Sync with L2jServer HighFive Sep 8th 2015.

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MobiusDev
2015-09-08 19:52:45 +00:00
parent 4e2af7c19a
commit 40380c4860
738 changed files with 14444 additions and 13328 deletions

View File

@@ -1941,7 +1941,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.2">
<using kind="DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.2">
<mul stat="critDmg" val="1.2">
<using kind="DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="runSpd" val="0.7" />

View File

@@ -377,7 +377,7 @@
</mul>
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.1">
<mul stat="critDmg" val="1.1">
<using kind="DUALFIST" />
</mul>
</effect>
@@ -966,12 +966,12 @@
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rate" />
<mul stat="critRate" val="#rate" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#ench1rate" />
<mul stat="critRate" val="#ench1rate" />
</effect>
</enchant1for>
</skill>
@@ -1382,13 +1382,13 @@
<using slot="lrhand" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="#pCritRate">
<mul stat="critRate" val="#pCritRate">
<and>
<using kind="SWORD,BLUNT,POLE" />
<using slot="lrhand" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="#pCritDmg">
<mul stat="critDmg" val="#pCritDmg">
<and>
<using kind="SWORD,BLUNT,POLE" />
<using slot="lrhand" />
@@ -1420,7 +1420,7 @@
<using slot="lrhand" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="#pCritRate"> <!-- Additional 300 critical rate if wears sword, blunt, spear and below 30% hp -->
<add stat="critRate" val="#pCritRate"> <!-- Additional 300 critical rate if wears sword, blunt, spear and below 30% hp -->
<and>
<player hp="30" />
<using kind="SWORD,BLUNT,POLE" />
@@ -1530,12 +1530,12 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#crit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#crit" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#ench1crit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#ench1crit" />
</effect>
</enchant1for>
</skill>

View File

@@ -54,7 +54,7 @@
<add stat="pAtk" val="129.3">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
<add stat="cAtkAdd" val="#ench2cAtkAdd">
<add stat="critDmgAdd" val="#ench2cAtkAdd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
</effect>
@@ -171,7 +171,7 @@
<add stat="pAtk" val="112.8">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="#ench2rCrit">
<mul stat="critRate" val="#ench2rCrit">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</mul>
</effect>
@@ -189,7 +189,7 @@
<add stat="pAtk" val="112.8">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#ench3cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#ench3cAtk">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</mul>
</effect>
@@ -1978,7 +1978,7 @@
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="critRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2140,7 +2140,7 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2829,13 +2829,13 @@
<mul stat="pAtk" val="1.1">
<player hp="60" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<player hp="60" />
</add>
<mul stat="pAtk" val="1.3">
<player hp="30" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="300">
<add stat="critRate" val="300">
<player hp="30" />
</add>
</effect>

View File

@@ -420,19 +420,19 @@
<for>
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
<param power="0.8" />
<add stat="cAtkAdd" val="#crit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#crit" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
<param power="0.8" />
<add stat="cAtkAdd" val="#ench1crit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#ench1crit" />
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
<param power="#ench2val" />
<add stat="cAtkAdd" val="609" />
<add stat="critDmgAdd" val="609" />
</effect>
</enchant2for>
</skill>
@@ -475,7 +475,7 @@
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="#pAtkRange">
@@ -491,7 +491,7 @@
<add stat="accCombat" val="6">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="200">
@@ -507,7 +507,7 @@
<add stat="accCombat" val="6">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="200">
@@ -645,7 +645,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="POLE" />
</mul>
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
@@ -1078,8 +1078,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="PrivateBuyLimit" val="1" />
<add stat="PrivateSellLimit" val="1" />
<add stat="privateBuyLimit" val="1" />
<add stat="privateSellLimit" val="1" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1142,14 +1142,14 @@
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="50" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.7" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.7" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="50" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#ench1mpConsume" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#ench1mpConsume" />
</effect>
</enchant1for>
</skill>
@@ -1166,14 +1166,14 @@
<for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="50" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.3" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="50" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="#ench1mAtk" />
</effect>
</enchant1for>
@@ -1195,7 +1195,7 @@
<param power="50" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
@@ -1203,7 +1203,7 @@
<param power="50" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#ench1mAtkSpd" />
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
@@ -1211,7 +1211,7 @@
<param power="50" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mReuse" val="#ench2mReuse" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
</effect>
</enchant2for>
</skill>
@@ -1621,9 +1621,9 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="mReuse" val="0.8" />
<mul stat="pReuse" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1877,36 +1877,36 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7" /> <!-- Decreases critical attack rate by 30% -->
<mul stat="critRate" val="0.7" /> <!-- Decreases critical attack rate by 30% -->
<mul stat="blowRate" val="1.6" /> <!-- Increases blow land rate by 60% -->
<mul stat="cAtkPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical damage by 30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical damage by 30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.9"> <!-- Increases rear critical damage by 90% -->
<mul stat="critDmgPos" val="1.9"> <!-- Increases rear critical damage by 90% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7" />
<mul stat="critRate" val="0.7" />
<mul stat="blowRate" val="#ench1blowRate" />
<mul stat="cAtkPos" val="0.7">
<mul stat="critDmgPos" val="0.7">
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.9">
<mul stat="critDmgPos" val="1.9">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7" />
<mul stat="critRate" val="0.7" />
<mul stat="blowRate" val="1.6" />
<mul stat="cAtkPos" val="0.7">
<mul stat="critDmgPos" val="0.7">
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="#ench2cAtk">
<mul stat="critDmgPos" val="#ench2cAtk">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -1935,48 +1935,48 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack rate by 30% -->
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack rate by 30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.3"> <!-- Increase side critical attack rate by 30% -->
<mul stat="critRatePos" val="1.3"> <!-- Increase side critical attack rate by 30% -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.6"> <!-- Increase rear critical attack rate by 60% -->
<mul stat="critRatePos" val="1.6"> <!-- Increase rear critical attack rate by 60% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.3"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
<mul stat="critRatePos" val="1.3"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="#ench1rCrit"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
<mul stat="critRatePos" val="#ench1rCrit"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
<mul stat="critRatePos" val="0.7"> <!-- Critical Chance from front -30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="#ench2rCrit"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
<mul stat="critRatePos" val="#ench2rCrit"> <!-- Critical Chance from side +30% -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.6"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
<mul stat="critRatePos" val="1.6"> <!-- Critical Chance from back +60% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -2005,48 +2005,48 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtkPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack damage by 30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Decreases frontal critical attack damage by 30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.3"> <!-- Increases side critical attack damage by 30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="1.3"> <!-- Increases side critical attack damage by 30% -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.6"> <!-- Increases rear critical attack damage by 60% -->
<mul stat="critDmgPos" val="1.6"> <!-- Increases rear critical attack damage by 60% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtkPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.3"> <!-- Critical Damage from side +30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="1.3"> <!-- Critical Damage from side +30% -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="#ench1cAtk"> <!-- Critical Damage from back + enchant % -->
<mul stat="critDmgPos" val="#ench1cAtk"> <!-- Critical Damage from back + enchant % -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtkPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
<mul stat="critDmgPos" val="0.7"> <!-- Critical Damage from front -30% -->
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="#ench2cAtk"> <!-- Critical Damage from side + enchant % -->
<mul stat="critDmgPos" val="#ench2cAtk"> <!-- Critical Damage from side + enchant % -->
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtkPos" val="1.6"> <!-- Critical Damage from back +60% -->
<mul stat="critDmgPos" val="1.6"> <!-- Critical Damage from back +60% -->
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -2331,7 +2331,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2360,9 +2360,9 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pReuse" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="dReuse" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -51,7 +51,7 @@
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SWORD="#traits" />
@@ -69,7 +69,7 @@
<enchant2for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="rCrit" val="0.5" />
<mul stat="critRate" val="0.5" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SWORD="-20" />
@@ -87,8 +87,8 @@
<enchant3for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="cAtk" val="#ench3cAtk" />
<mul stat="rCrit" val="0.5" />
<mul stat="critDmg" val="#ench3cAtk" />
<mul stat="critRate" val="0.5" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SWORD="-20" />
@@ -157,7 +157,7 @@
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SWORD="#traits" />
@@ -175,8 +175,8 @@
<enchant3for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="rCrit" val="#ench3rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="0.65" />
<mul stat="critRate" val="#ench3rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="0.65" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SWORD="-20" />
@@ -422,10 +422,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<sub stat="cancelVuln" val="40" />
@@ -444,10 +444,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#ench1pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="2">
<mul stat="critDmg" val="2">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<sub stat="cancelVuln" val="40" />
@@ -801,7 +801,7 @@
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="1.2">
<mul stat="critDmg" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
</effect>
@@ -817,7 +817,7 @@
<add stat="accCombat" val="3">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="1.2">
<mul stat="critDmg" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
</effect>
@@ -843,7 +843,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -984,13 +984,13 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT,POLE,DUALFIST" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,POLE" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="BLUNT,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.5" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.5" />
<mul stat="healEffect" val="0.5" />
</effect>
</for>
@@ -1156,10 +1156,10 @@
<add stat="accCombat" val="6">
<using kind="DUALFIST" />
</add>
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<using kind="DUALFIST" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="1.3">
<mul stat="critDmg" val="1.3">
<using kind="DUALFIST" />
</mul>
</effect>
@@ -1207,12 +1207,12 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#ench1DanceMpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#ench1DanceMpConsumeRate" />
</effect>
</enchant1for>
</skill>
@@ -1425,7 +1425,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.07">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
</effect>
@@ -1444,7 +1444,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.07">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
</effect>
@@ -1463,7 +1463,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="#ench2mAtkSpd">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97">
<using kind="MAGIC" />
</mul>
</effect>
@@ -1477,12 +1477,12 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#ench2mpConsume" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#ench2mpConsume" />
</effect>
</enchant1for>
</skill>
@@ -2713,8 +2713,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pDef" val="0.95" />
</effect>
</for>

View File

@@ -881,7 +881,7 @@
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="CROSSBOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="CROSSBOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="#range">
@@ -897,7 +897,7 @@
<add stat="accCombat" val="#ench1Acc">
<using kind="CROSSBOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="CROSSBOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="200">

View File

@@ -148,8 +148,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="17.3" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -210,9 +210,9 @@
<effect name="Buff">
<add stat="healEffect" val="20" />
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -461,20 +461,20 @@
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#ench1rCrit" />
<add stat="cAtkAdd" val="317" />
<mul stat="critRate" val="#ench1rCrit" />
<add stat="critDmgAdd" val="317" />
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.25" />
<add stat="cAtkAdd" val="#ench2cAtk" />
<mul stat="critRate" val="1.25" />
<add stat="critDmgAdd" val="#ench2cAtk" />
</effect>
</enchant2for>
</skill>
@@ -776,7 +776,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="30" />
<add stat="critRate" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -126,7 +126,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -153,7 +153,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -187,7 +187,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -223,7 +223,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -291,8 +291,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.1" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.1" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
<mul stat="mDef" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.1" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
@@ -371,9 +371,9 @@
<param power="20" />
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<add stat="accCombat" val="4" />
@@ -425,8 +425,8 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
</effect>
</for>
<selfEffects>
@@ -1453,7 +1453,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2261,10 +2261,10 @@
<add stat="accCombat" val="6" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="2">
<mul stat="critDmg" val="2">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<sub stat="cancelVuln" val="40" />
@@ -2358,7 +2358,7 @@
<param chance="20" />
<param skillId="5564" skillLevel="1" /> <!-- Pain of Shillien -->
<param targetType="SELF" />
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2386,10 +2386,10 @@
<mul stat="mAtk" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="2">
<mul stat="critDmg" val="2">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<add stat="absorbDam" val="40" /> <!-- Recovers as HP 40% of general close rate physical damage inflicted on the enemy -->

View File

@@ -570,7 +570,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.05">
<using kind="SWORD,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,RAPIER,ANCIENTSWORD,DUAL,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="SWORD,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,RAPIER,ANCIENTSWORD,DUAL,DUALFIST" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -1076,7 +1076,7 @@
<mul stat="mAtk" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mCritRate" val="1.05" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1087,7 +1087,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="BowMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="bowMpConsumeRate" val="0" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1352,10 +1352,10 @@
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
</add>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
</mul>
</effect>
@@ -1683,7 +1683,7 @@
<add stat="accCombat" val="6">
<using kind="BOW" />
</add>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="BOW" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="200">
@@ -2144,7 +2144,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="cAtk" val="#amount" />
<mul stat="critDmg" val="#amount" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#amount" />
</effect>
</for>

View File

@@ -1706,7 +1706,7 @@
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1438,7 +1438,7 @@
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1876,7 +1876,7 @@
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -267,7 +267,7 @@
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1085,8 +1085,8 @@
<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
<param power="24" />
<add stat="cancelVuln" val="30" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<add stat="debuffVuln" val="30" />
</effect>
</for>
@@ -1538,10 +1538,10 @@
<add stat="rEvas" val="4" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<add stat="absorbDam" val="5" /> <!-- absorb 5% HP from damage inflicted on enemies -->
<mul stat="cAtk" val="1.2">
<mul stat="critDmgPos" val="1.2">
<player behind="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRatePos" val="1.2">
<player behind="true" />
</mul>
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
@@ -1578,9 +1578,9 @@
<param power="20" />
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<add stat="accCombat" val="4" />
@@ -1769,9 +1769,9 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
<enchant3for>
@@ -1786,9 +1786,9 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="#ench3Spd" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</enchant3for>
</skill>
@@ -1823,7 +1823,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -1840,7 +1840,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -1882,7 +1882,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -1898,7 +1898,7 @@
<enchant3for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -2156,7 +2156,7 @@
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -2174,7 +2174,7 @@
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -2306,8 +2306,8 @@
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="mDef" val="0.7" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
<mul stat="rCrit" val="0.7" />
<mul stat="cAtk" val="0.7" />
<mul stat="critRate" val="0.7" />
<mul stat="critDmg" val="0.7" />
<sub stat="accCombat" val="6" />
</effect>
</for>
@@ -2361,7 +2361,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="DwarfRecipeLimit" val="#power" />
<add stat="dwarfRecipeLimit" val="#power" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2374,7 +2374,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="CommonRecipeLimit" val="#power" />
<add stat="commonRecipeLimit" val="#power" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2387,8 +2387,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="PrivateSellLimit" val="#power" />
<add stat="PrivateBuyLimit" val="#power" />
<add stat="privateSellLimit" val="#power" />
<add stat="privateBuyLimit" val="#power" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2402,7 +2402,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="whLimit" val="#power" />
<add stat="FreightLimit" val="#power" />
<add stat="freightLimit" val="#power" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -3290,16 +3290,16 @@
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="3" />
</effect>
</for>
<enchant3for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="regMp" val="#ench3mpReg" />
</effect>
</enchant3for>
@@ -3340,30 +3340,30 @@
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#ench1Power" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#ench1Power" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#ench2Power" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#ench2Power" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</enchant2for>
<enchant3for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#ench1Power" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#ench1Power" />
</effect>
</enchant3for>
</skill>

View File

@@ -550,7 +550,7 @@
<mul stat="maxCp" val="1.2" />
<mul stat="regCp" val="1.2" />
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -570,7 +570,7 @@
<mul stat="maxCp" val="1.2" />
<mul stat="regCp" val="1.2" />
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -2116,7 +2116,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.25" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.35" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2704,8 +2704,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#amount" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#amount" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -82,8 +82,8 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
@@ -672,8 +672,8 @@
<set name="targetType" val="PARTY" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
@@ -1105,7 +1105,7 @@
<mul stat="mAtk" val="1.4" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.5" />
<mul stat="mCritRate" val="1.5" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.1" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1130,7 +1130,7 @@
<mul stat="healEffect" val="1.4" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.5" />
<mul stat="mCritRate" val="1.5" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.1" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1239,8 +1239,8 @@
<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
@@ -1530,7 +1530,7 @@
<mul stat="mAtk" val="#amount" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1807,7 +1807,7 @@
<share stat="mDef" val="0.25" />
<share stat="maxHp" val="0.1" />
<share stat="maxMp" val="0.1" />
<share stat="rCrit" val="0.2" />
<share stat="critRate" val="0.2" />
<share stat="pAtkSpd" val="0.1" />
<share stat="mAtkSpd" val="0.03" />
</effect>
@@ -1858,10 +1858,10 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit">
<mul stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER,LIGHT" />
</mul>
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER,LIGHT" />
</add>
</effect>
@@ -2222,8 +2222,8 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SONG_OF_HUNTER,9;DANCE_OF_FIRE,9" />
@@ -2247,8 +2247,8 @@
<set name="isMagic" val="3" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SONG_OF_HUNTER,9;DANCE_OF_FIRE,9" />
@@ -2489,9 +2489,9 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SONG_OF_RENEWAL,9;SONG_OF_CHAMPION,9;DANCE_OF_SIREN,9" />
@@ -2516,9 +2516,9 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SONG_OF_RENEWAL,9;SONG_OF_CHAMPION,9;DANCE_OF_SIREN,9" />
@@ -2557,7 +2557,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cancel" val="40" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
</effect>
@@ -2584,7 +2584,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cancel" val="40" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
</effect>

View File

@@ -94,7 +94,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="10" />
<add stat="critRate" val="10" />
<add stat="mCritRate" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -107,7 +107,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.01" />
<mul stat="critDmg" val="1.01" />
<mul stat="mCritPower" val="1.01" />
</effect>
</for>
@@ -350,7 +350,7 @@
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.01" />
<mul stat="critRate" val="1.01" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -458,8 +458,8 @@
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -629,7 +629,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="mAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#AtkSpd" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#AtkSpd" />
<mul stat="pReuse" val="#Reuse" />
@@ -689,7 +689,7 @@
<set name="magicLvl" val="85" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#critRate" />
<add stat="critRate" val="#critRate" />
<add stat="mCritRate" val="#critRate" />
</effect>
</for>

View File

@@ -636,7 +636,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -655,7 +655,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1857,7 +1857,7 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -253,7 +253,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -272,7 +272,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1719,7 +1719,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.15" />
<mul stat="critRate" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1777,9 +1777,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -138,7 +138,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.25" />
<mul stat="critRate" val="1.25" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -156,7 +156,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -361,9 +361,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -609,7 +609,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -629,7 +629,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -769,9 +769,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -304,7 +304,7 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -2915,7 +2915,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1307,11 +1307,11 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
@@ -1343,9 +1343,9 @@
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
@@ -1885,7 +1885,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1903,7 +1903,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1939,9 +1939,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -99,7 +99,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -113,7 +113,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -201,7 +201,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit">
<mul stat="critRatePos" val="#rCrit">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -217,7 +217,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit">
<mul stat="critRate" val="#rCrit">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -307,7 +307,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -363,7 +363,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -378,7 +378,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<player hp="60" />
</add>
<mul stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
@@ -651,7 +651,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
@@ -668,7 +668,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -683,7 +683,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
@@ -786,7 +786,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="61.6" />
<add stat="critRate" val="61.6" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -802,7 +802,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="67.3" />
<add stat="critRate" val="67.3" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1055,7 +1055,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.37">
<mul stat="critRatePos" val="1.37">
<player behind="true" />
</mul>
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
@@ -1104,7 +1104,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1121,7 +1121,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1192,7 +1192,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="130">
<add stat="critRate" val="130">
<player hp="60" />
</add>
<mul stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
@@ -1229,7 +1229,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.15" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1319,7 +1319,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1123,7 +1123,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1618,7 +1618,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1645,7 +1645,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1672,7 +1672,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#DanceMpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#DanceMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1700,9 +1700,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -869,7 +869,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -948,7 +948,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -962,7 +962,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -976,7 +976,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#DanceMpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#DanceMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -991,9 +991,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1452,9 +1452,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1476,9 +1476,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1769,7 +1769,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="30" />
<add stat="critDmgAdd" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -670,8 +670,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- MaxHP +492 -->
<add stat="rCrit" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="cAtkAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="critRate" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="critDmgAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -688,7 +688,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- HP +492 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Resistance to Darkness attacks +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -703,7 +703,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 effect -->
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption is decreased when song and dance skills are used -5% -->
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption is decreased when song and dance skills are used -5% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -773,7 +773,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Decrease magic cancel rate -15% -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- Decrease MP consumption -5% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- Decrease MP consumption -5% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -858,8 +858,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.88" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.88" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.88" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.88" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -173,7 +173,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="109.2" />
<add stat="critRate" val="109.2" />
<mul stat="maxHp" val="1.1" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
@@ -223,7 +223,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 Effect -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark resistance +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -238,8 +238,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- MaxHP +492 -->
<add stat="rCrit" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="cAtkAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="critRate" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="critDmgAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />

View File

@@ -546,7 +546,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -773,8 +773,8 @@
<effect name="Buff">
<add stat="earthRes" val="15" />
<mul stat="healEffect" val="1.1" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="absorbDam" val="4" /> <!-- absorb 4% HP from damage inflicted on enemies -->
</effect>
<effect name="AttackTrait">
@@ -847,7 +847,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.04" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.04" />
</effect>
@@ -871,7 +871,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param POISON="30" />
@@ -929,7 +929,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -946,7 +946,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -963,7 +963,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1054,7 +1054,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1245,10 +1245,10 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="504" /> <!-- P.Atk. +504 on a critical hit -->
<add stat="critDmgAdd" val="504" /> <!-- P.Atk. +504 on a critical hit -->
<mul stat="maxHp" val="1.25" /> <!-- HP +25% -->
<mul stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% -->
<add stat="rCrit" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<add stat="critRate" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<!-- NOTE: PvP extra damage is increased in H5, values unconfirmed -->
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
@@ -1311,7 +1311,7 @@
<mul stat="maxHp" val="1.25" /> <!-- HP +25% -->
<mul stat="maxMp" val="1.3" /> <!-- MP +30% -->
<mul stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% -->
<add stat="rCrit" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<add stat="critRate" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<!-- NOTE: PvP extra damage is increased in H5, values unconfirmed -->
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
@@ -1398,7 +1398,7 @@
<mul stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% -->
<mul stat="pAtkSpd" val="1.03" /> <!-- Atk. Spd. +3% -->
<add stat="regMp" val="0.51" /> <!-- MP regen per tick +0.51 -->
<mul stat="rCrit" val="1.22"> <!-- Critical +22% from behind target -->
<mul stat="critRatePos" val="1.22"> <!-- Critical +22% from behind target -->
<player behind="true" />
</mul>
<!-- NOTE: PvP extra damage is increased in H5, values unconfirmed -->
@@ -1522,7 +1522,7 @@
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" /> <!-- Magic MP Cost -4% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.96" /> <!-- Magic MP Cost -4% -->
<sub stat="cancel" val="106" /> <!-- Chance of Magic Cancelation -106 -->
</effect>
</for>

View File

@@ -156,7 +156,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="cAtk" val="1.05" />
<mul stat="critDmg" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -188,9 +188,9 @@
<add stat="maxCp" val="#maxCP" />
<mul stat="regCp" val="1.4" />
<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="#expLost" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
</effect>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -216,9 +216,9 @@
<add stat="maxCp" val="#maxCP" />
<mul stat="regCp" val="1.4" />
<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="#expLost" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
</effect>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -244,9 +244,9 @@
<add stat="maxCp" val="#maxCP" />
<mul stat="regCp" val="1.4" />
<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="#expLost" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
</effect>
<effect name="TriggerSkillByDamage">
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -713,10 +713,10 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="504" /> <!-- P.Atk. +504 on a critical hit -->
<add stat="critDmgAdd" val="504" /> <!-- P.Atk. +504 on a critical hit -->
<mul stat="maxHp" val="1.25" /> <!-- HP +25% -->
<mul stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% -->
<add stat="rCrit" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<add stat="critRate" val="78.7" /> <!-- Critical +78.7 -->
<!-- NOTE: PvP extra damage is increased in H5, values unconfirmed -->
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.1" /> <!-- PVP Damage Bonus +10% -->
@@ -772,8 +772,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<add stat="rCrit" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="cAtkAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="critRate" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="critDmgAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Darkness Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -789,7 +789,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Song and Dance Skills -->
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Song and Dance Skills -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -806,7 +806,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- Physical Attack Power +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Maximum HP +492 effect -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Darkness Resistance +8 Increase -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Active Skills -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Active Skills -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -858,7 +858,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -873,8 +873,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- Physical Attack Power +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Maximum HP +492 effect -->
<add stat="rCrit" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="cAtkAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="critRate" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="critDmgAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Darkness Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -925,7 +925,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Magic Cancel Rate -15 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />

View File

@@ -93,7 +93,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="darkRes" val="3.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="maxHp" val="1023" />
<mul stat="pDef" val="1.0724" />
</effect>
@@ -351,7 +351,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="220" />
<add stat="critDmgAdd" val="220" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -363,7 +363,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -419,7 +419,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="169" />
<add stat="critDmgAdd" val="169" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -431,7 +431,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -487,7 +487,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="268" />
<add stat="critDmgAdd" val="268" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -499,7 +499,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -576,7 +576,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="340" />
<add stat="critDmgAdd" val="340" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -589,7 +589,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -650,7 +650,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="303" />
<add stat="critDmgAdd" val="303" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -663,7 +663,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -731,9 +731,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -938,7 +938,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -950,7 +950,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1071,7 +1071,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="528" />
<add stat="critDmgAdd" val="528" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1191,7 +1191,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1215,7 +1215,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="415" />
<add stat="critDmgAdd" val="415" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1228,7 +1228,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="52.2" />
<add stat="critRate" val="52.2" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -36,9 +36,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1631,7 +1631,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.25" />
<mul stat="critDmg" val="1.25" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1643,7 +1643,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.5" />
<mul stat="critRate" val="1.5" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -273,7 +273,7 @@
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
<sub stat="accCombat" val="19" />
<sub stat="rEvas" val="19" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -214,7 +214,7 @@
<add stat="rEvas" val="4" />
<mul stat="pDef" val="1.83" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="5" />
</effect>
</for>
@@ -1059,7 +1059,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1082,7 +1082,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -122,7 +122,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -229,7 +229,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="2">
<mul stat="critRatePos" val="2">
<player behind="true" />
</mul>
<!-- TODO: Missing bonus for Rapier -->
@@ -718,7 +718,7 @@
<for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -799,7 +799,7 @@
<for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -53,7 +53,7 @@
<set name="targetType" val="CLAN" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
</effect>
</for>
@@ -325,7 +325,7 @@
<set name="targetType" val="CLAN" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -349,7 +349,7 @@
<set name="targetType" val="CLAN" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1170,7 +1170,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1190,7 +1190,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2289,7 +2289,7 @@
<sub stat="rEvas" val="4" />
<mul stat="pDef" val="0.55" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.75" />
<mul stat="rCrit" val="0.77" />
<mul stat="critRate" val="0.77" />
<mul stat="mDef" val="0.2" />
</effect>
</for>
@@ -2388,8 +2388,8 @@
<set name="targetType" val="PARTY" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1219,7 +1219,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.5" />
<mul stat="critDmg" val="1.5" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1242,7 +1242,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -908,9 +908,9 @@
<mul stat="pAtk" val="0.5" />
<mul stat="pDef" val="0.5" />
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="3" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="3" />
<sub stat="fireRes" val="50" />
<sub stat="windRes" val="50" />
<sub stat="waterRes" val="50" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1537,9 +1537,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#val" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#val" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#val" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#val" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#val" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#val" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -331,7 +331,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.85" />
</effect>
</for>

View File

@@ -406,8 +406,8 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="mCritRate" val="4" />
</effect>
</for>
@@ -861,8 +861,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.1" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0" />
<mul stat="healEffect" val="1.1" />
</effect>
</for>
@@ -1069,7 +1069,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="physicalSkillPower" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1111,8 +1111,8 @@
<param skillId="5561" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Seed of Revenge -->
<param targetType="SELF" />
<add stat="pAtk" val="300" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1173,7 +1173,7 @@
<param targetType="SELF" />
<add stat="mDef" val="400" />
<add stat="waterPower" val="#waterPower" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1201,7 +1201,7 @@
<param chance="#activationChance" />
<param skillId="5564" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Pain of Shillien -->
<param targetType="SELF" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<add stat="windPower" val="#windPower" />
<add stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
</effect>
@@ -1325,8 +1325,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1411,7 +1411,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.32" />
<mul stat="critRate" val="1.32" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1730,7 +1730,7 @@
<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1759,7 +1759,7 @@
<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -74,7 +74,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="blowRate" val="1.1" />
</effect>
</for>
@@ -93,7 +93,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.4" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SHOCK="20" />
@@ -122,7 +122,7 @@
<sub stat="defCritRateAdd" val="30"> <!-- critical damage is decreased by 3 -->
<using kind="HEAVY" />
</sub>
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -791,9 +791,9 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -899,7 +899,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -930,7 +930,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -1652,8 +1652,8 @@
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.1" />
<add stat="accCombat" val="10" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -415,8 +415,8 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="0.95" />
<mul stat="mAtk" val="0.95" />
<sub stat="accCombat" val="3" />
<mul stat="rCrit" val="0.9" />
<mul stat="cAtk" val="0.9" />
<mul stat="critRate" val="0.9" />
<mul stat="critDmg" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1351,7 +1351,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.05">
<using kind="SWORD,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,RAPIER,ANCIENTSWORD,DUAL,DUALFIST,BLUNT,BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="SWORD,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,RAPIER,ANCIENTSWORD,DUAL,DUALFIST" />
</mul>
<add stat="pAtkRange" val="100">

View File

@@ -758,7 +758,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="2">
<mul stat="critDmg" val="2">
<using kind="SWORD,BLUNT,DAGGER,DUALDAGGER,DUAL,DUALFIST,POLE,ANCIENTSWORD,RAPIER" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -206,8 +206,8 @@
<add stat="runSpd" val="15" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.15" />
<add stat="rCrit" val="50" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<add stat="critRate" val="50" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
@@ -797,7 +797,7 @@
<set name="trait" val="BLEED" />
<for>
<effect name="Debuff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -259,8 +259,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="accCombat" val="16" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.9" />
<mul stat="pAtk" val="0.9" />
</effect>

View File

@@ -1082,9 +1082,9 @@
<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="mCritPower" val="#mCritPower" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -699,7 +699,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -770,10 +770,10 @@
<for>
<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
<param power="#dot" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit">
<mul stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
</effect>
@@ -798,10 +798,10 @@
<for>
<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
<param power="0.05" />
<mul stat="rCrit" val="1.9">
<mul stat="critRate" val="1.9">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.5">
<mul stat="critDmg" val="1.5">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -517,7 +517,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -616,7 +616,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -976,7 +976,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -207,7 +207,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -249,7 +249,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -841,8 +841,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -909,8 +909,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1134,8 +1134,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -183,7 +183,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -204,7 +204,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -324,8 +324,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1351,8 +1351,8 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pAtk" val="#pmAtk" />
<mul stat="mAtk" val="#pmAtk" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#pmAtkSpd" />

View File

@@ -152,8 +152,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.03" />
<add stat="runSpd" val="5" />
</effect>

View File

@@ -400,7 +400,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -422,7 +422,7 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -825,9 +825,9 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -861,9 +861,9 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -888,7 +888,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -920,7 +920,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -956,7 +956,7 @@
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -1372,8 +1372,8 @@
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
@@ -1469,7 +1469,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.05">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -113,8 +113,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- MaxHP +492 -->
<add stat="rCrit" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="cAtkAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="critRate" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="critDmgAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -141,7 +141,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- HP +492 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Resistance to Darkness attacks +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -166,7 +166,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 effect -->
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption is decreased when song and dance skills are used -5% -->
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption is decreased when song and dance skills are used -5% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -325,7 +325,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Decrease magic cancel rate -15% -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- Decrease MP consumption -5% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- Decrease MP consumption -5% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -405,7 +405,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 Effect -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark resistance +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- MP consumption of the active skill is decreased -5% -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -430,8 +430,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- MaxHP +492 -->
<add stat="rCrit" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="cAtkAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="critRate" val="24.6" /> <!-- Critical Damage Chance +24.6 -->
<add stat="critDmgAdd" val="234" /> <!-- Critical Damage +234 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -458,7 +458,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Decrease magic cancel rate -15% -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- decrease MP consumption -5% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" /> <!-- decrease MP consumption -5% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -538,8 +538,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<add stat="rCrit" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="cAtkAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="critRate" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="critDmgAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Darkness Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -565,7 +565,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Song and Dance Skills -->
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% Decrease for Song and Dance Skills -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
@@ -592,7 +592,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max. HP +492 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Resistance to Darkness attacks +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- Decreases MP consumption by 6% for active skills -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- Decreases MP consumption by 6% for active skills -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -672,7 +672,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Max HP +492 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -697,8 +697,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- Physical Attack Power +6.6% -->
<add stat="maxHp" val="492" /> <!-- Maximum HP +492 effect -->
<add stat="rCrit" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="cAtkAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="critRate" val="29.5" /> <!-- Critical Rate +29.5 Increase -->
<add stat="critDmgAdd" val="282" /> <!-- Critical Damage +282 -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Darkness Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -752,7 +752,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Decrease magic cancel rate -15% -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- Decrease MP consumption -6% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- Decrease MP consumption -6% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -806,7 +806,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
<add stat="maxMp" val="321" /> <!-- Max MP +321 -->
<sub stat="cancel" val="15" /> <!-- Magic Cancel Rate -15 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.94" /> <!-- MP Consumption -6% -->
<add stat="darkRes" val="8" /> <!-- Dark Resistance +8 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
@@ -978,7 +978,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
@@ -1048,7 +1048,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1721,7 +1721,7 @@
<mul stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Rate by 5% -->
<add stat="maxMp" val="354" /> <!-- Max MP by 354 -->
<add stat="rEvas" val="3" /> <!-- Increases Evasion by 3 -->
<add stat="cAtkAdd" val="172" /> <!-- Increases Critical Damage by 172 -->
<add stat="critDmgAdd" val="172" /> <!-- Increases Critical Damage by 172 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -1756,7 +1756,7 @@
<mul stat="regMp" val="1.0557" /> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
<sub stat="cancel" val="30" /> <!-- decreases the damage to be cancelled by magic by 30 -->
<add stat="runSpd" val="7" /> <!-- Increases Speed by 7 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -1771,7 +1771,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1810,7 +1810,7 @@
<for>
<effect name="AttackTrait">
<param HOLD="30" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" /> <!-- Increases critical attack power by 15% -->
<mul stat="critDmg" val="1.15" /> <!-- Increases critical attack power by 15% -->
<add stat="accCombat" val="2" /> <!-- Increases accuracy by 2 -->
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
@@ -1864,7 +1864,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="109.2" />
<add stat="critRate" val="109.2" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1879,7 +1879,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="109.2" />
<add stat="critRate" val="109.2" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
@@ -1909,7 +1909,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="109.2" />
<add stat="critRate" val="109.2" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />

View File

@@ -105,7 +105,7 @@
<mul stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
<add stat="maxMp" val="354" /> <!-- Max MP by 354 -->
<add stat="rEvas" val="3" /> <!-- Increases Evasion by 3 -->
<add stat="cAtkAdd" val="172" /> <!-- Increases Critical Damage by 172 -->
<add stat="critDmgAdd" val="172" /> <!-- Increases Critical Damage by 172 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -167,7 +167,7 @@
<mul stat="regMp" val="1.0557" /> <!-- MP Recovery Rate by 5.57% -->
<sub stat="cancel" val="30" /> <!-- decreases the damage to be cancelled by magic by 30 -->
<add stat="runSpd" val="7" /> <!-- Increases Speed by 7 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" />
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" />
@@ -274,8 +274,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -42,7 +42,7 @@
<add stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
<add stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
<add stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
<add stat="cAtkAdd" val="182" /> <!-- Increases Critical Damage by 182 -->
<add stat="critDmgAdd" val="182" /> <!-- Increases Critical Damage by 182 -->
<add stat="maxMp" val="360" /> <!-- Increases Max MP by 360 -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
@@ -82,7 +82,7 @@
<param HOLD="50" />
<param SLEEP="50" />
<mul stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% -->
<add stat="rCrit" val="127.4" /> <!-- Critical rate +127.4 -->
<add stat="critRate" val="127.4" /> <!-- Critical rate +127.4 -->
<mul stat="magicSuccRes" val="1.02" /> <!-- Resistance to damage magic +2% -->
<add stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 -->
<add stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
@@ -105,7 +105,7 @@
<param PARALYZE="50" />
<mul stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% -->
<mul stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% -->
<add stat="rCrit" val="170.5" /> <!-- Crt. Rate +170.5 -->
<add stat="critRate" val="170.5" /> <!-- Crt. Rate +170.5 -->
<mul stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
<add stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
<add stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
@@ -133,7 +133,7 @@
<add stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
<add stat="runSpd" val="7" /> <!-- Increases Speed by 7 -->
<add stat="maxMp" val="92" /> <!-- Increases Max MP by 97 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
</effect>
<effect name="EnableCloak" />
</for>
@@ -286,7 +286,7 @@
<add stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
<add stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
<add stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
<add stat="cAtkAdd" val="182" /> <!-- Increases Critical Damage by 182 -->
<add stat="critDmgAdd" val="182" /> <!-- Increases Critical Damage by 182 -->
<add stat="maxMp" val="360" /> <!-- Increases Max MP by 360 -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
@@ -346,7 +346,7 @@
<param HOLD="50" />
<param SLEEP="50" />
<mul stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% -->
<add stat="rCrit" val="127.4" /> <!-- Critical rate +127.4 -->
<add stat="critRate" val="127.4" /> <!-- Critical rate +127.4 -->
<mul stat="magicSuccRes" val="1.02" /> <!-- Resistance to damage magic +2% -->
<add stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 -->
<add stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
@@ -379,7 +379,7 @@
<param PARALYZE="50" />
<mul stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% -->
<mul stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% -->
<add stat="rCrit" val="170.5" /> <!-- Crt. Rate +170.5 -->
<add stat="critRate" val="170.5" /> <!-- Crt. Rate +170.5 -->
<mul stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
<add stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
<add stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
@@ -417,7 +417,7 @@
<add stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
<add stat="runSpd" val="7" /> <!-- Increases Speed by 7 -->
<add stat="maxMp" val="92" /> <!-- Increases Max MP by 97 -->
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" /> <!-- Decreases MP consumption for magic skills by 3% -->
<mul stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
<mul stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
<mul stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
@@ -1075,7 +1075,7 @@
<add stat="waterRes" val="15" />
<mul stat="mReuse" val="0.95" />
<add stat="reflectDam" val="4" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="healEffect" val="15" />
<add stat="MEN" val="2" />
<add stat="CON" val="1" />

View File

@@ -907,7 +907,7 @@
<add stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
<add stat="pAtkSpd" val="#atkSpeed" />
<add stat="mAtkSpd" val="#atkSpeed" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
@@ -915,9 +915,9 @@
<add stat="reflectDamageRes" val="#reflectDamageRes" />
<add stat="pDef" val="#pDef" />
<add stat="mDef" val="#mDef" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<add stat="STR" val="#statAdd" />
<add stat="INT" val="#statAdd" />
<add stat="CON" val="#statAdd" />
@@ -1002,7 +1002,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<add stat="rCrit" val="150" />
<add stat="critRate" val="150" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.15" />
@@ -1020,7 +1020,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<add stat="rCrit" val="150" />
<add stat="critRate" val="150" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.15" />
@@ -1038,7 +1038,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<add stat="rCrit" val="150" />
<add stat="critRate" val="150" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.15" />

View File

@@ -15,7 +15,7 @@
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.15" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.15" />
<add stat="pAtkSpd" val="300" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<add stat="critRate" val="100" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param DRAGON_WEAKNESS="100" />
@@ -37,7 +37,7 @@
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.30" />
<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.30" />
<add stat="pAtkSpd" val="1500" />
<add stat="rCrit" val="500" />
<add stat="critRate" val="500" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param DRAGON_WEAKNESS="300" />

View File

@@ -162,7 +162,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -180,7 +180,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -385,9 +385,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1381,11 +1381,11 @@
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />

View File

@@ -1096,7 +1096,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="15" />
<add stat="critRate" val="15" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<add stat="runSpd" val="10" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
@@ -1484,7 +1484,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.20" />
<mul stat="regHp" val="1.20" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<add stat="cAtk" val="1.20" />
<add stat="critDmg" val="1.20" />
<mul stat="pAtk" val="1.10" />
<mul stat="pDef" val="1.20" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.20" />

View File

@@ -40,11 +40,11 @@
<set name="abnormalType" val="MELODY_GUITAR" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.32" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.32" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -334,7 +334,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -417,12 +417,12 @@
<set name="isMentoring" val="true" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.32" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.32" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8">
<player class_id_restriction="171,172,173,174,175" />
</mul>
</effect>
@@ -853,7 +853,7 @@
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
<mul stat="regHp" val="#regHp" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<add stat="cAtk" val="#cAtk" />
<add stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -918,11 +918,11 @@
<set name="abnormalType" val="MELODY_GUITAR" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -557,8 +557,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.30" />
<mul stat="sDef" val="1.50" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -596,8 +596,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -631,8 +631,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />

View File

@@ -357,7 +357,7 @@
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
<sub stat="rEvas" val="2" />
<mul stat="pDef" val="0.9" />
</effect>
@@ -1198,10 +1198,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#pCritRate">
<add stat="critRate" val="#pCritRate">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
</effect>
@@ -1217,10 +1217,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.25">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="60">
<add stat="critRate" val="60">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="1.6">
<mul stat="critDmg" val="1.6">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<mul stat="sDef" val="#ench3shieldDef" />
@@ -1237,10 +1237,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.25">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="60">
<add stat="critRate" val="60">
<using kind="SWORD" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="1.6">
<mul stat="critDmg" val="1.6">
<using kind="BLUNT" />
</mul>
<mul stat="pAtk" val="#ench4pAtk" />
@@ -1402,9 +1402,9 @@
<!-- TODO: add increase aggression power -->
<mul stat="pAtk" val="1.05" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
<effect name="TriggerForce" ticks="2">
<param skillId="10031" skillLevel="1" />
@@ -1426,9 +1426,9 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.05" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2856,10 +2856,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
<mul stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<mul stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
</effect>
@@ -2897,10 +2897,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
<mul stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<mul stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -36,10 +36,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
<mul stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<mul stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
</effect>
@@ -77,10 +77,10 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</add>
<mul stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<mul stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="SWORD,BLUNT" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="pvePhysDmg" val="#power" />
<mul stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#power" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1401,13 +1401,13 @@
<add stat="accCombat" val="#accPhysical" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pAtk" val="1.10">
<and>
<player hp="60" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<and>
<player hp="60" />
</and>
@@ -1417,7 +1417,7 @@
<player hp="30" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="300">
<add stat="critRate" val="300">
<and>
<player hp="30" />
</and>
@@ -1432,13 +1432,13 @@
<add stat="accCombat" val="25" />
<mul stat="pDef" val="1.11" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.11" />
<add stat="cAtkAdd" val="350" />
<add stat="critDmgAdd" val="350" />
<mul stat="pAtk" val="1.10">
<and>
<player hp="60" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="100">
<add stat="critRate" val="100">
<and>
<player hp="60" />
</and>
@@ -1448,7 +1448,7 @@
<player hp="30" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="300">
<add stat="critRate" val="300">
<and>
<player hp="30" />
</and>
@@ -1975,13 +1975,13 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.3" />
</effect>
</for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.3" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param KNOCKDOWN="#enchTraits" />
@@ -2012,7 +2012,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="pDef" val="1.35" />
<mul stat="mDef" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.10" />
<mul stat="critDmg" val="1.10" />
</effect>
</for>
<enchant2for>
@@ -2021,7 +2021,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="pDef" val="1.35" />
<mul stat="mDef" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.10" />
<mul stat="critDmg" val="1.10" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param KNOCKDOWN="#enchTraits" />
@@ -2121,15 +2121,15 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="rCrit" val="120" />
<mul stat="cAtk" val="1.30" />
<add stat="critRate" val="120" />
<mul stat="critDmg" val="1.30" />
</effect>
</for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="rCrit" val="120" />
<mul stat="cAtk" val="1.30" />
<add stat="critRate" val="120" />
<mul stat="critDmg" val="1.30" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param KNOCKDOWN="#enchTraits" />

View File

@@ -182,8 +182,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.45" />
<mul stat="cAtk" val="1.45" />
<add stat="rCrit" val="45" />
<mul stat="critDmg" val="1.45" />
<add stat="critRate" val="45" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.85" />
</effect>
</for>
@@ -620,10 +620,10 @@
<mul stat="pAtk" val="#rate">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="#rate">
<mul stat="critDmg" val="#rate">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="1.1">
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="1.1">
<using kind="SWORD, BLUNT" />
</mul>
</effect>
@@ -642,7 +642,7 @@
<using slot="rhand" />
</and>
</mul>
<add stat="rCrit" val="60">
<add stat="critRate" val="60">
<and>
<using kind="BLUNT" />
<using slot="rhand" />

View File

@@ -213,10 +213,10 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.6">
<mul stat="critRate" val="1.6">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</mul>
<add stat="cAtkAdd" val="539">
<add stat="critDmgAdd" val="539">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</add>
<mul stat="skillCriticalProbability" val="11" />
@@ -225,10 +225,10 @@
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.6">
<mul stat="critRate" val="1.6">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</mul>
<add stat="cAtkAdd" val="#ench1cAtkAdd">
<add stat="critDmgAdd" val="#ench1cAtkAdd">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</add>
<mul stat="skillCriticalProbability" val="11" />
@@ -421,7 +421,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="40" />
<add stat="rEvas" val="5" />
<mul stat="cAtk" val="1.3">
<mul stat="critDmg" val="1.3">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -1265,10 +1265,10 @@
<mul stat="pAtk" val="1.1">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.1">
<mul stat="critRate" val="1.1">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.1">
<mul stat="critDmg" val="1.1">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</mul>
<mul stat="blowRate" val="1.1" />
@@ -1687,33 +1687,33 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtk" val="609">
<add stat="critDmg" val="609">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</add>
<mul stat="blowRate" val="1.1">
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.3">
<mul stat="critRate" val="1.3">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.4">
<mul stat="critDmg" val="1.4">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.6">
<mul stat="critRate" val="1.6">
<and>
<player behind="true" />
<using kind="DAGGER, DUALDAGGER" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.7">
<mul stat="critDmg" val="1.7">
<and>
<player behind="true" />
</and>
@@ -2079,14 +2079,14 @@
<param isCritical="true" />
</effect>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCritSide">
<mul stat="critRate" val="#rCritSide">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="#rCritBack">
<mul stat="critRate" val="#rCritBack">
<and>
<player behind="true" />
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
@@ -2183,27 +2183,27 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtk" val="304" />
<add stat="critDmg" val="304" />
<mul stat="blowRate" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="0.7">
<mul stat="critDmg" val="0.7">
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.2">
<mul stat="critDmg" val="1.2">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.4">
<mul stat="critRate" val="1.4">
<player behind="true" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.4">
<mul stat="critDmg" val="1.4">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -68,27 +68,27 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtk" val="304" />
<add stat="critDmg" val="304" />
<mul stat="blowRate" val="1.15" />
<mul stat="cAtk" val="0.7">
<mul stat="critDmg" val="0.7">
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.3">
<mul stat="critRate" val="1.3">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.3">
<mul stat="critDmg" val="1.3">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.5">
<mul stat="critRate" val="1.5">
<player behind="true" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.5">
<mul stat="critDmg" val="1.5">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>
@@ -152,7 +152,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<add stat="runSpd" val="#spd" />
</effect>
</for>
@@ -171,27 +171,27 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtk" val="304" />
<add stat="critDmg" val="304" />
<mul stat="blowRate" val="1.05" />
<mul stat="cAtk" val="0.7">
<mul stat="critDmg" val="0.7">
<player front="true" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.3">
<mul stat="critRate" val="1.3">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.3">
<mul stat="critDmg" val="1.3">
<and>
<player front="false" />
<player behind="false" />
</and>
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.5">
<mul stat="critRate" val="1.5">
<player behind="true" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.5">
<mul stat="critDmg" val="1.5">
<player behind="true" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -194,7 +194,7 @@
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</add>
<mul stat="maxMp" val="1.25" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.7">
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.7">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</mul>
</effect>
@@ -281,16 +281,16 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.25" />
<add stat="cAtkAdd" val="774" />
<mul stat="critRate" val="1.25" />
<add stat="critDmgAdd" val="774" />
<mul stat="skillCriticalProbability" val="11" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.25" />
<add stat="cAtkAdd" val="#ench1cAtk" />
<mul stat="critRate" val="1.25" />
<add stat="critDmgAdd" val="#ench1cAtk" />
<mul stat="skillCriticalProbability" val="11" />
</effect>
</enchant1for>
@@ -1235,30 +1235,30 @@
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#pCritRate">
<add stat="critRate" val="#pCritRate">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</mul>
</effect>
</for>
<enchant2for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="250">
<add stat="critRate" val="250">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="2.3">
<mul stat="critDmg" val="2.3">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</mul>
</effect>
</enchant2for>
<enchant3for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="250">
<add stat="critRate" val="250">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</add>
<mul stat="cAtk" val="2.3">
<mul stat="critDmg" val="2.3">
<using kind="CROSSBOW,BOW" />
</mul>
<!--<add stat="stunProf" val="#ench3stunProf" />-->

View File

@@ -163,8 +163,8 @@
<add stat="INT" val="2" />
<mul stat="mAtk" val="1.06" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.06" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.94" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.94" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.94" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" />
<mul stat="mCritRate" val="1.06" />
</effect>
</for>
@@ -1534,7 +1534,7 @@
<mul stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<add stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</for>
@@ -1544,7 +1544,7 @@
<mul stat="mCritRate" val="1.6" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<add stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</enchant2for>
@@ -1554,7 +1554,7 @@
<mul stat="mCritRate" val="1.6" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<add stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</enchant3for>
@@ -1564,7 +1564,7 @@
<mul stat="mCritRate" val="1.6" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.4" />
<add stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</enchant4for>
@@ -1614,7 +1614,7 @@
<mul stat="mAtk" val="0.7" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.9" />
<mul stat="mCritRate" val="0.9" />
<mul stat="rCrit" val="0.9" />
<mul stat="critRate" val="0.9" />
<mul stat="pAtk" val="0.9" />
<mul stat="runSpd" val="0.9" />
<sub stat="rEvas" val="6" />

View File

@@ -1640,7 +1640,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="debuffVuln" val="1.1" />

View File

@@ -30,7 +30,7 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.20">
<using kind="DUAL, DUALBLUNT" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.15">
<mul stat="critDmg" val="1.15">
<using kind="DUAL, DUALBLUNT" />
</mul>
<add stat="accCombat" val="4">
@@ -53,7 +53,7 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.20">
<using kind="DUAL, DUALBLUNT" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.15">
<mul stat="critDmg" val="1.15">
<using kind="DUAL, DUALBLUNT" />
</mul>
<add stat="accCombat" val="4">
@@ -728,7 +728,7 @@
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
<mul stat="regHp" val="#regHp" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<add stat="cAtk" val="#cAtk" />
<add stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -835,12 +835,12 @@
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTime" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#magicMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#physMpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8">
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#magicMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#physMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8">
<player class_id_restriction="171,172,173,174,175" />
</mul>
</effect>
@@ -974,8 +974,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.30" />
<mul stat="sDef" val="1.50" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -990,8 +990,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.30" />
<mul stat="sDef" val="1.50" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -1031,8 +1031,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -1048,8 +1048,8 @@
<enchant3for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -1068,8 +1068,8 @@
<enchant4for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -1088,8 +1088,8 @@
<enchant5for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -1137,8 +1137,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -1160,8 +1160,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -1186,8 +1186,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -1257,7 +1257,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.30" />
<mul stat="maxHp" val="1.30" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<sub stat="cancel" val="50" /> <!-- Guess -->
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1346,8 +1346,8 @@
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="mReuse" val="0.90" />
<mul stat="pReuse" val="0.90" />
</effect>
@@ -1807,7 +1807,7 @@
<set name="skillRadius" val="900" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="0.5" />
<mul stat="critRate" val="0.5" />
<mul stat="mCritRate" val="0.5" />
</effect>
</for>
@@ -1939,9 +1939,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumes" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -2433,7 +2433,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="2"> <!-- GUESS: From testing it's looking more like 120% increase to critical damage. More testing on live server is needed to confirm this -->
<mul stat="critDmg" val="2"> <!-- GUESS: From testing it's looking more like 120% increase to critical damage. More testing on live server is needed to confirm this -->
<using kind="SWORD,BLUNT,DAGGER,DUALDAGGER,DUAL,DUALFIST,POLE,ANCIENTSWORD,RAPIER,BOW,CROSSBOW,DUALBLUNT" />
</mul>
</effect>
@@ -2730,7 +2730,7 @@
<mul stat="maxMp" val="#maxMp" />
<mul stat="regHp" val="#regHp" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<add stat="cAtk" val="#cAtk" />
<add stat="critDmg" val="#cAtk" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -2837,11 +2837,11 @@
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTime" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="cAtk" val="#cAtk" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#magicMpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#physMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#magicMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#physMpConsumeRate" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;MAGIC_CRITICAL_UP;CHEAP_MAGIC;IMPROVE_HIT_DEFENCE_CRT_RATE_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" rate="100" />
@@ -2973,8 +2973,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.30" />
<mul stat="sDef" val="1.50" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -2989,8 +2989,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.30" />
<mul stat="sDef" val="1.50" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -3030,8 +3030,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -3047,8 +3047,8 @@
<enchant3for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -3067,8 +3067,8 @@
<enchant4for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -3087,8 +3087,8 @@
<enchant5for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.00" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.00" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -3136,8 +3136,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="runSpd" val="1.08" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -3159,8 +3159,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="runSpd" val="1.08" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />
@@ -3185,8 +3185,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.00" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="runSpd" val="1.08" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.80" />
<mul stat="pReuse" val="0.80" />
<mul stat="dReuse" val="0.80" />

View File

@@ -32,7 +32,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.30" />
<mul stat="maxHp" val="1.30" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<sub stat="cancel" val="50" /> <!-- Guess -->
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -120,8 +120,8 @@
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="mReuse" val="0.90" />
<mul stat="pReuse" val="0.90" />
</effect>
@@ -226,7 +226,7 @@
<effect abnormalTime="1800" name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.05" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<add stat="runSpd" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -263,7 +263,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.30" />
<mul stat="maxHp" val="1.30" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<sub stat="cancel" val="50" /> <!-- Guess -->
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -352,8 +352,8 @@
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="mReuse" val="0.90" />
<mul stat="pReuse" val="0.90" />
</effect>
@@ -397,7 +397,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.30" />
<mul stat="maxHp" val="1.30" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<sub stat="cancel" val="50" /> <!-- Guess -->
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -486,8 +486,8 @@
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.80" />
<mul stat="mReuse" val="0.90" />
<mul stat="pReuse" val="0.90" />
</effect>

View File

@@ -9,7 +9,7 @@
<for>
<effect name="DamOverTime">
<mul stat="pveMagicalDmg" val="1.5" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -672,24 +672,24 @@
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
<for>
<effect abnormalTime="30" name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.8" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
<enchant3for>
<effect abnormalTime="30" name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.8" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#ench34CastAtkSpdReduce" />
</effect>
</enchant3for>
<enchant4for>
<effect abnormalTime="30" name="Debuff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="4" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#ench34CastAtkSpdReduce" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
</effect>
@@ -1050,8 +1050,8 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd">
<using kind="MAGIC,LIGHT" />
</mul>
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.3" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1199,7 +1199,7 @@
<add stat="INT" val="2" />
<add stat="maxMp" val="313" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.23" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="mReuse" val="0.75" />
</effect>
</for>
@@ -1208,7 +1208,7 @@
<add stat="INT" val="2" />
<add stat="maxMp" val="#ench1maxMp" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.23" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="mReuse" val="0.75" />
</effect>
</enchant1for>

View File

@@ -608,7 +608,7 @@
<mul stat="maxMp" val="0.8" />
<mul stat="regHp" val="0.8" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="cAtk" val="0.8" />
<mul stat="critDmg" val="0.8" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="0.8" />
<mul stat="debuffVuln" val="0.9" />

View File

@@ -623,7 +623,7 @@
<for>
<effect name="Buff" >
<add stat="mCritRate" val="50" />
<add stat="rCrit" val="50" />
<add stat="critRate" val="50" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -635,7 +635,7 @@
<for>
<effect name="Buff" >
<add stat="mCritPowerAdd" val="68" />
<add stat="cAtkAdd" val="90" />
<add stat="critDmgAdd" val="90" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -118,8 +118,8 @@
<add stat="STR" val="#base" />
<sub stat="CON" val="#base1" />
<add stat="DEX" val="#base" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="regMp" val="1.0557" />
@@ -184,7 +184,7 @@
<sub stat="MEN" val="#base1" />
<add stat="WIT" val="#base" />
<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<mul stat="regMp" val="1.0557" />
@@ -484,7 +484,7 @@
<mul stat="pDef" val="1.0557" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -556,7 +556,7 @@
<add stat="STR" val="#base" />
<sub stat="CON" val="#base1" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="maxHp" val="550" />
<mul stat="magicSuccRes" val="#magicSuccRes" />
<add stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
@@ -595,7 +595,7 @@
<sub stat="CON" val="#base1" />
<add stat="DEX" val="#base1" />
<mul stat="runSpd" val="1.03" />
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
<add stat="critRate" val="#rCrit" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
@@ -637,7 +637,7 @@
<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<mul stat="regMp" val="#regMp" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1264,7 +1264,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="1" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
@@ -1333,10 +1333,10 @@
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" />
<sub stat="CON" val="1" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
@@ -1407,7 +1407,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="3" />
<sub stat="CON" val="2" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
@@ -1479,7 +1479,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="3" />
<sub stat="CON" val="1" />
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
@@ -1535,11 +1535,11 @@
<effect name="Buff">
<add stat="DEX" val="1" />
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<!-- TODO: add stat received heal amount -->
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1570,7 +1570,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="1" />
<add stat="pAtk" val="155" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
@@ -1611,7 +1611,7 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtkMul" />
<!-- TODO: add stat received heal amount -->
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1646,14 +1646,14 @@
<add stat="STR" val="2" />
<sub stat="CON" val="1" />
<add stat="pAtk" val="#pAtkAdd" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtkMul" />
<!-- TODO: add stat received heal amount -->
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1687,12 +1687,12 @@
<add stat="DEX" val="3" />
<sub stat="STR" val="2" />
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<!-- TODO: add stat received heal amount -->
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1725,9 +1725,9 @@
<add stat="STR" val="3" />
<sub stat="CON" val="2" />
<add stat="pAtk" val="214" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
@@ -1768,12 +1768,12 @@
<add stat="DEX" val="3" />
<sub stat="STR" val="1" />
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#PhysicalMpConsumeRate" />
<mul stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<!-- TODO: add stat received heal amount -->
<mul stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
<add stat="fireRes" val="#resist" />
<add stat="waterRes" val="#resist" />
<add stat="windRes" val="#resist" />
@@ -1806,9 +1806,9 @@
<add stat="STR" val="3" />
<sub stat="CON" val="1" />
<add stat="pAtk" val="246" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />

View File

@@ -462,7 +462,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
<add stat="accCombat" val="2" />
</effect>
</for>
@@ -475,7 +475,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="338" />
<add stat="critDmgAdd" val="338" />
<add stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
@@ -488,7 +488,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="338" />
<add stat="critDmgAdd" val="338" />
<add stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
@@ -501,7 +501,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="338" />
<add stat="critDmgAdd" val="338" />
<add stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
@@ -514,7 +514,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="338" />
<add stat="critDmgAdd" val="338" />
<add stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
@@ -527,7 +527,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="338" />
<add stat="critDmgAdd" val="338" />
<add stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
@@ -743,7 +743,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -756,7 +756,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -769,7 +769,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -782,7 +782,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -795,7 +795,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="critRate" val="27" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -807,7 +807,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="884" />
<add stat="critDmgAdd" val="884" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -819,7 +819,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="884" />
<add stat="critDmgAdd" val="884" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -831,7 +831,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="884" />
<add stat="critDmgAdd" val="884" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -843,7 +843,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="884" />
<add stat="critDmgAdd" val="884" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -855,7 +855,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="884" />
<add stat="critDmgAdd" val="884" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -868,7 +868,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="cAtkAdd" val="506" />
<add stat="critDmgAdd" val="506" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -881,7 +881,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="cAtkAdd" val="506" />
<add stat="critDmgAdd" val="506" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -894,7 +894,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="cAtkAdd" val="506" />
<add stat="critDmgAdd" val="506" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -907,7 +907,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="cAtkAdd" val="506" />
<add stat="critDmgAdd" val="506" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -920,7 +920,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="18" />
<add stat="cAtkAdd" val="506" />
<add stat="critDmgAdd" val="506" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -153,8 +153,8 @@
<add stat="earthRes" val="30" />
<add stat="holyRes" val="15" />
<mul stat="healEffect" val="1.4" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<add stat="absorbDam" val="4" />
<add stat="CON" val="3" />
<add stat="MEN" val="3" />
@@ -255,7 +255,7 @@
<!-- <add stat="PullingRes" val="20" /> -->
<mul stat="pDef" val="1.15" />
<mul stat="regMp" val="1.05" />
<mul stat="rCrit" val="1.15" />
<mul stat="critRate" val="1.15" />
<add stat="accCombat" val="4" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
@@ -313,7 +313,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3" />
<add stat="rCrit" val="54.4" />
<add stat="critRate" val="54.4" />
<add stat="waterRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -393,7 +393,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<add stat="fireRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -543,7 +543,7 @@
</or>
</and>
</mul>
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#physSkillMpCost" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#physSkillMpCost" />
<mul stat="pDef" val="#addPDef" />
<!-- reflect debuff 5% chance, NOT DONE -->
</effect>

View File

@@ -298,9 +298,9 @@
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="accMagic" val="4" />
<add stat="rCrit" val="20" />
<add stat="critRate" val="20" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<mul stat="mCritPower" val="1.15" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
@@ -325,8 +325,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="healEffect" val="1.1" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="absorbDam" val="4" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">

View File

@@ -223,8 +223,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.03" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<add stat="rCrit" val="10" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<add stat="critRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -238,7 +238,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.03" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
</effect>
</for>
@@ -268,8 +268,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.02" />
<mul stat="cAtk" val="1.10" />
<add stat="rCrit" val="10" />
<mul stat="critDmg" val="1.10" />
<add stat="critRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -283,7 +283,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.02" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
</effect>
</for>
@@ -328,7 +328,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.02" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.97" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
</effect>
</for>
@@ -373,7 +373,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.03" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
</effect>
</for>
@@ -404,7 +404,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="accMagic" val="4" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="critDmg" val="1.15" />
<mul stat="mCritPower" val="1.15" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />

View File

@@ -446,7 +446,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -517,10 +517,10 @@
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.32" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.32" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.1" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="1.1" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;MAGIC_CRITICAL_UP;CHEAP_MAGIC;IMPROVE_HIT_DEFENCE_CRT_RATE_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" rate="100" />
@@ -605,8 +605,8 @@
<mul stat="pDef" val="1.45" />
<mul stat="rShld" val="1.3" />
<mul stat="sDef" val="1.5" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.0" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.0" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
<param dispel="PA_UP;PD_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;CRITICAL_PROB_UP;IMPROVE_PA_PD_UP;IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" rate="100" />
@@ -632,8 +632,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.35" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="2.0" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="2.0" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
@@ -670,8 +670,8 @@
<mul stat="mCritRate" val="2.0" />
<mul stat="regMp" val="1.20" />
<mul stat="runSpd" val="1.08" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
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<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="mReuse" val="0.8" />
<mul stat="pReuse" val="0.8" />
<mul stat="dReuse" val="0.8" />
@@ -703,7 +703,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.20" />
<mul stat="maxHp" val="1.20" />
<mul stat="regMp" val="1.10" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<sub stat="cancel" val="50" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -766,8 +766,8 @@
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="rEvas" val="2" />
<add stat="runSpd" val="10" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
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<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="mReuse" val="0.95" />
<mul stat="pReuse" val="0.95" />
</effect>

View File

@@ -597,7 +597,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="regMp" val="1.1" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<sub stat="cancel" val="50" />
</effect>
<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -656,8 +656,8 @@
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="rEvas" val="2" />
<add stat="runSpd" val="10" />
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<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.90" />
<mul stat="mReuse" val="0.95" />
<mul stat="pReuse" val="0.95" />
</effect>

View File

@@ -306,7 +306,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#bonus" />
<mul stat="critRate" val="#bonus" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -454,7 +454,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="#bonus" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#bonus" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -494,7 +494,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#bonus" />
<add stat="critRate" val="#bonus" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -514,7 +514,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="#bonus" />
<mul stat="critDmg" val="#bonus" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -611,7 +611,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="50" />
<add stat="critRate" val="50" />
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<mul stat="skillCriticalProbability" val="1.50" />
</effect>
@@ -715,7 +715,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="#bonus" />
<mul stat="critRate" val="#bonus" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -290,7 +290,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<add stat="critRate" val="100" />
<add stat="absorbDam" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -303,8 +303,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<mul stat="cAtk" val="1.25" />
<add stat="critRate" val="100" />
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</effect>
</for>
</skill>
@@ -317,7 +317,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<mul stat="blowRate" val="1.25" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -329,7 +329,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<add stat="critRate" val="100" />
<add stat="absorbDam" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -342,8 +342,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
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<mul stat="cAtk" val="1.25" />
<add stat="critRate" val="100" />
<mul stat="critDmg" val="1.25" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -356,7 +356,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
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<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -369,7 +369,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<mul stat="mAtk" val="1.5" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -381,7 +381,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<add stat="absorbDam" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -395,7 +395,7 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<mul stat="pAtkRange" val="1.25" />
<mul stat="rCrit" val="1.25" />
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</effect>
</for>
</skill>
@@ -421,8 +421,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.25" />
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<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -434,7 +434,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<add stat="critRate" val="100" />
<add stat="absorbDam" val="10" />
</effect>
</for>
@@ -447,8 +447,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxCp" val="1.3" />
<add stat="rCrit" val="100" />
<mul stat="cAtk" val="1.25" />
<add stat="critRate" val="100" />
<mul stat="critDmg" val="1.25" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -974,7 +974,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1186,7 +1186,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1356,7 +1356,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1700,8 +1700,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -19,7 +19,7 @@
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -264,7 +264,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -333,7 +333,7 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -380,8 +380,8 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -594,8 +594,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.4" />
<mul stat="maxMp" val="1.4" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
<add stat="darkRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -643,9 +643,9 @@
<mul stat="maxHp" val="1.4" />
<mul stat="maxMp" val="1.4" />
<mul stat="runSpd" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
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<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="darkRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -809,8 +809,8 @@
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.4" />
<mul stat="maxMp" val="1.4" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="cAtk" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.1" />
<add stat="darkRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -858,9 +858,9 @@
<mul stat="maxHp" val="1.4" />
<mul stat="maxMp" val="1.4" />
<mul stat="runSpd" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="darkRes" val="20" />
</effect>
</for>
@@ -1103,8 +1103,8 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -267,9 +267,9 @@
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -298,9 +298,9 @@
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.85" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -328,9 +328,9 @@
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.7" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.7" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -359,9 +359,9 @@
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1160,7 +1160,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1320,9 +1320,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1547,7 +1547,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1796,9 +1796,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="pAtk" val="1.2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1827,9 +1827,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="mAtk" val="1.45" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1863,9 +1863,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="pAtk" val="1.2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</selfEffects>
</skill>

View File

@@ -30,9 +30,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="mAtk" val="1.45" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</selfEffects>
</skill>
@@ -448,8 +448,8 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<add stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
@@ -520,11 +520,11 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -896,7 +896,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1064,9 +1064,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1102,7 +1102,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1228,7 +1228,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="15" />
<add stat="critRate" val="15" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<add stat="runSpd" val="10" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
@@ -1302,7 +1302,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -127,8 +127,8 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />

View File

@@ -342,9 +342,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.15" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -370,9 +370,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1009,7 +1009,7 @@
</cond>
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1409,9 +1409,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="30" />
<mul stat="pAtk" val="1.2" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1447,9 +1447,9 @@
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="mAtk" val="1.45" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1488,8 +1488,8 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1648,8 +1648,8 @@
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -887,8 +887,8 @@
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.85" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.85" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -769,7 +769,7 @@
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -786,7 +786,7 @@
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1099,9 +1099,9 @@
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1129,9 +1129,9 @@
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -1151,7 +1151,7 @@
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -1178,7 +1178,7 @@
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="critRate" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
@@ -1209,7 +1209,7 @@
<param type="PER" />
<param heal="true" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="critDmg" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
@@ -1327,8 +1327,8 @@
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critRate" val="1.3" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
@@ -1413,7 +1413,7 @@
<mul stat="pAtk" val="1.05">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<mul stat="critRate" val="1.2">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
</effect>

View File

@@ -483,7 +483,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="critDmg" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -670,9 +670,9 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -429,7 +429,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="1.5" />
<mul stat="mCritRate" val="0.50" />
<mul stat="rCrit" val="0.50" />
<mul stat="critRate" val="0.50" />
</effect>
<effect name="TriggerSkillBySkill">
<param castSkillId="1401" />
@@ -636,7 +636,7 @@
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
<mul stat="mReuse" val="#mReuse" />
<add stat="regMp" val="#regMp" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
</effect>
</for>
</skill>

View File

@@ -372,7 +372,7 @@
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="#spd" />
<add stat="pAtk" val="#pAtks" />
<add stat="cAtk" val="#cAtk" />
<add stat="critDmg" val="#cAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
@@ -482,7 +482,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="#rCrit">
<add stat="critRate" val="#rCrit">
<using kind="FIST,DUALFIST" />
</add>
<mul stat="pAtk" val="#pAtkMul">
@@ -494,7 +494,7 @@
<add stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="FIST,DUALFIST" />
</add>
<mul stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd">
<mul stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
<using kind="FIST,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="pAtkSpd" val="1.10">