Changed dragon weapons to non grade.
Contributed by GuruGel.
This commit is contained in:
		| @@ -247,9 +247,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -273,9 +271,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -298,10 +294,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="reuse_delay" val="1500" /> | ||||
| @@ -326,9 +320,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -353,7 +345,6 @@ | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -376,10 +367,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -406,9 +395,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -432,9 +419,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -458,9 +443,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -484,9 +467,7 @@ | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -508,10 +489,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_dagger_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -534,10 +513,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_sword_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -559,10 +536,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_sword_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -584,11 +559,9 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_bow_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="reuse_delay" val="1500" /> | ||||
| @@ -612,10 +585,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_sword_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -638,10 +609,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_blunt_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -665,10 +634,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_magic_blunt_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -693,10 +660,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dagger_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -719,11 +684,9 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_bow_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="reuse_delay" val="1500" /> | ||||
| @@ -747,10 +710,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_twohand_sword_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -772,10 +733,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_magic_blunt_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -798,10 +757,8 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| @@ -825,10 +782,8 @@ | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="reuse_delay" val="1350" /> | ||||
| @@ -851,11 +806,9 @@ | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" /> | ||||
| 		<set name="is_dragon_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| @@ -879,11 +832,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -910,11 +861,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -940,11 +889,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -972,11 +919,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1003,11 +948,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1033,11 +976,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="BRONZE" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2010" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1065,11 +1006,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1550" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1096,11 +1035,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1127,11 +1064,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1158,11 +1093,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1189,11 +1122,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1220,11 +1151,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1250,11 +1179,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1280,11 +1207,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1312,11 +1237,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1343,11 +1266,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1375,11 +1296,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1408,11 +1327,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1439,11 +1356,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1471,11 +1386,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1501,11 +1414,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1533,11 +1444,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1563,11 +1472,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1580" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1595,11 +1502,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2050" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1626,11 +1531,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1660,11 +1563,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1693,11 +1594,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1728,11 +1627,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1762,11 +1659,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1795,11 +1690,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="BRONZE" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2010" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1830,11 +1723,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1550" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1864,11 +1755,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1898,11 +1787,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1932,11 +1819,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -1966,11 +1851,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2000,11 +1883,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2033,11 +1914,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2066,11 +1945,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2101,11 +1978,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2135,11 +2010,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2170,11 +2043,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2206,11 +2077,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2240,11 +2109,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2275,11 +2142,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2308,11 +2173,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2343,11 +2206,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2376,11 +2237,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1580" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2411,11 +2270,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2050" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2445,11 +2302,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2480,11 +2335,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2514,11 +2367,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2550,11 +2401,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2585,11 +2434,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2619,11 +2466,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="BRONZE" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2010" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2655,11 +2500,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1550" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2690,11 +2533,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2725,11 +2566,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="FINE_STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2760,11 +2599,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -2795,11 +2632,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
|   | ||||
| @@ -7,11 +7,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -41,11 +39,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -75,11 +71,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -111,11 +105,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -146,11 +138,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -182,11 +172,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="WOOD" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -220,11 +208,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -255,11 +241,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -291,11 +275,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1740" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -325,11 +307,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -361,11 +341,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -395,11 +373,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="1580" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
| @@ -431,11 +407,9 @@ | ||||
| 		<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="material" val="STEEL" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="2050" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1" /> | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user
	 MobiusDevelopment
					MobiusDevelopment