Some work on skills.
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="power" val="#power" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
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<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
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<enchant1 name="mpInitialConsume" val="#ench1MpInitialConsume" />
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<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
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<for>
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<effect name="MagicalAttack" />
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<effect name="DispelByCategory">
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<param slot="buff" rate="100" max="2" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="11050" levels="7" name="Hell Binding">
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@@ -362,9 +362,10 @@
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<set name="hitTime" val="1200" />
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<set name="coolTime" val="500" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
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<set name="abnormalTime" val="10" />
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<set name="isMagic" val="1" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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<for>
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<effect name="Buff">
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<mul stat="mDef" val="1.3" />
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@@ -385,9 +386,10 @@
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<set name="hitTime" val="1490" />
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<set name="coolTime" val="300" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
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<set name="abnormalTime" val="10" />
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<set name="isMagic" val="1" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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</skill>
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<skill id="11261" levels="9" name="Mark of Plague">
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<!-- Source: https://l2wiki.com/Mark_of_Plague_-_Wynn_Arcana_Lord -->
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@@ -401,9 +403,10 @@
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="coolTime" val="500" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
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<set name="abnormalTime" val="10" />
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<set name="isMagic" val="1" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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</skill>
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<skill id="11262" levels="9" name="Mark of Trick">
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<!-- Source: https://l2wiki.com/Mark_of_Trick_-_Wynn_Spectral_Master -->
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@@ -417,9 +420,10 @@
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="coolTime" val="500" />
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
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<set name="abnormalTime" val="10" />
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<set name="isMagic" val="1" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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</skill>
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<skill id="11263" levels="10" name="Invoke">
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||||
<!-- Source: https://l2wiki.com/Invoke_-_Wynn_Elemental_Master -->
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@@ -808,13 +812,33 @@
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||||
<table name="#mpConsume"> 78 86 94 97 </table>
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<set name="icon" val="icon.skill11274" />
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="abnormalTime" val="60" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="coolTime" val="200" />
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<set name="reuseDelay" val="300000" />
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<set name="isMagic" val="1" />
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||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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<for>
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<effect name="DispelByCategory">
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<param slot="debuff" rate="100" max="10" />
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</effect>
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<effect name="BlockDamage">
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<param block="HP"/>
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</effect>
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||||
<effect name="BlockDamage">
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<param block="MP"/>
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</effect>
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<effect name="BlockDebuff" />
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<effect name="Buff">
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<sub stat="cancelVuln" val="100" />
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</effect>
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<effect name="Buff">
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<add stat="regHp" val="5" /> <!-- Need Verify -->
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="11275" levels="2" name="Mark Flare">
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<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -999,6 +1023,7 @@
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||||
<set name="coolTime" val="#coolTime" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="60000" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" />
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||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
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||||
<cond msgId="113" addName="1">
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||||
<and>
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||||
<player hasServitor="true" />
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||||
@@ -1178,12 +1203,13 @@
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||||
<set name="icon" val="icon.skill11297" />
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||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
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||||
<set name="hitTime" val="3799" />
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||||
<set name="coolTime" val="200" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="60000" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
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||||
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
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<for>
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<effect name="Buff">
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<mul stat="pAtk" val="1.1" />
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@@ -240,14 +240,14 @@
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<enchant1 name="ench1mpConsume" val="#ench1mpConsume" />
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<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
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<for>
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||||
<effect name="ImmobilePetBuff">
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<effect name="Buff">
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<add stat="mDef" val="#mDef" />
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<add stat="pDef" val="#pDef" />
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<sub stat="cancelVuln" val="80" />
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</effect>
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</for>
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<enchant3for>
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<effect name="ImmobilePetBuff">
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<effect name="Buff">
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<add stat="mDef" val="4212" />
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<add stat="pDef" val="4680" />
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||||
<mul stat="runSpd" val="#ench3Spd" />
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||||
@@ -951,6 +951,7 @@
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||||
<set name="icon" val="icon.skill11347" />
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||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1800" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3500" />
|
||||
@@ -1027,7 +1028,7 @@
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||||
<set name="coolTime" val="300" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="2400" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
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</skill>
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||||
<skill id="11351" levels="5" name="Arcane Link">
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||||
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
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@@ -1613,6 +1613,7 @@
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<add stat="pDef" val="4500" />
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<add stat="mDef" val="4500" />
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</effect>
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<effect name="NoTarget" />
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</for>
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||||
<enchant3for>
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||||
<effect name="Transformation">
|
||||
@@ -1621,6 +1622,7 @@
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||||
<add stat="pDef" val="4500" />
|
||||
<add stat="mDef" val="4500" />
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="NoTarget" />
|
||||
</enchant3for>
|
||||
</skill>
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||||
<skill id="11543" levels="6" name="Disperse" enchantGroup1="10" enchantGroup2="10" enchantGroup3="10" enchantGroup4="10" enchantGroup5="10">
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