Updated many weapon soulshot consumption values.
Fixed R grade soulshot packages. Contributed by Redon.
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vendored
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trunk/dist/game/data/stats/items/34000-34099.xml
vendored
@@ -460,6 +460,8 @@
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||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="weight" val="144" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="83.0" />
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@@ -475,6 +477,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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||||
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="144" />
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<for>
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||||
<add stat="pAtk" val="83.0" />
|
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@@ -490,6 +494,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="144" />
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<for>
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||||
<add stat="pAtk" val="83.0" />
|
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@@ -505,6 +511,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="144" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="83.0" />
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@@ -520,6 +528,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
|
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="144" />
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||||
<for>
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<add stat="pAtk" val="83.0" />
|
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@@ -535,6 +545,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="144" />
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||||
<for>
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<add stat="pAtk" val="83.0" />
|
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@@ -550,6 +562,8 @@
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="205" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="92.0" />
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@@ -565,6 +579,8 @@
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="205" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="92.0" />
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@@ -580,6 +596,8 @@
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="205" />
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||||
<for>
|
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<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
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@@ -595,6 +613,8 @@
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="205" />
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||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -610,6 +630,8 @@
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||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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||||
<set name="weight" val="205" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -625,6 +647,8 @@
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="POLE" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="D" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
|
||||
<set name="weight" val="205" />
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="92.0" />
|
||||
@@ -640,6 +664,8 @@
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||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
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||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="106" />
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<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="80.0" />
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@@ -655,6 +681,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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||||
<set name="soulshots" val="1"/>
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<set name="spiritshots" val="1"/>
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||||
<set name="weight" val="106" />
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<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="80.0" />
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@@ -670,6 +698,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="106" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="80.0" />
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@@ -685,6 +715,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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||||
<set name="spiritshots" val="1"/>
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||||
<set name="weight" val="106" />
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||||
<for>
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<add stat="pAtk" val="80.0" />
|
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@@ -700,6 +732,8 @@
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="soulshots" val="1"/>
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<set name="spiritshots" val="1"/>
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<set name="weight" val="106" />
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<for>
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<add stat="pAtk" val="80.0" />
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