Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/17800-17899.xml

1435 lines
63 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="17800" name="Orc Female Wig - B" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17801" name="Orc Female Wig - C" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17802" name="Orc Female Wig - D" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17803" name="Orc Mage Male Wig - A" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17804" name="Orc Mage Male Wig - B" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17805" name="Orc Mage Male Wig - C" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17806" name="Orc Mage Male Wig - D" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17807" name="Orc Female Shaman Wig - A" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17808" name="Orc Female Shaman Wig - B" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17809" name="Orc Female Shaman Wig - C" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17810" name="Orc Female Shaman Wig - D" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17811" name="Kamael Male Wig - A" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17812" name="Kamael Male Wig - B" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17813" name="Kamael Male Wig - C" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17814" name="Kamael Male Wig - D" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17815" name="Kamael Female Wig - A" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17816" name="Kamael Female Wig - B" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17817" name="Kamael Female Wig - C" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17818" name="Kamael Female Wig - D" additionalName="" type="Armor">
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_plastic_hair_f_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="17819" name="Lada's Letter" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Letter containing request from Magmeld delegation leader Lada. Go and find Lada in Hunter Village. -->
<set name="icon" val="icon.etc_permit_card_i00" />
</item>
<item id="17820" name="Trace of Decaying Darkness" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Stone with the energy of decaying darkness. Bring it to Jonah and the Mysterious Priest in Ancient Arcan. -->
<set name="icon" val="icon.etc_stone_black_i00" />
</item>
<item id="17821" name="Proof of Courage" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Proof received by those who have completed the first class transfer. Can be exchanged for equipment. -->
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17822" name="Proof of Justice" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Proof received by those who have completed the second class transfer. Can be exchanged for equipment. -->
<set name="icon" val="icon.item_normal52" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17823" name="Life Stone: Hair Accessory" additionalName="Warrior" type="EtcItem">
<!-- Life Stone that can augment a hair accessory. Can attach a fighter-type option. -->
<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17824" name="Life Stone: Hair Accessory" additionalName="Wizard" type="EtcItem">
<!-- Life Stone that can augment a hair accessory. Can attach a mystic-type option. -->
<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i00" />
<set name="weight" val="2" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17825" name="STR Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_str_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17826" name="DEX Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_dex_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17827" name="CON Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_con_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17828" name="INT Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_int_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17829" name="WIT Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_wit_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17830" name="MEN Dye" additionalName="" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.etc_men_hena_i02" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="17831" name="Bound Requiem Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_aspeda_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="369.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17832" name="Bound Requiem Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_estia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17833" name="Bound Requiem Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_polion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17834" name="Bound Requiem Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_batista_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17835" name="Bound Requiem Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_fantasma_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17836" name="Bound Requiem Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soryu_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17837" name="Bound Requiem Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grabathus_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="831.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17838" name="Bound Requiem Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyayaka_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="748.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17839" name="Bound Requiem Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kaynon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="338.0" />
<add stat="mAtk" val="245.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17840" name="Bound Requiem Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_anatrian_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="338.0" />
<add stat="mAtk" val="245.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17841" name="Bound Requiem Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grangkaz_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="74" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="3511000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="411.0" />
<add stat="mAtk" val="270.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17842" name="Bound Requiem Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="4213200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17843" name="Bound Requiem Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="4213200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="422.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17844" name="Bound Requiem Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="89" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="4213200" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="514.0" />
<add stat="mAtk" val="186.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17845" name="Bound Immortal Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17846" name="Bound Immortal Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="304.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17847" name="Bound Immortal Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="190.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17848" name="Bound Immortal Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17849" name="Bound Immortal Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t501_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17850" name="Bound Immortal Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Weapon">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sacon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="481000" />
<for>
<add stat="sDef" val="415.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="17851" name="Bound Immortal Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17852" name="Bound Immortal Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="243.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17853" name="Bound Immortal Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="152.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17854" name="Bound Immortal Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17855" name="Bound Immortal Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t502_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17856" name="Bound Immortal Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="687000" />
<for>
<add stat="pDef" val="114.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17857" name="Bound Immortal Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="39" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="1834000" />
<for>
<add stat="pDef" val="167.0" />
<add stat="mDef" val="36.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17858" name="Bound Immortal Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="1146000" />
<for>
<add stat="pDef" val="104.0" />
<add stat="mDef" val="24.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17859" name="Bound Immortal Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17860" name="Bound Immortal Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t503_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="458000" />
<for>
<add stat="pDef" val="76.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17861" name="Bound Immortal Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_karyen_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="920" />
<set name="price" val="481000" />
<for>
<add stat="pDef" val="37.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17862" name="Bound Immortal Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 53. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r1_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="10" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="477000" />
<for>
<add stat="mDef" val="123.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17863" name="Bound Immortal Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 40. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r1_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="7" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="358000" />
<for>
<add stat="mDef" val="92.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17864" name="Bound Immortal Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 26. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r1_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="5" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="238000" />
<for>
<add stat="mDef" val="62.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17865" name="Bound Apocalypse Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_phasian_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="428.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17866" name="Bound Apocalypse Cutter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Focus, or Health. Increases Accuracy and P. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pasis_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="489.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17867" name="Bound Apocalypse Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_volver_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="595.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17868" name="Bound Apocalypse Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_raksilion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="489.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17869" name="Bound Apocalypse Fighter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Increases Atk. Spd. and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_kirche_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="595.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17870" name="Bound Apocalypse Stormer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: HP Drain, Guidance, or Damage Up. Increases Multi Attack when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_grave_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="489.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17871" name="Bound Apocalypse Thrower" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Long Blow. Increases P. Skill Power when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_spina_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="963.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17872" name="Bound Apocalypse Shooter" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Critical Slow, or Haste. Increases Atk. Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_medianox_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="866.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17873" name="Bound Apocalypse Buster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Acumen, Magic Hold, or Mana Up. Increases M. Accuracy and M. Critical Rate when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imerose_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="285.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17874" name="Bound Apocalypse Caster" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Empower, Acumen, or Magic Hold. Increases M. Accuracy and M. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yuke_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="392.0" />
<add stat="mAtk" val="285.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17875" name="Bound Apocalypse Retributer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: MP Regeneration, Acumen, or Empower. Increases M. Atk., M. Critical Damage, and Casting Spd. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_herencia_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="181" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="price" val="8502000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="477.0" />
<add stat="mAtk" val="314.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17876" name="Bound Apocalypse Dualsword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, Damage Up, or Health. Increases P. Critical Rate and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="10202400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="595.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="17877" name="Bound Apocalypse Dual Dagger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Damage Up, Focus, or Guidance. Increases P. Critical Damage increases P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualdagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="price" val="10202400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="489.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="17878" name="Bound Apocalypse Dual Blunt Weapon" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Guidance, or Damage Up. Increases P. Skill Power and P. Atk. when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_r_dualblunt_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALBLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="217" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="10202400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="595.0" />
<add stat="mAtk" val="226.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="17879" name="Bound Twilight Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="1665000" />
<for>
<add stat="pDef" val="126.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17880" name="Bound Twilight Breastplate" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="7520" />
<set name="price" val="4442000" />
<for>
<add stat="pDef" val="335.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17881" name="Bound Twilight Gaiters" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="3170" />
<set name="price" val="2776000" />
<for>
<add stat="pDef" val="209.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17882" name="Bound Twilight Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17883" name="Bound Twilight Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t601_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17884" name="Bound Twilight Shield" additionalName="Heavy Armor" type="Weapon">
<!-- Bestows an attack or defense type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.kratere_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1130" />
<set name="price" val="1166000" />
<for>
<add stat="sDef" val="458.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="17885" name="Bound Twilight Leather Helmet" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="1665000" />
<for>
<add stat="pDef" val="126.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17886" name="Bound Twilight Leather Armor" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases Evasion, Speed and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="4140" />
<set name="price" val="4442000" />
<for>
<add stat="pDef" val="268.0" />
<add stat="rEvas" val="5.0" />
<add stat="mEvas" val="5.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17887" name="Bound Twilight Leather Leggings" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1320" />
<set name="price" val="2776000" />
<for>
<add stat="pDef" val="168.0" />
<add stat="rEvas" val="3.0" />
<add stat="mEvas" val="3.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17888" name="Bound Twilight Leather Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17889" name="Bound Twilight Leather Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Bestows an assassin or enchant type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t602_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17890" name="Bound Twilight Circlet" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="530" />
<set name="price" val="1665000" />
<for>
<add stat="pDef" val="126.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17891" name="Bound Twilight Tunic" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. When enchanted to + 4, increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1750" />
<set name="price" val="4442000" />
<for>
<add stat="pDef" val="184.0" />
<add stat="mDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17892" name="Bound Twilight Stockings" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="59" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="850" />
<set name="price" val="2776000" />
<for>
<add stat="pDef" val="115.0" />
<add stat="mDef" val="27.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17893" name="Bound Twilight Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="510" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17894" name="Bound Twilight Shoes" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Bestows a magic or recovery type set option. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="23" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1070" />
<set name="price" val="1110000" />
<for>
<add stat="pDef" val="84.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17895" name="Bound Twilight Sigil" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynaksus_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="920" />
<set name="price" val="1166000" />
<for>
<add stat="pDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17896" name="Bound Twilight Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 58. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r2_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="24" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="1156000" />
<for>
<add stat="mDef" val="139.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17897" name="Bound Twilight Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 43. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r2_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="867000" />
<for>
<add stat="mDef" val="105.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17898" name="Bound Twilight Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- MP + 29. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.r2_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="150" />
<set name="price" val="578000" />
<for>
<add stat="mDef" val="70.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="17899" name="Bound Specter Shaper" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Guidance, Haste, or Focus. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. Can use an Unbind Scroll to change this item into a Standard item. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_ignicion_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="crystal_count" val="391" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="18340000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="496.0" />
<add stat="mAtk" val="275.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
</list>