Wait for GameClient closeNow packet to be sent.
This commit is contained in:
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
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}
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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if (packet != null)
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{
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sendPacket(packet);
|
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
|
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}
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catch (InterruptedException e)
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{
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}
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}
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closeNow();
|
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}
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@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
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}
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public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
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if (packet != null)
|
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{
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sendPacket(packet);
|
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// Wait for packet to be sent.
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try
|
||||
{
|
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Thread.sleep(1000);
|
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}
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catch (InterruptedException e)
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{
|
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}
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}
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closeNow();
|
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}
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@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
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}
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public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
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if (packet != null)
|
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{
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sendPacket(packet);
|
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// Wait for packet to be sent.
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try
|
||||
{
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Thread.sleep(1000);
|
||||
}
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catch (InterruptedException e)
|
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{
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}
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}
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closeNow();
|
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}
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@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
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}
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public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
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||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
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catch (InterruptedException e)
|
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{
|
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}
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}
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closeNow();
|
||||
}
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@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
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}
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||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
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||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
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||||
catch (InterruptedException e)
|
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{
|
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}
|
||||
}
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|
||||
closeNow();
|
||||
}
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|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
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||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
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||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
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||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
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|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
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||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
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||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
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||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -108,8 +108,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -96,8 +96,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -92,8 +92,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -92,8 +92,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -95,8 +95,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
|
||||
if (packet != null)
|
||||
{
|
||||
sendPacket(packet);
|
||||
|
||||
// Wait for packet to be sent.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Thread.sleep(1000);
|
||||
}
|
||||
catch (InterruptedException e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -104,8 +104,21 @@ public class GameClient extends NetClient
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void close(ServerPacket packet)
|
||||
{
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if (packet != null)
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{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
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}
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catch (InterruptedException e)
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{
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}
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}
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closeNow();
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||||
}
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