Fixed old bow range when use auto attack.
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4daf179219
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479d82cad7
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@ -2265,7 +2250,7 @@
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@ -2295,7 +2280,7 @@
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@ -1819,7 +1817,6 @@
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@ -1875,7 +1871,6 @@
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@ -1905,7 +1900,6 @@
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@ -1935,7 +1929,6 @@
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@ -1965,7 +1958,6 @@
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@ -1995,7 +1987,6 @@
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@ -2025,7 +2016,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@ -2055,7 +2045,6 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2085,7 +2074,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2115,7 +2103,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2145,7 +2132,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2175,7 +2161,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2205,7 +2190,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
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@ -2235,7 +2220,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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@ -2265,7 +2250,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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|
||||
@ -2295,7 +2280,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
|
@ -1767,7 +1767,6 @@
|
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@ -1793,7 +1792,6 @@
|
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|
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@ -1819,7 +1817,6 @@
|
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|
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@ -1845,7 +1842,6 @@
|
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@ -1875,7 +1871,6 @@
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@ -1905,7 +1900,6 @@
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@ -1935,7 +1929,6 @@
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@ -1965,7 +1958,6 @@
|
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@ -1995,7 +1987,6 @@
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@ -1995,7 +1987,6 @@
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@ -2025,7 +2016,6 @@
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@ -2115,7 +2103,6 @@
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@ -2145,7 +2132,6 @@
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@ -2175,7 +2161,6 @@
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@ -2205,7 +2190,7 @@
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|
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|
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@ -2235,7 +2220,7 @@
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|
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|
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@ -2265,7 +2250,7 @@
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@ -2295,7 +2280,7 @@
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@ -1767,7 +1767,6 @@
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@ -1793,7 +1792,6 @@
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@ -1819,7 +1817,6 @@
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@ -1845,7 +1842,6 @@
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@ -1905,7 +1900,6 @@
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@ -1935,7 +1929,6 @@
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@ -1965,7 +1958,6 @@
|
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|
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|
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|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
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|
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<set name="crystal_type" val="D" />
|
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@ -1995,7 +1987,6 @@
|
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@ -2025,7 +2016,6 @@
|
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|
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@ -2055,7 +2045,6 @@
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1148" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2205,7 +2190,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="2452" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2235,7 +2220,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1746" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="B" />
|
||||
@ -2265,7 +2250,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1128" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
@ -2295,7 +2280,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1659" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
|
@ -1767,7 +1767,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1910" />
|
||||
@ -1793,7 +1792,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1900" />
|
||||
@ -1819,7 +1817,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1880" />
|
||||
@ -1845,7 +1842,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="743" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -1875,7 +1871,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1170" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -1905,7 +1900,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1170" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -1935,7 +1929,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1170" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -1965,7 +1958,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1758" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -1995,7 +1987,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="2545" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -2025,7 +2016,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
@ -2055,7 +2045,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="916" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2085,7 +2074,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1148" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2115,7 +2103,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1720" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2145,7 +2132,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1157" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="B" />
|
||||
@ -2175,7 +2161,6 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1148" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2205,7 +2190,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="2452" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
@ -2235,7 +2220,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1746" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="B" />
|
||||
@ -2265,7 +2250,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1128" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
@ -2295,7 +2280,7 @@
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1659" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
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