Adding Unidentified Specter All Weapons.

Adding Bound Specter All weapons and SA's.
Adding Specter skill enchant +4.

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MobiusDev
2015-05-29 19:09:05 +00:00
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@@ -1417,24 +1417,35 @@
</for>
</item>
<item id="17899" name="Bound Specter Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ignicion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="18340000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="enchant4_skill" val="13281-3" />
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<set stat="pAtk" val="496.0" />
<set stat="mAtk" val="275.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
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