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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2094 lines
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<item id="38700" name="Steel Soldat Estoc" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 86.. When enchanted to + 4 or above, has a chance during a Critical to increase entire party's P./M. Atk. and received Heal, and decrease Skill MP Consumption. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
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</item>
<item id="38701" name="Steel Arbalest" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Accuracy + 5. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="135" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38702" name="Steel Flamberge" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 86. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
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<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="38703" name="Steel Chakram" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. When HP drops to 60% or below, Atk. Spd. + 13%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="130" />
</for>
</item>
<item id="38704" name="Steel Sword of Valhalla" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="140" />
<set stat="mAtk" val="122" />
</for>
</item>
<item id="38705" name="Steel Spell Breaker" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
</for>
</item>
<item id="38706" name="Steel StormBringer*Ultimate Sword" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. As with two-handed swords/blunts and fist weapons, dualswords have a greater increase in P. Atk. when enchanted than one-handed swords. When enchanted to + 4 or above, P. Atk. + 166 in a Critical Attack. -->
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<for>
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</for>
</item>
<item id="38707" name="Steel Wizard's Tear" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="155" />
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</for>
</item>
<item id="38708" name="Steel Great Axe" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a Critical attack, 27% chance of inflicting Stun. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38709" name="Steel Twilight Knife" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 71. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38710" name="Steel Dark Elven Longbow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a normal Critical Attack, 41% chance of inflicting Bleed. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
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<set name="weight" val="573" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38711" name="Steel Innominate Victory" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 68. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i00" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="643" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
</for>
</item>
<item id="38712" name="Steel Military Fleuret" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 68.. When enchanted to + 4 or above, has a chance during a Critical to increase entire party's P./M. Atk. and received Heal, and decrease Skill MP Consumption. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_assult_fleuret_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="457" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="159" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38713" name="Steel Hell Hound" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Skill MP Consumption - 12%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="567" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38714" name="Steel Great Sword" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 68. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="643" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="38715" name="Steel Arthro Nail" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. When HP drops to 60% or below, Atk. Spd. + 10%. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arthro_nail_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="473" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="38716" name="Steel Elemental Sword" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Curing magic use, MP Consumption + 15% and M. Atk. + 153. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="277" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="38717" name="Steel Spiritual Eye" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="517" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="38718" name="Steel Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. As with two-handed swords/blunts and fist weapons, dualswords have a greater increase in P. Atk. when enchanted than one-handed swords. When enchanted to + 4 or above, Atk. Spd. + 8%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="693" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="38719" name="Steel Sword of Miracles" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_miracle_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="280" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="152" />
</for>
</item>
<item id="38720" name="Steel Halberd" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a Critical attack, 25% chance of inflicting Stun.Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38721" name="Steel Bloody Orchid" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 67. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38722" name="Steel Carnage Bow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a normal Critical Attack, 35% chance of inflicting Bleed. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38723" name="Steel White Lightning" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Atk. Spd. + 6%. Additional damage during PvP.. When enchanted to + 4 or above, has a chance during a Critical to increase entire party's P./M. Atk. and received Heal, and decrease Skill MP Consumption. Cannot augment or bestow a Soul Cry -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i00" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38724" name="Steel Doomchanter" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a normal Critical Attack, 35% chance of inflicting Bleed. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i00" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38725" name="Steel Divine Pain" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 61. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i00" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
</for>
</item>
<item id="38726" name="Steel Infernal Master" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 61. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weight" val="633" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="38727" name="Steel Blood Tornado" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 61. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="38728" name="Steel Forgotten Blade" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 84. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i00" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="433" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
</for>
</item>
<item id="38729" name="Steel Basalt Battlehammer" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Max HP + 25%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="523" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
</for>
</item>
<item id="38730" name="Steel Tallum Blade*Dark Legion's Edge" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. As with two-handed swords/blunts and fist weapons, dualswords have a greater increase in P. Atk. when enchanted than one-handed swords. When enchanted to + 4 or above, Max HP + 15%, Max MP + 20%, Max CP + 30%. Additional damage during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="693" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="38731" name="Steel Arcana Mace" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="433" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="pAtk" val="225" />
</for>
</item>
<item id="38732" name="Steel Saint Spear" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Atk. Spd. + 7%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="600" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38733" name="Steel Angel Slayer" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Atk. Spd. + 7%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="317" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38734" name="Steel Gram" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 84. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="600" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="304" />
</for>
</item>
<item id="38735" name="Steel Laevateinn" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 84. Additional damage during PvP.. When enchanted to + 4 or above, has a chance during a Critical to increase entire party's P./M. Atk. and received Heal, and decrease Skill MP Consumption. Cannot augment or bestow a Soul Crys -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="433" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38736" name="Steel Sarunga" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 88. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="533" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38737" name="Steel Heaven's Divider" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 84. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="38738" name="Steel Demon Splinter" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 80. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="450" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
</for>
</item>
<item id="38739" name="Steel Dynasty Phantom" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Casting Spd. + 15%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
</for>
</item>
<item id="38740" name="Steel Dynasty Cudgel" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Max HP + 25%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<mul stat="maxHp" val="1.25" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="333" />
</for>
</item>
<item id="38741" name="Steel Dynasty Dualsword" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. As with two-handed swords/blunts and fist weapons, dualswords have a greater increase in P. Atk. when enchanted than one-handed swords. When enchanted to + 4 or above, Critical + 109, Max HP + 10%. Additional damage during PvP. Cannot augm -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
</for>
</item>
<item id="38742" name="Steel Dynasty Halberd" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. In a Critical Attack, 48% chance of inflicting Stun. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="670" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38743" name="Steel Dynasty Knife" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 116. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38744" name="Steel Dynasty Crossbow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 116. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38745" name="Steel Dynasty Ancient Sword" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 111. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="600" />
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="361" />
</for>
</item>
<item id="38746" name="Steel Dynasty Rapier" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 111. Additional damage during PvP.. When enchanted to + 4 or above, has a chance during a Critical to increase entire party's P./M. Atk. and received Heal, and decrease Skill MP Consumption. Cannot augment or bestow a Soul Cry -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="430" />
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="38747" name="Steel Dynasty Blade" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 111. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
</for>
</item>
<item id="38748" name="Steel Dynasty Bagh-Nakh" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Atk. Spd. + 10%. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="520" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="pAtk" val="405" />
</for>
</item>
<item id="38749" name="Steel Dynasty Bow" type="Weapon">
<!-- <Special Option>. Critical + 116. Additional damage during PvP. Cannot augment or bestow a Soul Crystal option. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="510" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="38750" name="Lara's Card Key" type="EtcItem">
<!-- You need this to receive buffs from Lara. Temporary event item. -->
<set name="icon" val="icon.cardkey_raracat" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="38751" name="Lara's Business Card" type="EtcItem">
<!-- After the event concludes, a random drawing of prizes will be given out to players that collect 12 or more of Lara's business cards. Temporary event item. -->
<set name="icon" val="icon.namecard_raracat" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="38752" name="Lara's Gift" type="EtcItem">
<!-- A gift from Lara's! Seems a bit hastily thrown together, but hey, it's a gift. Temporary event item. -->
<set name="icon" val="icon.special_cube_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="38753" name="Lara's Secret Gift" type="EtcItem">
<!-- A gift from Lara! A tremendous gift awaits if you're lucky. Temporary event item. -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_ghost_magicalbox_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="38754" name="Shiny Elemental Shirt + 8 Coupon" type="EtcItem">
<!-- Talk to a GM to receive a Shiny Elemental Shirt + 8. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="38755" name="Shiny Elemental Shirt + 7 Coupon" type="EtcItem">
<!-- Talk to a GM to receive a Shiny Elemental Shirt + 7. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="38756" name="Chaos Essence Pack" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain a Chaos Essence (30-day). -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38757" name="Blessed High-grade Lucky Enchant Stone: Weapon (R-grade)" type="EtcItem">
<!-- Success rate + 20% for enchanting R-grade weapons with Blessed Scroll: Enchant Weapon. Only for items enchanted between + 3 and + 9. -->
<set name="icon" val="icon.bless_high_ench_wp_stone_i02" />
<set name="etcitem_type" val="BLESS_SCRL_INC_ENCHANT_PROP_WP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="38758" name="Blessed High-grade Lucky Enchant Stone: Armor (R-grade)" type="EtcItem">
<!-- Success rate + 30% for enchanting R-grade armor with Blessed Scroll: Enchant Armor. Only for items enchanted between + 3 and + 9. One-piece armor must be enchanted between + 4 and + 9. -->
<set name="icon" val="icon.bless_high_ench_amr_stone_i02" />
<set name="etcitem_type" val="BLESS_SCRL_INC_ENCHANT_PROP_AM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="38759" name="Blessed High-grade Lucky Enchant Stone: Weapon (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Success rate + 20% for enchanting S-grade weapons with Blessed Scroll: Enchant Weapon. Only for items enchanted between + 3 and + 9. -->
<set name="icon" val="icon.bless_high_ench_wp_stone_i01" />
<set name="etcitem_type" val="BLESS_SCRL_INC_ENCHANT_PROP_WP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="38760" name="Blessed High-grade Lucky Enchant Stone: Armor (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Success rate + 30% for enchanting S-grade armor with Blessed Scroll: Enchant Armor. Only for items enchanted between + 3 and + 9. One-piece armor must be enchanted between + 4 and + 9. -->
<set name="icon" val="icon.bless_high_ench_amr_stone_i01" />
<set name="etcitem_type" val="BLESS_SCRL_INC_ENCHANT_PROP_AM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="38761" name="Energy of Destruction 3-unit Pack" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain Energy of Destruction x 3. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38762" name="Energy of Destruction 20-unit Pack" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain Energy of Destruction x 20. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38763" name="Energy of Destruction 100-unit Pack" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain Energy of Destruction x 100. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38764" name="My Teleport Pack" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain a My Teleport Book and My Teleport Scroll x 10. -->
<set name="icon" val="icon.etc_exchange_box_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38765" name="Lara's Key Card Pack" additionalName="Luxury" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain Lara's Key Card and Lara's Gift. Temporary event item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pouch_yellow_i00" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FISH" />
</item>
<item id="38766" name="La Vie En Rose's Brooch" type="Armor">
<!-- Activates 2 jewel slots when equipped. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_brooch_lavianrose_i00" />
<set name="bodypart" val="brooch" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="10" />
<for>
<add stat="mDef" val="17" order="0" />
<set stat="broochJewels" val="2" />
</for>
</item>
<item id="38767" name="La Vie En Rose's Noble Brooch" type="Armor">
<!-- Activates 3 jewel slots when equipped. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_brooch_lavianrose_i01" />
<set name="bodypart" val="brooch" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="10" />
<for>
<add stat="mDef" val="43" order="0" />
<set stat="broochJewels" val="3" />
</for>
</item>
<item id="38768" name="La Vie En Rose's Brilliant Brooch" type="Armor">
<!-- Activates 4 jewel slots when equipped. Inventory Slot + 12. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_brooch_lavianrose_i02" />
<set name="bodypart" val="brooch" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="weight" val="10" />
<for>
<add stat="mDef" val="87" order="0" />
<add stat="inventoryLimit" val="12" />
<set stat="broochJewels" val="4" />
</for>
</item>
<item id="38769" name="Test: Jewel Lv.1" additionalName="1" type="Armor">
<!-- Test Jewel -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_jewel_jade_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38770" name="Test: Jewel Lv.2" additionalName="1" type="Armor">
<!-- Test Jewel -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_jewel_moonstone_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38771" name="Test: Jewel Lv.1" additionalName="2" type="Armor">
<!-- Test Jewel -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_jewel_aquamarine_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38772" name="Test: Jewel Lv.2" additionalName="2" type="Armor">
<!-- Test Jewel -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_jewel_onyx_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="150" />
</item>
<item id="38773" name="Test: Jewel Lv.1" additionalName="3" type="Armor">
<!-- Test Jewel -->
<set name="icon" val="icon.etc_bm_jewel_garnet_i00" />
<set name="bodypart" val="deco1" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<!-- Test Jewel -->
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<item id="38775" name="Sealed Antharas Shaper Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Antharas lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
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<item id="38776" name="Sealed Antharas Slasher Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Antharas lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
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<item id="38777" name="Sealed Antharas Thrower Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Antharas lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
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<item id="38778" name="Sealed Antharas Buster Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Antharas lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
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<item id="38779" name="Sealed Antharas Cutter Borrowed by Dandy" type="Weapon">
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<!-- Dragon weapon that Valakas lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-grad -->
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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</item>
<item id="38793" name="Sealed Lindvior Thrower Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Lindvior lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_bow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<item id="38794" name="Sealed Lindvior Slasher Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Lindvior lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
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<item id="38795" name="Sealed Lindvior Caster Borrowed by Dandy" type="Weapon">
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="500" />
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<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="339" />
<set stat="pAtk" val="524" />
</for>
</item>
<item id="38796" name="Sealed Lindvior Cutter Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Lindvior lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_onehand_sword_i00" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set stat="mAtk" val="254" />
<set stat="pAtk" val="656" />
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<item id="38797" name="Sealed Lindvior Shooter Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Lindvior lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_crossbow_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<item id="38798" name="Sealed Lindvior Dual Dagger Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Lindvior lent to Dandy. Use the Dandy's Breath skill while possessing Dandy's Scroll: Release Seal to acquire Dandy's borrowed dragon weapon. Bring Dandy the Dragon Scroll: Boost Weapon to exchange it for a Genuine dragon weapon. No-gra -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lind_dual_dagger_i00" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="weight" val="500" />
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<item id="38799" name="Antharas Shaper Borrowed by Dandy" type="Weapon">
<!-- Dragon weapon that Antharas lent to Dandy. No-grade Soulshot, Spiritshot, and Blessed Spiritshot must be used. 1 hour limit.. <Passive: Assisting Strength>. PvP damage + 10%, Max HP/MP/CP + 20%, Atk. Spd. + 15%.. Cannot be used in the Olympiad or Ceremony -->
<set name="icon" val="icon.weapon_antaras_dagger_i01" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
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