Monsters may not be auto attackable by script.
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@@ -231,7 +231,7 @@ public class AutoPlayTaskManager
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case 1: // Monster
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case 1: // Monster
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case 2: // Characters
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@@ -231,7 +231,7 @@ public class AutoPlayTaskManager
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case 2: // Characters
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@@ -224,7 +224,7 @@ public class AutoPlayTaskManager
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@@ -232,7 +232,7 @@ public class AutoPlayTaskManager
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@@ -232,7 +232,7 @@ public class AutoPlayTaskManager
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case 2: // Characters
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