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@@ -760,10 +760,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<for>
<add stat="pAtk" val="380.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="380.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17291" name="Requiem Cutter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -782,10 +782,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17292" name="Requiem Slasher" additionalName="" type="Weapon">
@@ -804,10 +804,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17293" name="Requiem Avenger" additionalName="" type="Weapon">
@@ -826,11 +826,11 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17294" name="Requiem Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -849,11 +849,11 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="529.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17295" name="Requiem Stormer" additionalName="" type="Weapon">
@@ -872,10 +872,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<for>
<add stat="pAtk" val="435.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="435.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17296" name="Requiem Thrower" additionalName="" type="Weapon">
@@ -894,10 +894,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<for>
<add stat="pAtk" val="856.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="856.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17297" name="Requiem Shooter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -916,10 +916,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<for>
<add stat="pAtk" val="771.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
<set stat="pAtk" val="771.0" />
<set stat="mAtk" val="189.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17298" name="Requiem Buster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -938,10 +938,10 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_SWORD" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17299" name="Requiem Caster" additionalName="" type="Weapon">
@@ -960,11 +960,11 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<for>
<add stat="pAtk" val="348.0" />
<add stat="mAtk" val="252.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="348.0" />
<set stat="mAtk" val="252.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
</list>