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<item id="18600" name="Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18601" name="Requiem Shooter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18602" name="Requiem Buster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18603" name="Requiem Buster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18604" name="Requiem Buster" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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<item id="18605" name="Requiem Caster" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18606" name="Requiem Caster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18607" name="Requiem Caster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18608" name="Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18609" name="Requiem Retributer" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18610" name="Requiem Retributer" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18611" name="Requiem Dualsword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18612" name="Requiem Dualsword" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18613" name="Requiem Dualsword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18614" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</item>
<item id="18615" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="18616" name="Requiem Dual Dagger" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
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</for>
</item>
<item id="18617" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18618" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1727" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="80996776" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18619" name="Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1727" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="80996776" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="529.0" />
<add stat="mAtk" val="189.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18620" name="Bound Requiem Shaper" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
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<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="369.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18621" name="Bound Requiem Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="369.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18622" name="Bound Requiem Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 82.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="369.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18623" name="Bound Requiem Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18624" name="Bound Requiem Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18625" name="Bound Requiem Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18626" name="Bound Requiem Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18627" name="Bound Requiem Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18628" name="Bound Requiem Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18629" name="Bound Requiem Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18630" name="Bound Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1108 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18631" name="Bound Requiem Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18632" name="Bound Requiem Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 76.3. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18633" name="Bound Requiem Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18634" name="Bound Requiem Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18635" name="Bound Requiem Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nAbsorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18636" name="Bound Requiem Stormer" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18637" name="Bound Requiem Stormer" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18638" name="Bound Requiem Thrower" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="831.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18639" name="Bound Requiem Thrower" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="831.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18640" name="Bound Requiem Thrower" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="831.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18641" name="Bound Requiem Shooter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="748.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18642" name="Bound Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="748.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18643" name="Bound Requiem Shooter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="748.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18644" name="Bound Requiem Buster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
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<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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</for>
</item>
<item id="18645" name="Bound Requiem Buster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
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</for>
</item>
<item id="18646" name="Bound Requiem Buster" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</for>
</item>
<item id="18647" name="Bound Requiem Caster" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
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</item>
<item id="18648" name="Bound Requiem Caster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
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</item>
<item id="18649" name="Bound Requiem Caster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i01" />
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<add stat="pAtk" val="338.0" />
<add stat="mAtk" val="245.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18650" name="Bound Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
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<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18651" name="Bound Requiem Retributer" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="411.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18652" name="Bound Requiem Retributer" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="411.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18653" name="Bound Requiem Dualsword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
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<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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</for>
</item>
<item id="18654" name="Bound Requiem Dualsword" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18655" name="Bound Requiem Dualsword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18656" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18657" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18658" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18659" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18660" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="4213200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18661" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="4213200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18662" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18663" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18664" name="Blessed Requiem Shaper" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 82.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18665" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18666" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i01" />
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</for>
</item>
<item id="18667" name="Blessed Requiem Cutter" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="18668" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18669" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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</for>
</item>
<item id="18670" name="Blessed Requiem Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i01" />
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<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18671" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18672" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1108 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18673" name="Blessed Requiem Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="crystal_count" val="1643" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18674" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 76.3. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
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<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18675" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
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<add stat="pAtk" val="545.0" />
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<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18676" name="Blessed Requiem Fighter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i01" />
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18677" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="HP Drain" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nAbsorbs 4% of standard melee damage inflicted upon the enemy as HP. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18678" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Accuracy by 7.6. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18679" name="Blessed Requiem Stormer" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
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<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18680" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18681" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18682" name="Blessed Requiem Thrower" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="882.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18683" name="Blessed Requiem Shooter" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="794.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18684" name="Blessed Requiem Shooter" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a chance of casting Slow on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="794.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18685" name="Blessed Requiem Shooter" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="794.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18686" name="Blessed Requiem Buster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18687" name="Blessed Requiem Buster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18688" name="Blessed Requiem Buster" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18689" name="Blessed Requiem Caster" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18690" name="Blessed Requiem Caster" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18691" name="Blessed Requiem Caster" additionalName="Magic Hold" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nHas a 20% chance of casting Dryad Root on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="358.0" />
<add stat="mAtk" val="260.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18692" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="MP Regeneration" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases MP Recovery Rate. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="436.0" />
<add stat="mAtk" val="286.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18693" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="436.0" />
<add stat="mAtk" val="286.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18694" name="Blessed Requiem Retributer" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nM. Atk. + 296. Increases damage inflicted during PvP. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="1643" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="77057492" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="436.0" />
<add stat="mAtk" val="286.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="18695" name="Blessed Requiem Dualsword" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="2054" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="96321866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18696" name="Blessed Requiem Dualsword" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="2054" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="96321866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18697" name="Blessed Requiem Dualsword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="2054" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="96321866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="545.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="18698" name="Blessed Requiem Dual Dagger" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 288. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="2054" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="96321866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="18699" name="Blessed Requiem Dual Dagger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 79.5. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage and P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i21" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="2054" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="96321866" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="448.0" />
<add stat="mAtk" val="195.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
</list>