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<item id="19703" name="Blessed Eternal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
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<item id="19704" name="Blessed Eternal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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<item id="19705" name="Blessed Eternal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<item id="19706" name="Blessed Eternal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19707" name="Blessed Eternal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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<item id="19708" name="Blessed Eternal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19709" name="Blessed Eternal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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</item>
<item id="19710" name="Blessed Eternal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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</item>
<item id="19711" name="Blessed Eternal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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</item>
<item id="19712" name="Blessed Eternal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
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<add stat="pDef" val="102.0" />
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</item>
<item id="19713" name="Blessed Eternal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<add stat="pDef" val="102.0" />
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</item>
<item id="19714" name="Blessed Durandia Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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<add stat="mEvas" val="1.2" />
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</item>
<item id="19715" name="Blessed Durandia Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="19716" name="Blessed Durandia Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t97_l_i00" />
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<set name="bodypart" val="legs" />
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</for>
</item>
<item id="19717" name="Blessed Durandia Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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</item>
<item id="19718" name="Blessed Durandia Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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</item>
<item id="19719" name="Blessed Durandia Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
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</item>
<item id="19720" name="Blessed Durandia Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19721" name="Blessed Durandia Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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</item>
<item id="19722" name="Blessed Durandia Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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<add stat="mEvas" val="3.0" />
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<item id="19723" name="Blessed Durandia Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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</item>
<item id="19724" name="Blessed Durandia Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
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<item id="19725" name="Blessed Durandia Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="162.0" />
<add stat="rEvas" val="1.2" />
<add stat="mEvas" val="1.2" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19726" name="Blessed Durandia Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
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<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19727" name="Blessed Durandia Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="price" val="457087000" />
<for>
<add stat="pDef" val="148.0" />
<add stat="mDef" val="42.0" />
<add stat="rCrit" val="2.9" />
<add stat="mCritRate" val="2.9" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19728" name="Blessed Durandia Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="510" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="accCombat" val="1.15" />
<add stat="accMagic" val="1.15" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19729" name="Blessed Durandia Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t99_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="price" val="182835000" />
<for>
<add stat="pDef" val="108.0" />
<add stat="runSpd" val="30.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19730" name="Immortal Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
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</item>
<item id="19731" name="Immortal Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="18342805" />
<for>
<add stat="pDef" val="309.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19732" name="Immortal Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="11464253" />
<for>
<add stat="pDef" val="193.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19733" name="Immortal Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19734" name="Immortal Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19735" name="Immortal Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="sDef" val="422.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19736" name="Immortal Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="6878552" />
<for>
<add stat="pDef" val="116.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19737" name="Immortal Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="18342805" />
<for>
<add stat="pDef" val="247.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19738" name="Immortal Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="11464253" />
<for>
<add stat="pDef" val="154.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19739" name="Immortal Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19740" name="Immortal Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19741" name="Immortal Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="6878552" />
<for>
<add stat="pDef" val="116.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19742" name="Immortal Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="18342805" />
<for>
<add stat="pDef" val="169.0" />
<add stat="mDef" val="36.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19743" name="Immortal Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="11464253" />
<for>
<add stat="pDef" val="106.0" />
<add stat="mDef" val="24.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19744" name="Immortal Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19745" name="Immortal Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19746" name="Twilight Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19747" name="Twilight Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="341.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19748" name="Twilight Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="213.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19749" name="Twilight Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19750" name="Twilight Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19751" name="Twilight Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="sDef" val="466.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19752" name="Twilight Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19753" name="Twilight Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="272.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19754" name="Twilight Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="170.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19755" name="Twilight Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19756" name="Twilight Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19757" name="Twilight Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19758" name="Twilight Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="187.0" />
<add stat="mDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19759" name="Twilight Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="117.0" />
<add stat="mDef" val="27.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19760" name="Twilight Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19761" name="Twilight Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19762" name="Seraph Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19763" name="Seraph Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="377.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19764" name="Seraph Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="235.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19765" name="Seraph Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19766" name="Seraph Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19767" name="Seraph Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="858" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="40243000" />
<for>
<add stat="sDef" val="515.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19768" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19769" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="301.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19770" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="188.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19771" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19772" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19773" name="Seraph Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19774" name="Seraph Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="207.0" />
<add stat="mDef" val="47.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19775" name="Seraph Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="129.0" />
<add stat="mDef" val="31.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19776" name="Seraph Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19777" name="Seraph Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19778" name="Eternal Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19779" name="Eternal Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="400.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19780" name="Eternal Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="250.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19781" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19782" name="Eternal Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19783" name="Eternal Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="88681000" />
<for>
<add stat="sDef" val="546.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19784" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19785" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="320.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19786" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="200.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19787" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19788" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19789" name="Eternal Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19790" name="Eternal Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="220.0" />
<add stat="mDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19791" name="Eternal Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="137.0" />
<add stat="mDef" val="33.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19792" name="Eternal Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19793" name="Eternal Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19794" name="Bound Immortal Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19795" name="Bound Immortal Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="304.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19796" name="Bound Immortal Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="190.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19797" name="Bound Immortal Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19798" name="Bound Immortal Boots" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19799" name="Bound Immortal Shield" additionalName="Defense Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="481000" />
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<add stat="sDef" val="415.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
</list>