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@@ -645,10 +645,10 @@
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@@ -666,10 +666,10 @@
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@@ -708,10 +708,10 @@
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@@ -729,10 +729,10 @@
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<item id="19944" name="Requiem Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@@ -750,10 +750,10 @@
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<item id="19945" name="Requiem Slasher" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@@ -771,10 +771,10 @@
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<item id="19946" name="Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -792,10 +792,10 @@
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<item id="19947" name="Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
@@ -813,11 +813,11 @@
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<item id="19948" name="Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
@@ -835,11 +835,11 @@
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
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</item>
<item id="19949" name="Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
@@ -857,11 +857,11 @@
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</item>
<item id="19950" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@@ -879,11 +879,11 @@
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
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</item>
<item id="19951" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@@ -901,11 +901,11 @@
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19952" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -923,11 +923,11 @@
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</item>
<item id="19953" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
@@ -945,10 +945,10 @@
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19954" name="Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
@@ -966,10 +966,10 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19955" name="Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon">
@@ -987,10 +987,10 @@
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<add stat="pAtk" val="435.0" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19956" name="Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
@@ -1008,10 +1008,10 @@
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<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19957" name="Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon">
@@ -1029,10 +1029,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
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<add stat="rCrit" val="12.0" />
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<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19958" name="Requiem Thrower" additionalName="Long Blow + Damage Up" type="Weapon">
@@ -1050,10 +1050,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="856.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19959" name="Requiem Shooter" additionalName="Focus + Critical Slow" type="Weapon">
@@ -1071,10 +1071,10 @@
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<for>
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<set stat="pAtk" val="771.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19960" name="Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow + Haste" type="Weapon">
@@ -1092,10 +1092,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="771.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="771.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19961" name="Requiem Shooter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -1113,10 +1113,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="771.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="771.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19962" name="Requiem Buster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
@@ -1134,10 +1134,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19963" name="Requiem Buster" additionalName="Magic Hold + Mana Up" type="Weapon">
@@ -1155,10 +1155,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19964" name="Requiem Buster" additionalName="Mana Up + Acumen" type="Weapon">
@@ -1176,10 +1176,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19965" name="Requiem Caster" additionalName="Empower + Acumen" type="Weapon">
@@ -1197,11 +1197,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19966" name="Requiem Caster" additionalName="Acumen + Magic Hold" type="Weapon">
@@ -1219,11 +1219,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19967" name="Requiem Caster" additionalName="Magic Hold + Empower" type="Weapon">
@@ -1241,11 +1241,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19968" name="Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration + Acumen" type="Weapon">
@@ -1263,12 +1263,12 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="423.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="423.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19969" name="Requiem Retributer" additionalName="Acumen + Empower" type="Weapon">
@@ -1286,12 +1286,12 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="423.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="423.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19970" name="Requiem Retributer" additionalName="Empower + MP Regeneration" type="Weapon">
@@ -1309,12 +1309,12 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="423.0" />
<add stat="mAtk" val="278.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="423.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19971" name="Requiem Dualsword" additionalName="Haste + Damage Up" type="Weapon">
@@ -1332,10 +1332,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19972" name="Requiem Dualsword" additionalName="Damage Up + Health" type="Weapon">
@@ -1353,10 +1353,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19973" name="Requiem Dualsword" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
@@ -1374,10 +1374,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19974" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
@@ -1395,10 +1395,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19975" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
@@ -1416,10 +1416,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19976" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
@@ -1437,10 +1437,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19977" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
@@ -1458,11 +1458,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19978" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
@@ -1480,11 +1480,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19979" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
@@ -1502,11 +1502,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19980" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Guidance + Haste" type="Weapon">
@@ -1524,10 +1524,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="392.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19981" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -1545,10 +1545,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="392.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19982" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Focus + Guidance" type="Weapon">
@@ -1566,10 +1566,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="392.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19983" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -1587,10 +1587,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19984" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Focus + Health" type="Weapon">
@@ -1608,10 +1608,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19985" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Health + Haste" type="Weapon">
@@ -1629,10 +1629,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19986" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@@ -1650,10 +1650,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19987" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@@ -1671,10 +1671,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19988" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -1692,10 +1692,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19989" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
@@ -1713,11 +1713,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19990" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
@@ -1735,11 +1735,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19991" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
@@ -1757,11 +1757,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19992" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
@@ -1779,11 +1779,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19993" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
@@ -1801,11 +1801,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19994" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
@@ -1823,11 +1823,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="19995" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="HP Drain + Guidance" type="Weapon">
@@ -1845,10 +1845,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19996" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Guidance + Damage Up" type="Weapon">
@@ -1866,10 +1866,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19997" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Damage Up + HP Drain" type="Weapon">
@@ -1887,10 +1887,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="19998" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Damage Up + Focus" type="Weapon">
@@ -1909,10 +1909,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="882.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="19999" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Focus + Long Blow" type="Weapon">
@@ -1930,10 +1930,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="882.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
</list>