Removed support for trigger skills.
Contributed by Vinter.
This commit is contained in:
@@ -96,9 +96,8 @@ AutoLearnForgottenScrollSkills = False
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# Maximum number of buffs and songs/dances.
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# Remember that Divine Inspiration will give players 4 additional buff slots on top of the number specified in "maxbuffamount".
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# Default: 20, 12, 12
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# Default: 20, 12
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MaxBuffAmount = 20
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MaxTriggeredBuffAmount = 12
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MaxDanceAmount = 12
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# Allow players to cancel dances/songs via Alt+click on buff icon
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@@ -78,7 +78,6 @@
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<set name="abnormalType" val="SEIZURE_A" />
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<set name="effectPoint" val="100" />
|
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
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<set name="magicLevel" val="77" />
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<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -93,7 +92,6 @@
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||||
<set name="abnormalType" val="SEIZURE_B" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="100" />
|
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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="77" />
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||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -108,7 +106,6 @@
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||||
<set name="abnormalType" val="SEIZURE_C" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="100" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="77" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
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@@ -792,7 +789,6 @@
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||||
<skill id="5144" levels="1" name="Mirage">
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||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1400" />
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
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<set name="magicLevel" val="79" />
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||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -835,7 +831,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
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||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -856,7 +851,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -877,7 +871,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -895,7 +888,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="6000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -916,7 +908,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -936,7 +927,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -954,7 +944,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="5000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -975,7 +964,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -996,7 +984,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1017,7 +1004,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1037,7 +1023,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1059,7 +1044,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1080,7 +1064,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
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<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1104,7 +1087,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1127,7 +1109,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1148,7 +1129,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
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||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1169,7 +1149,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1190,7 +1169,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
||||
@@ -1210,7 +1188,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
||||
@@ -1235,7 +1212,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1260,7 +1236,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1286,7 +1261,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1311,7 +1285,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1339,7 +1312,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1367,7 +1339,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1394,7 +1365,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1418,7 +1388,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1449,7 +1418,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1478,7 +1446,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
@@ -1506,7 +1473,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1531,7 +1497,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
|
@@ -972,7 +972,6 @@
|
||||
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3300" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@@ -1081,7 +1080,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="power" val="100" />
|
||||
@@ -1173,7 +1171,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="4000" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@@ -1211,7 +1208,6 @@
|
||||
<table name="#lethalStrikeRate">99 5</table>
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="85" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
|
@@ -283,7 +283,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="IRON_SHIELD_I" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0527" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -300,7 +299,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ARCHER_SPECIAL" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0532" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -319,7 +317,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="ARCHER_SPECIAL" />
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0533" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -339,7 +336,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="ARCHER_SPECIAL_I" />
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0534" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -351,7 +347,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5429" levels="1" name="Counter Mind">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -366,7 +361,6 @@
|
||||
<set name="affectRange" val="300" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0537" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="115" />
|
||||
@@ -677,7 +671,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0523" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -688,7 +681,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5448" levels="1" name="Oblivion">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -701,7 +693,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="3" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -718,7 +709,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
||||
<set name="activateRate" val="80" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -734,7 +724,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="ALL_SPEED_DOWN" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -753,7 +742,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="T_CRT_DMG_UP" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -766,7 +754,6 @@
|
||||
<skill id="5453" levels="4" name="Mental Impoverish">
|
||||
<table name="#magicLevel">68 70 72 74</table>
|
||||
<table name="#power">148 153 157 162</table>
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
@@ -1211,7 +1198,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="flyRadius" val="300" />
|
||||
<set name="flyType" val="THROW_UP" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="86" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
|
@@ -364,7 +364,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="-1" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -825,7 +824,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="8" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="MAXIMUM_ABILITY" />
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="40" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -843,7 +841,6 @@
|
||||
<skill id="5548" levels="4" name="Critical Spiritual Energy Attack">
|
||||
<!-- Absorbs Soul after Critical Hit. -->
|
||||
<table name="#magicLevel">20 40 58 70</table>
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -907,7 +904,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="2500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -975,7 +971,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="PROTECTION" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0755" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -1023,7 +1018,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="WILL" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0758" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -1060,7 +1054,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1089,7 +1082,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1119,7 +1111,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1148,7 +1139,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="SEED_OF_KNIGHT" />
|
||||
<set name="icon" val="#icons" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1177,7 +1167,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1500" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0767" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="43" />
|
||||
@@ -1205,7 +1194,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1492" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="47" />
|
||||
@@ -1226,7 +1214,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1493" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1249,7 +1236,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1494" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1267,7 +1253,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="SUMMON_CONDITION" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1497" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
|
||||
@@ -1285,7 +1270,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1498" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
|
||||
@@ -1307,7 +1291,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
@@ -1327,7 +1310,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0110" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
@@ -1348,7 +1330,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
@@ -1362,7 +1343,6 @@
|
||||
<skill id="5575" levels="1" name="Wizard Ability - Mana Steal">
|
||||
<!-- Wizard's Mana. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1398" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1383,7 +1363,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1418" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
@@ -1395,7 +1374,6 @@
|
||||
<skill id="5577" levels="1" name="Healer Ability - Heal">
|
||||
<!-- Cure by Healer. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1011" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1415,7 +1393,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1349" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
||||
@@ -1725,7 +1702,6 @@
|
||||
<table name="#magicLevel">60 62 64 66 68 70 72 74</table>
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1511" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
@@ -1752,7 +1728,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1515" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
|
@@ -4,7 +4,6 @@
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="81" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="power" val="47" />
|
||||
@@ -42,7 +41,6 @@
|
||||
<set name="canBeDispeled" val="false" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4036" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="-1" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -61,7 +59,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="WEAPON_MASTERY" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0209" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="40" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
@@ -79,7 +76,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="WEAPON_MASTERY" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0217" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="40" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
@@ -100,7 +96,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="APELLA" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
@@ -124,7 +119,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="APELLA" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
@@ -148,7 +142,6 @@
|
||||
<set name="abnormalLevel" val="1" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="APELLA" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
@@ -1156,7 +1149,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1177,7 +1169,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1198,7 +1189,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1220,7 +1210,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill4035" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1243,7 +1232,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1264,7 +1252,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="70" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1285,7 +1272,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="61" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1306,7 +1292,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1328,7 +1313,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0818" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1346,7 +1330,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="EVASION_BUFF" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="549" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0819" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="74" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
||||
@@ -1364,7 +1347,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="EVASION_BUFF" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="549" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0820" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="74" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1376,7 +1358,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5676" levels="1" name="Steal Mana">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="46" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
@@ -1388,7 +1369,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5677" levels="1" name="Steal Mana">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="56" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
@@ -1400,7 +1380,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5678" levels="1" name="Steal Mana">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="64" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
||||
@@ -1442,7 +1421,6 @@
|
||||
<skill id="5680" levels="1" name="Oblivion Trap">
|
||||
<set name="castRange" val="900" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1400" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="79" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -1454,7 +1432,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1306" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1472,7 +1449,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1056" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1495,7 +1471,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1304" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1513,7 +1488,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0005" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
@@ -1534,7 +1508,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0228" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1554,7 +1527,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0413" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1577,7 +1549,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0486" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1602,7 +1573,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0756" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1627,7 +1597,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0086" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1647,7 +1616,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1669,7 +1637,6 @@
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1242" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1685,7 +1652,6 @@
|
||||
<skill id="5692" levels="1" name="PvP Armor - Heal">
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1011" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1708,7 +1674,6 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1728,7 +1693,6 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0445" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="80" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1741,7 +1705,6 @@
|
||||
<skill id="5695" levels="1" name="Talisman - Increase Force">
|
||||
<set name="effectPoint" val="1" />
|
||||
<set name="hitTime" val="100" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
@@ -1788,7 +1751,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0835" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="68" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -1804,7 +1766,6 @@
|
||||
<table name="#magicLevel">40 48 56 60 64 68 72 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85</table>
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill3080" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
||||
|
@@ -63,7 +63,6 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="5902" levels="1" name="NPC Trigger Target Cancel">
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="85" />
|
||||
<set name="operateType" val="A1" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
|
@@ -713,7 +713,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="8" />
|
||||
<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL_TRIGGER" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1542" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
@@ -733,7 +732,6 @@
|
||||
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN_SPECIAL" />
|
||||
<set name="affectRange" val="1000" />
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1543" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
||||
@@ -955,7 +953,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0279" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="58" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -975,7 +972,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="44" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -994,7 +990,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0791" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
||||
|
@@ -288,7 +288,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="40" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
@@ -306,7 +305,6 @@
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill1170" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="40" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
|
@@ -8,7 +8,6 @@
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
||||
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
@@ -27,7 +26,6 @@
|
||||
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
||||
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="magicLevel" val="83" />
|
||||
<set name="operateType" val="A2" />
|
||||
|
@@ -163,7 +163,6 @@ public class Config
|
||||
public static boolean AUTO_LEARN_FS_SKILLS;
|
||||
public static boolean AUTO_LOOT_HERBS;
|
||||
public static byte BUFFS_MAX_AMOUNT;
|
||||
public static byte TRIGGERED_BUFFS_MAX_AMOUNT;
|
||||
public static byte DANCES_MAX_AMOUNT;
|
||||
public static boolean DANCE_CANCEL_BUFF;
|
||||
public static boolean DANCE_CONSUME_ADDITIONAL_MP;
|
||||
@@ -1746,7 +1745,6 @@ public class Config
|
||||
AUTO_LEARN_FS_SKILLS = Character.getBoolean("AutoLearnForgottenScrollSkills", false);
|
||||
AUTO_LOOT_HERBS = Character.getBoolean("AutoLootHerbs", false);
|
||||
BUFFS_MAX_AMOUNT = Character.getByte("MaxBuffAmount", (byte) 20);
|
||||
TRIGGERED_BUFFS_MAX_AMOUNT = Character.getByte("MaxTriggeredBuffAmount", (byte) 12);
|
||||
DANCES_MAX_AMOUNT = Character.getByte("MaxDanceAmount", (byte) 12);
|
||||
DANCE_CANCEL_BUFF = Character.getBoolean("DanceCancelBuff", false);
|
||||
DANCE_CONSUME_ADDITIONAL_MP = Character.getBoolean("DanceConsumeAdditionalMP", true);
|
||||
|
@@ -62,8 +62,6 @@ public class EffectList
|
||||
private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(EffectList.class.getName());
|
||||
/** Queue containing all effects from buffs for this effect list. */
|
||||
private final Queue<BuffInfo> _buffs = new ConcurrentLinkedQueue<>();
|
||||
/** Queue containing all triggered skills for this effect list. */
|
||||
private final Queue<BuffInfo> _triggered = new ConcurrentLinkedQueue<>();
|
||||
/** Queue containing all dances/songs for this effect list. */
|
||||
private final Queue<BuffInfo> _dances = new ConcurrentLinkedQueue<>();
|
||||
/** Queue containing all toggle for this effect list. */
|
||||
@@ -113,15 +111,6 @@ public class EffectList
|
||||
return _buffs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets triggered skill skills.
|
||||
* @return the triggered skill skills
|
||||
*/
|
||||
public Queue<BuffInfo> getTriggered()
|
||||
{
|
||||
return _triggered;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets dance/song skills.
|
||||
* @return the dance/song skills
|
||||
@@ -175,11 +164,6 @@ public class EffectList
|
||||
buffs.addAll(_buffs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(_triggered);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDances())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(_dances);
|
||||
@@ -218,10 +202,6 @@ public class EffectList
|
||||
{
|
||||
effects = _debuffs;
|
||||
}
|
||||
else if (skill.isTriggeredSkill())
|
||||
{
|
||||
effects = _triggered;
|
||||
}
|
||||
else if (skill.isDance())
|
||||
{
|
||||
effects = _dances;
|
||||
@@ -263,23 +243,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (info != null)
|
||||
{
|
||||
for (AbstractEffect effect : info.getEffects())
|
||||
{
|
||||
if ((effect != null) && (effect.getEffectType() == type))
|
||||
{
|
||||
return info;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDances())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _dances)
|
||||
@@ -366,18 +329,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered() && (info == null))
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo b : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (b.getSkill().getId() == skillId)
|
||||
{
|
||||
info = b;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDances() && (info == null))
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo b : _dances)
|
||||
@@ -540,17 +491,7 @@ public class EffectList
|
||||
{
|
||||
return hasDances() ? _dances.size() : 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the triggered buffs count.<br>
|
||||
* Prevents initialization.
|
||||
* @return the number of triggered buffs in this creature effect list
|
||||
*/
|
||||
public int getTriggeredBuffCount()
|
||||
{
|
||||
return hasTriggered() ? _triggered.size() : 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the hidden buff count.
|
||||
* @return the number of hidden buffs
|
||||
@@ -641,7 +582,7 @@ public class EffectList
|
||||
public void stopAllEffects()
|
||||
{
|
||||
// Stop buffs.
|
||||
stopAllBuffs(false, true);
|
||||
stopAllBuffs(false);
|
||||
// Stop dances and songs.
|
||||
stopAllDances(false);
|
||||
// Stop toggles.
|
||||
@@ -674,18 +615,6 @@ public class EffectList
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (!info.getSkill().isStayAfterDeath())
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(true, info, _triggered);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDebuffs())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _debuffs)
|
||||
@@ -738,10 +667,6 @@ public class EffectList
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(broadcast, info, _buffs);
|
||||
}
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(broadcast, info, _triggered);
|
||||
}
|
||||
for (BuffInfo info : _dances)
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(broadcast, info, _dances);
|
||||
@@ -784,18 +709,6 @@ public class EffectList
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (!info.getSkill().isStayOnSubclassChange())
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(true, info, _triggered);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDebuffs())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _debuffs)
|
||||
@@ -839,20 +752,14 @@ public class EffectList
|
||||
/**
|
||||
* Stops all the active buffs.
|
||||
* @param update set to true to update the effect flags and icons
|
||||
* @param triggered if {@code true} stops triggered skills buffs
|
||||
*/
|
||||
public void stopAllBuffs(boolean update, boolean triggered)
|
||||
public void stopAllBuffs(boolean update)
|
||||
{
|
||||
if (hasBuffs())
|
||||
{
|
||||
_buffs.forEach(b -> stopAndRemove(update, b, _buffs));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (triggered && hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
_triggered.forEach(b -> stopAndRemove(update, b, _triggered));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Update effect flags and icons.
|
||||
updateEffectList(update);
|
||||
}
|
||||
@@ -942,18 +849,6 @@ public class EffectList
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (info != null)
|
||||
{
|
||||
action.accept(info);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDances())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _dances)
|
||||
@@ -1079,18 +974,6 @@ public class EffectList
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (info.getSkill().isRemovedOnAnyActionExceptMove())
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(true, info, _triggered);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDebuffs())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _debuffs)
|
||||
@@ -1153,18 +1036,6 @@ public class EffectList
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if ((info != null) && info.getSkill().isRemovedOnDamage())
|
||||
{
|
||||
stopAndRemove(true, info, _triggered);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDances())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _dances)
|
||||
@@ -1226,7 +1097,7 @@ public class EffectList
|
||||
*/
|
||||
public boolean isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return !hasBuffs() && !hasTriggered() && !hasDances() && !hasDebuffs() && !hasToggles();
|
||||
return !hasBuffs() && !hasDances() && !hasDebuffs() && !hasToggles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -1239,16 +1110,6 @@ public class EffectList
|
||||
return !_buffs.isEmpty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Verify if this effect list has triggered skills.<br>
|
||||
* Prevents initialization.
|
||||
* @return {@code true} if {@link #_triggered} is not {@code null} and is not empty
|
||||
*/
|
||||
public boolean hasTriggered()
|
||||
{
|
||||
return !_triggered.isEmpty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Verify if this effect list has dance/song skills.<br>
|
||||
* Prevents initialization.
|
||||
@@ -1306,14 +1167,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
update |= function.apply(info);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (dances && hasDances())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _dances)
|
||||
@@ -1482,10 +1335,6 @@ public class EffectList
|
||||
{
|
||||
buffsToRemove = getDanceCount() - Config.DANCES_MAX_AMOUNT;
|
||||
}
|
||||
else if (skill.isTriggeredSkill())
|
||||
{
|
||||
buffsToRemove = getTriggeredBuffCount() - Config.TRIGGERED_BUFFS_MAX_AMOUNT;
|
||||
}
|
||||
else if (!skill.isHealingPotionSkill())
|
||||
{
|
||||
buffsToRemove = getBuffCount() - _owner.getStat().getMaxBuffCount();
|
||||
@@ -1593,15 +1442,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Triggered buffs.
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
addIcon(info, asu, ps, psSummon, os, isSummon);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Songs and dances.
|
||||
if (hasDances())
|
||||
{
|
||||
@@ -1747,27 +1587,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (info == null)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (info.getSkill().isRemovedOnAnyActionExceptMove())
|
||||
{
|
||||
_hasBuffsRemovedOnAnyAction = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (info.getSkill().isRemovedOnDamage())
|
||||
{
|
||||
_hasBuffsRemovedOnDamage = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasToggles())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _toggles)
|
||||
@@ -1822,20 +1641,6 @@ public class EffectList
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _triggered)
|
||||
{
|
||||
if (info != null)
|
||||
{
|
||||
for (AbstractEffect e : info.getEffects())
|
||||
{
|
||||
flags |= e.getEffectFlags();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (hasDebuffs())
|
||||
{
|
||||
for (BuffInfo info : _debuffs)
|
||||
|
@@ -174,7 +174,6 @@ public class Skill implements IIdentifiable
|
||||
|
||||
private final int _baseCritRate; // percent of success for skill critical hit (especially for PhysicalAttack & Blow - they're not affected by rCrit values or buffs).
|
||||
private final boolean _directHpDmg; // If true then damage is being make directly
|
||||
private final boolean _isTriggeredSkill; // If true the skill will take activation buff slot instead of a normal buff slot
|
||||
private final int _effectPoint;
|
||||
// Condition lists
|
||||
private List<Condition> _preCondition;
|
||||
@@ -316,7 +315,6 @@ public class Skill implements IIdentifiable
|
||||
_isClanSkill = SkillTreeData.getInstance().isClanSkill(_id, _level);
|
||||
_baseCritRate = set.getInt("baseCritRate", 0);
|
||||
_directHpDmg = set.getBoolean("dmgDirectlyToHp", false);
|
||||
_isTriggeredSkill = set.getBoolean("isTriggeredSkill", false);
|
||||
_effectPoint = set.getInt("effectPoint", 0);
|
||||
_flyType = set.getEnum("flyType", FlyType.class, null);
|
||||
_flyRadius = set.getInt("flyRadius", 0);
|
||||
@@ -841,11 +839,6 @@ public class Skill implements IIdentifiable
|
||||
return (_operateType != null) && _operateType.isChanneling();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isTriggeredSkill()
|
||||
{
|
||||
return _isTriggeredSkill;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Verify if the skill is a transformation skill.
|
||||
* @return {@code true} if the skill is a transformation, {@code false} otherwise
|
||||
|
@@ -1864,10 +1864,6 @@ public class Formulas
|
||||
|
||||
// Prevent initialization.
|
||||
final List<BuffInfo> buffs = target.getEffectList().hasBuffs() ? new ArrayList<>(target.getEffectList().getBuffs()) : new ArrayList<>(1);
|
||||
if (target.getEffectList().hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(target.getEffectList().getTriggered());
|
||||
}
|
||||
if (target.getEffectList().hasDances())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(target.getEffectList().getDances());
|
||||
@@ -1901,10 +1897,6 @@ public class Formulas
|
||||
|
||||
// Prevent initialization.
|
||||
final List<BuffInfo> buffs = target.getEffectList().hasBuffs() ? new ArrayList<>(target.getEffectList().getBuffs()) : new ArrayList<>(1);
|
||||
if (target.getEffectList().hasTriggered())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(target.getEffectList().getTriggered());
|
||||
}
|
||||
if (target.getEffectList().hasDances())
|
||||
{
|
||||
buffs.addAll(target.getEffectList().getDances());
|
||||
|
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