Updated many weapon soulshot consumption values.
Fixed R grade soulshot packages. Contributed by Redon.
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										14
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/30200-30299.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										14
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/30200-30299.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -1608,8 +1608,15 @@ | ||||
| 	<item id="30276" name="Soulshot Pack (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem"> | ||||
| 		<!-- Can acquire 5,000 soulshots (R-grade). --> | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.br_cash_pack_of_soulshot_r_i00" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="PEEL" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="material" val="PAPER" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="500" /> | ||||
| 		<set name="is_stackable" val="true" /> | ||||
| 		<set name="is_premium" val="true" /> | ||||
| 		<set name="is_freightable" val="true" /> | ||||
| 		<set name="handler" val="ExtractableItems" /> | ||||
| 		<set name="capsuled_items" val="17754,5000,5000,100" /> | ||||
| 	</item> | ||||
| 	<item id="30277" name="Soulshot Large Pack (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem"> | ||||
| 		<!-- Can acquire 10,000 soulshots (R-grade). --> | ||||
| @@ -1632,8 +1639,15 @@ | ||||
| 	<item id="30280" name="Blessed Spiritshot Pack (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem"> | ||||
| 		<!-- Can acquire 5,000 blessed spiritshots (R-grade). --> | ||||
| 		<set name="icon" val="icon.br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_r_i00" /> | ||||
| 		<set name="default_action" val="PEEL" /> | ||||
| 		<set name="immediate_effect" val="true" /> | ||||
| 		<set name="material" val="PAPER" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="500" /> | ||||
| 		<set name="is_stackable" val="true" /> | ||||
| 		<set name="is_premium" val="true" /> | ||||
| 		<set name="is_freightable" val="true" /> | ||||
| 		<set name="handler" val="ExtractableItems" /> | ||||
| 		<set name="capsuled_items" val="22434,5000,5000,100" /> | ||||
| 	</item> | ||||
| 	<item id="30281" name="Blessed Spiritshot Large Pack (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem"> | ||||
| 		<!-- Can acquire 10,000 blessed spiritshots (R-grade). --> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										34
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34000-34099.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										34
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34000-34099.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -460,6 +460,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -475,6 +477,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -490,6 +494,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -505,6 +511,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -520,6 +528,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -535,6 +545,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="83.0" /> | ||||
| @@ -550,6 +562,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -565,6 +579,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -580,6 +596,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -595,6 +613,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -610,6 +630,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -625,6 +647,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -640,6 +664,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
| @@ -655,6 +681,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
| @@ -670,6 +698,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
| @@ -685,6 +715,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
| @@ -700,6 +732,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34100-34199.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34100-34199.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -7,6 +7,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="106" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="80.0" /> | ||||
| @@ -22,6 +24,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -37,6 +41,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -52,6 +58,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -67,6 +75,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -82,6 +92,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -97,6 +109,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="247" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="107.0" /> | ||||
| @@ -112,6 +126,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -128,6 +144,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -144,6 +162,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -160,6 +180,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -176,6 +198,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -192,6 +216,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -208,6 +234,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -223,6 +251,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -238,6 +268,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -253,6 +285,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -268,6 +302,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -283,6 +319,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="191.0" /> | ||||
| @@ -298,6 +336,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -314,6 +354,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -330,6 +372,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -346,6 +390,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -362,6 +408,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -378,6 +426,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="118" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="74.0" /> | ||||
| @@ -394,6 +444,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -410,6 +462,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -426,6 +480,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -442,6 +498,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -458,6 +516,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -474,6 +534,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -490,6 +552,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -506,6 +570,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -522,6 +588,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -538,6 +606,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -554,6 +624,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -570,6 +642,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="90.0" /> | ||||
| @@ -586,6 +660,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -601,6 +677,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -616,6 +694,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -631,6 +711,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -646,6 +728,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -661,6 +745,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="144" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="92.0" /> | ||||
| @@ -676,6 +762,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -692,6 +780,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -708,6 +798,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -724,6 +816,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -740,6 +834,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -756,6 +852,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="100.0" /> | ||||
| @@ -772,6 +870,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -787,6 +887,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -802,6 +904,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -817,6 +921,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -832,6 +938,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -847,6 +955,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="181" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="117.0" /> | ||||
| @@ -862,6 +972,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -877,6 +989,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -892,6 +1006,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -907,6 +1023,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -922,6 +1040,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -937,6 +1057,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="209" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="112.0" /> | ||||
| @@ -952,6 +1074,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -968,6 +1092,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -984,6 +1110,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1000,6 +1128,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1016,6 +1146,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1032,6 +1164,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="146" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1048,6 +1182,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1064,6 +1200,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1080,6 +1218,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1096,6 +1236,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1112,6 +1254,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1128,6 +1272,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="101" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="152.0" /> | ||||
| @@ -1144,6 +1290,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1159,6 +1307,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1174,6 +1324,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1189,6 +1341,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1204,6 +1358,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1219,6 +1375,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1234,6 +1392,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1249,6 +1409,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1264,6 +1426,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1279,6 +1443,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1294,6 +1460,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1309,6 +1477,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="198.0" /> | ||||
| @@ -1324,6 +1494,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1339,6 +1511,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1354,6 +1528,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1369,6 +1545,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1384,6 +1562,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1399,6 +1579,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="233" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="190.0" /> | ||||
| @@ -1414,6 +1596,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1430,6 +1614,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1446,6 +1632,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1462,6 +1650,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1478,6 +1668,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1494,6 +1686,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="169.0" /> | ||||
| @@ -1510,6 +1704,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -1525,6 +1721,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -1540,6 +1738,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34200-34299.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34200-34299.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -7,6 +7,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -22,6 +24,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -37,6 +41,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -52,6 +58,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -67,6 +75,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -82,6 +92,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -97,6 +109,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -112,6 +126,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -127,6 +143,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="138" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="141.0" /> | ||||
| @@ -142,6 +160,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -158,6 +178,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -174,6 +196,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -190,6 +214,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -206,6 +232,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -222,6 +250,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -238,6 +268,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -253,6 +285,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -268,6 +302,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -283,6 +319,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -298,6 +336,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -313,6 +353,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="172" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="323.0" /> | ||||
| @@ -328,6 +370,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -343,6 +387,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -358,6 +404,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -373,6 +421,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -388,6 +438,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -403,6 +455,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="195" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="156.0" /> | ||||
| @@ -418,6 +472,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -434,6 +490,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -450,6 +508,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -466,6 +526,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -482,6 +544,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -498,6 +562,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="125.0" /> | ||||
| @@ -514,6 +580,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -529,6 +597,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -544,6 +614,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -559,6 +631,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -574,6 +648,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -589,6 +665,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="C" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="100" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="136.0" /> | ||||
| @@ -604,6 +682,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -619,6 +699,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -634,6 +716,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -649,6 +733,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -664,6 +750,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -679,6 +767,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -694,6 +784,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -709,6 +801,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -724,6 +818,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -739,6 +835,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -754,6 +852,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -769,6 +869,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -784,6 +886,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -800,6 +904,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -816,6 +922,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -832,6 +940,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -848,6 +958,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -864,6 +976,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="193" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="210.0" /> | ||||
| @@ -880,6 +994,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -895,6 +1011,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -910,6 +1028,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -925,6 +1045,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -940,6 +1062,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -955,6 +1079,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="192" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -970,6 +1096,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -986,6 +1114,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1002,6 +1132,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1018,6 +1150,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1034,6 +1168,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1050,6 +1186,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="139" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1066,6 +1204,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1082,6 +1222,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1098,6 +1240,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1114,6 +1258,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1130,6 +1276,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1146,6 +1294,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="189.0" /> | ||||
| @@ -1162,6 +1312,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1178,6 +1330,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1194,6 +1348,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1210,6 +1366,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1226,6 +1384,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1242,6 +1402,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="160" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="194.0" /> | ||||
| @@ -1258,6 +1420,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1273,6 +1437,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1288,6 +1454,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1303,6 +1471,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1318,6 +1488,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1333,6 +1505,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="208" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="236.0" /> | ||||
| @@ -1348,6 +1522,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1363,6 +1539,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1378,6 +1556,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1393,6 +1573,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1408,6 +1590,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1423,6 +1607,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="97" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="170.0" /> | ||||
| @@ -1438,6 +1624,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1454,6 +1642,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1470,6 +1660,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1486,6 +1678,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1502,6 +1696,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1518,6 +1714,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="157" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -1534,6 +1732,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34300-34399.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34300-34399.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -7,6 +7,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
| @@ -22,6 +24,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
| @@ -37,6 +41,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
| @@ -52,6 +58,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
| @@ -67,6 +75,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="176.0" /> | ||||
| @@ -82,6 +92,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -97,6 +109,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -112,6 +126,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -127,6 +143,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -142,6 +160,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -157,6 +177,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="135" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="155.0" /> | ||||
| @@ -172,6 +194,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -187,6 +211,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -202,6 +228,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -217,6 +245,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -232,6 +262,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -247,6 +279,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="400.0" /> | ||||
| @@ -262,6 +296,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -277,6 +313,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -292,6 +330,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -307,6 +347,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -322,6 +364,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -337,6 +381,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="B" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="170" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -352,6 +398,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -367,6 +415,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -382,6 +432,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -397,6 +449,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -412,6 +466,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -427,6 +483,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="93" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="220.0" /> | ||||
| @@ -442,6 +500,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -458,6 +518,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -474,6 +536,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -490,6 +554,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -506,6 +572,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -522,6 +590,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="88" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="245.0" /> | ||||
| @@ -538,6 +608,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -554,6 +626,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -570,6 +644,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -586,6 +662,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -602,6 +680,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -618,6 +698,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -634,6 +716,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -649,6 +733,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -664,6 +750,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -679,6 +767,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -694,6 +784,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -709,6 +801,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="318.0" /> | ||||
| @@ -724,6 +818,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -740,6 +836,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -756,6 +854,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -772,6 +872,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -788,6 +890,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -804,6 +908,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="272.0" /> | ||||
| @@ -820,6 +926,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -836,6 +944,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -852,6 +962,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -868,6 +980,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -884,6 +998,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -900,6 +1016,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -916,6 +1034,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -931,6 +1051,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -946,6 +1068,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -961,6 +1085,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -976,6 +1102,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -991,6 +1119,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="164" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="570.0" /> | ||||
| @@ -1006,6 +1136,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1021,6 +1153,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1036,6 +1170,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1051,6 +1187,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1066,6 +1204,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1081,6 +1221,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1096,6 +1238,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1112,6 +1256,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1128,6 +1274,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1144,6 +1292,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1160,6 +1310,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1176,6 +1328,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="133" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1192,6 +1346,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1207,6 +1363,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1222,6 +1380,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1237,6 +1397,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1252,6 +1414,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1267,6 +1431,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1282,6 +1448,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1297,6 +1465,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1312,6 +1482,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1327,6 +1499,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1342,6 +1516,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1357,6 +1533,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="130" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="228.0" /> | ||||
| @@ -1372,6 +1550,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1387,6 +1567,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1402,6 +1584,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1417,6 +1601,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1432,6 +1618,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1447,6 +1635,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="182" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="251.0" /> | ||||
| @@ -1462,6 +1652,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1477,6 +1669,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1492,6 +1686,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1507,6 +1703,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -1522,6 +1720,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34400-34499.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										200
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34400-34499.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -7,6 +7,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="189" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="305.0" /> | ||||
| @@ -22,6 +24,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -37,6 +41,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -52,6 +58,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -67,6 +75,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -82,6 +92,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -97,6 +109,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="82" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -112,6 +126,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -128,6 +144,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -144,6 +162,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -160,6 +180,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -176,6 +198,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -192,6 +216,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="A" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="151" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="202.0" /> | ||||
| @@ -208,6 +234,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -224,6 +252,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -240,6 +270,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -256,6 +288,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -272,6 +306,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -288,6 +324,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="180" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="429.0" /> | ||||
| @@ -304,6 +342,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -319,6 +359,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -334,6 +376,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -349,6 +393,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -364,6 +410,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -379,6 +427,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="205" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="360.0" /> | ||||
| @@ -394,6 +444,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -409,6 +461,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -424,6 +478,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -439,6 +495,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -454,6 +512,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -469,6 +529,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -484,6 +546,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -500,6 +564,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -516,6 +582,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -532,6 +600,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -548,6 +618,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -564,6 +636,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -580,6 +654,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -595,6 +671,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -610,6 +688,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -625,6 +705,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -640,6 +722,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -655,6 +739,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -670,6 +756,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -685,6 +773,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -700,6 +790,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -715,6 +807,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -730,6 +824,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -745,6 +841,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="346.0" /> | ||||
| @@ -760,6 +858,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -775,6 +875,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -790,6 +892,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -805,6 +909,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -820,6 +926,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -835,6 +943,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="158" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="444.0" /> | ||||
| @@ -850,6 +960,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -865,6 +977,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -880,6 +994,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -895,6 +1011,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -910,6 +1028,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -925,6 +1045,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="724.0" /> | ||||
| @@ -940,6 +1062,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -955,6 +1079,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -970,6 +1096,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -985,6 +1113,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1000,6 +1130,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1015,6 +1147,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="201" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1030,6 +1164,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1045,6 +1181,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1060,6 +1198,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1075,6 +1215,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1090,6 +1232,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1105,6 +1249,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1120,6 +1266,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1136,6 +1284,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1152,6 +1302,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1168,6 +1320,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1184,6 +1338,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1200,6 +1356,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="386.0" /> | ||||
| @@ -1216,6 +1374,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1232,6 +1392,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1248,6 +1410,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1264,6 +1428,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1280,6 +1446,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1296,6 +1464,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1312,6 +1482,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1328,6 +1500,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1344,6 +1518,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1360,6 +1536,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1376,6 +1554,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1392,6 +1572,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="108" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="317.0" /> | ||||
| @@ -1408,6 +1590,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1423,6 +1607,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1438,6 +1624,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1453,6 +1641,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1468,6 +1658,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1483,6 +1675,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="152" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="396.0" /> | ||||
| @@ -1498,6 +1692,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1514,6 +1710,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
| @@ -1530,6 +1728,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="482.0" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										150
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34500-34599.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										150
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34500-34599.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -6,6 +6,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -22,6 +24,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -38,6 +42,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="155" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -54,6 +60,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -69,6 +77,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -84,6 +94,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -99,6 +111,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -114,6 +128,8 @@ | ||||
| 		<set name="default_action" val="EQUIP" /> | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -130,6 +146,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="RAPIER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="S" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="128" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="359.0" /> | ||||
| @@ -145,6 +163,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -169,6 +189,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -193,6 +215,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -217,6 +241,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -241,6 +267,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -265,6 +293,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -289,6 +319,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -311,6 +343,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -333,6 +367,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -355,6 +391,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -377,6 +415,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -399,6 +439,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -421,6 +463,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -442,6 +486,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -463,6 +509,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
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| @@ -484,6 +532,8 @@ | ||||
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| @@ -505,6 +555,8 @@ | ||||
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| @@ -652,6 +716,8 @@ | ||||
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| @@ -673,6 +739,8 @@ | ||||
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| @@ -694,6 +762,8 @@ | ||||
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| @@ -715,6 +785,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -736,6 +808,8 @@ | ||||
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| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -757,6 +831,8 @@ | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -778,6 +854,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -799,6 +877,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
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| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -820,6 +900,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -841,6 +923,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -862,6 +946,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="POLE" /> | ||||
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| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -883,6 +969,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| @@ -904,6 +992,8 @@ | ||||
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| @@ -925,6 +1015,8 @@ | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -946,6 +1038,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -967,6 +1061,8 @@ | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -992,6 +1088,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1013,6 +1111,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1034,6 +1134,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1055,6 +1157,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1077,6 +1181,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1099,6 +1205,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1121,6 +1229,8 @@ | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="duration" val="180" /> | ||||
| 		<set name="weight" val="174" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| @@ -1139,6 +1249,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1161,6 +1273,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1183,6 +1297,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -1206,6 +1322,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -1229,6 +1347,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -1254,6 +1374,8 @@ | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1275,6 +1397,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -1298,6 +1422,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_magic_weapon" val="true" /> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3047-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| @@ -1321,6 +1447,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1341,6 +1469,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1361,6 +1491,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1381,6 +1513,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1401,6 +1535,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1421,6 +1557,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_sellable" val="false" /> | ||||
| @@ -1441,6 +1579,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1463,6 +1603,8 @@ | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1485,6 +1627,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1507,6 +1651,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1529,6 +1675,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
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| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
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| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -1551,6 +1699,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALFIST" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										24
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34700-34799.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						
									
										24
									
								
								trunk/dist/game/data/stats/items/34700-34799.xml
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							| @@ -121,6 +121,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
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| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -142,6 +144,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -163,6 +167,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -184,6 +190,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -205,6 +213,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -226,6 +236,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUAL" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="13062-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -247,6 +259,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -268,6 +282,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -289,6 +305,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -310,6 +328,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -331,6 +351,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
| @@ -352,6 +374,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="R" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="item_skill" val="3010-1" /> | ||||
| 		<set name="is_dropable" val="false" /> | ||||
| 		<set name="is_tradable" val="false" /> | ||||
|   | ||||
| @@ -122,6 +122,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="SWORD" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="1.0" /> | ||||
| @@ -137,6 +139,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BOW" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="1520" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="1.0" /> | ||||
| @@ -152,6 +156,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="lrhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="1.0" /> | ||||
| @@ -168,6 +174,8 @@ | ||||
| 		<set name="bodypart" val="rhand" /> | ||||
| 		<set name="weapon_type" val="BLUNT" /> | ||||
| 		<set name="crystal_type" val="D" /> | ||||
| 		<set name="soulshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="spiritshots" val="1"/> | ||||
| 		<set name="weight" val="1080" /> | ||||
| 		<for> | ||||
| 			<add stat="pAtk" val="1.0" /> | ||||
|   | ||||
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