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2016-03-10 08:29:27 +00:00
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@@ -362,9 +362,10 @@
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.3" />
@@ -385,9 +386,10 @@
<set name="hitTime" val="1490" />
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="11261" levels="9" name="Mark of Plague">
<!-- Source: https://l2wiki.com/Mark_of_Plague_-_Wynn_Arcana_Lord -->
@@ -401,9 +403,10 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="11262" levels="9" name="Mark of Trick">
<!-- Source: https://l2wiki.com/Mark_of_Trick_-_Wynn_Spectral_Master -->
@@ -417,9 +420,10 @@
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="11263" levels="10" name="Invoke">
<!-- Source: https://l2wiki.com/Invoke_-_Wynn_Elemental_Master -->
@@ -808,13 +812,33 @@
<table name="#mpConsume"> 78 86 94 97 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11274" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelByCategory">
<param slot="debuff" rate="100" max="10" />
</effect>
<effect name="BlockDamage">
<param block="HP"/>
</effect>
<effect name="BlockDamage">
<param block="MP"/>
</effect>
<effect name="BlockDebuff" />
<effect name="Buff">
<sub stat="cancelVuln" val="100" />
</effect>
<effect name="Buff">
<add stat="regHp" val="5" /> <!-- Need Verify -->
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="11275" levels="2" name="Mark Flare">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -999,6 +1023,7 @@
<set name="coolTime" val="#coolTime" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player hasServitor="true" />
@@ -1178,12 +1203,13 @@
<set name="icon" val="icon.skill11297" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3799" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />