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@@ -961,7 +961,8 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -978,6 +979,7 @@
<table name="#cAtk"> 1.10 1.12 1.15 1.20 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11348" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
@@ -985,6 +987,7 @@
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
<for>
<effect name="Buff">
@@ -1002,14 +1005,16 @@
<table name="#pAtk"> 1.1 1.12 1.15 1.2 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11349" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="3500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
@@ -1068,14 +1073,21 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="11354" levels="5" name="Elemental Link">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Servitor's wrath. P. Atk. + 1%, Critical Rate + 10%, and Critical Damage + 1%. -->
<set name="icon" val="icon.skill11354" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="SERVITOR" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<set name="isMagic" val="4" /> <!-- TODO: CHECK THIS -->
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.01" />
<mul stat="critRate" val="1.1" />
<mul stat="critDmg" val="1.01" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="11355" levels="4" name="Elemental Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -1085,7 +1097,7 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="11356" levels="7" name="Spectral Rage">
<!-- Source: https://l2wiki.com/Spectral_Rage_-_Wynn_Spectral_Master -->
<!-- Source: https://l2wiki.com/Spectral_Rage_-_Wynn_Spectral_Master -->
<table name="#magicLvl"> 85 90 95 99 101 103 105 </table>
<table name="#power"> 188 202 215 227 242 248 254 </table>
<table name="#mpConsume"> 53 60 67 70 73 76 79 </table>
@@ -1099,24 +1111,44 @@
<set name="coolTime" val="300" />
<set name="reuseDelay" val="2400" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="castRange" val="900" />
<for>
<effect name="MagicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="11357" levels="5" name="Spectral Link">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Servitor's wrath. P. Atk. + 1%, Critical Rate + 10%, and Critical Damage + 1%. -->
<table name="#PatkCritDmg"> 1.01 1.03 1.05 1.1 1.15 </table>
<table name="#critRate"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11357" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="isMagic" val="4" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#PatkCritDmg" />
<mul stat="critRate" val="#critRate" />
<mul stat="critDmg" val="#PatkCritDmg" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="11358" levels="4" name="Spectral Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- P. Atk. + 3%, and PvP Damage - 3%. -->
<table name="#buff"> 1.03 1.05 1.07 1.1 </table>
<table name="#debuff"> 0.97 0.95 0.93 0.9 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11277" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="#buff" />
<mul stat="pvpMagicalDmg" val="#debuff" />
</effect>
</for>
</skill>
<!-- Level 1 : Summons a giant shaman stone to temporarily increase party's abilities. Consumes 15 Spirit Ores. -->
<!-- Level 2 : Summons a giant shaman stone to temporarily increase party's abilities. Consumes 15 Spirit Ores. -->
@@ -1182,15 +1214,19 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="11364" levels="3" name="Elemental Dash">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Party's Speed + 15. -->
<set name="icon" val="icon.skill0028" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
<set name="mpConsume" val="70" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="11365" levels="4" name="Summon Demonic Crucifix">
<!-- Source: https://l2wiki.com/Summon_Demonic_Crucifix_-_Wynn_Spectral_Master -->
@@ -1198,20 +1234,23 @@
<table name="#power"> 518 526 542 558 </table>
<table name="#mpConsume"> 394 382 394 394 </table>
<set name="icon" val="icon.skill11365" />
<set name="abnormalTime" val="20" /> <!-- TODO: FIX ME -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="mAtkSpd" val="0.7" />
<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
<sub stat="runSpd" val="180" />
</effect>
</for>
</skill>