Updated many weapon soulshot consumption values.
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vendored
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@@ -208,6 +234,8 @@
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@@ -223,6 +251,8 @@
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@@ -238,6 +268,8 @@
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@@ -283,6 +319,8 @@
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@@ -378,6 +426,8 @@
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -426,6 +480,8 @@
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|
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|
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|
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@@ -442,6 +498,8 @@
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -458,6 +516,8 @@
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -474,6 +534,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<for>
|
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|
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@@ -490,6 +552,8 @@
|
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|
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|
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|
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<for>
|
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|
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@@ -506,6 +570,8 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="90.0" />
|
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@@ -522,6 +588,8 @@
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
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|
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|
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<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="90.0" />
|
||||
@@ -538,6 +606,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="90.0" />
|
||||
@@ -554,6 +624,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="90.0" />
|
||||
@@ -570,6 +642,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="90.0" />
|
||||
@@ -586,6 +660,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -601,6 +677,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -616,6 +694,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -631,6 +711,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -646,6 +728,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
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<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
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<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
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@@ -661,6 +745,8 @@
|
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="144" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -676,6 +762,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -692,6 +780,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -708,6 +798,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
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|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -724,6 +816,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -740,6 +834,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -756,6 +852,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
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|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="201" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="100.0" />
|
||||
@@ -772,6 +870,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -787,6 +887,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -802,6 +904,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -817,6 +921,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -832,6 +938,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -847,6 +955,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="181" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="117.0" />
|
||||
@@ -862,6 +972,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -877,6 +989,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -892,6 +1006,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -907,6 +1023,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -922,6 +1040,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -937,6 +1057,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="209" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="112.0" />
|
||||
@@ -952,6 +1074,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -968,6 +1092,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -984,6 +1110,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1000,6 +1128,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1016,6 +1146,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1032,6 +1164,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="146" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1048,6 +1182,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1064,6 +1200,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1080,6 +1218,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1096,6 +1236,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1112,6 +1254,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1128,6 +1272,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="101" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="152.0" />
|
||||
@@ -1144,6 +1290,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1159,6 +1307,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1174,6 +1324,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1189,6 +1341,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1204,6 +1358,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1219,6 +1375,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1234,6 +1392,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1249,6 +1409,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1264,6 +1426,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1279,6 +1443,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1294,6 +1460,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1309,6 +1477,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="174" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="198.0" />
|
||||
@@ -1324,6 +1494,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1339,6 +1511,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1354,6 +1528,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1369,6 +1545,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1384,6 +1562,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1399,6 +1579,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="233" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="190.0" />
|
||||
@@ -1414,6 +1596,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1430,6 +1614,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1446,6 +1632,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1462,6 +1650,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1478,6 +1668,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1494,6 +1686,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="195" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="169.0" />
|
||||
@@ -1510,6 +1704,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="156.0" />
|
||||
@@ -1525,6 +1721,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="156.0" />
|
||||
@@ -1540,6 +1738,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="C" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
|
||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="138" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="156.0" />
|
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