Feoh Storm Screamer skill improvements.
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3a0875522f
@ -332,6 +332,7 @@
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<set name="element" val="2" />
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<set name="elementPower" val="50" />
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<set name="overHit" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
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<set name="power" val="#power" />
|
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@ -371,6 +372,7 @@
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<set name="element" val="3" />
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<set name="elementPower" val="50" />
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||||
<set name="overHit" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@ -408,6 +410,7 @@
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||||
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||||
<set name="effectRange" val="1100" />
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||||
<set name="overHit" val="true" />
|
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
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<set name="power" val="#power" />
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||||
@ -445,6 +448,7 @@
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||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@ -480,6 +484,7 @@
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||||
<set name="element" val="0" />
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<set name="elementPower" val="80" />
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||||
<set name="overHit" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@ -520,6 +525,7 @@
|
||||
<set name="element" val="1" />
|
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<set name="elementPower" val="80" />
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||||
<set name="overHit" val="true" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
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|
||||
@ -560,6 +566,7 @@
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
<set name="element" val="2" />
|
||||
<set name="elementPower" val="80" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@ -766,6 +773,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@ -855,6 +863,7 @@
|
||||
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|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1" />
|
||||
@ -901,6 +910,7 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@ -936,6 +946,7 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
@ -1365,6 +1376,7 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@ -1435,6 +1447,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@ -1527,6 +1540,7 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
@ -1646,6 +1660,7 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
@ -1680,6 +1695,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="castRange" val="1100" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
@ -1704,6 +1720,7 @@
|
||||
<set name="castRange" val="1100" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
@ -1734,6 +1751,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="10000" />
|
||||
<set name="castRange" val="1100" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="effectRange" val="800" />
|
||||
@ -1780,6 +1798,7 @@
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-1" />
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||||
<set name="targetType" val="ONE" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
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||||
@ -1827,6 +1846,7 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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||||
<set name="targetType" val="AURA" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
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||||
@ -1874,6 +1894,7 @@
|
||||
<set name="flyRadius" val="500" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="1" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@ -2002,6 +2023,7 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="56" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
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||||
<set name="abnormalTime" val="20" />
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||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
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||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@ -2456,6 +2478,7 @@
|
||||
<table name="#magicLvl"> 85 87 90 93 96 99 101 103 105 </table>
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||||
<table name="#mpConsume"> 70 72 77 82 87 92 97 102 107 </table>
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||||
<set name="icon" val="icon.skill11094" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@ -2486,6 +2509,7 @@
|
||||
<set name="flyCourse" val="180" />
|
||||
<set name="flyRadius" val="400" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
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