Hat boxes.
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219df19e29
24
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vendored
24
trunk/dist/game/data/stats/items/27400-27499.xml
vendored
@ -526,6 +526,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Rabbit Ears with 2 types of effects. -->
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<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
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<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
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|
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|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
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<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -536,6 +538,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Raccoon Ears with 2 types of effects. -->
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||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27537-1" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -546,6 +550,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Cat Ears with 2 types of effects. -->
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<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27538-1" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
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||||
@ -556,6 +562,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Romantic Chapeau with 2 types of effects. -->
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||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27539-1" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -566,6 +574,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Angel Circlet with 2 types of effects. -->
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<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
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<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
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|
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<set name="item_skill" val="27540-1" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -576,6 +586,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Demon Circlet with 2 types of effects. -->
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<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27541-1" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -586,6 +598,8 @@
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||||
<!-- Double-click to get one Pirate's Eyepatch with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27542-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -596,6 +610,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Outlaw's Eyepatch with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27543-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -606,6 +622,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Eyepatch with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27544-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -616,6 +634,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Party Hat with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27545-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -626,6 +646,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Refined Angel Ring with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27546-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
@ -636,6 +658,8 @@
|
||||
<!-- Double-click to get one Refined Devil Horn with 2 types of effects. -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
<set name="handler" val="ItemSkills" />
|
||||
<set name="item_skill" val="27547-1" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="is_auctionable" val="false" />
|
||||
<set name="is_sellable" val="false" />
|
||||
|
216
trunk/dist/game/data/stats/skills/27500-27599.xml
vendored
216
trunk/dist/game/data/stats/skills/27500-27599.xml
vendored
@ -254,87 +254,255 @@
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27536" levels="1" name="Rabbit Ears Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26522,1,1.56;26523,1,1.56;26524,1,1.56;26525,1,1.56;26526,1,1.56;26527,1,1.56;26528,1,1.56;26529,1,1.56;26530,1,1.56;26531,1,1.56;26532,1,1.56;26533,1,1.56;26534,1,1.56;26535,1,1.56;26536,1,1.56;26537,1,1.56;26538,1,1.56;26539,1,1.56;26540,1,1.56;26541,1,1.56;26542,1,1.56;26543,1,1.56;26544,1,1.56;26545,1,1.56;26546,1,1.56;26547,1,1.56;26548,1,1.56;26549,1,1.56;26550,1,1.56;26551,1,1.56;26552,1,1.56;26553,1,1.56;26554,1,1.56;26555,1,1.56;26556,1,1.56;26557,1,1.56;26558,1,1.56;26559,1,1.56;26560,1,1.56;26561,1,1.56;26562,1,1.56;26563,1,1.56;26564,1,1.56;26565,1,1.56;26566,1,1.56;26567,1,1.56;26568,1,1.56;26569,1,1.56;27098,1,1.56;27099,1,1.56;27100,1,1.56;27101,1,1.56;27102,1,1.56;27103,1,1.56;27104,1,1.56;27105,1,1.56;27106,1,1.56;27107,1,1.56;27108,1,1.56;27109,1,1.56;27110,1,1.56;27111,1,1.56;27112,1,1.56;27113,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27537" levels="1" name="Raccoon Ears Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26570,1,1.56;26571,1,1.56;26572,1,1.56;26573,1,1.56;26574,1,1.56;26575,1,1.56;26576,1,1.56;26577,1,1.56;26578,1,1.56;26579,1,1.56;26580,1,1.56;26581,1,1.56;26582,1,1.56;26583,1,1.56;26584,1,1.56;26585,1,1.56;26586,1,1.56;26587,1,1.56;26588,1,1.56;26589,1,1.56;26590,1,1.56;26591,1,1.56;26592,1,1.56;26593,1,1.56;26594,1,1.56;26595,1,1.56;26596,1,1.56;26597,1,1.56;26598,1,1.56;26599,1,1.56;26600,1,1.56;26601,1,1.56;26602,1,1.56;26603,1,1.56;26604,1,1.56;26605,1,1.56;26606,1,1.56;26607,1,1.56;26608,1,1.56;26609,1,1.56;26610,1,1.56;26611,1,1.56;26612,1,1.56;26613,1,1.56;26614,1,1.56;26615,1,1.56;26616,1,1.56;26617,1,1.56;27114,1,1.56;27115,1,1.56;27116,1,1.56;27117,1,1.56;27118,1,1.56;27119,1,1.56;27120,1,1.56;27121,1,1.56;27122,1,1.56;27123,1,1.56;27124,1,1.56;27125,1,1.56;27126,1,1.56;27127,1,1.56;27128,1,1.56;27129,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27538" levels="1" name="Cat Ears Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26618,1,1.56;26619,1,1.56;26620,1,1.56;26621,1,1.56;26622,1,1.56;26623,1,1.56;26624,1,1.56;26625,1,1.56;26626,1,1.56;26627,1,1.56;26628,1,1.56;26629,1,1.56;26630,1,1.56;26631,1,1.56;26632,1,1.56;26633,1,1.56;26634,1,1.56;26635,1,1.56;26636,1,1.56;26637,1,1.56;26638,1,1.56;26639,1,1.56;26640,1,1.56;26641,1,1.56;26642,1,1.56;26643,1,1.56;26644,1,1.56;26645,1,1.56;26646,1,1.56;26647,1,1.56;26648,1,1.56;26649,1,1.56;26650,1,1.56;26651,1,1.56;26652,1,1.56;26653,1,1.56;26654,1,1.56;26655,1,1.56;26656,1,1.56;26657,1,1.56;26658,1,1.56;26659,1,1.56;26660,1,1.56;26661,1,1.56;26662,1,1.56;26663,1,1.56;26664,1,1.56;26665,1,1.56;27130,1,1.56;27131,1,1.56;27132,1,1.56;27133,1,1.56;27134,1,1.56;27135,1,1.56;27136,1,1.56;27137,1,1.56;27138,1,1.56;27139,1,1.56;27140,1,1.56;27141,1,1.56;27142,1,1.56;27143,1,1.56;27144,1,1.56;27145,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27539" levels="1" name="Romantic Chapeau Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26666,1,1.56;26667,1,1.56;26668,1,1.56;26669,1,1.56;26670,1,1.56;26671,1,1.56;26672,1,1.56;26673,1,1.56;26674,1,1.56;26675,1,1.56;26676,1,1.56;26677,1,1.56;26678,1,1.56;26679,1,1.56;26680,1,1.56;26681,1,1.56;26682,1,1.56;26683,1,1.56;26684,1,1.56;26685,1,1.56;26686,1,1.56;26687,1,1.56;26688,1,1.56;26689,1,1.56;26690,1,1.56;26691,1,1.56;26692,1,1.56;26693,1,1.56;26694,1,1.56;26695,1,1.56;26696,1,1.56;26697,1,1.56;26698,1,1.56;26699,1,1.56;26700,1,1.56;26701,1,1.56;26702,1,1.56;26703,1,1.56;26704,1,1.56;26705,1,1.56;26706,1,1.56;26707,1,1.56;26708,1,1.56;26709,1,1.56;26710,1,1.56;26711,1,1.56;26712,1,1.56;26713,1,1.56;27146,1,1.56;27147,1,1.56;27148,1,1.56;27149,1,1.56;27150,1,1.56;27151,1,1.56;27152,1,1.56;27153,1,1.56;27154,1,1.56;27155,1,1.56;27156,1,1.56;27157,1,1.56;27158,1,1.56;27159,1,1.56;27160,1,1.56;27161,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27540" levels="1" name="Angel Circlet Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26714,1,1.56;26715,1,1.56;26716,1,1.56;26717,1,1.56;26718,1,1.56;26719,1,1.56;26720,1,1.56;26721,1,1.56;26722,1,1.56;26723,1,1.56;26724,1,1.56;26725,1,1.56;26726,1,1.56;26727,1,1.56;26728,1,1.56;26729,1,1.56;26730,1,1.56;26731,1,1.56;26732,1,1.56;26733,1,1.56;26734,1,1.56;26735,1,1.56;26736,1,1.56;26737,1,1.56;26738,1,1.56;26739,1,1.56;26740,1,1.56;26741,1,1.56;26742,1,1.56;26743,1,1.56;26744,1,1.56;26745,1,1.56;26746,1,1.56;26747,1,1.56;26748,1,1.56;26749,1,1.56;26750,1,1.56;26751,1,1.56;26752,1,1.56;26753,1,1.56;26754,1,1.56;26755,1,1.56;26756,1,1.56;26757,1,1.56;26758,1,1.56;26759,1,1.56;26760,1,1.56;26761,1,1.56;27162,1,1.56;27163,1,1.56;27164,1,1.56;27165,1,1.56;27166,1,1.56;27167,1,1.56;27168,1,1.56;27169,1,1.56;27170,1,1.56;27171,1,1.56;27172,1,1.56;27173,1,1.56;27174,1,1.56;27175,1,1.56;27176,1,1.56;27177,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27541" levels="1" name="Demon Circlet Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26762,1,1.56;26763,1,1.56;26764,1,1.56;26765,1,1.56;26766,1,1.56;26767,1,1.56;26768,1,1.56;26769,1,1.56;26770,1,1.56;26771,1,1.56;26772,1,1.56;26773,1,1.56;26774,1,1.56;26775,1,1.56;26776,1,1.56;26777,1,1.56;26778,1,1.56;26779,1,1.56;26780,1,1.56;26781,1,1.56;26782,1,1.56;26783,1,1.56;26784,1,1.56;26785,1,1.56;26786,1,1.56;26787,1,1.56;26788,1,1.56;26789,1,1.56;26790,1,1.56;26791,1,1.56;26792,1,1.56;26793,1,1.56;26794,1,1.56;26795,1,1.56;26796,1,1.56;26797,1,1.56;26798,1,1.56;26799,1,1.56;26800,1,1.56;26801,1,1.56;26802,1,1.56;26803,1,1.56;26804,1,1.56;26805,1,1.56;26806,1,1.56;26807,1,1.56;26808,1,1.56;26809,1,1.56;27178,1,1.56;27179,1,1.56;27180,1,1.56;27181,1,1.56;27182,1,1.56;27183,1,1.56;27184,1,1.56;27185,1,1.56;27186,1,1.56;27187,1,1.56;27188,1,1.56;27189,1,1.56;27190,1,1.56;27191,1,1.56;27192,1,1.56;27193,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27542" levels="1" name="Pirate's Eyepatch Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26810,1,1.56;26811,1,1.56;26812,1,1.56;26813,1,1.56;26814,1,1.56;26815,1,1.56;26816,1,1.56;26817,1,1.56;26818,1,1.56;26819,1,1.56;26820,1,1.56;26821,1,1.56;26822,1,1.56;26823,1,1.56;26824,1,1.56;26825,1,1.56;26826,1,1.56;26827,1,1.56;26828,1,1.56;26829,1,1.56;26830,1,1.56;26831,1,1.56;26832,1,1.56;26833,1,1.56;26834,1,1.56;26835,1,1.56;26836,1,1.56;26837,1,1.56;26838,1,1.56;26839,1,1.56;26840,1,1.56;26841,1,1.56;26842,1,1.56;26843,1,1.56;26844,1,1.56;26845,1,1.56;26846,1,1.56;26847,1,1.56;26848,1,1.56;26849,1,1.56;26850,1,1.56;26851,1,1.56;26852,1,1.56;26853,1,1.56;26854,1,1.56;26855,1,1.56;26856,1,1.56;26857,1,1.56;27194,1,1.56;27195,1,1.56;27196,1,1.56;27197,1,1.56;27198,1,1.56;27199,1,1.56;27200,1,1.56;27201,1,1.56;27202,1,1.56;27203,1,1.56;27204,1,1.56;27205,1,1.56;27206,1,1.56;27207,1,1.56;27208,1,1.56;27209,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27543" levels="1" name="Outlaw's Eyepatch Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26858,1,1.56;26859,1,1.56;26860,1,1.56;26861,1,1.56;26862,1,1.56;26863,1,1.56;26864,1,1.56;26865,1,1.56;26866,1,1.56;26867,1,1.56;26868,1,1.56;26869,1,1.56;26870,1,1.56;26871,1,1.56;26872,1,1.56;26873,1,1.56;26874,1,1.56;26875,1,1.56;26876,1,1.56;26877,1,1.56;26878,1,1.56;26879,1,1.56;26880,1,1.56;26881,1,1.56;26882,1,1.56;26883,1,1.56;26884,1,1.56;26885,1,1.56;26886,1,1.56;26887,1,1.56;26888,1,1.56;26889,1,1.56;26890,1,1.56;26891,1,1.56;26892,1,1.56;26893,1,1.56;26894,1,1.56;26895,1,1.56;26896,1,1.56;26897,1,1.56;26898,1,1.56;26899,1,1.56;26900,1,1.56;26901,1,1.56;26902,1,1.56;26903,1,1.56;26904,1,1.56;26905,1,1.56;27210,1,1.56;27211,1,1.56;27212,1,1.56;27213,1,1.56;27214,1,1.56;27215,1,1.56;27216,1,1.56;27217,1,1.56;27218,1,1.56;27219,1,1.56;27220,1,1.56;27221,1,1.56;27222,1,1.56;27223,1,1.56;27224,1,1.56;27225,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27544" levels="1" name="Eyepatch Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26906,1,1.56;26907,1,1.56;26908,1,1.56;26909,1,1.56;26910,1,1.56;26911,1,1.56;26912,1,1.56;26913,1,1.56;26914,1,1.56;26915,1,1.56;26916,1,1.56;26917,1,1.56;26918,1,1.56;26919,1,1.56;26920,1,1.56;26921,1,1.56;26922,1,1.56;26923,1,1.56;26924,1,1.56;26925,1,1.56;26926,1,1.56;26927,1,1.56;26928,1,1.56;26929,1,1.56;26930,1,1.56;26931,1,1.56;26932,1,1.56;26933,1,1.56;26934,1,1.56;26935,1,1.56;26936,1,1.56;26937,1,1.56;26938,1,1.56;26939,1,1.56;26940,1,1.56;26941,1,1.56;26942,1,1.56;26943,1,1.56;26944,1,1.56;26945,1,1.56;26946,1,1.56;26947,1,1.56;26948,1,1.56;26949,1,1.56;26950,1,1.56;26951,1,1.56;26952,1,1.56;26953,1,1.56;27226,1,1.56;27227,1,1.56;27228,1,1.56;27229,1,1.56;27230,1,1.56;27231,1,1.56;27232,1,1.56;27233,1,1.56;27234,1,1.56;27235,1,1.56;27236,1,1.56;27237,1,1.56;27238,1,1.56;27239,1,1.56;27240,1,1.56;27241,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27545" levels="1" name="Party Hat Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
26954,1,1.56;26955,1,1.56;26956,1,1.56;26957,1,1.56;26958,1,1.56;26959,1,1.56;26960,1,1.56;26961,1,1.56;26962,1,1.56;26963,1,1.56;26964,1,1.56;26965,1,1.56;26966,1,1.56;26967,1,1.56;26968,1,1.56;26969,1,1.56;26970,1,1.56;26971,1,1.56;26972,1,1.56;26973,1,1.56;26974,1,1.56;26975,1,1.56;26976,1,1.56;26977,1,1.56;26978,1,1.56;26979,1,1.56;26980,1,1.56;26981,1,1.56;26982,1,1.56;26983,1,1.56;26984,1,1.56;26985,1,1.56;26986,1,1.56;26987,1,1.56;26988,1,1.56;26989,1,1.56;26990,1,1.56;26991,1,1.56;26992,1,1.56;26993,1,1.56;26994,1,1.56;26995,1,1.56;26996,1,1.56;26997,1,1.56;26998,1,1.56;26999,1,1.56;27000,1,1.56;27001,1,1.56;27242,1,1.56;27243,1,1.56;27244,1,1.56;27245,1,1.56;27246,1,1.56;27247,1,1.56;27248,1,1.56;27249,1,1.56;27250,1,1.56;27251,1,1.56;27252,1,1.56;27253,1,1.56;27254,1,1.56;27255,1,1.56;27256,1,1.56;27257,1,1.56;
|
||||
</table>
|
||||
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
|
||||
<set name="isMagic" val="2" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
|
||||
<and>
|
||||
<player invSize="1" />
|
||||
<player weight="80" />
|
||||
</and>
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="RestorationRandom" />
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<!-- none -->
|
||||
<skill id="27546" levels="1" name="Refined Angel Ring Box">
|
||||
<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
|
||||
<set name="icon" val="icon.skill0000" />
|
||||
<table name="#extractableItems">
|
||||
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<!-- none -->
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<skill id="27547" levels="1" name="Refined Devil Horn Box">
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<!-- AUTO GENERATED INFINITE ODYSSEY SKILL TODO: FIX IT -->
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<effect name="RestorationRandom" />
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</for>
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</skill>
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||||
<!-- Cancels your debuffs. -->
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<skill id="27548" levels="1" name="Garnet - Purge">
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