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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="19500" name="Relic Box" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Item obtained from the creatures in Silent Valley. Collect enough and bring them to Recipe Merchant Dolphren at the Aden Blacksmith. -->
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_box_i00" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19501" name="Trace of Evil Spirit" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Item obtained from the creatures inhabiting the Shrine of Loyalty. Collect enough and bring them to Priest Bastian in Einhasad's Temple in the Town of Goddard. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pouch_yellow_i00" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19502" name="Yellow Soul Crystal (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary yellow crystal containing the light of absorbed souls. R-grade . Can bestow an additional special ability on a weapon with a Red Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_i03" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19503" name="Teal Soul Crystal (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary Teal crystal containing the light of absorbed souls. R-grade . Can bestow an additional special ability on a weapon with a Green Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_i04" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19504" name="Purple Soul Crystal (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary purple crystal containing the light of absorbed souls. R-grade . Can bestow an additional special ability on a weapon with a Blue Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_i05" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19505" name="Yellow Soul Crystal (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary yellow crystal containing the light of absorbed souls. R95-grade. Can bestow an additional special ability on a weapon with a Red Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_i03" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19506" name="Teal Soul Crystal (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary Teal crystal containing the light of absorbed souls. R95-grade . Can bestow an additional special ability on a weapon with a Green Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_i04" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19507" name="Purple Soul Crystal (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary purple crystal containing the light of absorbed souls. R95-grade . Can bestow an additional special ability on a weapon with a Blue Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_i05" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="19508" name="Yellow Soul Crystal Fragment (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary yellow crystal fragment containing the light of absorbed souls. R-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_piece_i03" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19509" name="Teal Soul Crystal Fragment (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary Teal crystal fragment containing the light of absorbed souls. R-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_piece_i04" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19510" name="Purple Soul Crystal Fragment (R-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary purple crystal fragment containing the light of absorbed souls. R-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r_soul_stone_piece_i05" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19511" name="Yellow Soul Crystal Fragment (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary yellow crystal fragment containing the light of absorbed souls. R95-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_piece_i03" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19512" name="Teal Soul Crystal Fragment (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary Teal crystal fragment containing the light of absorbed souls. R95-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_piece_i04" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19513" name="Purple Soul Crystal Fragment (R95-grade)" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Legendary purple crystal fragment containing the light of absorbed souls. R95-grade. Collect 10 to make a complete crystal. -->
<set name="icon" val="icon.r95_soul_stone_piece_i05" />
<set name="weight" val="20" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19514" name="Corroded Ancient Warsmith' Holder" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i02" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="1555000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19515" name="Corroded Ancient Reorin's Mold" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i02" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="608000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19516" name="Corroded Ancient Arcsmith' Anvil" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i02" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="1500000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19517" name="Corroded Ancient Warsmith' Mold" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i02" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="330000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19518" name="Corroded Legendary Warsmith' Holder" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i03" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="4060000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19519" name="Corroded Legendary Reorin's Mold" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i03" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="1584000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19520" name="Corroded Legendary Arcsmith' Anvil" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i03" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="3750000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19521" name="Corroded Legendary Warsmith' Mold" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store or trade it in through the Aden Reconstruction Society for a new ingredient. -->
<set name="icon" val="icon.etc_blacksmiths_frame_i03" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="price" val="850000" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="19522" name="Immortal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="116.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19523" name="Immortal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="309.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19524" name="Immortal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
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<for>
<add stat="pDef" val="193.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19525" name="Immortal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19526" name="Immortal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19527" name="Immortal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
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<set name="weight" val="1130" />
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<for>
<add stat="sDef" val="422.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19528" name="Immortal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
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<set name="weight" val="530" />
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<for>
<add stat="pDef" val="116.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19529" name="Immortal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
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<set name="weight" val="4140" />
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<for>
<add stat="pDef" val="247.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19530" name="Immortal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="pDef" val="154.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19531" name="Immortal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19532" name="Immortal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
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<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19533" name="Immortal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="146" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="6878552" />
<for>
<add stat="pDef" val="116.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19534" name="Immortal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="18342805" />
<for>
<add stat="pDef" val="169.0" />
<add stat="mDef" val="36.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19535" name="Immortal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="244" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="11464253" />
<for>
<add stat="pDef" val="106.0" />
<add stat="mDef" val="24.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19536" name="Immortal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19537" name="Immortal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="97" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="4585701" />
<for>
<add stat="pDef" val="77.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19538" name="Twilight Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19539" name="Twilight Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="341.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19540" name="Twilight Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="213.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19541" name="Twilight Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19542" name="Twilight Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19543" name="Twilight Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="sDef" val="466.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19544" name="Twilight Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19545" name="Twilight Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="272.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19546" name="Twilight Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="170.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19547" name="Twilight Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19548" name="Twilight Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19549" name="Twilight Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="399" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="18736280" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19550" name="Twilight Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1065" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="49963413" />
<for>
<add stat="pDef" val="187.0" />
<add stat="mDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19551" name="Twilight Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="666" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="31227133" />
<for>
<add stat="pDef" val="117.0" />
<add stat="mDef" val="27.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19552" name="Twilight Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19553" name="Twilight Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="266" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="12490853" />
<for>
<add stat="pDef" val="85.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19554" name="Seraph Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19555" name="Seraph Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="377.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19556" name="Seraph Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="235.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19557" name="Seraph Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19558" name="Seraph Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19559" name="Seraph Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="858" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="40243000" />
<for>
<add stat="sDef" val="515.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19560" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19561" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="301.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19562" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="188.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19563" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19564" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19565" name="Seraph Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="1226" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="57490000" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19566" name="Seraph Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="3270" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="153308000" />
<for>
<add stat="pDef" val="207.0" />
<add stat="mDef" val="47.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19567" name="Seraph Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="2044" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="95818000" />
<for>
<add stat="pDef" val="129.0" />
<add stat="mDef" val="31.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19568" name="Seraph Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19569" name="Seraph Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="817" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="38327000" />
<for>
<add stat="pDef" val="94.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19570" name="Eternal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19571" name="Eternal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="400.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19572" name="Eternal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="250.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19573" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19574" name="Eternal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19575" name="Eternal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1891" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="88681000" />
<for>
<add stat="sDef" val="546.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19576" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19577" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="320.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19578" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="200.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19579" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19580" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19581" name="Eternal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="2702" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="126687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="150.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19582" name="Eternal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="7207" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="337834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="220.0" />
<add stat="mDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19583" name="Eternal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="4504" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="211146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="137.0" />
<add stat="mDef" val="33.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19584" name="Eternal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19585" name="Eternal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="crystal_count" val="1801" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="84458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="100.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19586" name="Bound Immortal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19587" name="Bound Immortal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="304.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19588" name="Bound Immortal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="190.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19589" name="Bound Immortal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19590" name="Bound Immortal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19591" name="Bound Immortal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy" type="Weapon">
<!-- Additionally increases Shield Defense. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="481000" />
<for>
<add stat="sDef" val="415.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="19592" name="Bound Immortal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19593" name="Bound Immortal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="243.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19594" name="Bound Immortal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="152.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19595" name="Bound Immortal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19596" name="Bound Immortal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19597" name="Bound Immortal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19598" name="Bound Immortal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="167.0" />
<add stat="mDef" val="36.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="19599" name="Bound Immortal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="104.0" />
<add stat="mDef" val="24.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
</list>