Updated many weapon soulshot consumption values.
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vendored
@@ -7,6 +7,8 @@
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@@ -144,6 +162,8 @@
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<for>
|
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@@ -176,6 +198,8 @@
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|
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|
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<for>
|
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<add stat="pAtk" val="202.0" />
|
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@@ -192,6 +216,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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@@ -208,6 +234,8 @@
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@@ -224,6 +252,8 @@
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -240,6 +270,8 @@
|
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<for>
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@@ -256,6 +288,8 @@
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<for>
|
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@@ -272,6 +306,8 @@
|
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<for>
|
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|
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@@ -288,6 +324,8 @@
|
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|
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|
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|
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@@ -304,6 +342,8 @@
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@@ -319,6 +359,8 @@
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -334,6 +376,8 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -379,6 +427,8 @@
|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -394,6 +444,8 @@
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<for>
|
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|
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@@ -409,6 +461,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<for>
|
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<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
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@@ -424,6 +478,8 @@
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -439,6 +495,8 @@
|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1"/>
|
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|
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<for>
|
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<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
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@@ -454,6 +512,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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<set name="weight" val="152" />
|
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<for>
|
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<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
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@@ -469,6 +529,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
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@@ -484,6 +546,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -500,6 +564,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -516,6 +582,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -532,6 +600,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -548,6 +618,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -564,6 +636,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -580,6 +654,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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|
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@@ -595,6 +671,8 @@
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -610,6 +688,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
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<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -625,6 +705,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -640,6 +722,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
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<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
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@@ -655,6 +739,8 @@
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -670,6 +756,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -685,6 +773,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -700,6 +790,8 @@
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -715,6 +807,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -730,6 +824,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -745,6 +841,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="346.0" />
|
||||
@@ -760,6 +858,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
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|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -775,6 +875,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="158" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -790,6 +892,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="158" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -805,6 +909,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="158" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -820,6 +926,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="158" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -835,6 +943,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="158" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="444.0" />
|
||||
@@ -850,6 +960,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -865,6 +977,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -880,6 +994,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -895,6 +1011,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -910,6 +1028,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -925,6 +1045,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="724.0" />
|
||||
@@ -940,6 +1062,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -955,6 +1079,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -970,6 +1096,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -985,6 +1113,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1000,6 +1130,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1015,6 +1147,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1030,6 +1164,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1045,6 +1181,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1060,6 +1198,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1075,6 +1215,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1090,6 +1232,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1105,6 +1249,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1120,6 +1266,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1136,6 +1284,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1152,6 +1302,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1168,6 +1320,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1184,6 +1338,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1200,6 +1356,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="386.0" />
|
||||
@@ -1216,6 +1374,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1232,6 +1392,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1248,6 +1410,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1264,6 +1428,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1280,6 +1446,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1296,6 +1464,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1312,6 +1482,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1328,6 +1500,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1344,6 +1518,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1360,6 +1536,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1376,6 +1554,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1392,6 +1572,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="108" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="317.0" />
|
||||
@@ -1408,6 +1590,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1423,6 +1607,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1438,6 +1624,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1453,6 +1641,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1468,6 +1658,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1483,6 +1675,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="152" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="396.0" />
|
||||
@@ -1498,6 +1692,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="155" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1514,6 +1710,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="155" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
||||
@@ -1530,6 +1728,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="155" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="482.0" />
|
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