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2015-05-16 10:51:15 +00:00
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@ -960,11 +960,11 @@
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View File

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@ -82,11 +82,11 @@
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@ -474,10 +474,10 @@
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@ -586,10 +586,10 @@
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@ -608,10 +608,10 @@
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@ -630,10 +630,10 @@
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@ -652,11 +652,11 @@
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@ -675,12 +675,12 @@
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<item id="17335" name="Apocalypse Dualsword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17335" name="Apocalypse Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@ -699,10 +699,10 @@
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@ -721,10 +721,10 @@
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@ -743,11 +743,11 @@
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@ -1365,10 +1365,10 @@
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@ -1387,10 +1387,10 @@
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@ -1409,10 +1409,10 @@
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@ -1431,11 +1431,11 @@
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@ -1454,11 +1454,11 @@
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@ -1477,10 +1477,10 @@
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<item id="17388" name="Specter Thrower" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17388" name="Specter Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@ -1499,10 +1499,10 @@
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</item> </item>
<item id="17389" name="Specter Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17389" name="Specter Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@ -1521,10 +1521,10 @@
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</item> </item>
<item id="17390" name="Specter Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17390" name="Specter Buster" additionalName="" type="Weapon">
@ -1543,10 +1543,10 @@
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</item> </item>
<item id="17391" name="Specter Caster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17391" name="Specter Caster" additionalName="" type="Weapon">
@ -1565,11 +1565,11 @@
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</item> </item>
<item id="17392" name="Specter Retributer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17392" name="Specter Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@ -1588,12 +1588,12 @@
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</item> </item>
<item id="17393" name="Specter Dualsword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17393" name="Specter Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@ -1612,10 +1612,10 @@
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</item> </item>
<item id="17394" name="Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17394" name="Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -1633,10 +1633,10 @@
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</item> </item>
<item id="17395" name="Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17395" name="Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -1654,11 +1654,11 @@
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</item> </item>
<item id="17396" name="Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="17396" name="Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@ -279,47 +279,62 @@
</for> </for>
</item> </item>
<item id="17416" name="Amaranthine Shaper" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17416" name="Amaranthine Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="17417" name="Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17417" name="Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_plenitas_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" /> <set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" /> <set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" /> <set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="crystal_count" val="13794" /> <set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" /> <set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" /> <set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="646636000" /> <set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -338,10 +353,10 @@
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17419" name="Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17419" name="Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -359,11 +374,11 @@
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17420" name="Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17420" name="Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@ -381,11 +396,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17421" name="Amaranthine Stormer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17421" name="Amaranthine Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@ -403,10 +418,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="638.0" /> <set stat="pAtk" val="638.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17422" name="Amaranthine Thrower" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17422" name="Amaranthine Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@ -425,10 +440,10 @@
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17423" name="Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17423" name="Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@ -447,10 +462,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="17424" name="Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17424" name="Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
@ -468,10 +483,10 @@
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@ -490,11 +505,11 @@
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@ -513,12 +528,12 @@
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@ -536,10 +551,10 @@
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@ -557,10 +572,10 @@
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@ -578,11 +593,11 @@
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View File

@ -143,10 +143,10 @@
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@ -160,10 +160,10 @@
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View File

@ -177,10 +177,10 @@
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@ -198,10 +198,10 @@
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@ -219,10 +219,10 @@
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@ -240,11 +240,11 @@
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@ -262,11 +262,11 @@
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@ -284,10 +284,10 @@
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@ -305,10 +305,10 @@
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@ -326,10 +326,10 @@
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@ -347,10 +347,10 @@
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@ -368,11 +368,11 @@
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@ -390,12 +390,12 @@
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@ -413,10 +413,10 @@
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<item id="17843" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17843" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -434,10 +434,10 @@
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<item id="17844" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17844" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -455,11 +455,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<item id="17845" name="Bound Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="17845" name="Bound Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@ -804,10 +804,10 @@
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</item> </item>
<item id="17866" name="Bound Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17866" name="Bound Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@ -825,10 +825,10 @@
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</item> </item>
<item id="17867" name="Bound Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17867" name="Bound Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -846,10 +846,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="17868" name="Bound Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17868" name="Bound Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -867,11 +867,11 @@
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<item id="17869" name="Bound Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17869" name="Bound Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@ -889,11 +889,11 @@
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<item id="17870" name="Bound Apocalypse Stormer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17870" name="Bound Apocalypse Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@ -911,10 +911,10 @@
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@ -932,10 +932,10 @@
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@ -953,10 +953,10 @@
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@ -974,10 +974,10 @@
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@ -995,11 +995,11 @@
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@ -1017,12 +1017,12 @@
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@ -1040,10 +1040,10 @@
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@ -1061,10 +1061,10 @@
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@ -1082,11 +1082,11 @@
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@ -1431,10 +1431,10 @@
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View File

@ -15,10 +15,10 @@
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@ -36,10 +36,10 @@
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@ -57,11 +57,11 @@
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@ -79,11 +79,11 @@
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@ -101,10 +101,10 @@
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@ -122,10 +122,10 @@
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@ -143,10 +143,10 @@
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@ -164,10 +164,10 @@
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@ -185,11 +185,11 @@
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@ -207,12 +207,12 @@
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@ -230,10 +230,10 @@
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<item id="17911" name="Bound Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17911" name="Bound Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -251,10 +251,10 @@
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</item> </item>
<item id="17912" name="Bound Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17912" name="Bound Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -272,11 +272,11 @@
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<item id="17913" name="Bound Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="17913" name="Bound Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@ -618,10 +618,10 @@
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</item> </item>
<item id="17934" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17934" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@ -639,10 +639,10 @@
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</item> </item>
<item id="17935" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17935" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -660,10 +660,10 @@
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</item> </item>
<item id="17936" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17936" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -681,11 +681,11 @@
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<item id="17937" name="Bound Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17937" name="Bound Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@ -703,11 +703,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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@ -725,10 +725,10 @@
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@ -788,10 +788,10 @@
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@ -809,11 +809,11 @@
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@ -831,12 +831,12 @@
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@ -875,10 +875,10 @@
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@ -896,11 +896,11 @@
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@ -1242,10 +1242,10 @@
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@ -1263,10 +1263,10 @@
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@ -1284,10 +1284,10 @@
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@ -1305,11 +1305,11 @@
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@ -1327,11 +1327,11 @@
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@ -1349,10 +1349,10 @@
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@ -1371,10 +1371,10 @@
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@ -1392,10 +1392,10 @@
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@ -1413,10 +1413,10 @@
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@ -1434,11 +1434,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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<item id="17977" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17977" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@ -1456,12 +1456,12 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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@ -1479,10 +1479,10 @@
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@ -1500,10 +1500,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<item id="17980" name="Blessed Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17980" name="Blessed Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -1521,11 +1521,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</item> </item>
<item id="17981" name="Blessed Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="17981" name="Blessed Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@ -30,10 +30,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18002" name="Blessed Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18002" name="Blessed Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@ -51,10 +51,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18003" name="Blessed Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18003" name="Blessed Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -72,10 +72,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="632.0" /> <set stat="pAtk" val="632.0" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" /> <set stat="rCrit" val="8.0" />
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</item> </item>
<item id="18004" name="Blessed Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18004" name="Blessed Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -93,11 +93,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="519.0" /> <set stat="pAtk" val="519.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" /> <set stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" /> <set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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</item> </item>
<item id="18005" name="Blessed Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18005" name="Blessed Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@ -115,11 +115,11 @@
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@ -137,10 +137,10 @@
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@ -159,10 +159,10 @@
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@ -181,10 +181,10 @@
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@ -202,10 +202,10 @@
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@ -223,11 +223,11 @@
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@ -245,12 +245,12 @@
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@ -269,10 +269,10 @@
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</item> </item>
<item id="18013" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18013" name="Blessed Apocalypse Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -291,10 +291,10 @@
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<item id="18014" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18014" name="Blessed Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -312,11 +312,11 @@
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</item> </item>
<item id="18015" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="18015" name="Blessed Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@ -663,10 +663,10 @@
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</item> </item>
<item id="18036" name="Blessed Specter Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18036" name="Blessed Specter Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@ -684,10 +684,10 @@
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</item> </item>
<item id="18037" name="Blessed Specter Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18037" name="Blessed Specter Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -705,10 +705,10 @@
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</item> </item>
<item id="18038" name="Blessed Specter Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18038" name="Blessed Specter Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -726,11 +726,11 @@
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</item> </item>
<item id="18039" name="Blessed Specter Fighter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18039" name="Blessed Specter Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@ -748,11 +748,11 @@
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<item id="18040" name="Blessed Specter Stormer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18040" name="Blessed Specter Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@ -770,10 +770,10 @@
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<item id="18041" name="Blessed Specter Thrower" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18041" name="Blessed Specter Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@ -791,10 +791,10 @@
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18042" name="Blessed Specter Shooter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18042" name="Blessed Specter Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@ -812,10 +812,10 @@
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</item> </item>
<item id="18043" name="Blessed Specter Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18043" name="Blessed Specter Buster" additionalName="" type="Weapon">
@ -833,10 +833,10 @@
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</item> </item>
<item id="18044" name="Blessed Specter Caster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18044" name="Blessed Specter Caster" additionalName="" type="Weapon">
@ -854,11 +854,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18045" name="Blessed Specter Retributer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18045" name="Blessed Specter Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@ -876,12 +876,12 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18046" name="Blessed Specter Dualsword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18046" name="Blessed Specter Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@ -899,10 +899,10 @@
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18047" name="Blessed Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18047" name="Blessed Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -920,10 +920,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18048" name="Blessed Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18048" name="Blessed Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -941,11 +941,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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<add stat="accCombat" val="8.0" /> <add stat="accCombat" val="8.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18049" name="Blessed Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="18049" name="Blessed Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@ -1292,10 +1292,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="575.0" /> <set stat="pAtk" val="575.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18070" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18070" name="Blessed Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@ -1313,10 +1313,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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<add stat="mAtk" val="286.0" /> <set stat="mAtk" val="286.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18071" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18071" name="Blessed Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@ -1334,10 +1334,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="800.0" /> <set stat="pAtk" val="800.0" />
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</item> </item>
<item id="18072" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18072" name="Blessed Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@ -1355,11 +1355,11 @@
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@ -1377,11 +1377,11 @@
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@ -1399,10 +1399,10 @@
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</item> </item>
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@ -1420,10 +1420,10 @@
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@ -1441,10 +1441,10 @@
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</item> </item>
<item id="18077" name="Blessed Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18077" name="Blessed Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
@ -1462,10 +1462,10 @@
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</item> </item>
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@ -1483,11 +1483,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="18079" name="Blessed Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18079" name="Blessed Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@ -1505,12 +1505,12 @@
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</item> </item>
<item id="18080" name="Blessed Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18080" name="Blessed Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@ -1528,10 +1528,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="18081" name="Blessed Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18081" name="Blessed Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -1549,10 +1549,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="18082" name="Blessed Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="18082" name="Blessed Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -1570,11 +1570,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="18083" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor"> <item id="18083" name="Blessed Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">

View File

@ -508,10 +508,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18579" name="Requiem Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="18579" name="Requiem Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -529,10 +529,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18580" name="Requiem Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18580" name="Requiem Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -551,10 +551,10 @@
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<set name="commissionItemType" val="DAGGER" /> <set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
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</item> </item>
<item id="18581" name="Requiem Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="18581" name="Requiem Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -572,10 +572,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18582" name="Requiem Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18582" name="Requiem Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -593,10 +593,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18583" name="Requiem Cutter" additionalName="Health" type="Weapon"> <item id="18583" name="Requiem Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
@ -615,10 +615,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" /> <set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<for> <for>
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</item> </item>
<item id="18584" name="Requiem Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18584" name="Requiem Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -636,10 +636,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18585" name="Requiem Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon"> <item id="18585" name="Requiem Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@ -657,10 +657,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="529.0" /> <set stat="pAtk" val="529.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18586" name="Requiem Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="18586" name="Requiem Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -678,10 +678,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="529.0" /> <set stat="pAtk" val="529.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18587" name="Requiem Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="18587" name="Requiem Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -699,11 +699,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18588" name="Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon"> <item id="18588" name="Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
@ -721,11 +721,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="435.0" /> <set stat="pAtk" val="435.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18589" name="Requiem Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18589" name="Requiem Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -743,11 +743,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="435.0" /> <set stat="pAtk" val="435.0" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" /> <add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" /> <set stat="rCrit" val="6.0" />
</for> </for>
</item> </item>
<item id="18590" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18590" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -765,11 +765,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="529.0" /> <set stat="pAtk" val="529.0" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" /> <add stat="accCombat" val="8.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18591" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon"> <item id="18591" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@ -787,11 +787,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="529.0" /> <set stat="pAtk" val="529.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="18592" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="18592" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -809,11 +809,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="529.0" /> <set stat="pAtk" val="529.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="325.0" /> <set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" /> <add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" /> <set stat="rCrit" val="6.0" />
</for> </for>
</item> </item>
<item id="18593" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon"> <item id="18593" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
@ -831,10 +831,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
<add stat="pAtk" val="435.0" /> <set stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" /> <set stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" /> <set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
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@ -635,11 +635,11 @@
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@ -668,10 +668,10 @@
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@ -684,10 +684,10 @@
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@ -700,10 +700,10 @@
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@ -716,10 +716,10 @@
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@ -732,10 +732,10 @@
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@ -1079,11 +1079,11 @@
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View File

@ -624,10 +624,10 @@
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@ -708,10 +708,10 @@
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@ -729,10 +729,10 @@
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@ -750,10 +750,10 @@
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@ -771,10 +771,10 @@
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@ -792,10 +792,10 @@
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@ -813,11 +813,11 @@
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@ -835,11 +835,11 @@
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@ -857,11 +857,11 @@
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<item id="19950" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon"> <item id="19950" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@ -879,11 +879,11 @@
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<item id="19951" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon"> <item id="19951" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@ -901,11 +901,11 @@
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<item id="19952" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon"> <item id="19952" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@ -923,11 +923,11 @@
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</item> </item>
<item id="19953" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon"> <item id="19953" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
@ -945,10 +945,10 @@
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<item id="19954" name="Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon"> <item id="19954" name="Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
@ -966,10 +966,10 @@
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<item id="19955" name="Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon"> <item id="19955" name="Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon">
@ -987,10 +987,10 @@
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<item id="19956" name="Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon"> <item id="19956" name="Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
@ -1008,10 +1008,10 @@
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</item> </item>
<item id="19957" name="Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon"> <item id="19957" name="Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon">
@ -1029,10 +1029,10 @@
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<item id="19958" name="Requiem Thrower" additionalName="Long Blow + Damage Up" type="Weapon"> <item id="19958" name="Requiem Thrower" additionalName="Long Blow + Damage Up" type="Weapon">
@ -1050,10 +1050,10 @@
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</item> </item>
<item id="19959" name="Requiem Shooter" additionalName="Focus + Critical Slow" type="Weapon"> <item id="19959" name="Requiem Shooter" additionalName="Focus + Critical Slow" type="Weapon">
@ -1071,10 +1071,10 @@
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</item> </item>
<item id="19960" name="Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow + Haste" type="Weapon"> <item id="19960" name="Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow + Haste" type="Weapon">
@ -1092,10 +1092,10 @@
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</item> </item>
<item id="19961" name="Requiem Shooter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon"> <item id="19961" name="Requiem Shooter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@ -1113,10 +1113,10 @@
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</item> </item>
<item id="19962" name="Requiem Buster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon"> <item id="19962" name="Requiem Buster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
@ -1134,10 +1134,10 @@
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</item> </item>
<item id="19963" name="Requiem Buster" additionalName="Magic Hold + Mana Up" type="Weapon"> <item id="19963" name="Requiem Buster" additionalName="Magic Hold + Mana Up" type="Weapon">
@ -1155,10 +1155,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="19964" name="Requiem Buster" additionalName="Mana Up + Acumen" type="Weapon"> <item id="19964" name="Requiem Buster" additionalName="Mana Up + Acumen" type="Weapon">
@ -1176,10 +1176,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="19965" name="Requiem Caster" additionalName="Empower + Acumen" type="Weapon"> <item id="19965" name="Requiem Caster" additionalName="Empower + Acumen" type="Weapon">
@ -1197,11 +1197,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="19966" name="Requiem Caster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon"> <item id="19966" name="Requiem Caster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
@ -1219,11 +1219,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="19967" name="Requiem Caster" additionalName="Magic Hold + Empower" type="Weapon"> <item id="19967" name="Requiem Caster" additionalName="Magic Hold + Empower" type="Weapon">
@ -1241,11 +1241,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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<add stat="pAtkSpd" val="379.0" /> <set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" /> <add stat="accCombat" val="8.0" />
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="19968" name="Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration + Acumen" type="Weapon"> <item id="19968" name="Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration + Acumen" type="Weapon">
@ -1263,12 +1263,12 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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@ -1671,10 +1671,10 @@
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<item id="19988" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon"> <item id="19988" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@ -1692,10 +1692,10 @@
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<item id="19989" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon"> <item id="19989" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
@ -1713,11 +1713,11 @@
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<item id="19990" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon"> <item id="19990" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
@ -1735,11 +1735,11 @@
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<item id="19991" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon"> <item id="19991" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
@ -1757,11 +1757,11 @@
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<item id="19992" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon"> <item id="19992" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@ -1779,11 +1779,11 @@
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<item id="19993" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon"> <item id="19993" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@ -1801,11 +1801,11 @@
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<item id="19995" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon"> <item id="19995" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
@ -1845,10 +1845,10 @@
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@ -1866,10 +1866,10 @@
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@ -1887,10 +1887,10 @@
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@ -1909,10 +1909,10 @@
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@ -1930,10 +1930,10 @@
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View File

@ -152,11 +152,11 @@
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@ -174,11 +174,11 @@
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@ -196,11 +196,11 @@
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@ -218,11 +218,11 @@
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@ -240,11 +240,11 @@
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@ -262,11 +262,11 @@
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@ -284,11 +284,11 @@
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@ -306,10 +306,10 @@
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@ -327,10 +327,10 @@
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@ -348,10 +348,10 @@
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@ -369,10 +369,10 @@
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<item id="22818" name="Maliss Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon"> <item id="22818" name="Maliss Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
@ -390,10 +390,10 @@
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@ -411,10 +411,10 @@
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@ -432,10 +432,10 @@
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@ -453,10 +453,10 @@
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@ -474,10 +474,10 @@
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@ -495,10 +495,10 @@
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@ -516,10 +516,10 @@
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<item id="22825" name="Steregos' Dagger" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon"> <item id="22825" name="Steregos' Dagger" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">
@ -537,10 +537,10 @@
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<item id="22826" name="Steregos' Dagger" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon"> <item id="22826" name="Steregos' Dagger" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@ -558,10 +558,10 @@
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<item id="22827" name="Steregos' Dagger" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon"> <item id="22827" name="Steregos' Dagger" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
@ -579,10 +579,10 @@
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<item id="22828" name="Ron's Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="22828" name="Ron's Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -601,11 +601,11 @@
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@ -624,11 +624,11 @@
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@ -646,11 +646,11 @@
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@ -669,11 +669,11 @@
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@ -691,11 +691,11 @@
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@ -713,11 +713,11 @@
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@ -735,11 +735,11 @@
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View File

@ -476,10 +476,10 @@
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@ -492,10 +492,10 @@
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@ -508,10 +508,10 @@
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@ -524,10 +524,10 @@
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@ -540,11 +540,11 @@
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@ -557,10 +557,10 @@
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@ -573,11 +573,11 @@
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View File

@ -10,11 +10,11 @@
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@ -27,11 +27,11 @@
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@ -44,11 +44,11 @@
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@ -61,10 +61,10 @@
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@ -77,10 +77,10 @@
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@ -93,10 +93,10 @@
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@ -109,11 +109,11 @@
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@ -433,10 +433,10 @@
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<item id="23139" name="Vesper Dual Dagger of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon"> <item id="23139" name="Vesper Dual Dagger of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon">
@ -449,10 +449,10 @@
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<item id="23140" name="Military Underwear" additionalName="" type="Armor"> <item id="23140" name="Military Underwear" additionalName="" type="Armor">

View File

@ -87,10 +87,10 @@
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<item id="23914" name="Tears Dagger" additionalName="" type="Weapon"> <item id="23914" name="Tears Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@ -102,10 +102,10 @@
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<item id="23915" name="Tears Two-handed Sword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="23915" name="Tears Two-handed Sword" additionalName="" type="Weapon">
@ -117,10 +117,10 @@
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<item id="23916" name="Tears Fist Weapon" additionalName="" type="Weapon"> <item id="23916" name="Tears Fist Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@ -132,11 +132,11 @@
<set name="crystal_type" val="D" /> <set name="crystal_type" val="D" />
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<item id="23917" name="Tears Spear" additionalName="" type="Weapon"> <item id="23917" name="Tears Spear" additionalName="" type="Weapon">
@ -148,10 +148,10 @@
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@ -306,10 +306,10 @@
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View File

@ -9,10 +9,10 @@
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@ -24,11 +24,11 @@
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@ -40,12 +40,12 @@
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@ -72,10 +72,10 @@
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@ -87,11 +87,11 @@
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@ -363,11 +363,11 @@
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@ -379,11 +379,11 @@
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@ -439,10 +439,10 @@
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@ -593,11 +593,11 @@
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@ -884,10 +884,10 @@
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@ -903,11 +903,11 @@
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@ -923,11 +923,11 @@
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@ -943,11 +943,11 @@
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@ -963,11 +963,11 @@
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<item id="30475" name="Bound Heavy War Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon"> <item id="30475" name="Bound Heavy War Axe" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
@ -983,11 +983,11 @@
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<item id="30476" name="Bound Heavy Sword" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30476" name="Bound Heavy Sword" additionalName="" type="Weapon">
@ -1003,10 +1003,10 @@
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<item id="30477" name="Bound Heavy Bone Club" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30477" name="Bound Heavy Bone Club" additionalName="" type="Weapon">
@ -1022,11 +1022,11 @@
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<item id="30478" name="Bound Heavy Doom Hammer" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30478" name="Bound Heavy Doom Hammer" additionalName="" type="Weapon">
@ -1042,11 +1042,11 @@
<set name="soulshots" val="2" /> <set name="soulshots" val="2" />
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@ -1062,11 +1062,11 @@
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@ -1162,11 +1162,11 @@
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@ -1182,11 +1182,11 @@
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@ -1221,10 +1221,10 @@
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@ -1278,10 +1278,10 @@
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@ -1297,11 +1297,11 @@
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@ -1345,10 +1345,10 @@
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@ -1364,10 +1364,10 @@
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@ -1383,10 +1383,10 @@
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@ -1402,10 +1402,10 @@
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@ -1421,11 +1421,11 @@
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@ -1441,10 +1441,10 @@
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View File

@ -13,10 +13,10 @@
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<item id="30501" name="Bound Hand Crossbow" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30501" name="Bound Hand Crossbow" additionalName="" type="Weapon">
@ -32,10 +32,10 @@
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<item id="30502" name="Bound Bow of Peril" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30502" name="Bound Bow of Peril" additionalName="" type="Weapon">
@ -51,10 +51,10 @@
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<item id="30503" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Guidance" type="Weapon"> <item id="30503" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Guidance" type="Weapon">
@ -70,10 +70,10 @@
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<item id="30504" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon"> <item id="30504" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
@ -89,10 +89,10 @@
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<item id="30505" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon"> <item id="30505" name="Bound Bow of Peril" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
@ -108,10 +108,10 @@
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<item id="30506" name="Bound War Pick" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30506" name="Bound War Pick" additionalName="" type="Weapon">
@ -127,10 +127,10 @@
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@ -200,11 +200,11 @@
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@ -238,10 +238,10 @@
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@ -275,11 +275,11 @@
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@ -295,11 +295,11 @@
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@ -315,11 +315,11 @@
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@ -335,11 +335,11 @@
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@ -355,10 +355,10 @@
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@ -374,10 +374,10 @@
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@ -393,10 +393,10 @@
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@ -412,10 +412,10 @@
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@ -473,10 +473,10 @@
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@ -492,10 +492,10 @@
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@ -511,10 +511,10 @@
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@ -530,10 +530,10 @@
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@ -709,10 +709,10 @@
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@ -728,10 +728,10 @@
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@ -747,10 +747,10 @@
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<item id="30545" name="Bound Flamberge" additionalName="Light Armor" type="Weapon"> <item id="30545" name="Bound Flamberge" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
@ -766,10 +766,10 @@
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<item id="30546" name="Bound Puma Skin Shirt" additionalName="" type="Armor"> <item id="30546" name="Bound Puma Skin Shirt" additionalName="" type="Armor">
@ -1058,10 +1058,10 @@
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<item id="30567" name="Bound Poleaxe" additionalName="Critical Stun" type="Weapon"> <item id="30567" name="Bound Poleaxe" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
@ -1077,10 +1077,10 @@
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<item id="30568" name="Bound Poleaxe" additionalName="Long Blow" type="Weapon"> <item id="30568" name="Bound Poleaxe" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
@ -1096,10 +1096,10 @@
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</item> </item>
<item id="30569" name="Bound Poleaxe" additionalName="Wide Blow" type="Weapon"> <item id="30569" name="Bound Poleaxe" additionalName="Wide Blow" type="Weapon">
@ -1115,10 +1115,10 @@
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</item> </item>
<item id="30570" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30570" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="" type="Weapon">
@ -1134,10 +1134,10 @@
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</item> </item>
<item id="30571" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="30571" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -1153,10 +1153,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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<for> <for>
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</for> </for>
</item> </item>
<item id="30572" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Health" type="Weapon"> <item id="30572" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Health" type="Weapon">
@ -1172,10 +1172,10 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" />
<for> <for>
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</item> </item>
<item id="30573" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="30573" name="Bound Forgotten Blade" additionalName="Focus" type="Weapon">
@ -1191,10 +1191,10 @@
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</item> </item>
<item id="30574" name="Bound Divine Pain" additionalName="" type="Weapon"> <item id="30574" name="Bound Divine Pain" additionalName="" type="Weapon">
@ -1210,11 +1210,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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</item> </item>
<item id="30575" name="Bound Divine Pain" additionalName="Haste" type="Weapon"> <item id="30575" name="Bound Divine Pain" additionalName="Haste" type="Weapon">
@ -1230,11 +1230,11 @@
<set name="soulshots" val="1" /> <set name="soulshots" val="1" />
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@ -1705,10 +1705,10 @@
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View File

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@ -260,10 +260,10 @@
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<item id="39629" name="Fortune Pocket - Stage 1" additionalName="" type="EtcItem"> <item id="39629" name="Fortune Pocket - Stage 1" additionalName="" type="EtcItem">

View File

@ -200,11 +200,11 @@
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<item id="40333" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon"> <item id="40333" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon">
@ -219,11 +219,11 @@
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@ -238,11 +238,11 @@
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@ -256,11 +256,11 @@
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<item id="40336" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon"> <item id="40336" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="90-day" type="Weapon">
@ -275,11 +275,11 @@
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@ -294,11 +294,11 @@
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@ -338,11 +338,11 @@
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<item id="40344" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon"> <item id="40344" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
@ -357,11 +357,11 @@
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@ -376,11 +376,11 @@
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<item id="40346" name="Atuba Mace of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon"> <item id="40346" name="Atuba Mace of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
@ -394,11 +394,11 @@
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</item> </item>
<item id="40347" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon"> <item id="40347" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
@ -413,11 +413,11 @@
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</item> </item>
<item id="40348" name="Dynasty Staff of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon"> <item id="40348" name="Dynasty Staff of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
@ -432,11 +432,11 @@
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</item> </item>
<item id="40349" name="Ertheia Fighter Equipment Set" additionalName="30-day" type="EtcItem"> <item id="40349" name="Ertheia Fighter Equipment Set" additionalName="30-day" type="EtcItem">
@ -471,11 +471,11 @@
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</item> </item>
<item id="40354" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon"> <item id="40354" name="Foundation Staff of Evil Spirits of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon">
@ -490,11 +490,11 @@
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</item> </item>
<item id="40355" name="Inferno Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon"> <item id="40355" name="Inferno Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon">
@ -509,11 +509,11 @@
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</item> </item>
<item id="40356" name="Atuba Mace of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon"> <item id="40356" name="Atuba Mace of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon">
@ -527,11 +527,11 @@
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</item> </item>
<item id="40357" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon"> <item id="40357" name="Imperial Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon">
@ -546,11 +546,11 @@
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</item> </item>
<item id="40358" name="Dynasty Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon"> <item id="40358" name="Dynasty Staff of Fortune" additionalName="10-day" type="Weapon">
@ -565,11 +565,11 @@
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</item> </item>
<item id="40359" name="Ertheia Fighter Equipment Set" additionalName="10-day" type="EtcItem"> <item id="40359" name="Ertheia Fighter Equipment Set" additionalName="10-day" type="EtcItem">

View File

@ -133,7 +133,7 @@
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3013" levels="5" name="Special Ability: Health"> <skill id="3013" levels="5" name="Special Ability: Health">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
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View File

@ -902,10 +902,10 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3564" levels="3" name="Special Ability: Haste"> <skill id="3564" levels="8" name="Special Ability: Haste">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
@ -919,10 +919,10 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3565" levels="5" name="Special Ability: Focus"> <skill id="3565" levels="10" name="Special Ability: Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 </table> <table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 85 90 94 97 99 </table>
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<set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
@ -936,10 +936,10 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3566" levels="5" name="Special Ability: Focus"> <skill id="3566" levels="10" name="Special Ability: Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 </table> <table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 85 90 94 97 99 </table>
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<set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
@ -953,10 +953,10 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3567" levels="5" name="Special Ability: Focus"> <skill id="3567" levels="10" name="Special Ability: Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 </table> <table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 86 85 90 94 97 99 </table>
<table name="#rCrit"> 88.1 116 133.9 139.9 139.9 </table> <table name="#rCrit"> 88.1 116 133 139 139 81.7 81.9 82.1 82.3 82.7 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
@ -1061,10 +1061,10 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3573" levels="3" name="Special Ability: Guidance"> <skill id="3573" levels="8" name="Special Ability: Guidance">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#accCombat"> 5.27 5.32 7.5 </table> <table name="#accCombat"> 5.27 6.12 7.21 7.6 7.7 7.8 7.9 8 </table>
<table name="#magicLvl"> 75 80 84 </table> <table name="#magicLvl"> 75 80 84 85 90 95 97 99 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1240" /> <set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />

View File

@ -162,17 +162,17 @@
</enchant1for> </enchant1for>
</skill> </skill>
<skill id="10505" levels="1" name="Superior Critical Mastery"> <skill id="10505" levels="1" name="Superior Critical Mastery">
<table name="#ench1cAtk">574 609 644 679 715 750 785 820 855 891</table> <table name="#ench1cAtkAdd">574 609 644 679 715 750 785 820 855 891</table>
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="magicLvl" val="85" /> <set name="magicLvl" val="85" />
<set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
<enchant1 name="cAtk" val="#ench1cAtk" /> <enchant1 name="cAtkAdd" val="#ench1cAtkAdd" />
<for> <for>
<effect name="Buff"> <effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" /> <add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.6" /> <mul stat="rCrit" val="1.6" />
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<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</add> </add>
</effect> </effect>
@ -181,7 +181,7 @@
<effect name="Buff"> <effect name="Buff">
<add stat="STR" val="2" /> <add stat="STR" val="2" />
<mul stat="rCrit" val="1.6" /> <mul stat="rCrit" val="1.6" />
<add stat="cAtk" val="539"> <add stat="cAtkAdd" val="539">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</add> </add>
</effect> </effect>
@ -1699,7 +1699,7 @@
<param allowWeapons="ALL" /> <param allowWeapons="ALL" />
</effect> </effect>
<effect name="Buff"> <effect name="Buff">
<add stat="cAtk" val="609"> <add stat="cAtkAdd" val="609">
<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
</add> </add>
<mul stat="blowRate" val="1.1"> <mul stat="blowRate" val="1.1">

View File

@ -454,13 +454,19 @@
</effect> </effect>
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="13252" levels="1" name="One-handed Sword Special Ability"> <skill id="13252" levels="3" name="One-handed Sword Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Ertheia skill -->
<!-- Accuracy + 2 and P. Critical Rate + 27. --> <!-- Accuracy + 2 and P. Critical Rate + 27. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_estia_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="27" />
<add stat="accCombat" val="2" />
</effect>
</for>
</skill> </skill>
<skill id="13253" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability"> <skill id="13253" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@ -694,13 +700,18 @@
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <set name="isDebuff" val="false" />
</skill> </skill>
<skill id="13282" levels="1" name="Dagger Special Ability"> <skill id="13282" levels="3" name="Dagger Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Ertheia skill -->
<!-- P. Critical Damage + 844. --> <!-- P. Critical Damage + 844. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_stanpid_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
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