Updated many weapon soulshot consumption values.

Fixed R grade soulshot packages.
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MobiusDev
2015-04-27 09:17:39 +00:00
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commit 25918ccf86
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@@ -122,6 +122,8 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1.0" />
@@ -137,6 +139,8 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1.0" />
@@ -152,6 +156,8 @@
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1.0" />
@@ -168,6 +174,8 @@
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1.0" />