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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1835 lines
73 KiB
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<item id="45700" name="Twilight Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
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<item id="45701" name="Twilight Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases Evasion, Speed, and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
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<item id="45702" name="Twilight Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
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<item id="45703" name="Twilight Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
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<item id="45704" name="Twilight Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
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<item id="45705" name="Twilight Circlet" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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</item>
<item id="45706" name="Twilight Tunic" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
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<item id="45707" name="Twilight Stockings" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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<item id="45708" name="Twilight Gloves" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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<item id="45709" name="Twilight Shoes" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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<item id="45710" name="Twilight Sigel" additionalName="30-day" type="Armor">
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</item>
<item id="45711" name="Twilight Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R" />
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<set name="material" val="BONE" />
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<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="128" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45712" name="Twilight Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t603_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
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<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1750" />
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<add stat="pDef" val="187" order="0" />
<add stat="mDef" val="41" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45713" name="Twilight Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_l_i00" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="117" order="0" />
<add stat="mDef" val="27" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45714" name="Twilight Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t603_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<add stat="pDef" val="85" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45715" name="Twilight Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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<set name="bodypart" val="feet" />
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<item id="45716" name="Returning Warrior's Support Goods Coupon" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Give it to Pippi or Kokko to get a timed weapon, bolt, or arrow. Will be deleted once the event ends. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
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<item id="45717" name="Eternal Attack Type Heavy Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Attack Type Heavy set. Deleted after event. -->
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<item id="45718" name="Eternal Defense Type Heavy Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Defense Type Heavy set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
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</item>
<item id="45719" name="Eternal Assassin Type Light Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Assassin Type Light set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
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</item>
<item id="45720" name="Eternal Enchant Type Light Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Enchant Type Light set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
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</item>
<item id="45721" name="Eternal Magic Type Robe Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Magic Type Robe set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="45722" name="Eternal Recovery Type Robe Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Eternal Recovery Type Robe set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="45723" name="Eternal Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="150" order="0" />
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</item>
<item id="45724" name="Eternal Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
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<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45725" name="Eternal Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="250" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45726" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45727" name="Eternal Boots" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45728" name="Eternal Shield" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<add stat="rShld" val="20" />
<add stat="sDef" val="546" />
</for>
</item>
<item id="45729" name="Eternal Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45730" name="Eternal Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t701_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="material" val="BRONZE" />
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<set name="weight" val="7520" />
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<add stat="pDef" val="400" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45731" name="Eternal Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<for>
<add stat="pDef" val="250" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45732" name="Eternal Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45733" name="Eternal Boots" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t701_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45734" name="Eternal Shield" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_akra_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<add stat="rShld" val="20" />
<add stat="sDef" val="546" />
</for>
</item>
<item id="45735" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45736" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases Evasion, Speed, and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="320" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45737" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="200" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45738" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45739" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45740" name="Eternal Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45741" name="Eternal Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases Evasion, Speed, and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t702_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="320" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45742" name="Eternal Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="200" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45743" name="Eternal Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45744" name="Eternal Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t702_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45745" name="Eternal Circlet" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
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<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45746" name="Eternal Tunic" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="220" order="0" />
<add stat="mDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45747" name="Eternal Stockings" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="137" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45748" name="Eternal Gloves" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45749" name="Eternal Shoes" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45750" name="Eternal Sigil" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="50" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="45751" name="Eternal Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="150" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45752" name="Eternal Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t703_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1750" />
<for>
<add stat="pDef" val="220" order="0" />
<add stat="mDef" val="49" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45753" name="Eternal Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="137" order="0" />
<add stat="mDef" val="33" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45754" name="Eternal Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45755" name="Eternal Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t703_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="100" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45756" name="Eternal Sigil" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.elos_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<add stat="pDef" val="50" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="45757" name="Seraph Attack Type Heavy Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Attack Type Heavy set. Deleted after event. -->
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="45758" name="Seraph Defense Type Heavy Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Defense Type Heavy set. Deleted after event. -->
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</item>
<item id="45759" name="Seraph Assassin Type Light Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Assassin Type Light set. Deleted after event. -->
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</item>
<item id="45760" name="Seraph Enchant Type Light Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Enchant Type Light set. Deleted after event. -->
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<item id="45761" name="Seraph Magic Type Robe Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Magic Type Robe set. Deleted after event. -->
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<item id="45762" name="Seraph Recovery Type Robe Set Pack" additionalName="Event" type="EtcItem">
<!-- Get a + 6 enchanted 30-day Seraph Recovery Type Robe set. Deleted after event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_equip_item_box_i00" />
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<item id="45763" name="Seraph Helmet" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
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<for>
<add stat="pDef" val="141" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45764" name="Seraph Breastplate" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="material" val="BRONZE" />
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<add stat="pDef" val="377" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45765" name="Seraph Gaiters" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="235" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45766" name="Seraph Gauntlets" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45767" name="Seraph Boots" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45768" name="Seraph Shield" additionalName="Attack Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<add stat="rShld" val="20" />
<add stat="sDef" val="515" />
</for>
</item>
<item id="45769" name="Seraph Helmet" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="141" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45770" name="Seraph Breastplate" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases P. Def. and decreases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t401_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="7520" />
<for>
<add stat="pDef" val="377" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45771" name="Seraph Gaiters" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="3170" />
<for>
<add stat="pDef" val="235" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45772" name="Seraph Gauntlets" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45773" name="Seraph Boots" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t401_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45774" name="Seraph Shield" additionalName="Defense Type / Heavy (30-day)" type="Armor">
<!-- Additionally increases Shield Defense. -->
<set name="icon" val="icon.beranka_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<add stat="rShld" val="20" />
<add stat="sDef" val="515" />
</for>
</item>
<item id="45775" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="141" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45776" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases Evasion, Speed, and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="301" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45777" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="188" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45778" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45779" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Assassin Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45780" name="Seraph Leather Helmet" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="141" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45781" name="Seraph Leather Armor" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases Evasion, Speed, and P. Atk. Resistance, and decreases the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t402_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="4140" />
<for>
<add stat="rEvas" val="5" />
<add stat="pDef" val="301" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45782" name="Seraph Leather Leggings" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="rEvas" val="3" />
<add stat="pDef" val="188" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45783" name="Seraph Leather Gloves" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45784" name="Seraph Leather Boots" additionalName="Enchant Type / Light (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t402_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
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</item>
<item id="45785" name="Seraph Circlet" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="141" order="0" />
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</item>
<item id="45786" name="Seraph Tunic" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="material" val="BRONZE" />
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<add stat="pDef" val="207" order="0" />
<add stat="mDef" val="47" order="0" />
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</item>
<item id="45787" name="Seraph Stockings" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
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<add stat="mDef" val="31" order="0" />
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</item>
<item id="45788" name="Seraph Gloves" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<add stat="pDef" val="94" order="0" />
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</item>
<item id="45789" name="Seraph Shoes" additionalName="Magic Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
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<add stat="pDef" val="94" order="0" />
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</item>
<item id="45790" name="Seraph Sigil" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.airtoil_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<add stat="pDef" val="47" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
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</item>
<item id="45791" name="Seraph Circlet" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="141" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45792" name="Seraph Tunic" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<!-- Increases M. Evasion and Mental Attack Resistance, and decreases Damage and the chance of receiving P. Critical Hit when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t403_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1750" />
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<add stat="pDef" val="207" order="0" />
<add stat="mDef" val="47" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45793" name="Seraph Stockings" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="850" />
<for>
<add stat="pDef" val="129" order="0" />
<add stat="mDef" val="31" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45794" name="Seraph Gloves" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="pDef" val="94" order="0" />
</for>
</item>
<item id="45795" name="Seraph Shoes" additionalName="Recovery Type / Robe (30-day)" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t403_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="1070" />
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<add stat="pDef" val="94" order="0" />
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</item>
<item id="45796" name="Seraph Sigil_not used" additionalName="30-day" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.airtoil_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="R95" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="pDef" val="47" order="0" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
</for>
</item>
<item id="45797" name="Dynasty Phantom of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Casting Spd. + 15%. Increases damage inflicted during PvP. Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
</for>
</item>
<item id="45798" name="Dynasty Knife of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Critical + 116. Increases damage inflicted during PvP. Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="45799" name="Dynasty Bow of Fortune" additionalName="30-day" type="Weapon">
<!-- Critical + 116. Increases damage inflicted during PvP. Can be assigned an attribute. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
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