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@@ -508,10 +508,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18579" name="Requiem Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
@@ -529,10 +529,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="380.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
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<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18580" name="Requiem Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -551,10 +551,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
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<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18581" name="Requiem Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
@@ -572,10 +572,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18582" name="Requiem Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -593,10 +593,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18583" name="Requiem Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
@@ -615,10 +615,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
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<add stat="pAtk" val="435.0" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
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<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18584" name="Requiem Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -636,10 +636,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<add stat="pAtk" val="529.0" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18585" name="Requiem Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@@ -657,10 +657,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18586" name="Requiem Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
@@ -678,10 +678,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18587" name="Requiem Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
@@ -699,11 +699,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18588" name="Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
@@ -721,11 +721,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18589" name="Requiem Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -743,11 +743,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18590" name="Requiem Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -765,11 +765,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18591" name="Requiem Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@@ -787,11 +787,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18592" name="Requiem Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
@@ -809,11 +809,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18593" name="Requiem Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
@@ -831,10 +831,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18594" name="Requiem Stormer" additionalName="Guidance" type="Weapon">
@@ -852,10 +852,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18595" name="Requiem Stormer" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@@ -874,10 +874,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18596" name="Requiem Thrower" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
@@ -895,10 +895,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="856.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18597" name="Requiem Thrower" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -916,10 +916,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="856.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18598" name="Requiem Thrower" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
@@ -937,10 +937,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="856.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18599" name="Requiem Shooter" additionalName="Focus" type="Weapon">
@@ -958,10 +958,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="771.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="771.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
</list>