Do not calculate appearance stone item bonuses.
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@@ -501,12 +501,6 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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update = true;
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update = true;
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}
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}
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// Very and apply visual set
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if (verifyAndApply(player, item, L2ItemInstance::getVisualId))
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{
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update = true;
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}
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if (update)
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if (update)
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{
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{
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player.sendSkillList();
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player.sendSkillList();
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@@ -621,12 +615,6 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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remove = true;
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remove = true;
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}
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}
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// verify and remove visual set bonus
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if (verifyAndRemove(player, item, L2ItemInstance::getVisualId))
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{
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remove = true;
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}
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if (remove)
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if (remove)
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{
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{
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player.checkItemRestriction();
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player.checkItemRestriction();
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