2268,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2270" />
@@ -2299,7 +2299,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2330,7 +2330,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -2361,7 +2361,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2190" />
@@ -2392,7 +2392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -2423,7 +2423,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2210" />
@@ -2454,7 +2454,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -2485,7 +2485,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2516,7 +2516,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2260" />
@@ -2547,7 +2547,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2578,7 +2578,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2240" />
@@ -2609,7 +2609,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2640,7 +2640,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />
@@ -2671,7 +2671,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2220" />
@@ -2702,7 +2702,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -2733,7 +2733,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2250" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2190" />
@@ -39,7 +39,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -70,7 +70,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2180" />
@@ -101,7 +101,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -132,7 +132,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="1044" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -163,7 +163,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="131" />
<set name="crystal_count" val="1273" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -194,7 +194,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -225,7 +225,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -256,7 +256,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -287,7 +287,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2170" />
@@ -318,7 +318,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -349,7 +349,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -380,7 +380,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -411,7 +411,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -442,7 +442,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -473,7 +473,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -535,7 +535,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2150" />
@@ -566,7 +566,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -597,7 +597,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -628,7 +628,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2110" />
@@ -659,7 +659,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2130" />
@@ -690,7 +690,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2140" />
@@ -721,7 +721,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -752,7 +752,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2120" />
@@ -783,7 +783,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="156" />
<set name="crystal_count" val="1506" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2090" />
@@ -814,7 +814,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />

View File

@@ -562,7 +562,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />

View File

@@ -1184,7 +1184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1217,7 +1217,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1249,7 +1249,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -1281,7 +1281,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1313,7 +1313,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1345,7 +1345,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1377,7 +1377,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1409,7 +1409,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1441,7 +1441,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1473,7 +1473,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1505,7 +1505,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1537,7 +1537,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1569,7 +1569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1601,7 +1601,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1633,7 +1633,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -1665,7 +1665,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1697,7 +1697,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1729,7 +1729,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -1761,7 +1761,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -296,7 +296,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -360,7 +360,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -424,7 +424,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -456,7 +456,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -520,7 +520,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -552,7 +552,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -584,7 +584,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -648,7 +648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -680,7 +680,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -712,7 +712,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1710" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -872,7 +872,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -904,7 +904,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -936,7 +936,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -968,7 +968,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1000,7 +1000,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1690" />
@@ -1032,7 +1032,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1064,7 +1064,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1096,7 +1096,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1128,7 +1128,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1160,7 +1160,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1192,7 +1192,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -1224,7 +1224,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1352,7 +1352,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1384,7 +1384,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1416,7 +1416,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1448,7 +1448,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1480,7 +1480,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1512,7 +1512,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1544,7 +1544,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1576,7 +1576,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -1608,7 +1608,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1640,7 +1640,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1672,7 +1672,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1704,7 +1704,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1736,7 +1736,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1768,7 +1768,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -1800,7 +1800,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1832,7 +1832,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1864,7 +1864,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1050" />
@@ -1896,7 +1896,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1928,7 +1928,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1960,7 +1960,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1030" />
@@ -1992,7 +1992,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2024,7 +2024,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2056,7 +2056,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2088,7 +2088,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2120,7 +2120,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2152,7 +2152,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2184,7 +2184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2216,7 +2216,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2248,7 +2248,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2280,7 +2280,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2312,7 +2312,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2344,7 +2344,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="980" />
@@ -2376,7 +2376,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2408,7 +2408,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2440,7 +2440,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />
@@ -2472,7 +2472,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2504,7 +2504,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2536,7 +2536,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2568,7 +2568,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2600,7 +2600,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2632,7 +2632,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1480" />
@@ -2664,7 +2664,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2696,7 +2696,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2728,7 +2728,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1460" />
@@ -2760,7 +2760,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -2792,7 +2792,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1490" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1420" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1390" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -267,7 +267,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -302,7 +302,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1790" />
@@ -334,7 +334,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -369,7 +369,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -402,7 +402,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1770" />
@@ -434,7 +434,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -469,7 +469,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -502,7 +502,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1760" />
@@ -535,7 +535,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -570,7 +570,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -605,7 +605,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="weight" val="1740" />
@@ -638,7 +638,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -673,7 +673,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -706,7 +706,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -739,7 +739,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -774,7 +774,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -809,7 +809,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -842,7 +842,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -877,7 +877,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -909,7 +909,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1700" />
@@ -942,7 +942,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1007,7 +1007,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2040" />
@@ -1040,7 +1040,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1072,7 +1072,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1105,7 +1105,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1138,7 +1138,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1171,7 +1171,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1204,7 +1204,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2030" />
@@ -1236,7 +1236,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1269,7 +1269,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -1335,7 +1335,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1367,7 +1367,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1400,7 +1400,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1990" />
@@ -1433,7 +1433,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1466,7 +1466,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1499,7 +1499,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -1531,7 +1531,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1564,7 +1564,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1597,7 +1597,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -1629,7 +1629,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1661,7 +1661,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1694,7 +1694,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1940" />
@@ -1727,7 +1727,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1759,7 +1759,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1792,7 +1792,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1920" />
@@ -1825,7 +1825,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1858,7 +1858,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1891,7 +1891,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1924,7 +1924,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1957,7 +1957,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -1990,7 +1990,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1020" />
@@ -2023,7 +2023,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2056,7 +2056,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2089,7 +2089,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;56;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2122,7 +2122,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2155,7 +2155,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2188,7 +2188,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2221,7 +2221,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2254,7 +2254,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2287,7 +2287,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2320,7 +2320,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2353,7 +2353,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2386,7 +2386,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2419,7 +2419,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2452,7 +2452,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2485,7 +2485,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2518,7 +2518,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2551,7 +2551,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2584,7 +2584,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="196" />
<set name="crystal_count" val="1912" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2617,7 +2617,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2650,7 +2650,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2683,7 +2683,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1010" />
@@ -2716,7 +2716,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2749,7 +2749,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2782,7 +2782,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -2815,7 +2815,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2848,7 +2848,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2881,7 +2881,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="990" />
@@ -2914,7 +2914,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -2947,7 +2947,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -2980,7 +2980,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="960" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="930" />

View File

@@ -303,7 +303,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -1109,7 +1109,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -1138,7 +1138,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -1166,7 +1166,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="189" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="7700" />
@@ -1186,7 +1186,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="178" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="3320" />
@@ -1205,7 +1205,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -1223,7 +1223,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1242,7 +1242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -1261,7 +1261,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="49" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1190" />
@@ -1283,7 +1283,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="308" />
<set name="crystal_count" val="463" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9780" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="570" />
@@ -1320,7 +1320,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -1339,7 +1339,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="4300" />
@@ -1379,7 +1379,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1480" />

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -27,7 +27,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="142" />
<set name="crystal_count" val="214" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1860" />
@@ -48,7 +48,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="crystal_count" val="134" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -69,7 +69,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="231" />
<set name="crystal_count" val="347" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -90,7 +90,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
@@ -109,7 +109,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="560" />
@@ -127,7 +127,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -146,7 +146,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -165,7 +165,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="75" />
<set name="crystal_count" val="114" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -187,7 +187,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_count" val="704" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
@@ -206,7 +206,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -224,7 +224,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -243,7 +243,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -263,7 +263,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5300" />
@@ -283,7 +283,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5350" />
@@ -303,7 +303,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2300" />
@@ -324,7 +324,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_count" val="528" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2330" />

View File

@@ -892,7 +892,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -925,7 +925,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -958,7 +958,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -991,7 +991,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
@@ -73,7 +73,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -105,7 +105,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1580" />
@@ -170,7 +170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -203,7 +203,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -237,7 +237,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -270,7 +270,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -342,7 +342,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="weight" val="1670" />
@@ -377,7 +377,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -413,7 +413,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -448,7 +448,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1660" />
@@ -484,7 +484,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -516,7 +516,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -548,7 +548,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="960" />
@@ -581,7 +581,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -613,7 +613,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -645,7 +645,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -677,7 +677,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -709,7 +709,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -741,7 +741,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1370" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -805,7 +805,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -837,7 +837,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -869,7 +869,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -901,7 +901,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -934,7 +934,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -966,7 +966,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -998,7 +998,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1030,7 +1030,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1062,7 +1062,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1095,7 +1095,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1127,7 +1127,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -1159,7 +1159,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1191,7 +1191,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1224,7 +1224,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="830" />
@@ -1256,7 +1256,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1321,7 +1321,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="840" />
@@ -1353,7 +1353,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1385,7 +1385,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1418,7 +1418,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1840" />
@@ -1451,7 +1451,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1483,7 +1483,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />
@@ -1515,7 +1515,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1320" />

View File

@@ -26,7 +26,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="990" />
<set name="crystal_count" val="1485" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -57,7 +57,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2080" />
@@ -105,7 +105,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -124,7 +124,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -143,7 +143,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -162,7 +162,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -181,7 +181,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -219,7 +219,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -238,7 +238,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -257,7 +257,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="590" />
@@ -276,7 +276,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -295,7 +295,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -314,7 +314,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -333,7 +333,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -352,7 +352,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -371,7 +371,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -390,7 +390,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -409,7 +409,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -428,7 +428,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1180" />
@@ -447,7 +447,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -466,7 +466,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -485,7 +485,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -504,7 +504,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -523,7 +523,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -542,7 +542,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -561,7 +561,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -580,7 +580,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -599,7 +599,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -618,7 +618,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -637,7 +637,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -656,7 +656,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="580" />
@@ -675,7 +675,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -694,7 +694,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -713,7 +713,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -732,7 +732,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -751,7 +751,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -770,7 +770,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="540" />
@@ -789,7 +789,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -827,7 +827,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -846,7 +846,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -865,7 +865,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -884,7 +884,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -903,7 +903,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -922,7 +922,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -941,7 +941,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -960,7 +960,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -979,7 +979,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />
@@ -998,7 +998,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1110" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1400" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="920" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="950" />
@@ -381,7 +381,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -399,7 +399,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -417,7 +417,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -435,7 +435,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_count" val="160" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -453,7 +453,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_count" val="120" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -471,7 +471,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_count" val="80" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="150" />
@@ -743,7 +743,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -775,7 +775,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -807,7 +807,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -881,7 +881,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -913,7 +913,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -945,7 +945,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="weight" val="1040" />
@@ -977,7 +977,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="970" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1160" />
@@ -107,7 +107,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -140,7 +140,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -173,7 +173,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1130" />
@@ -206,7 +206,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -239,7 +239,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -272,7 +272,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1150" />
@@ -305,7 +305,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -338,7 +338,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -371,7 +371,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1100" />
@@ -404,7 +404,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -437,7 +437,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1090" />
@@ -503,7 +503,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1000" />
@@ -602,7 +602,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -635,7 +635,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -700,7 +700,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -732,7 +732,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />
@@ -764,7 +764,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="900" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -41,7 +41,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_count" val="1148" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="750" />
@@ -107,7 +107,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -140,7 +140,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -173,7 +173,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="740" />
@@ -204,7 +204,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="15" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -223,7 +223,7 @@
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="63" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="9870" />
@@ -242,7 +242,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -261,7 +261,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -281,7 +281,7 @@
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5400" />
@@ -300,7 +300,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -319,7 +319,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -339,7 +339,7 @@
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="47" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="2450" />
@@ -359,7 +359,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="640" />
@@ -378,7 +378,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="1280" />
@@ -398,7 +398,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -426,7 +426,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -455,7 +455,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -484,7 +484,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -513,7 +513,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -541,7 +541,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1450" />
@@ -598,7 +598,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -627,7 +627,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -656,7 +656,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -684,7 +684,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1720" />
@@ -714,7 +714,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -774,7 +774,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -804,7 +804,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -834,7 +834,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -863,7 +863,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_count" val="2545" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
@@ -892,7 +892,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -921,7 +921,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -950,7 +950,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -37,7 +37,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -66,7 +66,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1980" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -136,7 +136,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -168,7 +168,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -200,7 +200,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -232,7 +232,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -264,7 +264,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -296,7 +296,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -328,7 +328,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -360,7 +360,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_count" val="916" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1430" />
@@ -392,7 +392,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -424,7 +424,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -456,7 +456,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1380" />
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -520,7 +520,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -552,7 +552,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1350" />
@@ -584,7 +584,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -648,7 +648,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2010" />
@@ -680,7 +680,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -712,7 +712,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -744,7 +744,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_count" val="1720" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="2020" />
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -808,7 +808,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -840,7 +840,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1910" />
@@ -873,7 +873,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -905,7 +905,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -937,7 +937,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1950" />
@@ -969,7 +969,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1001,7 +1001,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1033,7 +1033,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1930" />
@@ -1065,7 +1065,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1097,7 +1097,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1900" />
@@ -1161,7 +1161,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1194,7 +1194,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1227,7 +1227,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_count" val="2452" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -1260,7 +1260,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1293,7 +1293,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1326,7 +1326,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_count" val="1157" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1620" />
@@ -1359,7 +1359,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1392,7 +1392,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1425,7 +1425,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1570" />
@@ -1458,7 +1458,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1491,7 +1491,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1525,7 +1525,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_count" val="1128" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -1558,7 +1558,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1591,7 +1591,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />
@@ -1624,7 +1624,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1530" />

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -97,7 +97,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -126,7 +126,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -155,7 +155,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -184,7 +184,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -213,7 +213,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -245,7 +245,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -277,7 +277,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -335,7 +335,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -365,7 +365,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />

View File

@@ -330,7 +330,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -362,7 +362,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -394,7 +394,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
@@ -427,7 +427,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -459,7 +459,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -491,7 +491,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -523,7 +523,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -555,7 +555,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -587,7 +587,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1550" />
@@ -619,7 +619,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -651,7 +651,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />
@@ -683,7 +683,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -40,7 +40,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -72,7 +72,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="930" />
@@ -104,7 +104,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -137,7 +137,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -170,7 +170,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1820" />
@@ -202,7 +202,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -238,7 +238,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -273,7 +273,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
@@ -308,7 +308,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -340,7 +340,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -372,7 +372,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
@@ -405,7 +405,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -437,7 +437,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -470,7 +470,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
@@ -503,7 +503,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -536,7 +536,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -569,7 +569,7 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1510" />
@@ -603,7 +603,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
@@ -636,7 +636,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
@@ -669,7 +669,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />

View File

@@ -8,7 +8,7 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_count" val="2157" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1890" />

View File

@@ -851,7 +851,7 @@
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -882,7 +882,7 @@
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -910,7 +910,7 @@
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="CHRYSOLITE" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -938,7 +938,7 @@
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -967,7 +967,7 @@
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -995,7 +995,7 @@
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -1023,7 +1023,7 @@
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -1053,7 +1053,7 @@
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1" />
@@ -1080,7 +1080,7 @@
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_count" val="1746" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1" />

View File

@@ -1031,7 +1031,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -1045,7 +1045,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />
@@ -1059,7 +1059,7 @@
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="108" />
<set name="crystal_count" val="163" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="550" />