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265b2cbfb6
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequipped.isEmpty())
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequipped.isEmpty())
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequipped.isEmpty())
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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||||
player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequipped.isEmpty())
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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||||
{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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||||
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequipped.isEmpty())
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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||||
player.sendPacket(sm);
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}
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if (count == unequiped.size())
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||||
if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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{
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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||||
{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
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||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
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}
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||||
if (count == unequiped.size())
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||||
if (count == unequipped.size())
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||||
{
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return;
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}
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||||
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@ -34,11 +34,11 @@ public class RequestUnEquipItem extends ClientBasePacket
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super(decrypt);
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final int slot = readD();
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final PlayerInstance activeChar = client.getActiveChar();
|
||||
final Collection<ItemInstance> unequiped = activeChar.getInventory().unEquipItemInBodySlot(slot);
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||||
final Collection<ItemInstance> unequipped = activeChar.getInventory().unEquipItemInBodySlot(slot);
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance element : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance itm : unequipped)
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||||
{
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iu.addModifiedItem(element);
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iu.addModifiedItem(itm);
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||||
}
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||||
activeChar.sendPacket(iu);
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||||
activeChar.updatePDef();
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||||
@ -48,10 +48,10 @@ public class RequestUnEquipItem extends ClientBasePacket
|
||||
activeChar.sendPacket(new UserInfo(activeChar));
|
||||
activeChar.setAttackStatus(false);
|
||||
activeChar.broadcastPacket(new CharInfo(activeChar));
|
||||
if (!unequiped.isEmpty())
|
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if (!unequipped.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
final SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessage.S1_DISARMED);
|
||||
sm.addItemName(unequiped.stream().findFirst().get().getItemId());
|
||||
sm.addItemName(unequipped.stream().findFirst().get().getItemId());
|
||||
activeChar.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -89,19 +89,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final Elementals elementals = wpn.getElementals() == null ? null : wpn.getElementals()[0];
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance item : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance item : unequipped)
|
||||
{
|
||||
iu.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
player.sendPacket(iu);
|
||||
|
||||
if (unequiped.isEmpty())
|
||||
if (unequipped.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte count = 0;
|
||||
for (ItemInstance item : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance item : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(item.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -89,19 +89,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final Elementals elementals = wpn.getElementals() == null ? null : wpn.getElementals()[0];
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance item : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance item : unequipped)
|
||||
{
|
||||
iu.addModifiedItem(item);
|
||||
}
|
||||
player.sendPacket(iu);
|
||||
|
||||
if (unequiped.isEmpty())
|
||||
if (unequipped.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte count = 0;
|
||||
for (ItemInstance item : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance item : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(item.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
iu.addModifiedItem(unequippedItem);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
if (unequiped.isEmpty())
|
||||
if (unequipped.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte count = 0;
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
iu.addModifiedItem(unequippedItem);
|
||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(iu);
|
||||
|
||||
if (unequiped.isEmpty())
|
||||
if (unequipped.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte count = 0;
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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{
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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||||
{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
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||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
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||||
}
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||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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{
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return;
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}
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||||
byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
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||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
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return;
|
||||
}
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||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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if (unequiped.isEmpty())
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if (unequipped.isEmpty())
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{
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return;
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}
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||||
byte count = 0;
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
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||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
if (count == unequipped.size())
|
||||
{
|
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return;
|
||||
}
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||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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}
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
|
||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
||||
}
|
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||||
if (count == unequiped.size())
|
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if (count == unequipped.size())
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||||
{
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return;
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}
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||||
|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
|
||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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||||
{
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||||
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{
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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||||
{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
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||||
player.sendPacket(sm);
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||||
}
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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|
@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
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||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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}
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player.sendInventoryUpdate(iu);
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if (unequipped.isEmpty())
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{
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return;
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}
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byte count = 0;
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for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
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@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
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||||
}
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if (count == unequiped.size())
|
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if (count == unequipped.size())
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{
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return;
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}
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@ -88,19 +88,19 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
final AttributeHolder elementals = wpn.getAttributes() == null ? null : wpn.getAttackAttribute();
|
||||
final List<ItemInstance> unequipped = player.getInventory().unEquipItemInBodySlotAndRecord(wpn.getItem().getBodyPart());
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||||
final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
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for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
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{
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||||
iu.addModifiedItem(unequippedItem);
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||||
}
|
||||
player.sendInventoryUpdate(iu);
|
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||||
if (unequiped.isEmpty())
|
||||
if (unequipped.isEmpty())
|
||||
{
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||||
return;
|
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}
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||||
byte count = 0;
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||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequiped)
|
||||
for (ItemInstance unequippedItem : unequipped)
|
||||
{
|
||||
if (!(unequippedItem.getItem() instanceof Weapon))
|
||||
{
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||||
@ -123,7 +123,7 @@ public class ConvertItem extends AbstractEffect
|
||||
player.sendPacket(sm);
|
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}
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||||
|
||||
if (count == unequiped.size())
|
||||
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