Proper enchant levels for skills 10026 and 10027.

Contributed by Liamxroy.
This commit is contained in:
MobiusDevelopment 2019-10-29 15:15:41 +00:00
parent 03a5d075e4
commit 3820676311
2 changed files with 16 additions and 16 deletions

View File

@ -2081,15 +2081,15 @@
<skillId>10060</skillId> <!-- Aggression Attack -->
<skillLevel>1</skillLevel>
</effect>
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
</amount>
<mode>PER</mode>
</effect>
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
</amount>
<mode>DIFF</mode>
</effect>
@ -2171,15 +2171,15 @@
<skillId>10060</skillId> <!-- Aggression Attack -->
<skillLevel>1</skillLevel>
</effect>
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
</amount>
<mode>PER</mode>
</effect>
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
</amount>
<mode>DIFF</mode>
</effect>

View File

@ -2081,15 +2081,15 @@
<skillId>10060</skillId> <!-- Aggression Attack -->
<skillLevel>1</skillLevel>
</effect>
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
</amount>
<mode>PER</mode>
</effect>
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="11" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
</amount>
<mode>DIFF</mode>
</effect>
@ -2171,15 +2171,15 @@
<skillId>10060</skillId> <!-- Aggression Attack -->
<skillLevel>1</skillLevel>
</effect>
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<effect name="PhysicalDefence" fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="2001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{-0.6 - (0.4 * subIndex)}</value>
</amount>
<mode>PER</mode>
</effect>
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<effect name="Speed" fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
<amount>
<value fromLevel="5" toLevel="9" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
<value fromLevel="5" toLevel="10" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
</amount>
<mode>DIFF</mode>
</effect>