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2015-05-16 10:51:15 +00:00
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<item id="17904" name="Bound Specter Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -101,10 +101,10 @@
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@@ -122,10 +122,10 @@
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<item id="17906" name="Bound Specter Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -143,10 +143,10 @@
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<item id="17907" name="Bound Specter Buster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -164,10 +164,10 @@
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<item id="17908" name="Bound Specter Caster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -185,11 +185,11 @@
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
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<item id="17909" name="Bound Specter Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -207,12 +207,12 @@
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</item>
<item id="17910" name="Bound Specter Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@@ -230,10 +230,10 @@
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
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</item>
<item id="17911" name="Bound Specter Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -251,10 +251,10 @@
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<set stat="pAtk" val="567.0" />
<set stat="mAtk" val="275.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
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</item>
<item id="17912" name="Bound Specter Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@@ -272,11 +272,11 @@
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<set stat="pAtk" val="690.0" />
<set stat="mAtk" val="275.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
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</item>
<item id="17913" name="Bound Seraph Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@@ -618,10 +618,10 @@
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<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17934" name="Bound Amaranthine Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -639,10 +639,10 @@
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<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
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</item>
<item id="17935" name="Bound Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@@ -660,10 +660,10 @@
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
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</item>
<item id="17936" name="Bound Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -681,11 +681,11 @@
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17937" name="Bound Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -703,11 +703,11 @@
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<set stat="pAtk" val="754.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17938" name="Bound Amaranthine Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -725,10 +725,10 @@
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="620.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17939" name="Bound Amaranthine Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@@ -746,10 +746,10 @@
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<set stat="pAtk" val="1221.0" />
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<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17940" name="Bound Amaranthine Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -767,10 +767,10 @@
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<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="1099.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17941" name="Bound Amaranthine Buster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -788,10 +788,10 @@
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="496.0" />
<set stat="mAtk" val="360.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17942" name="Bound Amaranthine Caster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -809,11 +809,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="496.0" />
<add stat="mAtk" val="360.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="496.0" />
<set stat="mAtk" val="360.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17943" name="Bound Amaranthine Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -831,12 +831,12 @@
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<set stat="pAtk" val="604.0" />
<set stat="mAtk" val="396.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17944" name="Bound Amaranthine Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@@ -854,10 +854,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="754.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="754.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17945" name="Bound Amaranthine Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -875,10 +875,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="620.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="620.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17946" name="Bound Amaranthine Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@@ -896,11 +896,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="754.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="754.0" />
<set stat="mAtk" val="270.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17947" name="Bound Eternal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
@@ -1242,10 +1242,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="392.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17968" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1263,10 +1263,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17969" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1284,10 +1284,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17970" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1305,11 +1305,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17971" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1327,11 +1327,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17972" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1349,10 +1349,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17973" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1371,10 +1371,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="882.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17974" name="Blessed Requiem Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1392,10 +1392,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="794.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="794.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17975" name="Blessed Requiem Buster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1413,10 +1413,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="358.0" />
<set stat="mAtk" val="260.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17976" name="Blessed Requiem Caster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1434,11 +1434,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="358.0" />
<set stat="mAtk" val="260.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17977" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1456,12 +1456,12 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="436.0" />
<add stat="mAtk" val="286.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="436.0" />
<set stat="mAtk" val="286.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17978" name="Blessed Requiem Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1479,10 +1479,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17979" name="Blessed Requiem Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1500,10 +1500,10 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="448.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17980" name="Blessed Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
@@ -1521,11 +1521,11 @@
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="545.0" />
<set stat="mAtk" val="195.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17981" name="Blessed Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">