Changed dragon weapons to non grade.
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<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
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<set name="crystal_type" val="R" />
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1237,11 +1166,9 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1266,11 +1193,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1297,11 +1222,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1327,11 +1250,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1358,11 +1279,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
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<set name="weight" val="1080" />
|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
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@@ -1389,11 +1308,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1419,11 +1336,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1450,11 +1365,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1479,11 +1392,9 @@
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1510,11 +1421,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1539,11 +1448,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1570,11 +1477,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1600,11 +1505,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1633,11 +1536,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1665,11 +1566,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1699,11 +1598,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1732,11 +1629,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1764,11 +1659,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1798,11 +1691,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1831,11 +1722,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1753,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1897,11 +1784,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1930,11 +1815,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1963,11 +1846,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1995,11 +1876,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2094,11 +1969,9 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2196,11 +2065,9 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2230,11 +2097,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2262,11 +2127,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2296,11 +2159,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2328,11 +2189,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2362,11 +2221,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2395,11 +2252,9 @@
|
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|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
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<set name="material" val="STEEL" />
|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2429,11 +2284,9 @@
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2462,11 +2315,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2497,11 +2348,9 @@
|
||||
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|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2531,11 +2380,9 @@
|
||||
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|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2564,11 +2411,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2599,11 +2444,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2633,11 +2476,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2667,11 +2508,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2701,11 +2540,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2735,11 +2572,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -6,11 +6,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -39,11 +37,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -72,11 +68,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -107,11 +101,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -141,11 +133,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -176,11 +166,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -213,11 +201,9 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -247,11 +233,9 @@
|
||||
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|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -282,11 +266,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -315,11 +297,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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@@ -350,11 +330,9 @@
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
@@ -383,11 +361,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -418,11 +394,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -273,9 +271,7 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -298,10 +294,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -326,9 +320,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -353,7 +345,6 @@
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -376,10 +367,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -406,9 +395,7 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -432,9 +419,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -458,9 +443,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -484,9 +467,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -508,10 +489,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_dagger_i00" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -534,10 +513,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -559,10 +536,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -584,11 +559,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_bow_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -612,10 +585,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -638,10 +609,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -665,10 +634,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -693,10 +660,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dagger_i00" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -719,11 +684,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_bow_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -747,10 +710,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -772,10 +733,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -798,10 +757,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -825,10 +782,8 @@
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1350" />
|
||||
@@ -851,11 +806,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -879,11 +832,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -910,11 +861,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -940,11 +889,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -972,11 +919,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1003,11 +948,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1033,11 +976,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1501,11 +1414,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1533,11 +1444,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
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|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2101,11 +1978,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2135,11 +2010,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2170,11 +2043,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2308,11 +2173,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2343,11 +2206,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -146,11 +138,9 @@
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|
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|
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|
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@@ -182,11 +172,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -220,11 +208,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -255,11 +241,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -291,11 +275,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -325,11 +307,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -361,11 +341,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -395,11 +373,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -431,11 +407,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
||||
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|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -273,9 +271,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -298,10 +294,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -326,9 +320,7 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -353,7 +345,6 @@
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -376,10 +367,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -406,9 +395,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -432,9 +419,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -458,9 +443,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -484,9 +467,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -508,10 +489,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -534,10 +513,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -559,10 +536,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -584,11 +559,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_bow_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -612,10 +585,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -638,10 +609,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -665,10 +634,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -693,10 +660,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -719,11 +684,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_bow_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -747,10 +710,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -798,10 +757,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -910,11 +861,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -940,11 +889,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -972,11 +919,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1003,11 +948,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1033,11 +976,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1501,11 +1414,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1533,11 +1444,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
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|
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|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1932,11 +1819,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
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|
||||
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|
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2101,11 +1978,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2135,11 +2010,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2170,11 +2043,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2308,11 +2173,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2343,11 +2206,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
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<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -75,11 +71,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -111,11 +105,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -146,11 +138,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -182,11 +172,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -220,11 +208,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -255,11 +241,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -291,11 +275,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -325,11 +307,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -361,11 +341,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -395,11 +373,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -431,11 +407,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -273,9 +271,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -298,10 +294,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -326,9 +320,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -353,7 +345,6 @@
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -376,10 +367,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -406,9 +395,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -432,9 +419,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -458,9 +443,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -484,9 +467,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -508,10 +489,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -534,10 +513,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -559,10 +536,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -584,11 +559,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_bow_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -612,10 +585,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -638,10 +609,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -665,10 +634,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -693,10 +660,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -719,11 +684,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -747,10 +710,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
||||
@@ -772,10 +733,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -798,10 +757,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
|
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<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -825,10 +782,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
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|
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|
||||
@@ -851,11 +806,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
||||
@@ -879,11 +832,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -910,11 +861,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -940,11 +889,9 @@
|
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<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -972,11 +919,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1003,11 +948,9 @@
|
||||
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|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1033,11 +976,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1932,11 +1819,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2101,11 +1978,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2135,11 +2010,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2170,11 +2043,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2308,11 +2173,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2343,11 +2206,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -75,11 +71,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -111,11 +105,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -146,11 +138,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -182,11 +172,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -220,11 +208,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -255,11 +241,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -291,11 +275,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -325,11 +307,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -361,11 +341,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -395,11 +373,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -431,11 +407,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -273,9 +271,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -298,10 +294,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -326,9 +320,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -353,7 +345,6 @@
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -376,10 +367,8 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -406,9 +395,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -432,9 +419,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -458,9 +443,7 @@
|
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|
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@@ -584,11 +559,9 @@
|
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|
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@@ -638,10 +609,8 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -665,10 +634,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -693,10 +660,8 @@
|
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|
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|
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|
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@@ -719,11 +684,9 @@
|
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|
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|
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|
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@@ -747,10 +710,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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@@ -772,10 +733,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -798,10 +757,8 @@
|
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<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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@@ -825,10 +782,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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<set name="reuse_delay" val="1350" />
|
||||
@@ -851,11 +806,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1" />
|
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|
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@@ -879,11 +832,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -910,11 +861,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -940,11 +889,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
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|
||||
@@ -972,11 +919,9 @@
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1003,11 +948,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -1033,11 +976,9 @@
|
||||
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|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
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|
||||
@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1501,11 +1414,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1533,11 +1444,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1932,11 +1819,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2101,11 +1978,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2135,11 +2010,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2170,11 +2043,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
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<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -75,11 +71,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -111,11 +105,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -146,11 +138,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -182,11 +172,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -220,11 +208,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -255,11 +241,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -291,11 +275,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -325,11 +307,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -361,11 +341,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -395,11 +373,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -431,11 +407,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
@@ -273,9 +271,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -298,10 +294,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -326,9 +320,7 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -353,7 +345,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -376,10 +367,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -406,9 +395,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -432,9 +419,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -458,9 +443,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -484,9 +467,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -508,10 +489,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -534,10 +513,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -559,10 +536,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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@@ -584,11 +559,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -612,10 +585,8 @@
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -638,10 +609,8 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -665,10 +634,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_magic_blunt_i00" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -693,10 +660,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -719,11 +684,9 @@
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -747,10 +710,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -772,10 +733,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -798,10 +757,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -825,10 +782,8 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1350" />
|
||||
@@ -851,11 +806,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -879,11 +832,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
@@ -910,11 +861,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -940,11 +889,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -972,11 +919,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1003,11 +948,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1033,11 +976,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1501,11 +1414,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1533,11 +1444,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1932,11 +1819,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
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|
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|
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@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2308,11 +2173,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2343,11 +2206,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -75,11 +71,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -111,11 +105,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -146,11 +138,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -182,11 +172,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -220,11 +208,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -255,11 +241,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -291,11 +275,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -361,11 +341,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -395,11 +373,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -431,11 +407,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@@ -247,9 +247,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -273,9 +271,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -298,10 +294,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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@@ -326,9 +320,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
@@ -353,7 +345,6 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -376,10 +367,8 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -406,9 +395,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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<set name="crystal_type" val="R" />
|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -432,9 +419,7 @@
|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -458,9 +443,7 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -484,9 +467,7 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
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|
||||
@@ -508,10 +489,8 @@
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -534,10 +513,8 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -559,10 +536,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_sword_i00" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -584,11 +559,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
@@ -612,10 +585,8 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -638,10 +609,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -665,10 +634,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_valrakas_twohand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -693,10 +660,8 @@
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
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|
||||
@@ -719,11 +684,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
@@ -747,10 +710,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_twohand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -772,10 +733,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_magic_blunt_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -798,10 +757,8 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
@@ -825,10 +782,8 @@
|
||||
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|
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1350" />
|
||||
@@ -851,11 +806,9 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
@@ -879,11 +832,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -910,11 +861,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -940,11 +889,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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@@ -1033,11 +976,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1065,11 +1006,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1096,11 +1035,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1127,11 +1064,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
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<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1158,11 +1093,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1189,11 +1122,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
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|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1220,11 +1151,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1250,11 +1179,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1280,11 +1207,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1312,11 +1237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1343,11 +1266,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1375,11 +1296,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1408,11 +1327,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1439,11 +1356,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1471,11 +1386,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1501,11 +1414,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1533,11 +1444,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1563,11 +1472,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1595,11 +1502,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1626,11 +1531,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1660,11 +1563,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1693,11 +1594,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1728,11 +1627,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1762,11 +1659,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1795,11 +1690,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1830,11 +1723,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -1864,11 +1755,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -1898,11 +1787,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1966,11 +1851,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2000,11 +1883,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2033,11 +1914,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2066,11 +1945,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2101,11 +1978,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2135,11 +2010,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -2170,11 +2043,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
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<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2206,11 +2077,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -2240,11 +2109,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2275,11 +2142,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2308,11 +2173,9 @@
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2343,11 +2206,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2376,11 +2237,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
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|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2411,11 +2270,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2445,11 +2302,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2480,11 +2335,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2514,11 +2367,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2550,11 +2401,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2585,11 +2434,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2619,11 +2466,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="BRONZE" />
|
||||
<set name="weight" val="2010" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2655,11 +2500,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1550" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2690,11 +2533,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2725,11 +2566,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2760,11 +2599,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -2795,11 +2632,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -7,11 +7,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -41,11 +39,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -75,11 +71,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -111,11 +105,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -146,11 +138,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -182,11 +172,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="1080" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -220,11 +208,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -255,11 +241,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -291,11 +275,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1740" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -325,11 +307,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -361,11 +341,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1520" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -395,11 +373,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="TWOHANDCROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1580" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
@@ -431,11 +407,9 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="2050" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
|
@@ -165,7 +165,6 @@
|
||||
<set name="is_dragon_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
@@ -192,7 +191,6 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
@@ -224,7 +222,6 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
@@ -258,7 +255,6 @@
|
||||
<set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="R" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
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