Wait for GameClient closeNow packet to be sent.
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4bd9210c69
commit
7a8a4f12d1
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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{
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sendPacket(packet);
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if (packet != null)
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{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
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}
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catch (InterruptedException e)
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{
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}
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}
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closeNow();
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closeNow();
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}
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}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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{
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sendPacket(packet);
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if (packet != null)
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{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
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|
}
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catch (InterruptedException e)
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{
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}
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}
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closeNow();
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closeNow();
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}
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}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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{
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sendPacket(packet);
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if (packet != null)
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{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
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|
}
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catch (InterruptedException e)
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{
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|
}
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}
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closeNow();
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closeNow();
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}
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}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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{
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sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
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|
{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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{
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Thread.sleep(1000);
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|
}
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catch (InterruptedException e)
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{
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|
}
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|
}
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closeNow();
|
closeNow();
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}
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}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
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{
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sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
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|
{
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sendPacket(packet);
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// Wait for packet to be sent.
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try
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|
{
|
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Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
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|
catch (InterruptedException e)
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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closeNow();
|
closeNow();
|
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}
|
}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
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public void close(ServerPacket packet)
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{
|
{
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sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
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|
sendPacket(packet);
|
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|
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// Wait for packet to be sent.
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try
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|
{
|
||||||
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Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
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|
catch (InterruptedException e)
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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closeNow();
|
closeNow();
|
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}
|
}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
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sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
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// Wait for packet to be sent.
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try
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||||||
|
{
|
||||||
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Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
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|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
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{
|
{
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||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
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// Wait for packet to be sent.
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try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
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|
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||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
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{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
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try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
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public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
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{
|
{
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||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
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try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
|
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|
}
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||||||
|
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closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
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public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
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||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
@ -109,7 +109,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
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||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -97,7 +97,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
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||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -93,7 +93,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
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||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -93,7 +93,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -96,7 +96,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
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||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
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|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
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||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
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|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
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|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
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|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
||||||
|
}
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|
}
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|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
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||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
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|
catch (InterruptedException e)
|
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|
{
|
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|
}
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|
}
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|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -105,7 +105,20 @@ public class GameClient extends NetClient
|
|||||||
|
|
||||||
public void close(ServerPacket packet)
|
public void close(ServerPacket packet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sendPacket(packet);
|
if (packet != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sendPacket(packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait for packet to be sent.
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.sleep(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (InterruptedException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
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|
}
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|
|
||||||
closeNow();
|
closeNow();
|
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}
|
}
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